
Wanneer zoiets fenomenaals als Hadeskomt, kun je er zeker van zijn dat het een inspiratie zal zijn generatie spellen. Nu drie jaar verwijderd van Hades‘ 1.0 release, daar zien we nu al mee 33 Onsterfelijken. Ontwikkeld door Geestvaarder studio Donder Lotus, 33 Onsterfelijken is een top-down hack-and-slash-game opgebouwd rond mythologie. De draai aan die formule is dat deze coöp voor 33 spelers biedt, maar het is niet moeilijk om de inspiratie te traceren.
33 Immortals - Aankondigingstrailer (ESRB)
Zelfs nadat ik de debuuttrailer had gezien, begreep ik echter niet helemaal hoe diep de overeenkomsten gingen. Ik zou die connecties niet eens beseffen toen ik er hands-on mee aan de slag ging om de veelbelovende coöp-gevechten te ervaren. Pas toen ik het Thunder Lotus-team vroeg naar hun benadering van het verhaal, werden die verbindingen helder als de dag. En geloof me: ik bedoel dat zeker niet op een kleinerende manier Hadeszal vroege toegang de sleutel tot succes zijn.
Aanbevolen video's
De goddelijke komedie
De basis gameplay-stroom van 33 Onsterfelijken is gemakkelijk uit te leggen. Mijn teamgenoten en ik worden op een kaart gegooid waar we samen moeten reizen en golven van vijanden moeten weghakken. Ik bestuurde een personage uitgerust met een boog die drie pijlen tegelijk kon afvuren en ze kon oproepen om op de terugweg vijanden opnieuw te raken. Onderweg hebben we verschillende uitdagingskamers voltooid, gevuld met beloningen, zoals relikwieën, die passieve voordelen opleveren. Elke bioom culmineert in een groot baasgevecht dat moet worden ontgrendeld na een zware golfverdedigingsuitdaging.
De strijd zelf lijkt tot nu toe relatief eenvoudig. Ik plukte meestal drie pijlen tegelijk, waarbij ik soms de X-knop ingedrukt hield om een krachtiger schot te laden. De enige grote wending komt in de vorm van coöpvaardigheden. Door op de rechter trekker te drukken, spawnt een speler een reeks verbonden sigils. Drie spelers moeten de symbolen tegelijkertijd activeren om een vaardigheid te activeren, zoals een genezende uitbarsting of een regen van pijlen. Het is een leuke kleine wending die goed gebruik maakt van het massa-multiplayer-aspect.

33 Onsterfelijken zal pas volgend jaar gelanceerd worden, wanneer het vroege toegang krijgt – en het zal het beste uit die periode moeten halen. Ik kan me voorstellen dat er veel zal worden aangepast als het gaat om het vinden van de juiste balans en het verdiepen van het vechtsysteem. Ik ben ook benieuwd hoe Thunder Lotus de communicatie tussen spelers in de game verbetert. Op dit moment is er slechts een eenvoudig emotesysteem, maar ik kan me niet voorstellen dat het gemakkelijk zal zijn om 32 andere mensen daarmee op dezelfde pagina te krijgen. Misschien is de chaos het punt, maar ik hoop wel dat er een goede manier is om de troepen te verzamelen.
Zoals gezegd zou het interessantste deel komen na de praktische demo, toen ik het team ernaar vroeg 33 Onsterfelijken' verhaal. Het spel is een losse bewerking van de Goddelijke Komedie, waar elke speler probeert te ontsnappen aan zijn eeuwige straf. De bewoners van de hel besluiten een rebellie te vormen en uit te breken, en om dat te doen moeten ze de Kroon van Onsterfelijkheid vinden. Het Thunder Lotus-team zegt dat spelers zullen vechten tegen bazen als Lucifer, Adam en Eve, en ja, tegen God zelf.
Het zal ook een hub bevatten vol NPC’s zoals Dante waarmee spelers tussen missies door kunnen praten. Op dat moment is de Hades vergelijkingen waren glashelder. Het voelt zeker alsof de studio met deze actie-roguelike zijn eigen draai aan de winnende formule van dat spel probeert te vinden.

Ik denk niet dat we zullen weten hoe succesvol die aanpak is totdat de game zijn 1.0-lancering bereikt, wanneer dat ook mag zijn. Voorlopig heeft Thunder Lotus nog veel werk te doen om ervoor te zorgen dat de ervaring voor 33 spelers echt werkt. Het zal een aantal basisuitdagingen moeten overwinnen, zoals ervoor zorgen dat 33 spelers zelfs consistent kunnen paren (het team richt zich op crossplay tussen consoles, pc en Epic Games Store, wat zou moeten helpen). Zoals we hebben geleerd HadesEr is echter geen haast. De sleutel tot de overwinning in dit genre is geduld en leren van elke fout. Als Thunder Lotus dat volgend jaar kan doen als vroege toegang wordt uitgerold, heb ik vertrouwen in het ambitieuze plan.
33 Onsterfelijken wordt in 2024 uitgebracht voor pc en Xbox Series. Het zal bij de release vroege toegang hebben.
Aanbevelingen van de redactie
- Elke gaming-showcase voor de zomer van 2023: volledig schema met livestreams
- Payday 3 speelt geweldig, maar dat is niet de grootste uitdaging waarmee deze shooter wordt geconfronteerd
- Super Mario RPG krijgt een volledige Switch-remake, en deze komt dit jaar
- Forza Motorsport bevat een toegankelijkheidsoptie met één knop en ‘CarPG’-haken
- Alles aangekondigd tijdens Xbox Games Showcase Extended 2023
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.