BioWare geeft Commander Shepard rust met Mass Effect 3: Citadel DLC

We hebben net de bevestiging gekregen dat Mass Effect 4 zelfs bestaat tijdens de Game Awards van vorig jaar, maar de korte trailer was meer dan genoeg om veel hoop op te wekken, evenals vragen, voor fans van de serie. De originele trilogie was een van de meest ambitieuze trilogieën van die generatie en wist een enorme schare fans op te bouwen voor een nieuwe franchise. De conclusie van de uiteindelijke game, hoe verdeeld het ook was onder gamers, was een redelijk sluitende afsluiting van dat hele universum. Sindsdien heeft BioWare nog een spin-off inzending uitgebracht in de vorm van Mass Effect: Andromeda. Deze titel had veel waar te maken en afgezien van bugs en glitches stelde het niet veel van de fans tevreden die dol waren op de diepgaande sciencefictionkennis, ingewikkelde karakterrelaties en zinvolle keuzes in de eerste drie spellen.

We hebben tot nu toe maar één trailer om aan te werken, maar hier is alles wat we hebben kunnen samenstellen over Mass Effect 4.

Electronic Arts heeft naar verluidt de release van de onaangekondigde geremasterde Mass Effect-trilogie, zogenaamd getiteld Mass Effect: Legendary Edition, uitgesteld tot begin volgend jaar.

Mass Effect: Legendary Edition zou aanvankelijk in oktober verschijnen, maar uitgever Electronic Arts en ontwikkelaar BioWare heeft de release uitgesteld tot begin 2021, meldde VentureBeat, daarbij verwijzend naar bronnen die bekend zijn met de game ontwikkeling.

Het is bijna een jaar geleden sinds de release van Anthem, de looter-shooter van BioWare, die bij de lancering moeite had om publiek te vinden. Voorafgaand aan de eerste verjaardag van de game, publiceerde BioWare een nieuwe blogpost met plannen voor de toekomst van de game, waaronder een volledige herziening op de lange termijn.

Casey Hudson, algemeen directeur van BioWare, legde uit dat de game niet alleen standaardupdates zal ontvangen, maar ook fundamentele ervaringsveranderingen.