![Jack Garland sluit zijn vuist in Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.](/f/501075859656765cb4b397755e793b12.jpg)
Vreemdeling van het Paradijs: Final Fantasy Origin
Adviesprijs $59.99
“Final Fantasy Origin zal spelers boeien met zijn domme, maar geweldige verhaal en toegankelijke Souls-achtige gameplay.”
Pluspunten
- Bizar boeiend verhaal
- Bevredigend einde
- Moeilijkheidsgraad opties
- Deep Job-systeem
Nadelen
- Overbodige buit
- Gedateerde beelden
- Vreemd schrijven en tempo
Vreemdeling van het Paradijs: Final Fantasy Origin is waarschijnlijk het domste spel dat dit jaar uitkomt. Het behoort zeker tot de raarste Final Fantasy-spin-offs. Het zal ook een van mijn favoriete game-ervaringen van 2022 zijn, omdat geen enkele game die ik ooit heb gespeeld zoveel vertrouwen heeft in zijn belachelijke zelf als Final Fantasy-oorsprong.
Inhoud
- Ik deed het op mijn manier
- Gecontroleerde chaos
- Niet zo slecht dat het goed is
- Onze mening
Het is de Venom: Laat er bloedbad zijn naar Final Fantasy XV'S Spider-Man: Geen weg naar huis. Het is hammy en onhandig vergeleken met zijn veel betere soortgenoten, maar is zo serieus in zijn uitvoering dat je er niet anders dan dol op kunt zijn. Een absurd geschreven en vlot verhaal verheft een benaderbare, snelle Soulslike tot een meme-waardige status, waardoor het een van de
de games van 2022, ook al is het niet een van de best spellen van het jaar.VREEMDE VAN HET PARADIJS FINAL FANTASY OORSPRONG | Beschikbaar op 18 maart 2022 | Chaos wacht
Ik deed het op mijn manier
Vreemdeling van het Paradijs: Final Fantasy Origin is niet goed geschreven in traditionele zin. Personages grommen vaak als er een dialoog moet zijn of moeten steeds weer soortgelijke dingen zeggen. Tussenfilmpjes hebben een slecht tempo aan het begin van het spel, en sommige regels zijn zo flauw dat ik ineenkromp en lachte toen ik ze voor het eerst hoorde. Maar op de een of andere manier werkte het allemaal en ik was totaal in de ban tegen de tijd dat de credits verschenen.
De game volgt Jack Garland, die een achternaam deelt met de slechterik uit het origineel Finale fantasie. Zoals jij misschien gehoord, is hij op een missie om Chaos te doden, en aan het begin van het spel weet hij niet echt waarom. Onderweg zal hij samenwerken met vier andere ‘vreemden’ om de Warriors of Light te vormen, vier elementaire kristallen te herstellen om balans in de wereld te brengen en verloren herinneringen terug te winnen.
Dat klinkt overtuigend genoeg, maar bereidt je niet voor op hoe waanzinnig het schrijven, het tempo, de stemacteurs en de climax van Final Fantasy-oorsprong krijgen. Zodra ik zag dat een van de openingsschoten van het spel een regendruppel was die als een traan over het gezicht van een standbeeld viel, wist ik dat mij iets lekkers te wachten stond. Een van mijn favoriete interacties in het spel was toen een herbergier Jack vroeg om in zijn herberg te blijven. Jack gromde als antwoord en de herbergier antwoordde: "Ik hoopte al dat je dat zou zeggen!"
Het is de Venom: Laat er bloedbad zijn naar Final Fantasy XV'S Spider-Man: Geen weg naar huis.
Dergelijke bizarre interacties komen vaak voor. Als ze niet plaatsvinden, houdt Jack of een van zijn cohorten waarschijnlijk een melodramatische toespraak over waarom ze moeten Chaos doden, of het een genade is om je herinneringen te vergeten, en wat het doel van hun leven is. Als iemand dit script aan een docent scenarioschrijven zou overhandigen, zou hij of zij het waarschijnlijk een F geven en zeggen dat het natuurlijker en menselijker moest klinken.
Final Fantasy-oorsprong'S Het tempo is ook overal. Het verhaal springt veel rond in de richting van het begin van het spel, komt in het midden tot een pauze en heeft dan een einde dat de situatie zo snel escaleert dat ik in shock was. Dit is tenslotte een verhaal over een slechterik.
