Is pc-gaming tegenwoordig duurder dan tien jaar geleden?

Zeg het maar met mij: “Het bouwen van een gaming-pc wordt steeds duurder.” Prijs staat voorop bij het bouwen van een gaming-pc in 2022, en waarom zou dat niet zo zijn? Vandaag de beste grafische kaarten kost je ruim $1.000, DDR5 is goddeloos duur en de CPU-prijzen zijn het dubbele of zelfs drievoudige van wat ze tien jaar geleden waren.

Inhoud

  • Wat kun je nu voor $ 1.000 kopen
  • Wat $ 1.000 10 jaar geleden kocht
  • Wordt PC-gaming duurder?

Het is gemakkelijk om de cijfers bij elkaar op te tellen en tot een conclusie te komen, maar daarbij worden speloptimalisaties en dalende prijzen van andere buiten beschouwing gelaten componenten en de verschillende opschalingstools die spelers nodig hebben om extra prestaties uit hun pc's te halen. In plaats van optellen wat jij zou kunnen besteden aan een gaming-pc, Ik heb opgeteld wat jij zou uitgeven.

Aanbevolen video's

En nadat ik heb onderzocht wat je vandaag voor $ 1.000 kunt kopen vergeleken met tien jaar geleden, kan ik vol vertrouwen zeggen dat pc-gaming niet duurder wordt.

Verwant

  • Waarom deze twee jaar oude GPU nog steeds degene is die je zou moeten kopen
  • AI komt eraan voor je pc-games, maar je moet opgewonden zijn en je geen zorgen maken
  • Als je denkt dat pc's doodgaan, heb je niet opgelet

Wat kun je nu voor $ 1.000 kopen

Een Radeon RX 6700 XT GPU-eenheid geïnstalleerd op een moederbord.

Je kunt op dit moment nog steeds een respectabele middenklasse-pc bouwen voor $ 1.000, ondanks de enorme stijging GPU-prijzen. Hoewel AMD zijn Ryzen 7000-processors heeft uitgebracht (lees mijn Ryzen 9 7950X recensie voor meer) en Nvidia heeft de RTX4090, we bevinden ons nog steeds in het lastige midden tussen de laatste generatie en de volgende generatie. Dat betekent vooral componenten van de laatste generatie die grote waarde bieden nu de prijzen beginnen te dalen.

  • CPU: AMD Ryzen5 5600 – $160
  • CPU-koeler: CoolerMaster Hyper 212 Evo – $45
  • Moederbord: ASRock B550 Phantom Gaming 4 – $105
  • Geheugen: Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 16GB – $60
  • Opslag 1: Samsung 970 EvoPlus 500GB – $70
  • Opslag 2: Cruciale MX500 1TB – $90
  • Grafische kaart: ASRock RX 6750XT Challenger Pro – $400
  • Geval: Fractale ontwerpfocus 2 – $70
  • Stroomvoorziening: Thermaltake Smart BM2 650W – $60
  • Totaal: $1,060

Voor de meest veeleisende games van vandaag de dag kijk je met deze configuratie naar meer dan 60 frames per seconde (fps) bij 1440p, en 4K met opschalingstools zoals FidelityFX Superresolutie (FSR). Met deze configuratie kunnen de meest veeleisende games die momenteel beschikbaar zijn, op de maximale instelling worden gespeeld, aangezien je bereid bent wat op te offeren afdeling raytracing.

De meest populaire, veeleisende games van vandaag zijn onder meer Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, En Stervend licht 2. Tom's Hardware-shows de RX 6750 XT bereikt meer dan 110 fps Horizon nul dageraad en 80 fps erin Red Dead Redemption 2 op 1440p, terwijl TechPowerUp wordt weergegeven de kaart haalt iets minder dan 60 fps Cyberpunk 2077 op 1440p.

Dat is onze basislijn. Als je vandaag €1.000 uitgeeft, kun je niet echt scoren 4K in de meest veeleisende games, maar 1440p is nog steeds ruim binnen bereik (vaak boven de 100 fps). Je krijgt ook 1 TB aan game-opslag, een recente zes-core CPU en een combinatie van behuizing en voeding met ruimte om te groeien.

Wat $ 1.000 10 jaar geleden kocht

Draai de klok terug naar 2012: AMD had “HD” in zich grafische kaart Elk moederbord was versierd met blauw plastic, een metalen pc-behuizing kostte meer dan $300, en zelfs een SATA SSD van 60 GB kostte meer dan $100. We hebben een lange weg afgelegd.

Terugkijkend is het interessant om dezelfde gespreksonderwerpen te zien die vandaag de dag aanwezig zijn, vooral voor de GTX 570 grafische kaart in deze configuratie. Zelfs tien jaar geleden, beoordelingen klaagden van de “arm en een been”-prijs van de GTX 580, die op $ 500 werd gelanceerd. Het weerspiegelt wat we nu zien met de RTX4080.

