Dying Light 2 PC-prestaties: de beste instellingen voor hoge FPS

Na schijnbaar eindeloze vertragingen, Stervend licht 2is hier. Hoewel de game niet helemaal aan de verwachtingen voldoet, is het nog steeds een echte next-gen-ervaring. Om je gameplay te optimaliseren, heb ik de beste instellingen voor Stervend licht 2, en gekeken naar de prestaties die je kunt verwachten met ray tracing en opschaling.

Inhoud

  • De beste instellingen voor Dying Light 2
  • Systeemvereisten voor Dying Light 2
  • Dying Light 2-prestaties, getest
  • Raytracing-prestaties in Dying Light 2
  • DLSS, FSR en opschaling in Dying Light 2

De enorme open wereld van de game vergt zelfs de nieuwste hardware, dus je hebt een stevige pc nodig om te kunnen draaien Stervend licht 2 met raytracing. De drie opschalingsopties bieden gelukkig veel bandbreedte voor low-end hardware, hoewel hun compromissen in beeldkwaliteit misschien te groot zijn om te verdragen.

Aanbevolen video's

De beste instellingen voor Dying Light 2

De zon gaat onder over de stad in Dying Light 2.

Stervend licht 2 heeft niet veel grafische opties, wat een leuke afwisseling biedt ten opzichte van de gevulde menu’s in titels als

Call of Duty: Vanguard. Die paar instellingen bieden echter veel bandbreedte. Nadat ik alle instellingen had getest en de grootste verliezers had aangepast, kon ik mijn framesnelheid met bijna 33% verhogen.

Hier zijn de beste grafische instellingen voor Stervend licht 2:

  • Rendermodus: D3D12
  • Anti-aliasing: Hoog
  • Bewegingsonscherpte: Uit
  • Deeltjeskwaliteit: Laag
  • Contactschaduwen: Hoog
  • Omgevingsocclusie: laag
  • Globale verlichting: gemiddeld
  • Refectiekwaliteit: Laag
  • Mistkwaliteit: gemiddeld
  • Zonschaduw: PCF

Ik negeerde raytracing zodat deze instellingen een basislijn krijgen. Ik zal er meer over praten raytracing later. Normaal gesproken probeer ik een balans te vinden tussen beeldkwaliteit en prestaties, wat doorgaans leidt tot een mix van midden- en hoge instellingen. Stervend licht 2 is echter zwaarder dan de meeste games, dus heb ik een aantal instellingen op de laagste stand gezet.

Voor gemakkelijke overwinningen wijzigt u de rendermodus naar DirectX 12 en zet u de reflectiekwaliteit op laag. Het simpelweg overschakelen naar DirectX 12 bracht een extra frame terug, terwijl de reflectiekwaliteit mijn gemiddelde framesnelheid met bijna 13% verhoogde. Reflecties zijn belangrijk, de rendermodus is de meest veeleisende instelling op basis van mijn tests.

Een speler dropkickt twee zombies in Dying Light 2.

De andere belangrijke instellingen zijn omgevingsocclusie en mistkwaliteit, die beide zorgden voor een stijging van de gemiddelde framesnelheid met 10%. Ik heb de mistkwaliteit op gemiddeld gelaten omdat de lage instelling de atmosfeer echt bezoedelt. Ik was tevreden met het terugdraaien van de omgevingsocclusie naar een laag niveau, omdat de visuele verandering niet zo groot is.

Ik zou niet aanraden om omgevingsocclusie uit te schakelen. De game ziet er veel vlakker uit en er is geen groot verschil in prestaties tussen de lage instelling en het volledig uitschakelen van omgevingsocclusie.

De andere interessante opmerking is bewegingsonscherpte. Ik schakel bewegingsonscherpte altijd uit, en ik raad je aan dit in te doen Stervend licht 2. Het uitschakelen van bewegingsonscherpte ziet er niet alleen een stuk beter uit, maar het kan ook je framesnelheid met ongeveer 8% verhogen. als jij behoefte bewegingsonscherpte, laat de instelling laag staan.

Systeemvereisten voor Dying Light 2

Systeemvereisten voor Dying Light 2.

Leuk vinden Terug 4 Bloeden een aantal andere games die het afgelopen jaar zijn uitgebracht, Stervend licht 2 heeft vijf verschillende lijsten met systeemvereisten. Je hebt minimaal een GTX 1050 Ti nodig, en als je wilt raytracing En 4K, heb je minimaal een RTX 3080 nodig. De systeemvereisten hebben echter een aantal interessante eigenaardigheden.

Alle drie raytracing presets vragen om Nvidia's Deep Learning-supersampling (DLSS), en daar is een reden voor, zoals ik in de volgende secties zal bespreken. Ray-tracing is ongelooflijk veeleisend Stervend licht 2. Het is prachtig, maar onmogelijk om op native resolutie te draaien. Je hebt zoiets als DLSS nodig.

