God van de oorlog heeft een aantal belangrijke updates en veranderingen gehad sinds de eerste vertolking van het spel. Kratos ruilt zijn Blades of Chaos in voor een Leviathan Axe en zet zijn Spartaanse helm af om het hoofd te bieden aan een geheel nieuwe mythologie van goden. Dit betekent ook dat Kratos een nieuwe manier van vechten moet vinden. God van de oorlog richt zich nu op meer close-range, intieme en tactische gevechten. Je gebruikt een strakkere camera die achter Kratos zit, waardoor je beperkt zicht hebt op vijanden die van achteren naderen. Dit betekent dat je slimmer moet vechten om te winnen.
Inhoud
- De basis
- Geavanceerde technieken en strategie
Als je een grote wilt zijn God van de oorlog vechter, moet je werken aan het uitlijnen van combo's. Dit betekent ook dat je het juiste pantser en wapen moet kiezen en moet samenwerken met de zoon van Kratos, Atreus, om elk gevecht tot een goed einde te brengen. Hier is alles (en we bedoelen alles) moet je weten om de laatste tijd hard en goed te vechten God van de oorlog.
Aanbevolen video's
De basis
Lichte en zware aanvallen
Je brood-en-boter valt aan God van de oorlog zijn standaard swipes en chops met de Leviathan Axe wanneer je R1 of R2 raakt. De R1-aanval is snel, licht en goed om combo's aan elkaar te rijgen. R2 vuurt een langzamere, zwaardere aanval af, waardoor vijanden vaak hulpeloos de lucht in worden gesmeten, waar je nog verder op ze kunt jammeren of ze kunt afmaken. Je kunt ook je bijl werpen door L2 ingedrukt te houden om te richten en op R1 te drukken voor een snelle worp met één hand of R2 voor een langzamere (oplaadbare) worp met twee handen. Het gooien van de bijl naar vijanden kan ze verdoven of bevriezen, dus het is een handige zet om in je repertoire te hebben. Je kunt het op elk moment terugroepen naar de hand van Kratos door op de driehoek te drukken, en het zal ook alle vijanden beschadigen die het op de terugreis raakt.
Als de bijl is opgeborgen of je hebt hem gegooid, kun je vijanden met je blote handen slaan. Dezelfde regels zijn van toepassing: R1 voor lichte, snelle stoten en R2 voor een langzamere trapbeweging waardoor jongens vliegen. Vechten met de bijl is goed voor het direct toebrengen van schade, maar knokpartijen met blote handen zullen de "Stun" -meter van een vijand sneller verhogen, die volloopt als je ze met snelle aanvallen bestookt. Als je een vijand verdooft, kun je op R3 drukken om een krachtige executiebeweging op ze uit te voeren, waarbij ze vaak regelrecht worden gedood. Je kunt ook R3 gebruiken om een enkele vijand te "vergrendelen" om ze op je scherm te houden, en je vergrendeling tussen vijanden schakelen met de rechter analoge stick.
Inkomend!
Misschien wel de grootste verandering in God van de oorlog? Soms moet je verdedigend spelen.
Je hebt twee manieren om met die aanvallen om te gaan: ontwijken en blokkeren. Kratos kan zijwaarts ontwijken met een tik op de X-knop, wat meestal effectief is om elke vorm van aanval uit de weg te gaan als je het goed timet. Hij kan ook een schild inzetten met L1, dat de meeste inkomende aanvallen blokkeert.
Vijanden die tegenover je staan, telegraferen hun bewegingen op een aantal manieren. De waarschuwing die je krijgt voor de meeste zwakkere aanvallen komt in de animatie van de vijand: ze heffen hun arm op om met een zwaard te zwaaien of rennen op je af. Sterkere aanvallen die je kunt blokkeren, worden aangegeven met een gele ring rond de vijand; als je L1 raakt op het moment dat de aanval je raakt, pareer je hem, waardoor de vijand wankelt en je de kans krijgt op een snelle tegenaanval. Als je echter alleen een gele aanval blokkeert, zal Kratos wankelen en sta je open voor aanvallen. Ten slotte worden sommige sterke aanvallen van vijanden aangegeven met een rode ring rond je vijand, wat aangeeft dat je ze niet kunt blokkeren. De enige uitweg is om ze te ontwijken. Die aanvallen zijn meestal zwaar en langzaam, waardoor je voldoende tijd hebt om ze te ontwijken en een opening om toe te slaan nadat je uit de weg bent gegaan.
