Na schijnbaar eindeloze vertragingen, Stervend licht 2is hier. Hoewel de game niet helemaal aan de verwachtingen voldoet, is het nog steeds een echte next-gen-ervaring. Om je gameplay te optimaliseren, heb ik de beste instellingen voor Stervend licht 2, en gekeken naar de prestaties die je kunt verwachten met ray tracing en opschaling.
Inhoud
- De beste instellingen voor Dying Light 2
- Systeemvereisten voor Dying Light 2
- Dying Light 2-prestaties, getest
- Raytracing-prestaties in Dying Light 2
- DLSS, FSR en opschaling in Dying Light 2
De enorme open wereld van de game vergt zelfs de nieuwste hardware, dus je hebt een stevige pc nodig om te kunnen draaien Stervend licht 2 met
Aanbevolen video's
De beste instellingen voor Dying Light 2
Stervend licht 2 heeft niet veel grafische opties, wat een leuke afwisseling biedt ten opzichte van de gevulde menu’s in titels als
Call of Duty: Vanguard. Die paar instellingen bieden echter veel bandbreedte. Nadat ik alle instellingen had getest en de grootste verliezers had aangepast, kon ik mijn framesnelheid met bijna 33% verhogen.Hier zijn de beste grafische instellingen voor Stervend licht 2:
- Rendermodus: D3D12
- Anti-aliasing: Hoog
- Bewegingsonscherpte: Uit
- Deeltjeskwaliteit: Laag
- Contactschaduwen: Hoog
- Omgevingsocclusie: laag
- Globale verlichting: gemiddeld
- Refectiekwaliteit: Laag
- Mistkwaliteit: gemiddeld
- Zonschaduw: PCF
Ik negeerde
Voor gemakkelijke overwinningen wijzigt u de rendermodus naar DirectX 12 en zet u de reflectiekwaliteit op laag. Het simpelweg overschakelen naar DirectX 12 bracht een extra frame terug, terwijl de reflectiekwaliteit mijn gemiddelde framesnelheid met bijna 13% verhoogde. Reflecties zijn belangrijk, de rendermodus is de meest veeleisende instelling op basis van mijn tests.
De andere belangrijke instellingen zijn omgevingsocclusie en mistkwaliteit, die beide zorgden voor een stijging van de gemiddelde framesnelheid met 10%. Ik heb de mistkwaliteit op gemiddeld gelaten omdat de lage instelling de atmosfeer echt bezoedelt. Ik was tevreden met het terugdraaien van de omgevingsocclusie naar een laag niveau, omdat de visuele verandering niet zo groot is.
Ik zou niet aanraden om omgevingsocclusie uit te schakelen. De game ziet er veel vlakker uit en er is geen groot verschil in prestaties tussen de lage instelling en het volledig uitschakelen van omgevingsocclusie.
De andere interessante opmerking is bewegingsonscherpte. Ik schakel bewegingsonscherpte altijd uit, en ik raad je aan dit in te doen Stervend licht 2. Het uitschakelen van bewegingsonscherpte ziet er niet alleen een stuk beter uit, maar het kan ook je framesnelheid met ongeveer 8% verhogen. als jij behoefte bewegingsonscherpte, laat de instelling laag staan.
Systeemvereisten voor Dying Light 2
Leuk vinden Terug 4 Bloeden een aantal andere games die het afgelopen jaar zijn uitgebracht, Stervend licht 2 heeft vijf verschillende lijsten met systeemvereisten. Je hebt minimaal een GTX 1050 Ti nodig, en als je wilt
Alle drie
Voor de andere systeemvereisten kijken de meeste uit. Met een fatsoenlijke quad-core van de afgelopen generaties kom je wel rond, hoewel een zes-core CPU ideaal is. Techland beveelt de acht-core Ryzen 7 3700X aan voor de topspecificaties, maar een zes-core chip zoals de Ryzen 5 5600X zal net zo goed werken.
Voor
Dying Light 2-prestaties, getest
Genoeg met instellingen en systeemvereisten: laten we het over de prestaties hebben! Het is zeldzaam om games te vinden die op de pc de volgende generatie aanvoelen, maar Stervend licht 2 klopt. Het kan draaien op de hardware van vandaag, maar het is gebouwd voor de hardware van de toekomst, vooral als je alle visuele toeters en bellen wilt.
