Seizoen: Een brief aan de toekomst recensie: mediteren over het geheugen

De hoofdpersoon van Season: A Letter to the Future staat in een veld met paarse bloemen.

SEIZOEN: Een brief aan de toekomst

Adviesprijs $30.00

Scoredetails
DT aanbevolen product
“SEISON: a letter to the future is een onvergetelijk roadtrip-avontuur dat spelers uitnodigt om te genieten van de serene wereld.”

Pluspunten

  • Sterke wereldopbouw
  • Schilderkunstige beelden
  • Rijke klankwereld
  • Doordachte gameplay-hooks
  • Bevredigende fietsroute

Nadelen

  • Een beetje meanderend schrijven
  • Delen voelen onderontwikkeld

Ik kan me voorstellen dat ik de eerste keer dat ik er op de fiets reed nooit zal vergeten Seizoen: Een brief aan de toekomst (gestileerd als SEIZOEN: Een brief aan de toekomst door ontwikkelaar Scavengers Studio). Kort na mijn eerste reis buiten de muren van mijn afgelegen dorp, vind ik een felroze fiets die me uitnodigt om erop te rijden. Ik loop er voorzichtig mee door de stadspoorten, spring erop en vertrek. Ik glijd plotseling van een heuvel af als een vogel in de wind en geniet voor het eerst van het schilderachtige landschap buiten mijn geboorteplaats.

Inhoud

  • Tijd van het seizoen
  • Stop en luister

Het is niet zo dat ik me elk moment van de scène slag voor slag kan herinneren. Integendeel, de brede lijnen ervan blijven in mijn gedachten gegrift als een schetsboekkrabbel. Ik hoor het zachte geluid van mijn fietsbanden die ronddraaien, stel me de spatten van koele kleuren voor en voel de soepele beweging van mijn fiets door het landschap razen. Als je daar zou stoppen met het spelen van het spel, zou je nog steeds alles kunnen begrijpen wat het tijdens het zes uur durende avontuur met je communiceert.

Seizoen: Een brief aan de toekomst is een meditatief indie-avontuur dat spelers beloont die bereid zijn het rustiger aan te doen en alles in zich op te nemen. Zelfs als het geschreven verhaal ronddwaalt, spreken de levendige wereld en het gedetailleerde geluidsontwerp altijd voor zich.

Tijd van het seizoen

Seizoen: Een brief aan de toekomst voegt zich bij een kleine lijst met games die ik zou omschrijven als ‘roadtripverhalen’. Het volgt een jonge vrouw die de taak heeft haar afgelegen dorp op een heuvel te verlaten om de wereld te waarschuwen voor een naderend seizoen wijziging. Dat klinkt misschien als een opzet met weinig inzet, maar seizoenen in dit universum duiden niet alleen op een paar maanden koud weer. Het woord markeert een grote verandering in de wereld, die bijna als een profetie werkt. Een vorig seizoen bracht bijvoorbeeld een oorlog met zich mee, waarvan de overblijfselen nog steeds in het landschap aanwezig zijn.

Ik ben er niet om te oordelen, maar om te luisteren en te begrijpen.

Hoewel het aanvankelijk lijkt op een gefundeerd stukje levensverhaal, neigt de toon meer naar rustig magisch realisme. Ontwikkelaar Scavengers Studio blinkt uit in het creëren van zijn eigen intrigerende realiteit die naturalisme combineert met oprechte spiritualiteit. Het ene moment loop ik rustig door een veld met koeien, koesterend in de gouden gloed van de zon. Het volgende moment bid ik voor het altaar van een God die een deel van mijn geheugen zal wegvagen. Welke ontdekking ik ook doe op mijn reis, ik kan het gemakkelijk accepteren als de natuurlijke orde van de wereld. Ik ben er niet om te oordelen, maar om te luisteren en te begrijpen.

Een groot deel van het zes uur durende spel speelt zich af in een kleine open ruimte waar spelers vrij kunnen rondfietsen en ontdekken wat er in voorgaande seizoenen is gebeurd door middel van subtiele verhalen over de omgeving. Het is postapocalyptisch op de grens, maar op een manier die vreemd zacht en geruststellend aanvoelt. Achtergelaten auto's staan ​​langs de straten, die de hoofdpersoon opgewonden observeert als oude overblijfselen uit een vorig, op technologie gericht seizoen. Het is niet zo dat de mensheid verdwenen is; het is dat het altijd in beweging is. Het is aan spelers om antwoorden op de oude manieren te zoeken door een dagboek bij te vullen dat zal fungeren als een blijvend verslag van de geschiedenis.

Een personage fietst door een groen veld in Season: A Letter to the Future.

Die opzet zorgt voor een boeiende verzameling kleine mysteries die ik kan samenvoegen of gewoon kan accepteren en verder kan gaan. Soms ben ik zelfs nog tevredener als ik het niet weet. SeizoenHet enige echte minpunt is dat het de neiging heeft om zichzelf te overdenken, waarbij de hoofdrolspeler tijdens zijn onderzoek kronkelende filosofische waxen aanbiedt. Sommige teksten slingeren vaag rond een breed scala aan thema's, waardoor een overigens heldere meditatie over het geheugen onoverzichtelijk wordt. Scavengers Studio lijkt ook bijna zelfbewust van zichzelf. Wanneer ik tegen het einde van het spel het gezang van een vogel opneem, begint de hoofdpersoon een dwalend gedicht te weven voordat ze toegeeft dat ze geen idee heeft waar ze heen gaat met de gedachte en deze laat varen.