Kratos heeft enig situationeel bewustzijn, ook al is het moeilijk om vijanden achter je te zien vanwege God van de oorlog's dichterbij camerahoek. Pijlen die buiten het scherm wijzen, geven aan dat er bedreigingen op je afkomen. Een witte pijl geeft een vijand achter je aan; rood betekent dat een vijand op het punt staat je aan te vallen vanuit de richting waarin de pijl wijst; en een paarse pijl betekent dat een vijand iets op je schiet, zoals een vuurbal.
Runenaanvallen geven een uitbarsting van kracht
Terwijl je de Nine Realms verkent, kom je runen tegen die je kunt aansluiten op de Leviathan Axe die je speciale, krachtige bewegingen geven. Er zijn er een heleboel te vinden, en ze zijn er in twee varianten: licht en zwaar. Om ze uit te voeren, houd je L1 vast om aan je schild te trekken en druk je vervolgens op R1 voor je lichte runenaanval of R2 voor je zware runenaanval. Deze aanvallen zijn over het algemeen voldoende om vijanden uit hun eigen aanvallen te slaan, en je wordt niet onderbroken als je wordt geraakt terwijl je ze uitvoert. Elk kan in de loop van de tijd worden geüpgraded door ervaringspunten uit te geven die je verdient door vijanden te doden om ze effectiever te maken, maar ze hebben ook afkoeltimers, dus het is het beste om je runenaanvallen te bewaren voor grote momenten waarop ze zeker zeer hoog zullen zijn effectief. Sommige talismannen, een soort pantser, kunnen ook een speciale beweging geven, meestal een soort genezende of ondersteunende vaardigheid. Als je een talismanbeweging hebt, kun je deze activeren door L1 ingedrukt te houden en op Cirkel te drukken. Atreus krijgt uiteindelijk ook zijn eigen runenaanvallen, genaamd Runic Summons. Houd het vierkant vast om deze te activeren.
Runenaanvallen kunnen veel verschillende soorten aanvallen aan je repertoire toevoegen. Sommige geven je een aanval met een groot effectgebied om meerdere vijanden in een gebied te beschadigen; anderen gebruiken een bijlworp om meerdere slechteriken tegelijk te raken. Weer anderen schieten bijvoorbeeld vorstenergie in een lijn langs de grond. Het is een goed idee om je runenaanvallen te mixen en matchen, zodat ze goed zijn in verschillende situaties. Je wilt bijvoorbeeld een zware runenaanval die gebiedsschade aanricht, zodat je veel vijanden kunt raken een keer, en een lichte runenaanval die goed is op lange afstand, zodat je één vijand heel hard kunt raken vanuit een kluis afstand. Het is belangrijk om combinaties te vinden die bij je speelstijl passen, en je zult je runenaanvallen in je combo's willen verwerken voor maximale effectiviteit.
Spartan Rage, voor enorme schade
Kratos probeert misschien zijn personage "Ghost of Sparta" te laten vallen, maar hij heeft nog steeds een aantal coole vaardigheden uit zijn tijd als de God of War. Terwijl je tegen vijanden vecht, vul je een oranje "Rage Meter" onderaan het scherm. Als het vol is, druk je R3 en L3 samen om Spartan Rage te activeren, waarmee je in feite Hulk op vijanden kunt laten schieten totdat de meter leeg is. Wanneer Spartan Rage actief is, ga je in een knalsessie met blote vuisten waarin je enorme schade kunt aanrichten door jongens te slaan met snelle, lichte stoten of de grond te verpletteren met een zware aanval die een gebied.
