PlayStation VR Review: Sony's VR zal je wegblazen

click fraud protection
PlayStation VR

PlayStation VR

Adviesprijs $399.99

Scoredetails
Keuze van de DT-redactie
“PlayStation VR is de headset die VR naar de massa kan brengen.”

Pluspunten

  • Goede gamebibliotheek bij de lancering
  • Geweldige hoofdtelefoonbeveiliging
  • Bereikt die “volledige VR”-sensatie
  • PlayStation Network filtert kapotte games eruit
  • Betaalbaarder dan Rift of Vive

Nadelen

  • Maakt een puinhoop
  • Niet zo krachtig als Rift of Vive

Voor de meeste mensen is virtual reality nog steeds een idee, geen tastbaar stukje technologie. Het is ruim een ​​jaar geleden sinds de release van de Oculus Rift En HTC Vive, maar de hoge kosten van zowel de headsets als een pc met de duizelingwekkende kracht om ze van stroom te voorzien, hebben het paar relatief niche gehouden. Sony's headset, PlayStation VR, halveert die barrière effectief: een nieuwe PlayStation 4 en een headset bundel met enkele verplichte accessoires is de eerste niet-mobiele VR-optie die minder kost dan $1,000. Bovendien heeft Sony in augustus 2017 meer dan 60 miljoen consoles verkocht, dus er is een veel groter aantal spelers met

PS4-consoles dan gebruikers met VR-compatibele pc's.

Is het de moeite waard?

In één woord: ja. Hoewel PSVR beperkte kracht en opties biedt in vergelijking met Rift en Vive, is het nog steeds een waardige “volledige VR” ervaring, die het soort virtuele realiteit biedt waardoor u kunt denken dat u ergens bent anders. Je kunt over de rand van een klif kijken, naar de bodem van de oceaan duiken of zelfs vliegen.

Verwant

  • De beste aankomende PS5-games: 2023, 2024 en daarna
  • Fortnite Artefact Axe: hoe je stenen vernietigt en de beste locatie
  • De beste Synapse-upgrades: 3 mogelijkheden om eerst met Insight te kopen

Uit de doos

Het instellen van de PlayStation VR-headset via een PlayStation 4, ongeacht of de console al is aangesloten, is relatief pijnloos. Het apparaat wordt geleverd met een zelfstandige doos, officieel een ‘processoreenheid’ genoemd, die dient als hub voor de PS4, de tv en de headset. Je moet ook de PlayStation Camera aansluiten, die bij de hardware wordt geleverd, en wordt aangesloten op een speciale poort aan de achterkant van de console. Er zitten duidelijke instructies in de doos om u te begeleiden, plus een paar intuïtieve handleidingen die in de hardware zelf zijn ingebouwd.

PlayStation VR
Julian Chokkattu/Digitale trends

Julian Chokkattu/Digitale trends

Er is ook een bundel van $ 450, inclusief de headset, camera en de PlayStation VR-werelden game en twee PlayStation Move-bewegingscontrollers. De meeste games worden gespeeld met de DualShock 4-controller, maar sommige games kunnen de Move-controllers gebruiken en andere hebben dit nodig. Over het algemeen wordt de VR-ervaring vergroot bij het gebruik van bewegingscontrollers in plaats van een standaard gamepad, dus we raden aan om de optie van $ 450 te nemen als je geen reserve Move-controllers hebt liggen rondom.

PlayStation VR-games kunnen je opgewonden, ongemakkelijk of zelfs bang maken.

Eenmaal uitgepakt, zul je merken dat het hebben van ‘volledige VR’ thuis een vreselijke puinhoop maakt van de ruimte die je eraan besteedt. Hoewel de PS4-console een prettig ontwerp heeft dat niet noodzakelijkerwijs opvalt tussen een kabelbox en andere settopapparaten, is de PSVR-hardware een uitgebreide wirwar van snoeren en kabels. Je moet HDMI- en USB-kabels aansluiten op de zelfstandige ‘processorbox’ van PSVR. Van daaruit moet nog een HDMI-kabel naar de tv gaan en twee kabels moeten op de PSVR worden aangesloten. Bovendien heeft de processorbox een afzonderlijke voedingsbron nodig.

