![Een groep spelers vecht tegen een T-Rex in Exoprimal.](/f/a212f89de07c494164866d017a38cb99.jpg)
Exoprimaal
Adviesprijs $60.00
“Exoprimal vergt veel geduld, maar degenen die volhouden zullen een schokkend innovatieve multiplayer-shooter ontdekken.”
Pluspunten
- Belachelijk leuk concept
- Diverse karakterklassen
- Veel maatwerk
- Evoluerende gameplay
- Innovatieve multiplayer-verhalen
Nadelen
- Vereist veel geduld
- Frustraties van live-services
Als ik speel Exoprimaal, voelt het alsof je in een alternatieve tijdlijn stapt – een waarDe laatste van onsnooit bestaan.
Inhoud
- Dino-crisis
- Een evoluerende schieter
- Met uitsterven bedreigd
Stel je deze dappere nieuwe wereld eens voor: we krijgen nooit een baanbrekend stuk interactieve verhalen dat ontwikkelaars ertoe zou aanzetten Hollywood-stijl na te jagen en ‘filmische’ games te produceren. Het vertellen van Grimdark-verhalen zou nooit in de mode komen. Gegrond realisme zou een niche zijn die gereserveerd is voor simulaties met een hoog budget Plicht. Elke andere moderne trend, zoals door gevechtspassen aangedreven online multiplayer, zou blijven bestaan, maar games zouden dat wel doen blijven evolueren van het soort ongegeneerd bombastische games die vóór de tijd gemeengoed waren jaren 2010. Dat is het evolutionaire wat-als-scenario
Exoprimaal levert en ik wou dat ik daar bij kon blijven.Zolang je bereid bent toe te geven aan de extreme dwaasheid ervan, Exoprimaal is een uitzinnig leuke teamgebaseerde dinosaurusschieter die beter popcornspektakel levert dan de meeste moderne actiespellen. Het is een creatief multiplayer-uitgangspunt dat de spanning van moment tot moment boven alles stelt, en dat is verfrissend in 2023. Zelfs als het binnen een paar jaar met uitsterven wordt bedreigd door een aantal valkuilen van moderne live-services, is dat zo er zit veel innovatie verborgen in zijn botten, waardoor toekomstige ontwikkelaars een heleboel geweldige ideeën zullen overhouden opgraven.
Dino-crisis
Ondanks dat er enkele overeenkomsten zijn met veel andere multiplayer-spellen, Exoprimaal is geheel zijn eigen beest. Het is grotendeels een op squads gebaseerd PvE-spel waarin spelers golven van dinosaurussen bevechten die uit luchtportalen spawnen. Het meest directe plezier komt van het neermaaien van honderden dinosaurussen, van zombieachtige hordes velociraptors tot enorme Triceratopses. Het is een standaard uitgangspunt voor golfverdediging, opnieuw vormgegeven op de meest overdreven manier die Capcom maar kon bedenken. Noem me simpel, maar ik ben niet immuun voor de kinderlijke vreugde die voortkomt uit het verslaan van het snot uit een T-Rex met een robot.
![Speervuur-exosuit in Exoprimal.](/f/13ad5e4988eec92eb787843813d86d66.jpg)
Daar zit echter ook een competitief aspect aan, aangezien twee teams van vijf strijden om dezelfde reeks doelstellingen het snelst te voltooien. Nadat ze over een kaart hebben gerend en een paar rondes hebben voltooid, racen teams in een van de vele mogelijke eindspelen. Deze kunnen PvE- of PvP-gericht zijn. In één eindspel racen teams om een lading naar een doelbestemming op dezelfde kaart te duwen, waardoor ze eindelijk tegenover elkaar kunnen staan en elkaar kunnen neerschieten. Het is een ‘beste van twee werelden’-scenario. Het geeft teams de tijd om te communiceren en een werkende strategie op te bouwen tegen computergestuurde dino's voordat ze in een finale met hoge inzet worden gegooid die een sterkere coördinatie vereist.
Hoe beter je kijkt, hoe meer je DNA ziet van andere multiplayer-games die zorgvuldig in zichzelf zijn ingebakken. Het meest voor de hand liggende vergelijking is Overwatch, aangezien Exoprimal een ‘heldenschieter’ is die draait om volledig verschillende mech-klassen (verdeeld over aanval, tank en ondersteuning). Krieger is een Bastion-achtige mech die een minigun afvuurt en schilden genereert, terwijl Witchdoctor genezingsgebieden creëert en dino's verlamt met een elektrische straal. Met afzonderlijke voortgang en alternatieve builds voor elk, is er een hoop om mee te sleutelen.
Je hebt niet geleefd totdat je een opladende Triceratops hebt geblokkeerd met een energieschild...