Spartan Rage kan je een korte voorsprong geven in harde gevechten, vooral als je het op het juiste moment gebruikt. Het maakt je niet onoverwinnelijk, maar je kunt er wel hard genoeg mee slaan zodat de meeste vijanden versteld staan van je aanvallen en niet meer kunnen terugslaan. Spartan Rage is ook een goede paniekknop als je bijna geen gezondheid meer hebt, omdat je gezondheid herstelt terwijl je je tegenstanders pijn doet. Het zal je gezondheidsbalk niet vullen, maar het is vaak genoeg om Kratos terug te brengen van de rand van de dood wanneer je op het punt staat een gevecht te verliezen.
Wees niet bang om het te gebruiken. Je Rage Meter laadt niet zo snel op dat je hem in elk gevecht kunt gebruiken, maar je vult hem vaak genoeg om moet niet aarzelen om het te gebruiken wanneer u een kans ziet om een gevecht te beëindigen of te voorkomen dat dingen uit de hand lopen hand.
Vergeet Atreus niet
Het laatste gevechtselement dat je vanaf het begin hebt, is Atreus. Je zoon heeft een boog bij zich waarmee hij nuttige dingen kan doen. Ten eerste kun je Atreus laten schieten op elke vijand waar je naar kijkt of op mikt met de vierkante knop. Het belangrijkste gebruik van de boog van Atreus is om vijanden af te leiden of te onderbreken wanneer ze op het punt staan je te raken. Veel van de grote, niet-blokkeerbare aanvallen van je tegenstanders kunnen worden onderbroken met een pijl in het gezicht.
Je kunt Atreus ook gebruiken om je combo's uit te breiden of je vechtvaardigheid te vergroten. Sla een vijand de lucht in en een snelle pijl helpt hem daar te houden, zodat jullie hem allebei tegelijkertijd kunnen raken. Later in het spel begint Atreus vijanden te grijpen terwijl jij erop slaat om hun bescherming tijdelijk te openen, en ze neerhaalt om wat ademruimte voor je te openen.
Tot slot is Atreus vooral handig om vijanden af te leiden die je nog niet wilt bevechten. Als je hem niet laat helpen bij het toevoegen van pijlen aan combo's, wil je Atreus gebruiken om de vijand neer te schieten waar je nog niet klaar voor bent. Pijlen kunnen ervoor zorgen dat vijanden achter Atreus aan gaan in plaats van jou, wat erg handig is tegen enorme bazen of in menigten. Pas op dat vijanden Atreus niet grijpen, want als dat gebeurt, moet je hem redden. In alle gevallen wil je nadenken over hoe Atreus kan bijdragen aan je vechtvaardigheid. Vergeet hem niet te gebruiken, want hij is vaak essentieel om in een zwaar gevecht in leven te blijven.
Alles bij elkaar zetten
Hoewel het op het eerste gezicht lijkt op de oude stijl van God van de oorlog combat, waarbij spelers lange combo's aan elkaar rijgen om vijanden kapot te maken, is achtergebleven, dat is eigenlijk niet het geval. De nieuwe God van de oorlog plaatst je in strakkere, meer duelachtige scenario's met vijanden, maar je zult nog steeds talloze slechteriken hebben om te vernietigen met superkrachtige aanvalsreeksen. Het verschil is: nu moet je het veld lezen, zodat je direct je eigen combo's kunt maken.
Combo's zijn nog steeds de essentiële, basale manier van denken God van de oorlog gevecht. Naarmate het spel vordert, krijg je meer en meer bewegingen en een paar nieuwe wapens om aan je repertoire toe te voegen, waardoor je meer manieren krijgt om aanvallen aan elkaar te koppelen in gevechten om effectief te zijn. Je zult constant willen experimenteren om bewegingen te vinden die vloeiend op elkaar aansluiten, zodat je vijanden tot onderwerping kunt dwingen, en slechteriken kunt managen zodat ze je niet omsingelen. Door één aanvalsknop in te drukken, kom je niet ver God van de oorlog.