Bovendien moet je een DualShock 4 en (mogelijk) twee Move-controllers opladen. Dit is geen nieuw probleem voor spelers die de Move al jaren gebruiken, maar wel de PSVR gebruiken een van de USB-sleuven, een soort laadstation is essentieel voor zowel opslag als beheer stroom. Sony voorzag ons van een officieel gelicentieerde standaard gemaakt door Power A, die alle drie de controllers oplaadde en de headset zelf vasthield. Hoewel het de rommel vermindert, is het ook een ander groot omslachtig item om ergens neer te zetten.

Het aantrekken

De PSVR-headset zelf voelt goed gebouwd aan. De headset zelf is gemaakt van zwaar plastic, met gewatteerde banden aan de voor- en achterkant waar de headset tegen je hoofd drukt. Met zijn gewicht van 610 gram (iets meer dan 1,3 pond) heeft hij wel gewicht, maar het is onwaarschijnlijk dat je je erdoor belast voelt tijdens het spelen. De rubberen zijkanten van de headset en de neusbeschermer blokkeren effectief het licht van buitenaf als de headset correct is afgesteld, maar maken de binnenkant van de headset ook ongelooflijk heet.

Het opzetten van de headset kan wat lastig zijn. Je moet de achterband over hun hoofd strekken en deze vervolgens met een draaiknop rond hun schedel vastmaken. Vervolgens kunt u de afstand van de lens tot uw gezicht aanpassen door op een knop onder de voorkant van de headset te drukken. Ten slotte kunt u met dezelfde knop aan de voorkant de laatste aanpassingen aan de verticale hoek maken.

Oh, en op een gegeven moment zou je waarschijnlijk je kleding moeten aantrekken hoofdtelefoon. Terwijl je gewoon kunt luisteren naar het geluid dat uit de tv komt, moet je een koptelefoon aansluiten op de aansluiting op het voedingspaneel van de PSVR, waarbij een kleine rij knoppen op de kabel uit het apparaat komt. Bij de headset wordt een setje stereo-oordopjes geleverd, maar voor een maximale ervaring adviseren wij het gebruik van een gameheadset of andere over-het-oor-koptelefoon.

Al deze stappen zorgen ervoor dat de headset goed op je hoofd past en op zijn plaats blijft, zelfs als je tijdens het spelen met je hoofd draait. Het blokkeert ook uitstekend al het licht van buitenaf, zodat u zich uitsluitend op uw spel kunt concentreren.

PlayStation VR
PlayStation VR
PlayStation VR
PlayStation VR

Het is ook een beetje een beproeving. Er is een tutorial die je door het proces leidt wanneer de headset voor de eerste keer wordt ingeschakeld, en deze kan worden afgespeeld vanaf de PSVR instellingenmenu, dus je zult nooit vast komen te zitten zonder te weten hoe je het moet dragen, maar het zijn veel stappen en je moet ze allemaal elke keer doen tijd. Als de headset niet perfect past, zullen games er wazig uitzien en zal de tekst moeilijk te lezen zijn: de extra belasting van uw ogen kan ervoor zorgen dat games moeilijker te begrijpen zijn en hoofdpijn veroorzaken.

Het soort VR dat je wilt

Het mag geen verrassing zijn dat de PlayStation VR-headset niet over de technische mogelijkheden beschikt van zijn volledige VR-tegenhangers. De headset heeft een paar 960xRGBx1080 RGB-schermen – één voor elk oog – en werkt op de AMD-processor van de PS4 Radeon GPU, die veel minder krachtig is dan de minimaal vereiste specificaties voor een Vive- of Rift-compatibel PC. Het heeft ook een gezichtsveld van 100 graden, wat iets kleiner is dan de Rift en Vive.

Veel games vertoonden weinig tot geen tekenen van het gevreesde ‘hordeureffect’.

Hoewel het niet te vergelijken is met die twee op een specificatieblad, bereikt PlayStation VR toch dat gevoel volledige onderdompeling die afkomstig is van een ‘volledig VR’-apparaat, in tegenstelling tot mobiele opties zoals Google Karton. PlayStation VR-games kunnen je opgewonden, ongemakkelijk of zelfs bang maken. Door die drempel te overschrijden, ontwikkelt PlayStation VR zich automatisch tot een zeer klein aantal headsets die het soort virtual reality kunnen bieden waar fans op hebben gewacht. In de theatermodus, die de actie op een virtueel “scherm” voor spelers presenteert, kun je ook 3D Blu-ray-video bekijken.