Er zijn momenten waarop het project qua omvang wat beperkt kan aanvoelen. Na vijf uur wenste ik dat ik meer geschiedenis en mysterie kon ontdekken. Er zijn ook maar een klein handjevol karakters verspreid, waardoor ik slechts een gedeeltelijk beeld kreeg van hoe de bewoners van deze wereld eigenlijk zijn. Hoewel er ook kracht schuilt in de beperkingen ervan. Ik wilde heel graag volhouden en blijven leren, maar de tijd wacht op niemand. Het is niet mijn taak om het naderende seizoen stop te zetten, alleen om zoveel mogelijk herinneringen mee te nemen voordat ik verder moet.

Stop en luister

Seizoen houdt de gameplay eenvoudig en hanteert een ‘loopsimulator’-benadering, maar de kleine keuzes die het maakt zijn zinvol. Het is uiteindelijk een verhaal over aanwezig zijn in de wereld en erover leren door middel van osmose. Elk beeld en geluid is net zo belangrijk als een verborgen stukje kennis dat expliciet de geschiedenis van een mysterieuze militaire operatie beschrijft. Dat idee komt zowel tot uiting in de schilderachtige vergezichten over het platteland als in het rijke geluidslandschap, vol stromend water en klikkende krekels.

Wanneer mijn reis eindigt, heb ik meer te laten zien voor mijn tijd dan een paar Steam-trofeeën.

Elk van de weinige systemen is zorgvuldig overwogen om met deze sterke punten te combineren. Hoewel de gameplay een beetje vrije vorm heeft, draait de hoofdlijn om een ​​plakboek dat tijdens de reis kan worden ingevuld. De hoofdpersoon verlaat alleen het huis met een camera en een fieldrecorder, in de hoop een zo groot mogelijk deel van de wereld te documenteren. Fotografie is vooral de moeite waard, omdat de wereld niet bezaaid is met knopaanwijzingen die spelers laten zien met welke objecten ze kunnen communiceren. In plaats daarvan wordt smaaktekst meestal geactiveerd door ergens een foto van te maken. Hoe meer ik snauw, hoe meer mijn nieuwsgierigheid wordt beloond als ik het het minst verwacht.

Vooral het audio-opnameaspect past perfect bij het uitgangspunt. Als ik een rustgevend geluid hoor, kan ik mijn microfoon uittrekken en deze zo lang opnemen als ik wil. Minutenlang luister ik alleen maar naar vogelgeluiden of naar het geluid van een fontein die een zacht stroompje uitstort. Ik heb het gevoel dat ik van de wereld leer, waarbij elk klein geluidje tegen mij spreekt. Het verhaal benadrukt dat idee explicieter, omdat er overal paarse bloemen verspreid zijn die gesprekken hebben geabsorbeerd en er natuurlijke audiologboeken van hebben gemaakt.

Een personage neemt een grammofoon op in Season: A Letter to the Future.

Die betekenisvolle interacties zijn met elkaar verbonden door een van de meest bevredigende traversal-systemen die ik in de recente geschiedenis heb gespeeld, daarboven met Sabel's kalm zweefvliegen. Ik kan op elk moment op mijn fiets springen en soepel rondfietsen. Ik ervaar op die momenten een enorm gevoel van vrijheid; Ik kan de wind praktisch door mijn haar voelen bewegen terwijl het geluid van de bries door mij heen gaat. Elk moment dat ik erin doorbreng, is een zegen die ik niet als vanzelfsprekend kan beschouwen. Wie weet of ik die rust weer zal ervaren als het volgende seizoen begint? Ik moet genieten van het moment, net als die paarse bloemen.

Wanneer mijn reis eindigt, heb ik meer te laten zien voor mijn tijd dan alleen een paar Steam-trofeeën. Mijn dagboek fungeert als verslag van waar ik ben geweest, waardoor de herinnering aan mijn individuele reis bewaard blijft. Elke foto die ik heb gemaakt en elk geluid dat ik heb opgenomen, wordt op de pagina's bewaard, zodat precies wordt weergegeven hoe ik de wereld tijdens mijn reizen heb gehoord en gezien. Het is een persoonlijke beloning, en er schuilt een geruststelling in het feit dat het uiteindelijke plakboek van niemand anders er precies hetzelfde uit zal zien als het mijne. Ik heb mijn pagina's gevuld met de ontzagwekkende landschappen die mij aanspraken, maar misschien zal iemand anders hun focus leggen camera lens over het stedelijk verval in de wereld om het spookachtige verleden van de geschiedenis te benadrukken. Geen van beide perspectieven is verkeerd, en dat is iets dat ik heb leren omarmen tegen de tijd dat de credits verschenen.

Seizoen: Een brief aan de toekomst werd beoordeeld op pc.

Aanbevelingen van de redactie

  • Sony vormt PlayStation Mobile Division naast de overname van Savage Game Studios
  • De beste verborgen juweeltjes voor de PS4
  • Sony overweegt gamestudio-aankopen voor de PS5, maar op wie moet het zich richten?

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.