Waarom spelers dol zijn op de ontspannende wereld van landbouwsimulators

click fraud protection

Stardew-vallei, een indiegame uit 2016 waarin de speler in de rol van een boer terechtkomt nadat hij een boerderij van zijn grootvader heeft geërfd, heeft uitgegroeid tot een van de meest populaire en invloedrijke games van de afgelopen jaren, waarbij die invloed invloed heeft op de indieruimte En grote bedrijven als Nintendo. Door spelers de kans te bieden “de boerderij van [hun] dromen te creëren”, heeft het gepolijste landbouwsysteem en het open verhaal van de game verdiend het spel veel welverdiende liefde. Zozeer zelfs, dat vanaf Maart 2022, 20 miljoen exemplaren van Stardew-vallei zijn op alle platforms verkocht.

Inhoud

  • Een langzamer speeltempo
  • Geweldloosheid en eenvoudigere doelen
  • De creatieve controle over de landbouw

Het succes van Stardew-vallei vormt zeker een geweldige herinnering aan hoe populair landbouwspellen kunnen zijn, en zijn geweest, zelfs voor titels waarin landbouw misschien maar een aspect is van het grotere spel. En de komende jaren zullen er een aantal landbouwspellen verschijnen, waaronder

Square Enix's Harvestella en indietitel PuffPals: Eilandhemel, komt er een vraag bij me op in de nasleep van Stardew-vallei’s populariteit. Wat zit er precies achter het voortdurende uithoudingsvermogen van landbouwspellen?

HARVESTELLA – Kondig trailer aan

Om deze vraag te beantwoorden, heb ik met een handvol gepassioneerde spelers (en zelfs mensen uit de landbouwsector) gesproken om een ​​beter resultaat te bereiken begrip van wat voor hen opvalt als de belangrijkste voordelen van landbouwspellen – een genre waarmee spelers de volledige controle over hun eigen spel kunnen krijgen digitale wereld.

Verwant

  • Stardew Valley krijgt een competitief landbouwtoernooi

Een langzamer speeltempo

Van franchises als Farming Simulator die een zeer realistische landbouwervaring bieden titels zoals Stardew-vallei waarin landbouwgameplay wordt gecombineerd met een RPG-verhaal, is het spectrum van het landbouwgenre behoorlijk breed en gevarieerd in wat het spelers te bieden heeft.

Aanbevolen video's

Deze spellen bieden spelers de kans om volledige controle over hun eigen boerderij te hebben, vaak in een langzamer speeltempo. Dit omvat de selectie van gewassen, oogsten, dierenverzorging, omgaan met veranderende weerpatronen en vaak het verzamelen van verschillende materialen zoals planten, metalen en meer om te gebruiken bij het knutselen. Afhankelijk van het spel kunnen er ook sociale en avontuurlijke elementen in zitten.

Een boerderij in Stardew Valley.
BezorgdeAap

Kermit Bal, gemeenschapscoördinator voor Giants Software, vertelde dat de serie Farming Simulator zijn grote spelersbasis een rustgevende en rustgevende ervaring biedt gemakkelijk te verdwalen gameplay waarbij spelers regelmatig “honderden en duizenden uren speelplezier” in hun spel stoppen.

“Je kunt tijdens het spelen ontspannen en met vrienden chatten, maar je kunt ook nooit zonder taken komen te zitten”, vertelt Ball aan Digital Trends. “Zoveel mensen praten over de rustgevende aard van gewoon op je akkers werken. Het is een spel waar je echt in kunt verdwalen. Je begint op je velden te spelen en te werken terwijl je luistert naar de geluiden van landbouwwerktuigen en de natuur samen en het geeft je een soort rilling, en dan gaan er uren voorbij zonder dat je het merkt.”

Landbouwspellen lenen zich er meer voor dat de speler zijn eigen definitie van succes vindt dan welk ander genre dan ook.

Het langzamere speltempo viel in mijn gesprekken op als een belangrijke aantrekkingskracht, zowel omdat het diende als initiële interesse in een spel als als een factor die ervoor zorgde dat spelers terugkwamen. Voor Peter (die zijn achternaam liever niet wilde delen), een voormalige Twitch-streamer, is het langzamere tempo in landbouwspellen een grote aantrekkingskracht voor hem op individueel niveau.

“Het tempo is een stuk langzamer dan bij gevechtsgerichte games, waardoor de gameplay zich meer richt op leren en ontdekken”, vertelt Peter aan Digital Trends. “Er is meer kans om je te concentreren op esthetiek dan op functionaliteit, als dat je ding is, en minder druk om je te haasten om de machtigste te worden. of rijkste, of wat de maatstaf voor ‘eindspelsucces’ ook is, zonder te voorkomen dat snelheidslopers of spelers die van die gameplay houden, daarvoor kiezen route. Ik denk zelfs dat landbouwspellen zich meer lenen voor de speler om er zijn eigen definitie van te vinden succes dan welk ander genre dan ook, waardoor ze uitstekend geschikt zijn om van dag tot dag tot rust te komen spanning."

Geweldloosheid en eenvoudigere doelen

Videogames in het algemeen worden vaak omschreven als een vorm van escapisme – aan het dagelijks leven, stress, werk en alles daartussenin. Dat escapisme ziet er in videogames anders uit en is gemakkelijk te vinden in de verhalen die spelers ervaren en de verschillende soorten gameplay-mechanismen waar men het meest van geniet.

Het escapisme van de geweldloosheid is een vreugde.