Over het algemeen varieert de betrouwbaarheid en kwaliteit van de PSVR-ervaring enorm, afhankelijk van welke game je speelt. Spelers die PSVR kopen in de verwachting een perfecte bewerking van je favoriete PlayStation-franchises te spelen, zullen zeer teleurgesteld zijn. Games die ingewikkeld gedetailleerde karaktermodellen proberen te creëren, zoals Batman: Arkham VR, hebben de neiging te lijden onder de gevreesde “scherm deur”-effect en ziet er erg korrelig uit.

Aan de andere kant werken veel games binnen de beperkingen van de console en vertonen ze weinig tot geen tekenen van pixelvorming. Deze spellen zijn meestal kleiner qua omvang en reikwijdte. Ook dat werkt in hun voordeel, omdat ze je vermogen om VR te verwerken niet belasten. Hoewel sommige games en demo's suggereren dat je je steeds langer kunt aanpassen en spelen, mag je niet verwachten dat je een VR-game speelt zolang je conventionele videogames speelt.

Hetzelfde geldt voor het vermogen van de headset om mogelijk misselijkheid te veroorzaken. Na het spelen van 10 games, plus een verscheidenheid aan demo's die klaar zijn voor de release, lijkt het er niet op dat de hardware zelf je ziek maakt.

Sommige games zijn daarentegen minder vergevingsgezind. De meeste games veroorzaakten geen misselijkheid bij degenen onder ons die het apparaat testten, maar bij een paar games werden we wel misselijk. Het waren first-person-spellen waarmee we konden beschieten of op volle snelheid zijwaarts konden bewegen zonder wrijving of belemmering. Dit soort beweging, dat niet natuurlijk is, leek een bijna universeel negatief effect op onze maag te hebben.

Blijf in je doos! De camera kan je niet zien

Er zijn ook andere technische beperkingen. De PlayStation Camera heeft een heel klein en specifiek gebied waar hij effectief de bewegingen van de PSVR-headset en Move-controllers kan volgen. Je kunt zitten of staan, maar als je te ver naar voren leunt of je armen te wijd uitstrekt, verliest de camera je uit het oog, wat vaak leidt tot een schokkende scheiding tussen je lichaam en het scherm. Bewegingsgerichte games zoals Job Simulator: het archief van 2050, die profiteren van de room-scaling-technologie van de HTC Vive, kunnen beperkt en onhandig aanvoelen zonder de mogelijkheid om veel te bewegen.

Het enige voordeel dat de PlayStation Camera lijkt over te brengen ten opzichte van de Vive- en Rift-opstellingen is dat er iets minder vierkante meters voor nodig zijn. Zoals alle op camera's en sensoren gebaseerde apparaten, inclusief VR-headsets en de Kinect-bodytracker van de Xbox One, heeft PSVR een grote open speelruimte nodig. PSVR vereist technisch gezien een vrije ruimte van 1,80 x 3,8 meter (breedte x lengte), maar omdat je zit en niet beweegt, kun je met minimale impact een paar centimeter afscheren.

Je tv wordt een sociaal scherm

Het meest onderscheidende kenmerk van PlayStation VR is misschien wel het ‘sociale scherm’, een gespiegelde versie van wat de speler die de headset draagt, ziet. Hoewel de Rift en Vive hetzelfde beeld naar een pc-monitor kunnen weergeven, zal het feit dat veel gebruikers hun PS4, en dus PSVR, aangesloten op televisie in een openbare ruimte, maakt PSVR een beter VR-paradepaardje en -groep activiteit.

PlayStation VR
Julian Chokkattu/Digitale trends

Julian Chokkattu/Digitale trends

Hoewel het sociale scherm onder normale omstandigheden met een lagere resolutie wordt weergegeven dan de PS4, lijkt wat het scherm laat zien over het algemeen erg op wat er in de headset wordt weergegeven. Pas op het startscherm van PlayStation 4 wordt de verminderde output van het apparaat duidelijk.

PSVR is voor gamers

Het is belangrijk om in gedachten te houden dat PlayStation VR een randapparaat is voor de PS4, en geen platform. Er wordt enige bekendheid met de console en controller verwacht. De Rift en Vive hebben een pc nodig om te kunnen werken, maar beide apparaten hebben speciale menu's, methoden voor bedieningsinvoer en winkelpuien. PlayStation VR daarentegen is volledig geïntegreerd in het PlayStation Network en de meeste games gebruiken de PS4-systemen DualShock 4-controller of eerder uitgebrachte PlayStation Move-bewegingscontrollers. Er is geen speciaal PSVR-menu, of zelfs maar enig onderscheid tussen VR- en niet-VR-games op het scherm.