Op oppervlakteniveau, Final Fantasy-oorsprong' s schrijven lijkt verschrikkelijk en amateuristisch. Maar vreemd genoeg blijkt dit verhaal uiteindelijk geniaal te zijn. Blijf tot het einde bij dit spel, en alle gedurfde en eigenaardige schrijf-, tempo- en acteerkeuzes zullen logisch zijn - geloof me.
![Jack Garland houdt een donker kristal vast in Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.](/f/ac5b0f8a740da1380b5bf74acf48785d.jpg)
Final Fantasy-oorsprong's verhaal zou niet moeten werken, maar ik was volledig aan boord van dit belachelijke plot tegen de tijd dat de credits verschenen. De ontwikkelaars lijken de grap te begrijpen over hoe meme-waardig deze game is, en de prestaties van Mocean Melvin aangezien Jack Garland precies de juiste hoeveelheid kamp bevat om mij van dit norse en tragische te laten houden karakter.
Het is moeilijk te zeggen dat het verhaal goed is, maar de plot is zo belachelijk dom en de centrale uitvoering is zo boeiend dat je niet weg kunt kijken wanneer er een filmpje zich op het scherm ontvouwt.
Gecontroleerde chaos
Terwijl Final Fantasy Origins een raar verhaal zal ongetwijfeld de erfenis zijn, de gameplay is niet half slecht! Het is een leuke actiegame waar duidelijke inspiratie uit voortkomt Donkere zielen. Als Final Fantasy-oorsprong komt vrij in de schaduw van Elden Ring, het is moeilijk om de twee niet te vergelijken, maar deze game een Soulslike noemen is niet helemaal juist.
Final Fantasy-oorsprong's gevecht is veel sneller dan zelfs Bloedgedragen en meer vergelijkbaar met de snelheid van een Devil May Cry-game of Final Fantasy XV. In de klassieke Final Fantasy-stijl is er een verscheidenheid aan banen om uit te kiezen, en deze banen bepalen Jacks speciale vaardigheden, wapens en speelstijl. Het upgraden van deze banen en het ontgrendelen van meer geavanceerde banen vormt de ruggengraat van de voortgang van het spel.
Het is een leuke actiegame waar duidelijke inspiratie uit voortkomt Donkere zielen.
Uiteindelijk nam ik de banen van Pugilist, Monk en Tyrant aan, die zich het meest richten op man-tegen-man-gevechten. Hoewel die klassen om korteafstandsgevechten draaiden, vond ik het geweldig om vijanden supersnel aan te kunnen vallen en te laten wankelen. Toen ik dat eenmaal had gedaan, kon ik Jacks Soul Burst-vaardigheid gebruiken om ze met geweld te doden en wat MP te krijgen die ik kon gebruiken voor de unieke vaardigheden van mijn werk.
Hoewel dat uiteindelijk mijn favoriete opstelling was, zijn er nog tal van andere banen en wapens om uit te kiezen. Spelers kunnen ervoor kiezen een Samurai te zijn die minder vaak toeslaat maar veel schade aanricht, of een Rode Magiër die afstand houdt maar profiteert van de elementaire zwakheden van vijanden.
![Jack vecht met de Samurai Job in Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.](/f/4de2a753990afc289392430225b2e611.jpg)
Uiteindelijk is het doel van de speler in deze ontmoetingen om voortdurend Soul Burst, of een Soul Shield dat magische aanvallen kan absorberen, te gebruiken om zijn MP op te bouwen. Spelers kunnen die MP op hun beurt gebruiken voor speciale vaardigheden en combo's die veel schade kunnen aanrichten. Als spelers sterven, verliezen ze alle verzamelde MP. Dat is het belangrijkste dat spelers verliezen als ze overlijden, dus het is niet zo straffend als een spel als ditElden Ring.
De game wordt het zwaarst in baasgevechten, die meestal teruggrijpen op iconische gevechten in het origineel Finale fantasie. Gelukkig biedt het verschillende moeilijkheidsgraden. Ik zou het kunnen spelen als een uitdagend FromSoftware-spel op de moeilijkheidsgraad Hard of Chaos, en het vervolgens kunnen verlagen naar Story of Casual om meer op een traditioneel actiespel te lijken.
Deze moeilijkheidsgraden zijn een verademing na de meedogenloze aard van Elden Ring en zorg ervoor dat de meeste mensen het hele spel kunnen zien. Als gevolg daarvan stuiterden mensen zoals ik af Elden Ring misschien wel leuk Final Fantasy Origins meer bestrijden. Helaas zijn het levelontwerp en het uitrustingssysteem niet altijd vergelijkbaar met de gevechten.