Voor de andere systeemvereisten kijken de meeste uit. Met een fatsoenlijke quad-core van de afgelopen generaties kom je wel rond, hoewel een zes-core CPU ideaal is. Techland beveelt de acht-core Ryzen 7 3700X aan voor de topspecificaties, maar een zes-core chip zoals de Ryzen 5 5600X zal net zo goed werken.

Voor grafische kaarten, Techland leunt zwaar op DLSS. Op basis van mijn tests zijn de aanbevelingen net iets te weinig krachtig. Je kunt de prestatiebalken bereiken die zijn ingesteld door de systeemvereisten, maar het lijkt erop dat Techland rekening heeft gehouden met de agressieve prestatiemodus voor DLSS, en niet met de kwaliteits- of gebalanceerde modi.

Dying Light 2-prestaties, getest

Genoeg met instellingen en systeemvereisten: laten we het over de prestaties hebben! Het is zeldzaam om games te vinden die op de pc de volgende generatie aanvoelen, maar Stervend licht 2 klopt. Het kan draaien op de hardware van vandaag, maar het is gebouwd voor de hardware van de toekomst, vooral als je alle visuele toeters en bellen wilt.

RTX3070 RTX2060Super RX580
1080p Ultra 103 fps 61 fps 39 fps
1080p Aanbevolen 127 fps 82 fps 46 fps
1440p Ultra 75 fps 43 fps 26 fps
1440p Aanbevolen 93 fps 59 fps 32 fps
4K Ultra 40 fps 22 fps N.v.t
4K Aanbevolen 53 fps 32 fps N.v.t

Zoals ik meestal doe met Gidsen voor pc-prestaties, Ik heb er drie gepakt grafische kaarten voor drie veel voorkomende resoluties — de RTX 3070 voor 4K, de RTX 2060 Super voor 1440p en de RX 580 voor 1080p. Ik heb alle kaarten door mijn testbank gehaald met een AMD Ryzen 9 5950X en 32 GB geheugen.

Met de RTX 3070 kon ik native niet beheren 4K bij 60 frames per seconde (fps), zelfs met de aanbevolen instellingen. Als je native wilt 4Kzal de RTX 3080 het veel beter doen. Gelukkig zorgen de overvloedige opschalingsmogelijkheden ervoor 4K mogelijk op de RTX 3070, en met mijn aanbevolen instellingen kun je nog meer prestaties eruit halen.

Spelers gebruiken de paraglider in Dying Light 2.

Terugschakelen naar 1440p was veel vergevingsgezinder, wat niet verrassend is 1440p is nog steeds de goede plek voor native resolutie. Met de aanbevolen instellingen haalt de RTX 2060 Super bijna 60 fps bij native 1440p, en de RTX 3070 bijna 100 fps. Maar 1440p is de basislijn voor Stervend licht 2, met inboorling 4K alleen gereserveerd voor de krachtigste hardware.

De RX 580 laat zijn leeftijd op grote schaal zien Stervend licht 2. Ik kwam nergens in de buurt van 60 fps bij 1080p, zelfs met de aanbevolen instellingen. Dat is geen goed teken voor budgetgamers, vooral niet als je bedenkt de ondermaatse RX 6500 XT. Er zijn opschalingsopties, maar zoals ik later zal bespreken, offeren ze veel beeldkwaliteit op bij lagere resoluties.

Raytracing-prestaties in Dying Light 2

Frank overhandigt de speler een biertje in Dying Light 2.

Ray-tracing is altijd veeleisend, maar het is vooral zwaar van binnen Stervend licht 2. Zonder opschaling, raytracing is vrijwel uitsluitend gereserveerd voor de RTX 30-serie grafische kaarten. Het is te belastend voor de RX 6000-kaarten van AMD, evenals voor de oudere kaarten uit de RTX 20-serie. Je kunt inschakelen raytracing, maar je zult een compromis moeten sluiten.

RTX3070 RX 6700XT
Ray-tracing 40 fps 21 fps
Raytracing van hoge kwaliteit 30 fps 13 fps

Ik heb oorspronkelijk getest raytracing in 4K, maar nadat ik de resultaten in de enkele cijfers bij de oorspronkelijke resolutie had gezien, ging ik terug naar 1440p. De bovenstaande resultaten zijn voor de twee op native 1440p raytracing voorinstellingen erin Stervend licht 2. Het zijn er ongeveer vijf raytracing opties in het spel, die elk een aanzienlijke prestatiedaling vertegenwoordigen.

Je wilt niet inschakelen raytracing met native resolutie in Stervend licht 2. Er zijn een aantal opschalingsopties, en deze zouden verplicht moeten zijn. Zelfs de RTX 3090 kan geen afspeelbare framesnelheden beheren raytracing ingeschakeld op native resolutie. Ik zal ingaan op de verschillende opschalingsmodi, inclusief raytracing, in de volgende sectie.

