Restant 2 pc: wijzig deze grafische instellingen onmiddellijk

Restant 2 is officieel uit na een driedaagse vervroegde toegangsperiode en pc-spelers vormen al een uitgesproken mening. Het spel is opmerkelijk veeleisend, ondanks het feit dat het er geen bevat raytracing instellingen. Bovendien dringen de ontwikkelaars erop aan het spel is ontworpen met opschalingstools zoals Nvidia's Deep Learning Super Sampling (DLSS) in gedachten, wat enige terugslag veroorzaakte van pc-spelers.

Inhoud

  • Beste instellingen voor Remnant 2 op pc
  • Enkele problemen die moeten worden aangepakt

Ik heb net geen 16 uur gespeeld tijdens de vroege toegangsperiode, inclusief een volledige campagnerun. Hoewel Restant 2 veeleisend is, zelfs op vlaggenschiphardware, kun je de meeste grafische instellingen verlagen zonder het uiterlijk van de game te beïnvloeden. Hier zijn de beste instellingen om te krijgen Restant 2 in een afspeelbare staat op pc.

Aanbevolen video's

Beste instellingen voor Remnant 2 op pc

Een revolverheld die een gloeiende schim afschiet.
Gearbox / Gunfire-spellen

Restant 2 heeft een klein grafisch instellingenmenu, maar ze kunnen een groot verschil maken in prestaties. Dit zijn de beste instellingen die ik vond na ongeveer 15 uur spelen:

  • Upscaler: DLSS — Evenwichtig
  • Schaduw kwaliteit: Laag
  • Nabewerking: Hoog
  • Gebladerte kwaliteit: Hoog
  • Effecten Kwaliteit: Medium
  • Kijkafstand: Hoog

Dit zijn de exacte instellingen waarmee ik het spel heb gespeeld, en dat is met een RTX 4090. Je kunt ze zo laag duwen omdat ze een zeer kleine invloed hebben op de visuele kwaliteit, en in de meeste scènes kun je het verschil niet zien. Neem de onderstaande scène. Je krijgt iets minder scherpte met de geoptimaliseerde instellingen die DLSS gemakkelijk verzint, maar ik heb moeite om iets anders te zien dat is veranderd. Er is iets minder schaduw op de rotsen, maar de scherpte is overal in de scène aanwezig en zelfs de reflecties zien er identiek uit.

Verwant

  • Ik heb de nieuwe RTX-functie van Nvidia getest en die loste het slechtste deel van pc-gaming op
  • Ik heb de afgelopen 2 jaar elke GPU beoordeeld - dit zijn de enige die u zou moeten kopen
  • Consoles hebben nog steeds één groot voordeel, en het schaadt pc-gaming
Geoptimaliseerde instellingenvergelijking voor Restant 2.

Het is ook niet alleen deze scène. Zoals je kunt zien in de donkere scène hieronder, heeft het helemaal geen invloed op de uiteindelijke afbeelding als je de schaduwkwaliteit helemaal naar Laag zet. Het belangrijkste verschil is de toren aan de achterkant. Met de Ultra-voorinstelling ziet u de schaduw van een stad op de helling aan de achterkant van het beeld, die afwezig is in de Laag-voorinstelling. Dat is een gemakkelijk compromis om te maken, vooral gezien de prestatieverbeteringen.

Geoptimaliseerde grafische instellingen voor Remnant 2.

Met de Ultra-preset haalde ik gemiddeld 62 frames per seconde (fps) in Ward 13, wat verre van het meest veeleisende gebied in de game is. Op sommige punten zelfs met een RTX 4090, dook ik in het gebied van 40 fps. Geoptimaliseerde instellingen zorgden voor een gemiddelde framesnelheid van 79 fps in Ward 13, en het is moeilijk te beargumenteren dat een prestatieverbetering van 27% vrijwel geen invloed heeft op de beeldkwaliteit. En met DLSS ingesteld op Balanced, steeg mijn gemiddelde framesnelheid tot 125 fps.

Opschalingsinstellingen in Restant 2.

Ik raad aan om DLSS aan te laten als je kunt. Helaas is het alleen beschikbaar op Nvidia RTX grafische kaarten, dus als je iets ouder of van AMD hebt, moet je een van beide gebruiken AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) of XeSS van Intel. Zoals je hierboven kunt zien, loopt DLSS absoluut voorop als het gaat om beeldkwaliteit, maar XeSS loopt niet ver achter. FSR is de enige instelling die een grote invloed heeft op de beeldkwaliteit, waardoor bijna alles in de scène er zachter uitziet.

Enkele problemen die moeten worden aangepakt

Hoewel je je prestaties kunt verbeteren in Restant 2 met de instellingen die ik heb aanbevolen, is het op dit moment moeilijk om de problemen met de pc-prestaties van de game over het hoofd te zien. Je hebt duidelijk een upscaler nodig om een ​​stabiele framesnelheid te bereiken, zelfs op geavanceerde hardware, maar het meest urgente probleem is het grafische menu. Er zijn slechts vijf instellingen en ze doen heel weinig.

Dat stelt je in staat om met veel instellingen helemaal naar Laag te gaan zonder veel invloed te hebben op het uiteindelijke beeld, maar het betekent ook dat er een erg smal prestatievenster is. De game heeft dringend meer grafische bandbreedte nodig om op een breder scala aan hardware te kunnen draaien. De zilveren voering is dat het spel veel van de tekortkomingen van Unreal Engine, waarop het is gebouwd, lijkt te overwinnen. Ik zag de juiste schaling van de CPU-kern, zelfs op een Kern i9-13900K en weinig in de weg van shader-compilatie-stotter. Als de ontwikkelaar het grafische menu meer kan uitwerken, zou dit een zeer solide pc-release kunnen zijn.

Een ridder met een geweer op een brandend plein.
Versnellingsbak

Er is ook het DLSS 3-probleem. DLSS Frame Generation op grafische kaarten uit de RTX 40-serie kan zelfs games zoals Warhammer 40K: Darktide speelbaar, maar het is verschrikkelijk in Restant 2. Als je DLSS Frame Generation inschakelt, zit je vast op 60 fps. Houd er rekening mee dat de DLSS Frame Generation ook de helft van die frames maakt, dus het voelt alsof de game op 30 fps draait, ondanks het feit dat het lijkt op 60 fps. Dit is gemakkelijk de slechtste showcase van DLSS 3 die ik heb gezien, en het kan net zo goed niet in de game zitten.

De ontwikkelaars zeggen dat ze de komende weken meer prestatie-updates zullen uitrollen, en hopelijk zullen die meer grafische instellingen bevatten. Dat zouden ze ook echt moeten doen. Zoals we eerder hebben geschreven, Restant 2 heeft een aantal van de beste baasontwerp dat we in een shooter hebben gezien, en het zou zonde zijn als dat verloren gaat vanwege slechte prestaties.

Aanbevelingen van de redactie

  • Remnant 2 is een masterclass in een geweldig ontwerp voor baasgevechten
  • Ratchet & Clank debuteert een revolutionaire grafische technologie op pc
  • Niemand koopt momenteel nieuwe grafische kaarten
  • Het doet me pijn om te zeggen, maar het is officieel een slechte tijd om een ​​pc-gamer te zijn
  • Verrassing — Redfall op pc is nog een andere problematische poort

Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.