RTX3070 | RTX2060Super | RX580 | |
1080p Ultra | 103 fps | 61 fps | 39 fps |
1080p Aanbevolen | 127 fps | 82 fps | 46 fps |
1440p Ultra | 75 fps | 43 fps | 26 fps |
1440p Aanbevolen | 93 fps | 59 fps | 32 fps |
4K Ultra | 40 fps | 22 fps | N.v.t |
4K Aanbevolen | 53 fps | 32 fps | N.v.t |
Zoals ik meestal doe met Gidsen voor pc-prestaties, Ik heb er drie gepakt
Met de RTX 3070 kon ik native niet beheren
Terugschakelen naar 1440p was veel vergevingsgezinder, wat niet verrassend is 1440p is nog steeds de goede plek voor native resolutie. Met de aanbevolen instellingen haalt de RTX 2060 Super bijna 60 fps bij native 1440p, en de RTX 3070 bijna 100 fps. Maar 1440p is de basislijn voor Stervend licht 2, met inboorling
De RX 580 laat zijn leeftijd op grote schaal zien Stervend licht 2. Ik kwam nergens in de buurt van 60 fps bij 1080p, zelfs met de aanbevolen instellingen. Dat is geen goed teken voor budgetgamers, vooral niet als je bedenkt de ondermaatse RX 6500 XT. Er zijn opschalingsopties, maar zoals ik later zal bespreken, offeren ze veel beeldkwaliteit op bij lagere resoluties.
Raytracing-prestaties in Dying Light 2
RTX3070 | RX 6700XT | |
Ray-tracing | 40 fps | 21 fps |
Raytracing van hoge kwaliteit | 30 fps | 13 fps |
Ik heb oorspronkelijk getest
Je wilt niet inschakelen
Voor de native resolutie kun je zien hoe ver terug de RX 6700 XT is vergeleken met de RTX 3070. Het is geen geheim dat AMD de meest recente is
Hoeveel diepte je in de vergelijking hierboven ziet
DLSS, FSR en opschaling in Dying Light 2
Stervend licht 2 bevat drie opschalingsopties: DLSS, AMD's FidelityFX Superresolutie (FSR)en een in-game opschalingstool. DLSS is alleen beschikbaar op de RTX 30- en 20-serie
Normaal gesproken test ik opschaling door te streven naar een ambitieus scenario:
RTX3070 (4K) | RTX 2060 Super (1440p) | RX580 (1080p) | |
DLSS-gebalanceerd | 64 fps | 68 fps | N.v.t |
FSR gebalanceerd | 79 fps | 75 fps | 60 fps |
Lineair gebalanceerd | 82 fps | 79 fps | 61 fps |
DLSS gebalanceerd (met RT) | 34 fps | 32 fps | N.v.t |
FSR gebalanceerd (met RT) | 37 fps | 34 fps | N.v.t |
Lineair gebalanceerd (met RT) | 38 fps | 35 fps | N.v.t |
Alle drie bieden ze een aanzienlijke prestatieverbetering. Zonder
Dat zou je niet zeggen aan de beeldkwaliteit. In de onderstaande afbeelding ziet u de drie opschalingsmodi gestapeld. DLSS bevindt zich aan de linkerkant, FSR bevindt zich in het midden en de in-game opschaling bevindt zich aan de rechterkant.
Ondanks dat er met een lagere resolutie wordt gewerkt, behoudt DLSS veel meer details. Dat zie je duidelijk in de bomen in de verte, maar ook van dichtbij op de treinwagon. FSR en de in-game upscaler bieden grotere prestatieverbeteringen, maar ze zien er lang niet zo goed uit als DLSS.
Wat de beeldkwaliteit betreft, stapelen ze zich op zoals je zou verwachten: DLSS ziet er het beste uit, en de in-game upscaler ziet er het slechtst uit. FSR en de ingebouwde upscaler liggen echter opmerkelijk dicht bij elkaar. De upscaler is zachter bij objecten dicht bij de camera, maar het verschil is niet groot. En de ingebouwde upscaler biedt over de hele linie de grootste prestatieverbetering.
De meeste spelers zullen alleen de keuze hebben tussen FSR en de ingebouwde opschalingstool. FSR is in de meeste gevallen de betere optie, tenzij je het spel probeert te spelen
Het belangrijkste probleem is wanneer je de resolutie verlaagt. Als u bijvoorbeeld opschaalt naar 1080p, ziet het beeld er over het algemeen veel slechter uit. Dat is helaas de aard van opschaling, en oplossingen voor algemene doeleinden zoals FSR en lineaire opschaling kunnen geen scène met lage resolutie reconstrueren zoals DLSS dat kan.
Aanbevelingen van de redactie
- Dell XPS 15 vs. XPS 17: krachtige broers en zussen vechten het uit
- Beste gaming-pc-deals: speel Diablo 4 en meer vanaf $ 490
- Apex Legends-prestatiegids: beste instellingen, fps-boost en meer
- CS: GO-prestatiegids: beste instellingen, fps-boost en meer
- De beste pc-builds: budget, gaming, videobewerking en meer