Tegenwoordig ga ik niet veel videogames met verwachtingen in. Ik ben vaak genoeg verbrand ramp lanceert om te weten dat ik elke wedstrijd met een beetje voorbehoud moet benaderen. Het is zover dat ik het woord ‘fan’ bijna volledig uit mijn lexicon heb geschrapt en weigerde al te enthousiast te worden over een aankomende game, ook al maakt deze deel uit van een serie die ik normaal gesproken leuk vind. Zeker, ik hou van het origineel Resident Evil 4, maar je zult mij niet vangen de remake hypen terwijl ik geen idee heb in welke staat het deze maand zal worden gelanceerd.
Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Gameplay-trailer met lanceringsdatum
Dode cellen: Keer terug naar Castlevania, daarentegen, vormt een uitzondering op deze regels. Vanaf het moment dat de crossover-DLC werd onthuld, kon ik precies raden wat mij te wachten stond. Een van de beste moderne roguelites die samenwerkt met een pand dat bekend staat om zijn iconische stijl? Zoek de term 'veilige gok' op en je zult zien dat het korrelige gezicht van Alucard naar je staart en een zelfverzekerde duim omhoog steekt.
Aanbevolen video's
Zowaar, Keer terug naar Castlevania stelt niet teleur. Het is niet alleen een nostalgische trip voor fans van de klassieke monstermoordserie; zijn nog een sterke Dode cellen uitbreiding in een lange rij van hen, waardoor de erfenis van de roguelite wordt bevestigd als een van de beste Indië van zijn tijd.
Een (niet zo) ellendig stapeltje geheimen
De Castlevania DLC past erin Dode cellen heel natuurlijk. Ik startte een nieuw bestand in de game op pc en had binnen een uur toegang tot de nieuwe inhoud. Terwijl ik het openingsgebied van de roguelite verkende, kwam ik niemand minder dan Richter Belmont tegen, die om mijn hulp vroeg bij het uitschakelen van Dracula. In plaats van het gebruikelijke niveauvoortgangspad van de standaard roguelite te volgen, zou ik nu de mogelijkheid hebben om door een nieuwe deur te springen die me naar de buitenwijken van Dracula's kasteel zou brengen.
Mijn eerste reis op dat pad was meteen vreugdevol. Ik merkte al snel dat ik op een missie was om het kasteel te infiltreren, erin te kromtrekken en op zoek te gaan naar een manier om de enorme ophaalbrug neer te halen. Wat hier zo goed werkt, is dat beide IP's een gemakkelijke manier vinden om elkaar in het midden te ontmoeten. Dat blijkt meteen uit de beelden, die de algemeen gevoel van Castlevania op Dode cellen’ onderscheidende pixelkunststijl. Klassieke muziek uit Castlevania is hier ook tot in de perfectie geremixt, mooi passend bij de rest Dode cellen'-score terwijl het gevoel van de originele nummers behouden blijft.
Hoewel de esthetische invloeden duidelijk zijn, speel ik nog steeds erg met de snelle actie en het mobiliteitsintensieve kerkerscrawlen. De Castlevania-elementen passen ongelooflijk soepel in dat formaat, van vijanden tot wapens. Vijanden zoals botwerpende skeletten en met snoeken zwaaiende bewakers hebben het gevoel alsof ze er zelf bij zijn geweest Dode cellen de hele tijd, terwijl ze mijn vermogen testen om snel aanvalsbogen te lezen en er omheen te ontwijken.
De nieuwe wapens zijn hier echter de meest impactvolle verandering, omdat ze iets spannends aan het hele spel toevoegen. Net als bij een normale run Dode cellenkunnen spelers blauwdrukken ontdekken voor nieuwe items en wapens. De nieuwe DLC voegt een verzameling items met Castlevania-thema toe aan die verzameling, waarvan er vele gewoon logisch zijn Dode cellen’ vechtsysteem. Heilig Water is bijvoorbeeld een uitstekend zijwapen waarmee ik de grond voor me kan verbranden. Een bekende witte kat daarentegen levert een kritische voorwaartse aanval, maar fungeert ook als een passieve bekende die vijanden alleen aanvalt terwijl ik op verkenning ga. Ik heb tot nu toe slechts een handvol nieuwe items van de DLC gevonden, maar ze voelen allemaal volkomen consistent Dode cellen’ kerngevecht.
Hoewel de DLC een viering lijkt van de Castlevania-serie, is het eigenlijk een showcase voor hoe cool Dode cellen is. Het is wild dat ik het kasteel van Dracula binnen zou kunnen stormen met het schild van Alucard in de hand Holle RidderHet is een nagel, af en toe transformerend in een kip uit Guacamelee bommen laten vallen. Het feit dat geen van deze vaardigheden uit de pas loopt, is een overwinning op het gebied van gameontwerp. Keer terug naar Castlevania-cement Dode cellen als een liefdevol gebouwd museum voor videogamewapens. Elke IP-houder zou er zin in moeten hebben om er als volgende mee aan de slag te gaan.
Keer terug naar Castlevania is een aanzienlijke DLC, hoewel je toch je verwachtingen wilt bijstellen. Het brengt vier nieuwe biomen met zich mee (vijf als je een veranderd kasteel meetelt dat verschijnt in de bonus Richter-modus) en twee daarvan zijn baasgevechtshubs. Er lijkt niet al te veel randomisatie te zijn bij het bouwen van niveaus, omdat mijn runs door het kasteel er elke keer ongeveer hetzelfde uitzagen. Die eerste twee biomen zijn relatief gemakkelijk te doorbreken, dus de echte uitdaging komt van het vechten tegen de stoere bazen na hen. Ik kan me voorstellen dat dit spelers een beetje teleurgesteld zou kunnen maken, maar dat is eerlijk gezegd veel inhoud voor een add-on op een al gigantisch spel – vooral als je rekening houdt met de nieuwe wapens die de kern van de roguelite-run zullen uitbreiden en een heleboel ontgrendelbare kostuums.
Ik kwam naar de DLC en wilde graag de Castlevania-flair zien, maar ik wilde er niet meer aan beginnen Dode cellen. Na een paar uur rondsnuffelen was ik al weer helemaal verslaafd en kwam ik in de verleiding om dat nieuwe opslagbestand buiten Dracula's fort voort te zetten. Het is misschien geen volledig Castlevania-spel, maar het is een geweldige reden om het opnieuw te bezoeken Dode cellen.
Dode cellen: Keer terug naar Castlevania is nu beschikbaar als DLC-add-on.
Aanbevelingen van de redactie
- Returnal is misschien wel de eerste pc-game die zoveel RAM aanbeveelt
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.