Wat echter nog indrukwekkender is dan het scala aan speelstijlen, is hoe consistent leuk ze allemaal zijn. Als ik in de cockpit van Murasame spring, Exoprimaal verandert in een hack-and-slash-actiespel terwijl ik door dinosaurussen snijd met een extra groot zwaard. Ik ervaar een totaal andere sensatie als ik speel als de Reinhardt-achtige Roadblock; je hebt niet geleefd totdat je een opladende Triceratops hebt geblokkeerd met een energieschild, waarbij je stevig vasthoudt om te zien welk onbeweeglijk object het eerst beweegt. Zelfs lessen waar ik in eerste instantie niet mee klikte, zijn een van mijn favorieten geworden nadat ik hun strategie had uitgewerkt. Skywave is snel een van mijn favoriete genezers geworden, omdat het hoog de lucht in kan schieten en zowel aanvallen als genezende schoten kan laten regenen.
Ik zie ook stukjes en beetjes van andere geweldige multiplayer-spellen in de formule. In eindspelen van wedstrijden kan elk team een bestuurbare dinosaurus (een dominante) oproepen die ze kunnen sturen om vijanden te verstoren, een spannende draai aanLot 2's Gambit invasie systeem. Elk personage kan ook verschillende voordelen en secundaire hulpmiddelen uitrusten, zoals persoonlijke schilden, waardoor ik terugkom bij mijn Titanval 2 glorie dagen. Het zijn een heleboel systemen waar ik dol op ben uit andere games, verpakt in één waarin ik een aanvallende Pachycephalosaurus opblaas met een landmijn terwijl mijn teamgenoot met een machinegeweer ermee jongleert in de lucht. Wat kun je nog meer vragen?
Een evoluerende schieter
Als je maar negen rondes zou spelen Exoprimaal, vind je het misschien leuk, maar te schaars om een live-service multiplayer-game vol te houden. Dat zou een volkomen eerlijk perspectief zijn, aangezien het een inherent repetitief spel is. Hoewel het lijkt op een teamshooter vol complexe strategieën, lijkt het meer op een supergrote Dynasty Warriors-titel. Dat is een verworven smaak waar ik de afgelopen jaren van ben gaan houden, omdat ik er meteen mee klik opwindende en morbide Zen-vreugde van het vernietigen van honderden vijanden, maar het genre is een niche voor een reden.
![Deadeye vecht tegen dinosaurussen in Exoprimal](/f/907b7f2446a70deca6f3e0f684579dbb.jpg)
Om echt te begrijpen wat het speciaal maakt, moet je je 10e game spelen – iets Exoprimaal verbergt zich voor spelers, zowel ten goede als ten kwade. Het lijkt op zijn eigen dinosaurussen, Exoprimaal is volledig gebouwd rond evolutie. Na die eerste tien ronden begint het kernspel te veranderen. Er worden nieuwe kaarten aan de mix toegevoegd, gemuteerde dinosaurusrassen beginnen aan te vallen en extra eindspelscenario's voegen zich bij de rotatie. Elke klacht die ik aanvankelijk had over een gebrek aan inhoud begon te vervagen naarmate ik dieper kwam.
De veranderingen zijn af en toe drastisch, wat voor een niveau van verrassing zorgt dat we niet vaak zien in een mechanische multiplayergame als deze. Ongeveer 15 wedstrijden later laadde mijn team zich in een standaard Dino Survival-ronde, maar werd geconfronteerd met een voorheen onzichtbare NPC die zich bij ons voegde. De AI-opperheer die de wargames leidde, een frauduleus programma genaamd Leviathan, raakte in paniek over de ongeautoriseerde indringer en schakelde over naar de verdedigingsmodus. Toen we het einde van onze doelstellingen bereikten, werden we in een MMO-achtig raid-scenario geworpen. Duizenden roofvogels stroomden uit een enorm portaal in de lucht en gooiden een geheel onverwachte sleutel in de vergelijking. Dit soort momenten hielden me scherp, benieuwd hoe het mijn verwachtingen zou verdraaien terwijl ik het het minst verwachtte.
Exoprimaal is een sterke verhaalcampagne van 15 uur die op ingenieuze wijze is ingebakken in een multiplayer-shooter vol progressie.
Die truc heeft ook een zekere thematische relevantie. Exoprimaal heeft een veel grotere nadruk op het verhaal dan zijn soortgenoten, en bouwt geleidelijk aan het mysterie op van wat de dino-uitbraken veroorzaakte door ontgrendelbare overleveringsfragmenten. Het is een verhaal uit een B-film waarin een grappige buitenbeentje de stukken probeert te ontdekken, maar het functioneert als een goed getimed sciencefiction-waarschuwingsverhaal. Een belangrijk deel van het mysterie draait om een ongereguleerd megabedrijf dat risicovolle technologie creëert in naam van de winst, waaronder een gevaarlijke AI-overlord die uit de hand is gelopen. Soms is evolutie, zowel in de biologie als in de technologie, iets wonderbaarlijks dat een soort helpt zich aan te passen aan een voortdurend veranderende wereld. Maar die veranderingen kunnen ten koste gaan van de zwakste schakels van de natuur. Exoprimaal speelt met die dynamiek, zowel in zijn verhaal als met de toenemende bedreigingen in zijn multiplayer-rondes.
