Rogue Legacy 2 is het perfecte 'nog één'-spel

Ik hou zowel van een goed 'nog één'-spel als ik ben er bang voor. Dat is een term voor het soort videogame waarbij ik urenlang zeg: “Ik speel gewoon nog een ronde”. Het is een flexibel onderscheid. Voor mij kan het een spel zijn Halo Oneindigdat zorgt ervoor dat ik in wedstrijden spring totdat ik een goede wedstrijd kan spelen. Voor mijn moeder wel Snoep Crush met zijn verslavende puzzelhaken. Het perfecte 'nog één'-spel kan worden opgesplitst in verteerbare sessies, runs of rondes die spelers het gevoel geven dat ze altijd kunnen verbeteren als ze er nog maar één proberen.

Inhoud

  • Nog eentje
  • De weg vrijmaken

Lanceringstrailer van Rogue Legacy 2 v1.0

Rogue-erfenis 2 is het meest effectieve ‘nog één’-spel dat ik dit jaar tot nu toe heb gespeeld. De roguelite, die eind april uit de vroege toegang kwam, is een gepolijst vervolg daarop verbetert ten opzichte van zijn voorganger in vrijwel elk opzicht. In het weekend merkte ik dat ik het vier uur achter elkaar speelde, omdat ik elke keer dat ik stierf instinctief een nieuwe run laadde.

Aanbevolen video's

Het geheim van het succes ligt in de benadering van vooruitgang. Elke individuele poging is een bouwsteen die spelers voorbereidt op succes op de lange termijn. Het is niet alleen zo dat spelers het gevoel zullen hebben dat ze het de volgende keer beter kunnen doen, maar dat ze dat ook daadwerkelijk zullen doen.

Verwant

  • Venom-aanvallen in de verhaaltrailer van Marvel’s Spider-Man 2
  • Venba viert de Zuid-Indiase cultuur door op betekenisvollere wijze videogames te koken
  • We hebben de beste (en slechtste) opstartgeluiden van videogamesystemen gerangschikt

Nog eentje

Op het eerste gezicht, Rogue-erfenis 2 is bijna identiek aan zijn voorganger uit 2013, afgezien van de cartoonkunststijl. Zijn nog steeds een rogueliet waar spelers door een kasteel reizen en monsters doden en een handvol bazen doden om een ​​laatste ontmoeting te ontgrendelen. Alle belangrijke hooks keren terug, inclusief het bepalende kenmerk: erfgenamen. Elke keer dat een speler sterft, kiest hij een erfgenaam uit een willekeurige selectie. Sommigen van hen hebben positieve eigenschappen, terwijl anderen erfelijke eigenaardigheden hebben die een belemmering kunnen vormen (geboren worden met duizeligheid betekent dat het hele scherm ondersteboven staat).

Maar het belangrijkste terugkerende kenmerk van het vervolg is het landhuisbouwsysteem. Tijdens elke run verzamelen spelers goud, dat op hun basis kan worden uitgegeven om een ​​kasteel te upgraden. Dat wordt bereikt door upgrades te kopen voor een uitgebreide vaardighedenboom, die spelers alles geeft, van meer gezondheid tot nieuwe karakterklassen. De slimme haak zorgt ervoor dat spelers sterker worden elke keer dat ze een run voltooien, of ze nu sterven of niet.

Niets wat ik doe Rogue-erfenis 2 voelt altijd als tijdverspilling.

Het was een verslavend systeem in 2013 en het werkt nog steeds. Elke keer dat ik een run voltooi, merk ik dat ik een statistische aanval opvoer en vraag me meteen af ​​of dat betekent dat ik de volgende keer een betere kans maak. De aantrekkingskracht van tastbare groei, iets dat niet altijd deel uitmaakt van het die-and-try-again-genre, is genoeg om me te betrappen op een ‘nog een keer rennen’-lus die het diner onverwacht een uur of twee kan opschuiven als ik dat niet doe voorzichtig.

Rogue-erfenis 2 gaat echter nog verder dan zijn voorganger, door nog een aantal progressiehaken toe te voegen. Elke klas kan bijvoorbeeld ervaring opdoen en een hoger niveau bereiken, waardoor ze permanente statistische boosts krijgen. Zelfs runs die niet veel goud opleveren, worden belangrijk naarmate ze dichter bij die passieve bonussen komen. Niets wat ik doe Rogue-erfenis 2 voelt altijd als tijdverspilling.

Een held vecht tegen een oogbolbaas in Rogue Legacy 2.

Die haken leidden me naar een soort verloren weekend met de game. Zaterdagmiddag besloot ik om tussen de middag op de bank te gaan liggen en nog een paar rondjes te spelen Stoomdek. Terwijl bij elke run mijn erfgenamen steeds meer groeiden, merkte ik dat ik urenlang 'Oké, laatste run' mompelde. Voordat ik het wist, keek ik op mijn telefoon en het was al 16.00 uur. Dat is de kracht (en misschien het gevaar) van een goed ‘nog één’-spel.

De weg vrijmaken

Er is een gevoel dat het vervolg in gesprek is met andere succesvolle roguelikes die sinds de eerste zijn gelanceerd Schurkenstaat erfenis werd uitgebracht. Het meest opvallende is dat er enkele ontwerpelementen uit voortkomenDode cellen door permanent ontgrendelbare vaardigheden op te nemen die nieuwe gebieden openen. Dat idee past perfect bij de Rogue Legacy-formule en voegt meer controlepunten toe die niet alleen gebaseerd zijn op het verslaan van krachtige vijanden. Spelers kunnen gewoon een run proberen om het dashboard te ontgrendelen, wat op zijn beurt een drastische invloed zal hebben op de manier waarop ze daarna met het spel omgaan.

Een selectie van erfgenamen in Rogue Legacy 2.

Rogue-erfenis 2 is een perfect voorbeeld van wat gaming tot een bijzonder medium maakt: Iteratie. Onze favoriete games zijn niet in een vacuüm ontwikkeld. Ontwikkelaars leren altijd van elkaar en delen ideeën die elkaars games beter maken. Het sterke gevoel van vooruitgang in Rogue-erfenis 2 weerspiegelt de ontwikkelingscyclus in het algemeen. Elke nieuwe roguelike die in het afgelopen decennium werd uitgebracht, was een nieuwe run die de kans op de overwinning van zijn opvolgers alleen maar vergrootte.

Zoals het er nu uitziet, Rogue-erfenis 2 is een van de beste games in zijn genre, precies daar Hades En Dode cellen. Het is een zorgvuldig vervaardigde roguelite die de juiste lessen van zijn soortgenoten trekt en de formule van het originele spel net voldoende verdraait zonder deze volledig opnieuw uit te vinden. Zolang ontwikkelaar Cellar Door Games blijft leren en groeien, ben ik altijd in voor nog een keer met de serie.

Rogue-erfenis 2 is nu verkrijgbaar op pc, Xbox One en Xbox-serie X/S.

Aanbevelingen van de redactie

  • Mis dit gratis Epic Games Store-juweeltje van de makers van Fall Guys niet
  • Overwatch 2 komt naar Steam en er komen binnenkort mogelijk meer Blizzard-games aan
  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • Fabel 4: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • 2 Jurassic Park-games uit je kindertijd keren terug op moderne consoles

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.