Het duurt maar een paar minuten voordat ik erachter kom wat mij precies te wachten staat als ik begin Gunbrella – hoewel de titel alleen al een dode weggeefactie had moeten zijn. Het gepixelde actiespel begint met een grimmige scène waarin ik zie dat mijn lieve vrouw in ons huis wordt neergeschoten. Als ik vooruit flits naar het heden en merk dat ik met een dodelijke paraplu door vijanden heen blaas, wordt het duidelijk: ik zit in een B-film.
Het is een filmtraditie die ik heel goed ken. Toen ik een kind was, huurden mijn vrienden en ik vaak de actiefilm met het laagste budget die we bij Blockbuster konden vinden en genoten van de schlock ervan. Vaak werden we getrakteerd op onvoorspelbare ervaringen die alle regels van het filmmaken overboord gooiden ten gunste van cheeseball-entertainment. Het waren absolute rommel, maar dat was de charme; we verlangden naar die idiote schok van entertainment. Ik zou je niets kunnen vertellen over het onbetwistbare slechte Chupacabra-terreur, maar ik ben de ervaring van het kijken ernaar nog steeds niet vergeten.
Aanbevolen video's
Gunbrella sluit zich aan bij een steeds groter wordende groep door Devolver Digital gepubliceerde actiegames die die grindhouse-energie opkroppen. Het is een onstuimige shooter die is opgebouwd rond een zelfverzekerde gekke gevechtsgimmick die meteen plezierig is. Hoewel zoals zovelen van de exploitatiefilms Ik heb het in mijn leven gezien, ik verwacht niet dat ik me veel zal herinneren buiten de memeabele titel.
B-filmactie
Gunbrella is de nieuwste titel van Doinksoft, het team achter 2019's Gato Roboto. Die titel was een hapklare babbel Metroidvanie dat het genre stroomlijnde en zich concentreerde op de charmante cat-mech-gameplay-hook. Ondanks het feit dat Gunbrella er misschien anders uitziet, is veel van dat DNA hierheen overgedragen. Het is weer een strak genrestuk dat vooral zijn absurde titel afbetaalt. Het is als Sharknado of Hobo met een jachtgeweer.
Doinksoft en Devolver zijn daar niet verlegen over geweest in de marketing van de game. De originele onthullingstrailer bevatte een beroemde lage stem die de titel van het spel gromde, een terugkeer naar trailers van exploitatiefilms. Er zit ook een korrelig filter over de pixelkunst, waardoor er nog meer verbanden worden gelegd met ouderwetse cinema en de charmante onvolkomenheden in low-budgetfilms.
Hoewel Gunbrella ziet er misschien uit als de rol van een 'zo slecht, het is goed'-film, het speelt alleen maar de rol. Het is eigenlijk een goed geconstrueerd 2D-spel met een sterke actiehaak. Mijn karakter hanteert de titel Gunbrella, een multifunctioneel pistool dat ook dienst doet als verplaatsingsinstrument. Door tegen mijn rechterbumper te slaan, kan ik hem openen en snel de lucht in vliegen, net als Mary Poppins. Het is grappig, leuk en functioneel in één. Die tool betekent dat ik in een oogwenk kamers vol vijanden kan opruimen, over het scherm kan rennen en alles op mijn pad kan wegblazen.
Het is dezelfde snelle, op schtick gebaseerde sensatie die ik heb gekregen van andere door Devolver gepubliceerde titels zoals Hotline Miami, Katana nul, Mijn vriend Pedro, Aap uit, Boemerang X … de lijst gaat verder. En het zal doorgaan. Kijk naar de aankomende releaselijst van Devolver en het is heel duidelijk dat de uitgever een type heeft, ook al neemt hij games uit totaal verschillende studio's over. Je kunt waarschijnlijk wel raden wat volgend jaar is Woede voet draait helemaal om de titel alleen, net zoals je geen synopsis van de film uit 1986 hoeft te lezen Hak winkelcentrum om te raden waar dat heen gaat. Devolver houdt het grindhouse-tijdperk levend in de vorm van videogames.
Het is een lovenswaardige taak, hoewel een taak die afnemende opbrengsten kan opleveren bij bescheiden releases zoals Gunbrella. Hoewel de centrale actiehaak een schok van kortetermijnplezier is, gebouwd voor speedrunners, valt het pakket eromheen niet veel op. Het centrale wraakverhaal verandert al snel in een schlocky steampunk-verhaal over kwaadaardige sekteleden en groteske vleesmonsters. De toon daalt in pure oneerbiedigheid met een spervuur van flauwe grappen die elk potentieel drama ondermijnen. Zelfs het levelontwerp kan schaars zijn, wat doet denken aan low-budget filmsets. Het kan allemaal aanvoelen als een holle omlijsting die ondergeschikt is aan de centrale grap.
Terwijl ik door het vergeetbare verhaal bladerde, flitste ik terug naar die tijd toen ik bij Blockbuster willekeurige films van de plank pakte. Wat gebeurt er binnen Chupacabra-terreur? Zoek me. Ik heb het grootste deel ervan uitgezocht en alleen maar afgestemd op het gillen en schreeuwen elke keer dat het gekke monster weer op het scherm kroop. Dat is hoe ik me voelde toen ik door de dialoog snelde, zodat ik weer vrolijk bandieten, sekteleden en dinosaurussen kon neerhalen. Vraag me wat Gunbrella gaat over 10 jaar en ik heb geen flauw idee. Maar je kunt er verdomd zeker van zijn dat ik dat iconische ‘Gunbrellaaaa’-gegrom zonder nadenken kan reproduceren.
Gunbrella is nu beschikbaar op pc en Nintendo Switch.
Aanbevelingen van de redactie
- Deze heksige indie daagt je idee uit van hoe een ‘narratief’ spel eruit ziet
- Venba viert de Zuid-Indiase cultuur door op betekenisvollere wijze videogames te koken
- Probeer deze 2 indie-grootheden voordat ze volgende week Xbox Game Pass verlaten
- De Sand Land-videogame maakt mij nu al een fan van de manga
- Deze ingenieuze Summer Game Fest-indie moet op je radar staan
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.