Het is een verrassend hoogstaand idee voor een game als deze, en een idee dat al vroeg veel onverdiend geduld vergt. Omdat er geen indicatie is dat de game zelf in een constante staat van verandering verkeert, lijkt het in eerste instantie een ijle sensatie die vrienden slechts een paar nachten zal vermaken. Eigenlijk, Exoprimaal is een sterke verhaalcampagne van 15 uur die op ingenieuze wijze is ingebakken in een multiplayer-shooter vol progressie. Blijf erbij en je staat een grote sciencefiction-kaskraker te wachten met veel vlees op de enorme botten.
En als je daar niets om geeft: dinosaurussen gaan boem. Zo simpel is het.
Met uitsterven bedreigd
Hoewel ik dol ben Exoprimaal, Ik heb het gevoel dat ik het lot ervan al ken. Als een game die alleen online beschikbaar is en voor de volle prijs wordt uitgebracht op een moment dat zelfs de meest creatieve multiplayer-games worden stopgezet, is deze voorbestemd voor uitsterven. Zelfs de bekende weetjes zijn offline niet toegankelijk, omdat ik er vaak aan wordt herinnerd wanneer ik uit een filmpje wordt opgestart vanwege een willekeurig serverprobleem en gedwongen wordt om het opnieuw te beginnen. Om een spel als dit te laten overleven, moest het bij de lancering het sterkste roofdier ter wereld zijn. Dat is om verschillende redenen niet het geval.
![Murasame haalt uit naar vijanden in Exoprimal](/f/67d3972a760a5494d1c111d02cff01f7.jpg)
Sommige daarvan zijn klein en kunnen later met een snelle patch worden opgelost. Sommige besturingscomplexiteiten maken het uitrusten van extraatjes en uitrusting lastiger dan zou moeten zijn en de kleine gebruikersinterface kan moeilijk te ontcijferen zijn. Andere bedreigingen zijn meer existentieel. Het heeft een prehistorische benadering van cross-play-ondersteuning en -functies geen kruisprogressie. Het is ook een volledig geprijsde game die nog steeds een betaalde gevechtspas, een winkel vol cosmetica en zelfs geweldige exosuits achter betaalmuren bevat. Zelfs met een eerste lancering op Xbox Game Pass om een nieuwe spelersbasis te vergemakkelijken, zorgen deze beperkingen en het agressief genereren van inkomsten voor een aantal duidelijke ontwerpfouten in de potentiële evolutionaire lijn van het nieuwe IP-adres.
Toegegeven, er is een duidelijke visie op de toekomst die hoop geeft. We weten al dat het een infuus zal krijgen nieuwe exosuitvarianten, nieuwe kaarten en een aantal heerlijk gekke crossover-samenwerkingen met games zoals Straatvechter 6. Met een stevige, relatief bugvrije basis geloof ik dat Capcom goed gepositioneerd is om het live-serviceproject veel beter dan bijvoorbeeld 343 Industries met zijn Halo Infinite zonder features launch. Voor degenen die bereid zijn vol te houden totdat die onvermijdelijke meteoor is weggevaagd Exoprimaal's servers, er zou genoeg inhoud moeten zijn om naar terug te keren.
Het is een loopvogel die zich voortbeweegt met het vertrouwen van een zwaan.
Zelfs als dat niet het geval is, weet ik het niet zeker Exoprimaal moet echt zijn prijskaartje waard zijn. Dankzij het goed geïntegreerde verhaal is het iets waar je van kunt genieten als een campagne van 15 uur. Het is bijna gebouwd met de afnemende aandachtsspanne van spelers in gedachten, waardoor iedereen die bereid is er een week of twee mee door te brengen, een volledige ervaring kan beleven. Ik heb zeker het gevoel dat ik net zoveel genoeg heb gekregen als wanneer ik 20 uur zou hebben gespeeldDiablo 4. Maakt het echt uit hoe ik aan mijn urentelling ben gekomen als ik heb genoten van elke minuut die nodig was om daar te komen?
ExoprimaalDe tijd op deze aarde zal zeker van korte duur zijn, aangezien deze wordt opgeslokt door veel grotere multiplayer-roofdieren die in staat zijn van vorm te veranderen om zich aan te passen aan de klimaatverandering in elke sector. Maar voor een keer heb ik vrede met die mogelijkheid; het is gewoon de natuur. In plaats van angstig te hopen dat het een voortijdige ondergang zal voorkomen – zoals een vermoeide wetenschapper die belangeloze neushoorns probeert te dwingen zich voort te planten – geniet ik met heel mijn hart van elk moment dat ik doorbreng met Exoprimaal terwijl het hier is. Het heeft misschien de hersenen van een dodo, maar dat vind ik er zo vertederend aan. Het is een loopvogel die zich voortbeweegt met het vertrouwen van een zwaan.
Exoprimaal is beoordeeld op een PS5 aangesloten op een TCL 6-serie R635.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste Exosuits voor elke klasse in Exoprimal
- Is Exoprimal platformonafhankelijk?
- De beste plaatsen om nu in Fortnite te landen
- De beste Star Wars-games aller tijden
- Alle Xbox One-games met muis- en toetsenbordondersteuning