11 vintage computerspellen die uw kinderen niet mogen missen

click fraud protection
...

Kinderen hebben het tegenwoordig goed - of dat denken ze tenminste. Ze hebben onmiddellijk toegang tot een waanzinnig scala aan spelopties. Maar laten we eerlijk zijn: in de jaren '70, '80 en '90 draaiden de beste games ooit op desktopcomputers. Weet je, toen het begrijpen van de graphics van een game bijna net zo'n grote uitdaging was als het leren van de regels.

Dus laten we een trip down memory lane maken en 11 vintage computergames opnieuw bekijken die WE als kinderen speelden. En misschien zelfs om ze aan onze eigen kinderen voor te stellen - omdat kinderen niet door het leven zouden moeten gaan zonder te weten hoe het is om aan dysenterie te sterven.

1. Oregon Trail

Toen de leraar op mijn school zei: "Pak je spullen in, we gaan naar het computerlokaal", betekende dat maar één ding: Oregon Trail-dag! Het spel is ontworpen om kinderen te leren over de realiteit van het 19e-eeuwse pioniersleven, wat het deed, maar het deed het ook leerde kinderen dat het spelen van Oregon Trail veel leuker was dan in een saai klaslokaal zitten dat GEEN Oregon speelde Pad.

2. Nummer Munchers

Number Munchers, een klassiek educatief spel dat jongeren elementaire rekenvaardigheden bijbracht, gaf kinderen de kans om wiskunde te oefenen en tegelijkertijd een geweldige tijd te hebben. Het was ook het beste excuus om een ​​computerspel te spelen terwijl je eigenlijk huiswerk moest maken.

3. Waar in de wereld is Carmen Sandiego?

Heeft iemand haar ooit gevonden? De originele game was gericht op het onderwijzen van aardrijkskunde en geschiedenis aan kinderen, en je had algemene kennis van beide onderwerpen nodig om in het spel te slagen. Voor veel kinderen uit de jaren 80 en 90 was het vinden (en arresteren) van Carmen Sandiego en haar handlangers een levensdoel. Het lijkt bijna onmenselijk om onze kinderen dezelfde kans te ontzeggen.

4. Kasteel van Dr. Brain

Het oplossen van educatieve puzzels om de assistent van Dr. Brain te worden, vat de jaren '90 zo'n beetje samen. Helaas is de pool van gekke wetenschappers in 2020 maar al te oppervlakkig, en dat moet veranderen voor het grotere goed van gamen.

5. Pac-Man

Er was niets educatiefs aan Pac-Man, behalve misschien de levensechte lessen die het leerde over angst. De Ghosts die Pac-Man achtervolgden door het doolhof in het binnenste, waren er goed in om dat teweeg te brengen, maar gamen zonder angst is eigenlijk helemaal geen gamen.

6. Frogger

Je doel in Frogger was om een ​​reeks kikkers te helpen over een rijbaan met vijf rijstroken (waar auto's in aangrenzende rijstroken in tegengestelde richting reden) naar huis te springen EN door een rivier vol gevaren te navigeren. Het is weer een angstaanjagend spel met snelle reflexen dat onze kinderen de luxe zouden moeten hebben om te spelen.

7. Slang

Niets gaf meer voldoening dan dat kleine groene stipje in Snake vast te leggen. Niks.

8. Mijnenveger

Op een gegeven moment probeerde praktisch iedereen met een Microsoft-pc - dat wil zeggen praktisch iedereen - het puzzelspel Minesweeper voor één speler te spelen dat vooraf op hun systeem was geïnstalleerd. Slechts ongeveer 10% van de pc-populatie wist echt hoe het te spelen (dat is geen feitelijke statistiek, maar het is waarschijnlijk juist), omdat het spel moeilijk te achterhalen was. Maar toen je het eenmaal had geleerd, was het verslavend en waarschijnlijk behoorlijk goed voor de hersenen.

9. NBA Jam

Geen verzameling old-school gaming zou compleet zijn zonder een old-school basketbalspel. Basketbal was een rage in de 'jaren 90, met de onvergelijkbare Michael Jordan voorop; en toen NBA Jam voor de pc werd uitgebracht, veranderde het het leven op de desktop zoals we dat kenden.

10. Space Invaders

In de jaren zeventig vormden buitenaardse invasies de grootste bedreiging voor de menselijke beschaving. Oké, misschien was disco dat wel, maar in films en videogames waren aliens bijna net zo gewoon als mensen die witte pakken en harders droegen. Hoewel Space Invaders een van de originele schietspellen was, ging het niet zozeer om het vastleggen van moorden, maar om echt nauwkeurig richten en goede ontwijkende manoeuvreervaardigheden.

11. Pong

In Pong, het eerste commercieel succesvolle arcade-computerspel, was het doel om je tegenstander te verslaan in een gesimuleerd tafeltennisspel door een hogere score te behalen. Succes was een kwestie van je vaardigheden als wedstrijdatleet aanscherpen zonder echt op te staan. En dat is nog steeds waar gamen om draait.