Niet zo slecht dat het goed is
Hoewel alle niveaus verwijzen naar Final Fantasy-games, wat een leuke traktatie is voor fans, hebben sommige niveaus een labyrintisch ontwerp frustrerend om er doorheen te komen, vooral omdat Jack en zijn bondgenoten alleen respawnen bij stand-in kubussen die overal verspreid staan niveau. De beelden zijn ook niet geweldig -- Final Fantasy XV En Final Fantasy VII-remake beide zien er beter uit op PS4.
![Jack Garland vecht tegen vijanden in Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.](/f/b4fc332401d3140c04abe40ee274f66a.jpg)
Spelers krijgen voortdurend nieuwe uitrusting, en hoewel deze items kunnen worden geüpgraded en speciaal zijn effecten kreeg ik zo vaak nieuwe, krachtigere apparatuur dat ik nooit echt gehecht raakte aan één uitrustingslook of bouwen. De overweldigende hoeveelheid uitrusting die spelers krijgen door vijanden in levels te verslaan, maakt de schamele beloningen voor het verslaan van een niveau verwaarloosbaar.
Ik vond het nog steeds leuk om te spelen Final Fantasy-oorsprong. Dit is een spel dat veel mensen meer willen ervaren vanwege het verhaal dan vanwege de gameplay, maar ontwikkelaar Team Ninja heeft er niet voor gekozen om het spel leuk te maken om te spelen en benaderbaar genoeg zodat degenen die voor het verhaal aanwezig zijn er geen enkele zullen raken wegversperringen.
De overweldigende hoeveelheid uitrusting die spelers krijgen door vijanden in levels te verslaan, maakt de schamele beloningen voor het verslaan van een niveau verwaarloosbaar.
Terwijl je zegt Final Fantasy-oorsprong is “zo slecht dat het goed is” zou kunnen werken voor de plot, leuke gameplay betekent dat het niet juist is om het hele spel die naam te geven. Balan Wonderwerelddit is niet. Nee, Final Fantasy-oorsprong is zijn eigen abnormale beest, een beest dat hier misschien wel is om Chaos te doden.
Onze mening
Vreemdeling van het Paradijs: Final Fantasy Origin weet wat het is en is er eigenaar van, dus ik ben er dol op en al zijn mooie, verschrikkelijke gebreken. Het verhaal is zowel dom als geniaal, en de gameplay is zwaar maar toegankelijk. Het was duidelijk een passieproject voor producer Tetsuya Nomura, en zo raar dat ik geschokt ben dat Square Enix ermee instemde het verhaal van Garland op deze manier te vertellen. Er zijn en zullen meer gepolijste games zijn dan Final Fantasy-oorsprong dat komt dit jaar uit, maar weinigen zullen zo huurvrij in mijn hoofd leven als Jacks zoektocht om Chaos te doden.
Is er een beter alternatief?
Vanuit gameplay-oogpunt Elden Ring zorgt voor een betere Soulslike-ervaring. Dat gezegd hebbende, dit is een toegankelijke game voor iedereen die nieuw is in het genre. Wat het verhaal betreft: geen enkel ander spel kan de pure belachelijkheid van dit spel evenaren Final Fantasy Origins schrijven en overkoepelend verhaal.
Hoe lang blijft dat zo?
Final Fantasy-oorsprong is een relatief kort en lineair levelgebaseerd spel dat spelers in ongeveer 10 tot 15 uur kunnen spelen. Natuurlijk zal er enige variatie zijn, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad waarop je speelt en welke banen je gebruikt.
Moet je het kopen?
Ja. Deze game is zo raar en bombastisch dat fans van Final Fantasy of iemand anders die gecharmeerd is van de vreemde trailers er geen spijt van zullen krijgen om hem te hebben bekeken. Doe jezelf op zijn minst een dienst en bekijk de tussenfilmpjes op YouTube zodra dat een optie wordt.
Aanbevelingen van de redactie
- Final Fantasy 16: releasedatum, bestandsgrootte en preload-opties
- Stand van zaken Final Fantasy XVI: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
- Final Fantasy XVI verandert toegankelijkheidsopties in uitrustbare uitrusting
- Crisis Core: Final Fantasy VII: tips en trucs voor beginners
- Nieuwe Final Fantasy 16-trailer toont een uitgebreide reis en een klassiek verhaal