Geavanceerde technieken en strategie
Alles over crowd control
Gejammer op vijanden met effectieve combo's is allemaal goed en wel, maar de meeste gevechten die je tegenkomt in God van de oorlog zal je tegen meerdere tegenstanders plaatsen. Hoewel je misschien in de verleiding komt om je te isoleren en je te concentreren op het uitschakelen van één vijand, zou het beheersen van de groep en voorkomen dat ze je omsingelen je eerste prioriteit moeten zijn.
Zoek naar mogelijkheden om vijanden af te leiden die je nog niet wilt bevechten, zodat je kunt omgaan met degenen die voor je staan. Je kunt dat doen door jongens neer te halen door de bijl naar ze te gooien, ze te beschieten met runenaanvallen, of je zware aanval met blote handen te gebruiken om vijanden terug te duwen en jezelf meer ruimte te geven. Een zware worp met de bijl kan ook vijanden aan muren vastpinnen of ze bevriezen, zodat je ze een paar seconden niet hoeft te behandelen. Atreus zal ook helpen - als je hem niet onder controle hebt, schiet hij op alle vijanden waarmee je niet actief te maken hebt in een poging om te voorkomen dat ze je lastig vallen. Je kunt zijn pijlen ook rechtstreeks richten op de vijanden die je wilt afremmen.
Vermijden omsingeld te worden is de sleutel tot overwinning in God van de oorlog. Het gaat minder om overweldigende kracht en meer om het behouden van controle. Op die manier begin je nooit een gevecht waarvan je denkt dat je het niet aankunt.
Gebruik de bijlworp niet te veel
Het is verleidelijk om wild te worden en de Leviathan-bijl naar vijanden te gooien, vooral omdat het zo verdomd cool is. Je kunt het echter overdrijven: het raken van een driehoek om de bijl terug te roepen kan handig zijn om zowel komende als vertrekkende verre vijanden te raken, maar het maakt je ook kwetsbaar. Je wilt de bijl gooien wanneer deze de meeste schade aanricht, niet wanneer je meteen zou willen dat je hem terug had. De seconde of zo die de bijl nodig heeft om terug te keren, is genoeg om je bloot te stellen aan schade.
Concentreer u op het gooien van de bijl voor een duidelijk doel. Het uitschakelen van afstandsvijanden die vuurballen naar je gooien is een belangrijke, maar je kunt de bijl ook op belangrijke tactische manieren gebruiken. Als je een vijand in het hoofd raakt, zal hij hem meestal kort verdoven, en met bazen zoals trollen kun je grote aanvallen daadwerkelijk onderbreken voordat je moet proberen ze te ontwijken. Evenzo zal een lichte worp naar de benen veel vijanden neerhalen, waardoor ze even uit de strijd worden gehaald. Met een zware worp kun je vaak één vijand vastvriezen, waardoor je kunt afbreken en anderen kunt bevechten zonder je zorgen te hoeven maken over de eerste. Het punt is dat de bijl meestal nuttiger is in je hand dan op de grond, dus als je dat doet gooi het, zorg ervoor dat de aanval zeer nuttig is en probeer er een combo van te maken om door te vechten vloeistof.
Pantser is belangrijk
Hoewel het levelsysteem in God van de oorlog is in het begin een beetje ondoorzichtig, je wilt de pantserkant van de dingen niet negeren als je nadenkt over hoe je vecht. Elk stuk pantser dat je vindt, heeft invloed op de statistieken van Kratos, en elk van zijn statistieken verandert hoe effectief je bent in de strijd. Hetzelfde geldt voor 'betoveringen', dit zijn items die je aan je pantser kunt bevestigen voor meer stat-boosts. Pantser en betoveringen die je Strength-statistiek verbeteren, zijn bijvoorbeeld goed als je een echte vechter bent die graag tegen jongens jammert. Items met hoge runenstatistieken zijn daarentegen goed als je het soort persoon bent dat veel runenaanvallen wil gebruiken in situaties met hoge druk. Als dat het geval is, wil je ook items die de afkoelstatistieken van Kratos verhogen, waardoor al je aanvallen sneller worden opgeladen. De verdedigingsstatistiek verlaagt de hoeveelheid schade die je oploopt als je wordt geraakt, dus je wilt deze zo hoog mogelijk krijgen. de Vitality-statistiek verhoogt de gezondheid van Kratos, maar vermindert ook hoe erg je wankelt als je wordt geraakt, waardoor het een goede investering is voor vechters die graag veel pareren (en soms kunnen missen).
