De ESA, de brancheorganisatie van de videogame-industrie, veroordeelt ronduit een voorgestelde wetsvoorstell die buitdozen in hedendaagse games vergelijkt met een vorm van gelegaliseerd gokken voor kinderen – en donderdag een zinderende verklaring aflegde waarin de beweringen ervan belachelijk werden gemaakt.
“Deze wetgeving is gebrekkig en zit vol met onnauwkeurigheden. Het weerspiegelt niet hoe videogames werken, noch hoe onze industrie ernaar streeft innovatief en overtuigend te zijn entertainmentervaringen bieden aan ons publiek”, zei ESA-CEO Stanley Pierre-Louis in een donderdag vrijgegeven verklaring: 23 mei. “De impact van dit wetsvoorstel zou verreikend zijn en uiteindelijk schadelijk blijken voor de spelerservaring, om nog maar te zwijgen van de meer dan 220.000 Amerikanen die in de videogame-industrie werken. We moedigen de mede-indieners van het wetsvoorstel aan om met ons samen te werken om het bewustzijn over de beschikbare instrumenten en informatie te vergroten die de controle over het spelen van videogames en in-game-uitgaven in de handen van de ouders houden in plaats van in de handen van de ouders van de overheid.”
Aanbevolen video's
De verklaring werd vrijgegeven kort na een interview met de Amerikaanse Republikeinse senator Josh Hawley over Kotaku over de voorgestelde wet op het verbod op loot box en microtransacties. was “geweldige ontvangst” ontvangen van ouders en gamers.
Verwant
- De Britse regering zal lootboxes niet verbieden, maar dringt er bij de gamesindustrie op aan om zelf toezicht te houden
- Groot-Brittannië zegt dat buitdozen een vorm van gokken zijn en niet aan kinderen mogen worden verkocht
- Buitdozen? De vice-president van EA geeft er de voorkeur aan dat je ze verrassingsmechanismen noemt
Hawley's rekening richt zich op het gokkarakter van lootboxes, door ze te vergelijken met casino's, en op microtransacties die misbruik maken van kinderen. Casino's zijn het belangrijkste doelwit bij het bespreken van de mechanismen voor het genereren van inkomsten, omdat ze gemakkelijk herkenbaar zijn, en casino's worden gereguleerd op de manier waarop dit wetsvoorstel microtransacties hoopt te reguleren. Hoewel het wetsvoorstel meer gevolgen heeft dan alleen kinderen, gelooft Hawley dat de kwetsbaarheid die door lootboxes en microtransacties wordt uitgebuit, zal helpen om steun van beide partijen voor zijn wetgeving te verwerven.
De verklaring laat niet veel ruimte voor onderhandeling. Het verwerpt categorisch de zorgen van het wetsvoorstel en brengt het idee naar voren dat er geen enkele regelgeving mag worden geïmplementeerd. ervoor kiezen om samen te werken met de mede-indieners van het wetsvoorstel om meer instrumenten in de handen van ouders te leggen “in plaats van in de van de overheid.”
Zoals Hawley zei, gelooft hij dat dit wetsvoorstel in het slechtste geval een diepgaander gesprek over het genereren van inkomsten in games zou kunnen aanmoedigen. De ESA die suggereert dat regulering ‘schadelijk zou zijn voor de spelerservaring’, is bijvoorbeeld een twistpunt dat verder onderzoek verdient. Als er uiteindelijk een andere versie van het wetsvoorstel in het spel komt, heeft de game-industrie al toezichthoudende organisaties zoals de ESRB en PEGI die ook bij het gesprek kunnen worden betrokken.
Aanbevelingen van de redactie
- Overwatch dumpt buitdozen voorafgaand aan de lancering van het vervolg
- ESRB introduceert een nieuw beoordelingslabel voor games met lootboxes
- Alle drie de grote consolebedrijven hebben buitdozen nodig om de winstkansen bekend te maken
- Een nieuw wetsvoorstel zou lootboxes in videogames kunnen verbieden. Dit is wat er staat
- Het wetsvoorstel van de senator maakt de videogamebranche nerveus
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.