Afgezien van de overwegingen, hier is de configuratie die ik vanaf 2012 heb gekozen, met behulp van prijzen op Newegg die beschikbaar zijn via de Wayback Machine.

  • CPU: Intel Core i5-2500 – $210
  • Moederbord: Asus P8Z68-V LE – $ 130
  • Geheugen: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – $60
  • Opslag: Seagate Barracuda 2TB 7.200 RPM – $ 160
  • Grafische kaart: MSI N570 GTX 570 – $370
  • Geval: Antec Driehonderd – $60
  • Stroomvoorziening: Cooler Master Silent Pro M600 – $60
  • Totaal: $1,050

In 2012 was DirectX 11 gloednieuw en zag het landschap van veeleisende games er heel anders uit. Batman: Arkham City leidde de reeks titels, vergezeld door The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: kernkop, Slagveld 3, En Metro 2033 (de oorspronkelijke uitgave).

Een decennium geleden, 4K was nog steeds een utopie, waarbij 1440p de ambitieuze resolutie was voor de duurste grafische kaarten. Of beter gezegd: 1600p was de ambitieuze resolutie. Destijds was 16:9 nog niet de feitelijke beeldverhouding, dus werden de meeste tests uitgevoerd op 16:10. Het is belangrijk om te onthouden dat er op dit moment geen opties waren voor opschaling: je kreeg wat je kreeg op het gebied van prestaties.

DDR3-geheugen zit op een moederbord.

De GTX 570 kon 60 fps overtreffen Batman: Arkham City bij Full HD met maximale instellingen, hoewel het tekortschoot 1600p met een gemiddelde van 38 fps. De hetzelfde gold voorSlagveld 3, biedt bijna 70 fps bij Full HD en ongeveer 40 fps bij 1600p.

Deze keer zat het nog steeds heel erg in de ‘can it run’ Crysis” tijdperk, wat duidelijk blijkt uit de Crysis: kernkop prestatie. De GTX 570 is kort en biedt gewoon verlegen van 50 fps bij Full HD en dichter bij 30 fps bij 1600p. Metro 2033 was op dit moment de echte maatstaf – vergelijkbaar met Cyberpunk 2077 nu - waar je ongeveer 30 fps bij Full HD zou kunnen verwachten, en dichter bij 15 fps bij 1600p.

Wordt PC-gaming duurder?

Een hand die de RTX 4090 GPU vasthoudt.
Jacob Roach / Digitale trends

Het is moeilijk te beantwoorden als pc-gaming daadwerkelijk duurder wordt, omdat het antwoord ja en nee is. Voor bewijs hoef je niet verder te kijken dan de meest recente GPU’s van Nvidia. Een vlaggenschip kostte 10 jaar geleden $500. Vandaag is het $ 1.200. Als je het beste van het beste wilt, is pc-gaming tegenwoordig duurder dan tien jaar geleden.

Maar dat is een klein segment van kopers die die configuratie willen. U krijgt vandaag in ieder geval meer waar voor uw geld dan tien jaar geleden. Opschalingstools zoals Deep Learning-supersampling (DLSS) maak hogere resoluties mogelijk met minder capabele hardware, en je CPU speelt veel minder een rol in de spelprestaties, waardoor je wat geld kunt besparen door te kiezen voor opties van voorgaande generaties.

Tegenwoordig koop je voor $ 1.000 meer dan 60 fps, en vaak dichter bij 100 fps, bij 1440p met de mogelijkheid om te spelen op 4K. Tien jaar geleden kon je bij Full HD 60 fps omzeilen zonder veel moeite te hoeven doen om de resolutie te verhogen. Het is duidelijk dat resoluties en game-eisen in de loop van de tijd veranderen, maar het is duidelijk dat games tien jaar geleden veel veeleisender waren op het gebied van hardware dan games van vandaag. Je krijgt een betere ervaring, zelfs met de zwaarste benchmarks die in elk tijdperk beschikbaar zijn.

Aanbevelingen van de redactie

  • Ik heb de afgelopen twee jaar elke GPU beoordeeld; dit zijn de enige die je zou moeten kopen
  • Gaming-laptops liegen nog steeds tegen ons, en het wordt zelfs nog ingewikkelder
  • Ik heb een gaming-pc op de bank gebouwd die de PS5 te schande maakt – en dat kun jij ook
  • Wacht niet op gaming-laptops van de volgende generatie: dit is wat u in plaats daarvan zou moeten kopen
  • Ik ben een maand lang overgestapt op een AMD GPU - dit is waarom ik Nvidia niet mis