Betoveringen en bepantsering komen soms ook met 'perks', dit zijn passieve vaardigheden die onder bepaalde omstandigheden worden geactiveerd. Een extraatje kan ervoor zorgen dat je gezondheid krijgt als je een aanval afweert, of je verdediging verhoogt als je een grote klap krijgt. Voordelen zijn echter niet zeker - ze hebben alleen een kans om te worden geactiveerd op basis van hoe goed het item is. Door je geluksstatistieken te verhogen, kan het aantal extraatjes dat wordt geactiveerd, toenemen. Voordelen kunnen een groot verschil maken in een gevecht, dus kies je betoveringen en bepantsering op basis van wat voor soort vechter je bent. Je kunt hetzelfde doen met het pantser van Atreus naarmate het spel vordert, door te kiezen wat voor soort jager hij zal zijn en hoe hij je stijl het beste kan verbeteren. Let op hoe je graag vecht en rust items dienovereenkomstig uit - het zal je aanzienlijk sterker en effectiever maken om de juiste stat-boosts en voordelen te hebben in een moeilijke strijd.
Het belangrijkste aspect van je pantser is echter het algehele pantserniveau (het grote getal in de ruit bovenaan je pantsermenu). God van de oorlog maakt gebruik van een "versnellingsniveau" -systeem in Destiny-stijl dat uw capaciteiten beoordeelt en in evenwicht brengt met die van uw vijanden. Elk stuk pantser en betovering heeft een pantserniveau en je ontvangt een algemeen niveau op basis van je totale uitrustingsclassificatie. Je kunt gemakkelijk zien of er een verschil is tussen jou en je tegenstander door naar hun gezondheidsbalk te kijken, die hun niveau weergeeft en een kleurcode heeft om je te vertellen wie een voordeel heeft. Vijanden met een gele gezondheidsbalk zijn je gelijken, oranje vijanden hebben één niveau op jou, rode hebben er twee en paarse vijanden hebben er drie. (Pro-tip: als je een paarse gezondheidsbalk ziet, loop dan gewoon de andere kant op). Hoewel het optimaliseren van je specificaties voor je speelstijl belangrijk is, is het opbouwen van je pantserniveau het enige wat je kunt doen om het spel gemakkelijker te maken. Upgrade altijd je uitrusting en koop nieuwe bepantsering wanneer je kunt, zelfs als je er middelen in moet stoppen om het krachtiger te maken.
Ga op een XP-uitgaven spree
Je verdient heel veel ervaringspunten door in te vechten God van de oorlog, wat goed is, want er zijn veel dingen om ze aan uit te geven. Je kunt vaardigheden en bewegingen voor Kratos ontgrendelen in gevechten op korte afstand en op lange afstand, gevechten met blote handen; en Spartan Rage, plus meer moves voor Atreus. Je kunt je XP ook uitgeven aan het upgraden van je Runenaanvallen. Soms kan het een beetje overweldigend aanvoelen als je probeert te beslissen waar je je ervaring wilt doorbrengen, maar maak je geen zorgen - er komt altijd veel, veel meer aan.
Het is zelfs een goed idee om uw XP zo snel mogelijk uit te geven, wanneer u maar kunt. Begin met het kopen van alle basisbewegingen voor Kratos en Atreus. Maak je geen zorgen dat je te veeleisend bent, want je zult ze allemaal snel bezitten. De kunst is om aandacht te besteden aan wat je koopt en je nieuwe bewegingen bewust in je vechtstijl te verwerken. Je voegt vaardigheden toe zoals springende aanvallen doen na sprinten of meerdere vijanden raken met een bijlworp, en er zijn echt zoveel bewegingen dat je ze gemakkelijk kunt vergeten. Hoe dan ook, geef uw XP royaal uit. God van de oorlog is een lang spel en je zult veel slechteriken moeten bevechten om de ervaring op gang te houden.
