Na talloze geruchten en jaren van teleurstelling toen die lekken uitbleven, Metroid Prime geremasterd is eindelijk een feit. Hoewel het bestaan ervan op dit moment misschien niet als een schok is gekomen, volgt Nintendo's verrassende schaduwlancering ervan de Direct-showcase van deze week fans zeker overrompeld. Kort nadat de presentatie was afgelopen, keek ik onverwachts terug naar mijn favoriete videogame aller tijden met al zijn creatieve glorie intact.
Inhoud
- Een eersteklas remaster
- Metroid glans
Zoals de naam al aangeeft, is Metroid Prime Remastered geen totale revisie van de Nintendo GameCube-klassieker. Elke seconde van het first-person avonturenspel ontvouwt zich precies zoals je het je herinnert, van de spannende opening aan boord van een verlaten ruimtefregat tot de treurige tocht door Phendrana Drifts. De beelden zijn gemoderniseerd en een nieuwe besturingslay-out zorgt ervoor dat het speelt als een moderne shooter, maar dat zijn de enige echte veranderingen die je tijdens het avontuur zult tegenkomen.
Aanbevolen video's
Dat is de juiste aanpak voor een game die zo perfect is als Metroid prime. Hoewel het misschien verleidelijk was om het origineel een Lege ruimte-type remake behandeling, hoefde de GameCube-titel niet te worden aangepast. In plaats daarvan doet de remaster wat rustig technisch werk om spelers eraan te herinneren waarom het eerste 3D-uitje van Samus twee decennia later nog steeds een ongeëvenaard avontuur is.
Een eersteklas remaster
Voor de niet-ingewijden, Metroid prime is een uniek spel waarvan de genre-hybride stijl sinds de release slechts een paar keer met succes is gerepliceerd. In één oogopslag is het een first-person shooter, maar dat is een enigszins reductieve lezing ervan. Hoewel gevechten een belangrijk onderdeel zijn, is het veel meer een puzzelplatformer. Samus moet op een buitenaardse planeet navigeren door haar vizieren en vaardigheden te gebruiken om complexe omgevingspuzzels te voltooien. Net als bij een gewoon Metroid-spel krijgt het avontuur ook haar krachten geleidelijk terug, waarbij elk avontuur nieuwe paden en geheimen opent terwijl ze teruggaat door eerder bezochte gebieden.
Die gameplay-stijl heeft zijn weg gevonden naar games als Reis naar de woeste planeet EnHoog in het leven maar de laatste jaren Metroid prime blijft de beste in zijn klasse. Toen ik het oppakte, sta ik meteen versteld van hoe vooruitstrevend de game tot op de dag van vandaag aanvoelt. Beweging is ongelooflijk soepel, waardoor ik nauwkeurig platformactie kan uitvoeren vanuit een first-person view. Samus beweegt in een hoog tempo en dankzij haar lock-on kan ik met één druk op de knop gemakkelijk naar vijanden en interactieve objecten springen. Binnen twee uur heb ik al drie biomen doorlopen en een hele reeks kernvaardigheden opgepikt. Ik kijk niet eens op om de klok te controleren tijdens die periode; het zoeft gewoon voorbij.
Dat is waar de kleine veranderingen van de remaster een verschil maken. Zo is de nieuwe dual-stick besturingslay-out een belangrijke verandering. In het origineel bewoog Samus zich slechts met één stok, vertrouwend op strafes om zich te verplaatsen. De C-stick van de GameCube werd gebruikt om tijdens de vlucht tussen haar vier wapens te wisselen. In het nieuwe besturingsschema regelt de linker joystick nu bewegingen en de rechter bedient de camera als een standaardschieter. Vizieren worden omgedraaid met de D-pad, terwijl wapens worden gewijzigd door op die knoppen te drukken terwijl je X ingedrukt houdt.
Hoewel de omschakeling zo natuurlijk is dat sommige spelers het misschien niet eens opmerken, merk ik al snel dat het mijn ervaring verbetert. Ik kan vrijelijk richten op een veel vloeiendere manier, waardoor ik kan rennen en schieten in plaats van te stoppen om te vuren. In een klassieke gang in Chozo Ruins moet ik oogballen schieten die groene lasers afvuren om ze te sluiten, waardoor ik een veilige doorgang heb. In het origineel moest ik stoppen en ze allemaal neerschieten, waardoor de kamer een beetje vervelend werd om doorheen te gaan. Deze keer kan ik naar voren rennen en naar elk oog schieten terwijl ik eronderdoor ga. Zulke kleine momenten houden mijn vaart beter vast en benadrukken het hoge tempo van de game.
