Rise of the Tomb Raider PC/Xbox One grafische vergelijking
Eerst en vooral is het belangrijk om dat te benadrukken De opkomst van de Tomb Raider lijkt zeer getrouw naar de pc te zijn geport. Dit is geen slapdash-baantje, vergelijkbaar met de Batman: Arkham Ridder fiasco die zich vorig jaar afspeelde, is het alleen dat de toch al knappe Xbox One-versie is uitgerust met een aantal extra opties om echt zijn grenzen te verleggen.
Aanbevolen video's
Digital Foundry heeft het spel op de proef gesteld en de bevindingen gepubliceerd in een rapport op Eurogamer. Blijkbaar is er echter extra werk in gestoken om dat te garanderen De opkomst van de Tomb Raider Sparkle als exclusief voor Xbox One betekent dat een budget-pc de console-ervaring mogelijk niet kan reproduceren, zelfs als de game nog steeds op dergelijke hardware kan worden gespeeld.
Om de meer geavanceerde grafische opties te testen, vergeleek Digital Foundry een Nvidia GTX 970 en een AMD R9 390. Met ontgrendelde framerates en alle instellingen maximaal, bood de AMD-kaart een klein frameratevoordeel. Er werd echter opgemerkt dat de GTX 970 het in sommige delen van het spel eigenlijk beter deed, met tussenfilmpjes, close-ups en interieurs die beter werden beheerd door de R9.
Het rapport stelt dat spelers een machine nodig hebben die is uitgerust met een i5 quad-coreprocessor en een GTX 970 of vergelijkbaar grafische kaart voor resultaten die vergelijkbaar zijn met de Xbox One-versie van de game. Dat is een formidabele reeks specificaties, maar niet geheel verrassend, aangezien de nieuwste excursie van Lara Croft een soort grafische showcase is.
Dit is pas de eerste van twee De opkomst van de Tomb Raider ports gepland voor 2016, en Xbox-fans zullen ongetwijfeld geïnteresseerd zijn om te zien hoe beide versies van het avontuur zich kunnen meten met de originele release. De game komt morgen uit voor pc, met een PlayStation 4-lancering gepland voor de herfst.
Aanbevelingen van de redactie
- Tomb Raider keert terug als mobiele roguelike via Netflix
- Controversiële Switch Kingdom Hearts-cloudpoort krijgt grote oplossing
- Er is een nieuwe Tomb Raider-game in ontwikkeling op Unreal Engine 5
- Monster Hunter Rise op pc ondersteunt geen cross-saves via Switch
- Monster Hunter Rise komt volgend jaar naar pc met 4K-ondersteuning
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.