Wissel van houding
Een van de coolste sets bewegingen die je kunt ontgrendelen terwijl je ervaringspunten uitgeeft, stelt Kratos in staat om van houding te wisselen, waardoor een nieuwe reeks bewegingen wordt geopend terwijl hij vecht. Zodra je de vaardigheid hebt ontgrendeld in het menu Vaardigheden, is het de kunst om van houding te wisselen door even te pauzeren tijdens het vechten. Kratos verandert de manier waarop hij staat met de bijl (of het schild, afhankelijk van de houdingen die je gebruikt), en dat is jouw signaal om opnieuw te gaan vechten. De bewegingen van de bijlstand hebben de neiging om het mes als een boemerang te werpen voor veel schade, terwijl de standbewegingen met blote handen goed zijn om veel vijanden tegelijk te raken en terug te duwen.
Zodra je de stand-switch upgrades kunt krijgen, zou je dat moeten doen. Hiermee kun je veel meer zetten toevoegen aan je reeks aanvallen en ze zijn vrij eenvoudig uit te voeren. De meeste van God van de oorlogBij gevechten gaat het erom het juiste gereedschap op het juiste moment te gebruiken, en deze voegen veel meer toe aan je gereedschapskist voor het vernietigen van vijanden.
Genees onderweg
Kratos heeft in zijn eentje geen echte middelen om de gezondheid in de strijd te herstellen. Er zijn een aantal voordelen en talismannen die je in een mum van tijd gezondheid kunnen geven, en je kunt wat terugkrijgen door Spartan Rage in te zetten, maar over het algemeen is het vermijden van schade je grootste focus in een gevecht. Als je wanhopig op zoek bent naar genezing, is er maar één echte manier: op zoek naar groene helende stenen op de grond. Vijanden laten deze vaak vallen als ze doodgaan, en je kunt ze vasthouden om je gezondheid op te frissen door op Cirkel te drukken.
In een vechtsituatie waarin je wanhopig op zoek bent naar gezondheid, concentreer je je op het doden van zwakkere vijanden om te zien of ze gezondheid verliezen. Als ze dat niet doen, kun je meestal gezondheidsstenen in arena's vinden door voorwerpen langs de randen te verpletteren. Het is moeilijk om je aandacht af te leiden, maar je zult vaak merken dat je op belangrijke momenten op zoek bent naar gezondheidsstenen, dus houd je ogen open voor dingen die je kunt breken in de strijd. Naarmate het spel vordert, kun je ook Resurrection Stones kopen, waarmee je een tweede kans krijgt in de strijd. Het is altijd een goed idee om er een bij je te hebben, vooral als je optionele gebieden en missies verkent die vol zitten met taaie vijanden.
Het milieu is je vriend
Veel gevechten zullen plaatsvinden in de facto arena's met veel dingen die je misschien kunt gebruiken - en je moet niet verlegen zijn om hiervan te profiteren. Explosieve rode flessen zullen, niet verwonderlijk, ontploffen wanneer je ze raakt en vijanden in brand steekt. Later in het spel kan Atreus rode en blauwe kristallen afschieten om respectievelijk explosies en blinde vijanden te creëren. Zelfs als er niet duidelijk nuttige dingen in de buurt zijn, is het milieu nog steeds je vriend. Schop vijanden van kliffen of in spikes om ze te doden of te verwonden, en gebruik je bijl om vijanden tegen muren te pinnen voor meer schade en om ze uit gevechten te halen. Met andere woorden, je hoeft niet alleen de bijlknoppen naar de overwinning te hameren - God van de oorlog heeft veel ruimte voor tactisch denken in gevechten, dus gebruik alles om je heen.
Aanbevelingen van de redactie
- De nieuwe gratis update van God of War Ragnarok is groter dan verwacht
- Je kunt geld winnen met de nieuwe toernooifunctie van PlayStation. Hier leest u hoe u zich kunt aanmelden
- De beste pantsersets in God of War Ragnarok
- God of War Ragnarok: alle Ratatasks en beloningen
- Hoe lang is God of War Ragnarok?