Voor de native resolutie kun je zien hoe ver terug de RX 6700 XT is vergeleken met de RTX 3070. Het is geen geheim dat AMD de meest recente is grafische kaarten niet hanteren raytracing goed en Stervend licht 2 brengt dat vraagstuk op de voorgrond. Het spel is ook zonder mooi raytracing ingeschakeld, dus ik raad de meeste mensen aan om het gewoon uit te laten.

Ray tracing-vergelijking in Dying Light 2.

Hoeveel diepte je in de vergelijking hierboven ziet raytracing voegt toe Stervend licht 2‘s wereld. Het gras vertoont complexe schaduwen en de verre tunnel is in schaduw gehuld. Het ziet er geweldig uit, maar Stervend licht 2 is zo prachtig gedetailleerd dat je het niet nodig hebt raytracing. De game ziet er hoe dan ook geweldig uit en de prestatie-afweging is te steil.

DLSS, FSR en opschaling in Dying Light 2

Stervend licht 2 bevat drie opschalingsopties: DLSS, AMD's FidelityFX Superresolutie (FSR)en een in-game opschalingstool. DLSS is alleen beschikbaar op de RTX 30- en 20-serie grafische kaarten, maar de andere twee opschalingsmodi zijn voor elke GPU beschikbaar.

Normaal gesproken test ik opschaling door te streven naar een ambitieus scenario: 4K bij 60 fps. Ik zou dat niet kunnen doen Stervend licht 2. In plaats daarvan heb ik de middelste kwaliteitsvoorinstelling getest voor elk van de opschalingstools voor de respectievelijke resolutie voor elk grafische kaart: RTX3070 voor 4K enzovoort.

RTX3070 (4K) RTX 2060 Super (1440p) RX580 (1080p)
DLSS-gebalanceerd 64 fps 68 fps N.v.t
FSR gebalanceerd 79 fps 75 fps 60 fps
Lineair gebalanceerd 82 fps 79 fps 61 fps
DLSS gebalanceerd (met RT) 34 fps 32 fps N.v.t
FSR gebalanceerd (met RT) 37 fps 34 fps N.v.t
Lineair gebalanceerd (met RT) 38 fps 35 fps N.v.t

Alle drie bieden ze een aanzienlijke prestatieverbetering. Zonder raytracing, duwen ze elke GPU voorbij de 60 fps-lijn en optimaliseren ze veel meer dan instellingen alleen kunnen. Ik heb de middelste kwaliteitsvoorinstelling gebruikt voor de opschalingsmodi, maar houd er rekening mee dat deze voorinstellingen verschillende weergaveresoluties gebruiken. FSR Balanced gebruikt bijvoorbeeld een hogere renderresolutie dan DLSS Balanced.

Dat zou je niet zeggen aan de beeldkwaliteit. In de onderstaande afbeelding ziet u de drie opschalingsmodi gestapeld. DLSS bevindt zich aan de linkerkant, FSR bevindt zich in het midden en de in-game opschaling bevindt zich aan de rechterkant.

Opschalingsvergelijking in Dying Light 2.

Ondanks dat er met een lagere resolutie wordt gewerkt, behoudt DLSS veel meer details. Dat zie je duidelijk in de bomen in de verte, maar ook van dichtbij op de treinwagon. FSR en de in-game upscaler bieden grotere prestatieverbeteringen, maar ze zien er lang niet zo goed uit als DLSS.

Wat de beeldkwaliteit betreft, stapelen ze zich op zoals je zou verwachten: DLSS ziet er het beste uit, en de in-game upscaler ziet er het slechtst uit. FSR en de ingebouwde upscaler liggen echter opmerkelijk dicht bij elkaar. De upscaler is zachter bij objecten dicht bij de camera, maar het verschil is niet groot. En de ingebouwde upscaler biedt over de hele linie de grootste prestatieverbetering.

De meeste spelers zullen alleen de keuze hebben tussen FSR en de ingebouwde opschalingstool. FSR is in de meeste gevallen de betere optie, tenzij je het spel probeert te spelen 4K. In dat geval is de tool voor lineaire opschaling dichtbij genoeg en presteert deze beter.

Het belangrijkste probleem is wanneer je de resolutie verlaagt. Als u bijvoorbeeld opschaalt naar 1080p, ziet het beeld er over het algemeen veel slechter uit. Dat is helaas de aard van opschaling, en oplossingen voor algemene doeleinden zoals FSR en lineaire opschaling kunnen geen scène met lage resolutie reconstrueren zoals DLSS dat kan.

Aanbevelingen van de redactie

  • Dell XPS 15 vs. XPS 17: krachtige broers en zussen vechten het uit
  • Beste gaming-pc-deals: speel Diablo 4 en meer vanaf $ 490
  • Apex Legends-prestatiegids: beste instellingen, fps-boost en meer
  • CS: GO-prestatiegids: beste instellingen, fps-boost en meer
  • De beste pc-builds: budget, gaming, videobewerking en meer