Als je volledige VR in huis wilt proberen, doet PlayStation VR dat voor je voor de beste prijs.

Dit onderscheid lijkt misschien semantisch: de kans is groot dat veel mensen die geïnteresseerd zijn in PSVR al een PS4 bezitten. Mensen die niet bekend zijn met PlayStation – of videogames in het algemeen – zullen waarschijnlijk moeite hebben met het navigeren door de consolemenu’s op systeemniveau en het spelen van veel games.

Er zit een zekere mate van rommel in zelfs de meest gepolijste VR-ervaringen in 2016, en PSVR is geen uitzondering, maar de lat ligt duidelijk hoger dan bij Oculus en de Steam (Vive) VR-gamewinkels. Sinds de lancering is er een redelijk gestage stroom games uitgebracht, inclusief de shooter Farpoint, dus je hebt genoeg opties om uit te kiezen.

Garantie informatie

PlayStation VR omvat een beperkte aansprakelijkheid van één jaar garantie van de fabrikant. Dit omvat niet de schade die u veroorzaakt door het apparaat te laten vallen of te beschadigen.

Onze take

Zelfs met alles wat het doet om virtual reality toegankelijker en betaalbaarder te maken, is PlayStation VR niet voor iedereen. Het kost nog steeds een paar honderd dollar, vereist behoorlijk wat installatie, en er zijn nog steeds maar een handvol games die soepel draaien, zonder technische problemen.

Maar als je VR nog niet veel hebt gebruikt, zal de PlayStation VR je wegblazen. Het geeft je het gevoel dat je beweegt terwijl je stilstaat, en verandert je woonkamer in verre werelden.

Onze mening

Als je volledige VR in huis wilt proberen, doet PlayStation VR dat voor je voor de beste prijs. Je kunt misschien niet vrij rondlopen in virtual reality zoals op de HTC Vive, maar dat maakt het niet minder bevredigend.

Is er een beter alternatief?

Op puur technisch vlak blijft de HTC Vive de gouden standaard voor virtual reality op hobbyniveau. Met een scherm met een hogere resolutie en bewegingsregistratie op kamerschaal kan het dingen doen die PlayStation VR simpelweg niet kan. De HTC Vive kost echter ongeveer het dubbele van wat HTC Vive doet. Als je minder dan $ 1.000 dollar wilt uitgeven aan VR-installatie (headset en pc/console), is PSVR echt je enige optie.

In oktober 2017 kondigde Sony aan dat het een bijgewerkte PSVR-headset zal uitbrengen met ondersteuning voor HDR pass-through en geïntegreerde stereohoofdtelefoon. Sony heeft nog geen Noord-Amerikaanse releasedatum voor de nieuwe headset vastgesteld, en we hebben hem nog niet getest, maar het kan een aantal van onze problemen met de hardware verbeteren.

Hoe lang blijft dat zo?

Er is eigenlijk geen manier om het te weten. Deze headset is de eerste in zijn soort en er zijn momenteel geen plannen voor een model van de volgende generatie. De belangrijkste factor bij het bepalen van de levenscyclus van elk videogameplatform is de ondersteuning van ontwikkelaars. Die steun zal, althans gedeeltelijk, worden bepaald door de verkoop van hardware.

Moet je het kopen?

Ja. PlayStation VR heeft een hele reeks leuke games die een nieuw soort entertainment bieden. Tenzij je een Oculus Rift of HTC Vive hebt gebruikt, heb je nog niet ervaren wat PlayStation VR te bieden heeft, en dat zou je ook moeten doen. Virtual reality zal je over het algemeen versteld doen staan.

Als je geen PlayStation 4 bezit, kun je de PlayStation 4 Pro biedt wel een iets betere ervaring, met betere tekenafstand en deeltjeseffecten in bepaalde games, maar het is geen drastische verbetering.

Bijgewerkt door Gabe Gurwin op 10-04-2017: Bijgewerkt met informatie over bijgewerkt model met HDR-pass-through.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
  • PS Plus voegt de ‘Game of the Year’ van 2021 toe, maar verliest Stray in juli
  • Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
  • De beste PS5-games voor 2023
  • De beste games op PlayStation Plus, Extra en Premium