Wat echter vooral geweldig is, is dat er een beetje extra knutselen met controle beschikbaar is. Naast het klassieke schema kunnen spelers de bewegingsbesturing inschakelen die wordt gebruikt in de Wii-poort van het origineel. Een klassiek besturingsschema combineert die besturing zelfs met de vintage one-stick setup. Verdere opties stellen me in staat gyroscoopcamerabedieningen in te schakelen, mijn straal- en raketknoppen te verwisselen en om te draaien hoe ik stralen en vizieren in mijn D-pad-menu's benader. Die hele reeks opties opent een spel waarvan de enige toegangsdrempel restrictieve controles waren. Met dat verwijderd, Metroid prime is in wezen zo perfect als gamen kan worden.
Metroid glans
De hoofdtrekking van elke remaster zijn natuurlijk bijgewerkte beelden - en Metroid Prime geremasterd levert absoluut op dat front. De touch-up is duidelijk vanaf de verbazingwekkende opening van het spel, waar een vernietigd fregat door de ruimte zweeft terwijl een enorme oranje planeet opdoemt op de achtergrond. De reeks is altijd een opvallende, sfeervolle opening geweest en het is zelfs nog verbluffender met schonere beelden en vloeiendere lijnen.
Wat Retro Studios hier begrijpt, is dat het origineel Metroid prime had niet veel onderhoud nodig. De gedenkwaardige art direction, die sci-fi-machines combineert met natuurlijke buitenaardse landschappen, is op dezelfde manier tijdloos De legende van Zelda: de windwaker'zus. In plaats van de niveaus opnieuw op te bouwen, voegt het gewoon een beetje meer detail toe en stemt het de verlichting af. Het verschil is opmerkelijk als je screenshots van het origineel en de remaster naast elkaar bekijkt, maar de laatste benadrukt gewoon de prachtige kunst die al in de eerste aanwezig was.
Zij aan zij van de originele en geremasterde Metroid Prime (tweede afbeelding is super lo-res sinds zijn zeer oude). Duidelijk een opmerkelijk verschil in detail, gladheid en belichting. Maar kijk eens hoe fantastisch dat basisuitzicht zelfs in het oude spel is! pic.twitter.com/enDEYAuorG
— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9 februari 2023
Die verandering merk ik vooral in Phendrana Drifts, de ijswereld van de game. Het bioom is altijd een opvallend niveau geweest dankzij de besneeuwde vergezichten en dikke stukken ijs. De remaster eert dat door het wit witter te maken, een deel van de grijze slush-tint van het origineel te verminderen en meer details toe te voegen aan de rotsachtige kliffen. Dat is eerlijk gezegd al het origineel dat nodig is. Een vloeiender beeld stelt me in staat om met frisse ogen de ontzagwekkende landschappen te bewonderen, waardoor ik hetzelfde gevoel van het sublieme krijg dat ik 20 jaar geleden voelde.
In termen van nieuwe upgrades is er niet veel anders om over te praten. Deuren laden veel sneller, wat betekent dat je niet ongeduldig hoeft te wachten tot er een opengaat. Een UI-tweak voegt een paar stukjes metaal toe aan het scherm, waardoor het meer lijkt alsof spelers door de helm van Samus kijken. Had het meer veranderingen kunnen gebruiken? Natuurlijk, er is altijd ruimte voor verbetering. Een gebrek aan automatisch opslaan betekent dat ik door drie biomen moet teruggaan nadat ik ben gestorven tijdens het volwassen Sheegoth-baasgevecht. Zulke flexibelere moderne accenten hadden een paar hoofdpijn kunnen verlichten, maar ik heb vrijwel niets te klagen. Mijn favoriete spel aller tijden is nu nog beter. Wat kun je nog meer vragen?
Metroid Prime geremasterd is precies wat het moest zijn: een eenvoudige inspanning voor behoud die niet overboord gaat met wijzigingen. Soms is een volledige remake nodig om de nalatenschap van een game intact te houden; soms het origineel spreekt voor zich. Dat laatste is waar Metroid prime, die nog steeds even inventief en vooruitstrevend aanvoelt als in 2002. Als dat je niet enthousiast maakt voor het lang uitgesteldeMetroidPrime 4, Ik weet niet wat zal.
Metroid Prime geremasterd is nu beschikbaar op de Nintendo Switch.
Aanbevelingen van de redactie
- We hebben de beste (en slechtste) opstartgeluiden van het videogamesysteem gerangschikt
- Een jaar later is Marvel Snap mijn favoriete mobiele game aller tijden
- De 50 beste videogames aller tijden
- De beste videogames van februari 2023: Metroid Prime, Wild Hearts en meer
- Metroid Prime 4: voorspelling releasedatum, trailers, gameplay en meer