VR is een krachtig gereedschap. Als het goed wordt gebruikt, kan het gebruikers een perspectief bieden dat ze anders nooit zouden kunnen ervaren. Ik zal me altijd de eerste keer herinneren dat ik speelde Adelaarsvlucht, een spel waarmee ik de wereld door de ogen van een vogel kon zien. Als fervent vogelliefhebber was het een emotioneel moment dat benadrukte hoe VR de manier waarop ik naar de wereld kijk, wanneer deze op zijn best is, echt kan veranderen.
Afgelopen weekend voelde ik dat weer. Eindelijk zorgde VR ervoor dat ik een ervaring opdeed die ik anders nooit zou hebben: hoe het zou zijn om honkbalknuppels als hand te hebben.
WAT DE VLEERMUIS? | Releasedatum-trailer
Wat de vleermuis? is de nieuwste komische sportgame van Triband, de studio achter de hysterical van 2019 Wat de golf? De kenmerkende humor van de studio komt volledig tot uiting tijdens het eerste VR-uitje, waarbij de handen van spelers worden vervangen door twee houten knuppels. Je zou in de verleiding kunnen komen om het een
honkbalwedstrijd, maar dat is het niet. Liever: wat is de vleermuis? is een absurd coming of age-verhaal dat het vermogen van VR erkent om ouderwetse slapstick-komedie te leveren.Aanbevolen video's
Edward slagvingers
Binnen een minuut van Wat de vleermuis?, denk je misschien dat je precies weet waar het heen gaat. Het begint met een eenvoudige reeks missies waarbij spelers een honkbal naar een trofee slaan. De grap escaleert een beetje bij elke missie, maar het uitgangspunt lijkt duidelijk: dit is een tee-ballspel over het raken van doelen.
Dan komt er een curvebal.
Plotseling ben ik niet langer een all-star-slugger die ballen vanaf de thuisplaat slaat; Ik ben een baby. Een baby met honkbalknuppels als handen, om precies te zijn. Ik word meteen voor een van die houten speelgoedkisten geplaatst waar ik vormen in de juiste gleuf moet plaatsen. De uitdaging is echter dat ik de stukken met mijn cilindrische handen probeer op te pakken en ze in die gaten te proppen door ze met het stompe uiteinde van een knuppel erin te proppen. Andere taken, zoals het vullen van een zandbakemmer, zijn net zo moeilijk als ik moeite heb om mijn emmer rechtop te houden. Het is een opening die even grappig als ingenieus is. Deze taken zouden moeilijk zijn voor een peuter die zich nog niet bewust is van zijn lichaam. En net als die peuter probeer ik er ook achter te komen hoe ik in vredesnaam dingen met vleermuishanden moet oppakken. Een lichaam hebben is moeilijk.
Van daaruit werk ik mij een weg omhoog door mijn tienerjaren, waarbij eenvoudige taken uitmonden in een catastrofe. Ik probeer een kom ontbijtgranen voor mezelf in te schenken, maar die valt over de tafel terwijl ik de vlokken eruit probeer te schudden met mijn knuppels. In de wasruimte moet ik mijn vuile ondergoed in de wasmachine slaan alsof ik meedoe aan een homerun-rally. Later moet ik tijdens een missie een dagtaak doen in een supermarkt, waar ik streepjescodes moet scannen op artikelen die op de lopende band voorbijkomen. Elke alledaagse taak wordt een komedie van fouten.
Dat is de echte grap van Wat de vleermuis?, die de onhandigheid nabootst van het opgroeien met fysieke komedie die alleen VR kan bieden. Het is een dwaas uitgangspunt, maar het is een gericht uitgangspunt dat profiteert van de tactiele aard van de technologie. Elke micro-missie voelt bijna als een WarioWare-minigame waar er een duidelijke interactie is die ik moet doen, maar die gecompliceerd wordt gemaakt door... je weet wel, de vleermuizen.
Ik ondermijn echt hoe absurd de volledige ervaring is. Hoewel veel van de missies om eenvoudige taken draaien, zijn vele andere ronduit kluchtig. Eén niveau gooit me op een boerderij en laat me een aantal basistaken uitvoeren, zoals het planten van bomen, het hoeden van schapen en het besturen van een tractor in een gigantische pot zodat ik die in het zuur kan zetten. Allemaal normale dingen. De meest gekke grap komt als ik in een museum werk, en ik een bordje 'Neem geen foto's' moet afdwingen door honkballen te slaan op meeuwen die foto's maken. De betekenis van dat teken verandert wanneer de vogels de kunst zelf letterlijk beginnen te nemen en ermee proberen weg te vliegen (en jij ook). weten hoe ik die crisis moet oplossen).
Het is een korte ervaring die niet zonder enige VR-onhandigheid is, maar Wat de vleermuis? is opnieuw een excentrieke hit voor Triband. Het is een speels spelletje dat veel gelach in een paar korte uurtjes verpakt, en dat doet het ook terwijl je bijna per ongeluk commentaar geeft op hoe raar het is om uit te groeien tot een lichaam als je dat bent jong. Als je je ooit hebt afgevraagd waarom kleine kinderen alles lijken te vernietigen waarmee ze in contact komen, probeer dan eens Louisville Sluggers als hand en kijk hoe gemakkelijk je leven is.
Wat de vleermuis? is nu beschikbaar op verschillende VR-headsets, waaronder de Meta Quest 2.
Aanbevelingen van de redactie
- Indrukwekkende mixed-reality lasergame-game kan de nieuwe troef van VR zijn
- De cloudservice van Xbox Game Pass komt naar de Meta Quest 2 en Pro
- PlayStation VR2 biedt doorkijk- en uitzendopties
- VR-opvallende Moss: Book II komt in juli naar Quest 2
- Among Us VR, Ghostbusters en meer komen naar Meta Quest 2
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.