Voor Leigh (die hun achternaam liever niet wilde delen), een speler uit Indiana, de geweldloos spel en eenvoudige doelen die je in de meeste landbouwspellen tegenkomt, gaan daarbij hand in hand.

“Het escapisme van geweldloosheid is een vreugde”, vertelt Leigh aan Digital Trends. “Ik breng de hele dag door met het lezen van het nieuws en het is niets anders dan dood, terreur en ronduit geweld, dus het is leuk om te ontsnappen naar mijn kleine kleine boerderij die ik er kan laten uitzien zoals ik wil, of kan produceren wat ik wil, zonder dat ik me zorgen hoef te maken over het verzamelen van kogels of... iets. (Om niet te zeggen dat er geen gevechtsaspect aan zit Stardew-vallei maar het is nooit de hoofdfocus van het spel, het is gewoon iets bijkomends.).”

Geweldloze gameplay heeft de afgelopen jaren zeker een groot deel van de schijnwerpers gezien 33% van de spellen die in 2021 op de E3 en Summer Game Fest werden vertoond, waren gevechtsvrij. Er wordt ook voortdurend gesproken over niet-gewelddadige games online, ook in hele Reddit-threads gewijd aan de discussie en aanbeveling van dergelijke titels. Niet-gewelddadige spellen passen, zoals veel van de landbouwtitels die er zijn, vaak goed bij de eenvoudigere doelen die spelers vinden in landbouwspellen.

Landbouwsimulator 20

Gemakkelijk haalbare doelen, zoals het bewateren van gewassen, het verzorgen van vee en zelfs interactie met NPC-personages in de game, zorgen er ook voor dat Leigh en andere spelers blijven terugkomen naar games als Oogst maan, Stardew Valley, en zelfs De Sims 4 uitbreidingspakketten Cottage wonen.

“Een vriend van mij en ik hebben een boerderij Stardew-vallei met meer dan 100 uur erop, en hij en ik bespreken dit aspect [gemakkelijk haalbare doelen] veel tijdens het spelen”, zegt Leigh. “Je kunt beslissen: ‘Oké, vandaag wil ik op de boerderij alle koeien aaien, mijn conservenpotten controleren en mijn gewassen water geven.’ En zomaar, jij een takenlijst hebben die haalbaar is, en als je in het echte leven te maken hebt met eindeloze stapels werk en klusjes, is het fijn om te kunnen gaan zitten en daadwerkelijk iets te bereiken iets."

Haalbaarheid gecombineerd met geweldloze gameplay zorgt voor een simplistische en idyllische ervaring in veel landbouwspellen. Vergeleken met snellere titels waarin je mogelijk te maken krijgt met een uitgestrekte open wereld, talloze missies en een meer gerichte verhaallijn, zijn landbouwspellen hebben zeker veel te bieden aan spelers die op zoek zijn naar een langzamere speelstijl – zelfs de kans om controle te hebben over welke basistaken ze willen uitvoeren op zich nemen.

In Stardew-valleiU kunt bijvoorbeeld uw dagelijkse taken baseren op verschillende weersomstandigheden. Als het regent, hoeft u zich die dag geen zorgen te maken over het bewateren van uw gewassen, waardoor u meer tijd en energie overhoudt om je te wijden aan andere taken, zoals het verzorgen van je vee, gaan mijnen, planten of zelfs interactie met de stad Bewoners. Maar als het een zonnige dag is, kunt u de tijd nemen om uw gewassen water te geven en te verzorgen voordat u verdergaat met andere dingen die u die dag wilt doen.

“Deze games geven spelers creatieve vrijheid over alledaagse aspecten van het leven, die tijdens een pandemie waarin je leven volledig uit de hand loopt van controle, wat je ook doet, het is geruststellend om iets onder controle te hebben, ook al is het maar een pixelboer die zijn schapen aait, ”Leigh zegt.

De creatieve controle over de landbouw

Er was één groep waar ik vooral in geïnteresseerd was om mee te praten toen ik me verdiepte in landbouwspellen: degenen die daadwerkelijk in de echte landbouwwereld werken. En via een gesprek dat ik had met Chip Carter, producer en presentator van Waar het voedsel vandaan komt, werd een laatste belangrijk ingrediënt van het landbouwgenre iets duidelijker: de creatieve controle die spelers hebben over hun ideale boerderij, van de gewassen die ze willen verbouwen tot aan de mogelijkheid om ervoor te zorgen dat er een oogst komt succesvol.

Gewassen verschijnen op een boerderij in Harvestella.

“Zelfs boeren die landbouwspellen spelen, doen dat volgens mij omdat ze alle onvolkomenheden in de echte wereld kunnen elimineren”, vertelt Carter aan Digital Trends. ‘Dus we hebben allemaal het mentale beeld van boer Brown op een tractor, en hij heeft hier wat erwten, en wat wortels ernaast, en wat aardappelen aan de andere kant van de rij – in de echte wereld, dat letterlijk nooit gebeurt. Af en toe komen we een echte familieboerderij tegen waar ze van alles een beetje verbouwen. Maar de realiteit is dat je tijdens het reizen begint te zien wat het beste groeit in een bepaald gebied, en beseft dat commercieel gezien dat alles is wat daar wordt verbouwd. Er zijn plekken in de Everglades waar je honderden hectares boerderijen tegenkomt die niets anders dan paprika verbouwen. Twintig kilometer verderop groeien ze niets anders dan pompoen.’

“Boerenspellen spreken tot ons gevoel van het verleden, en de troost die we daaruit putten – dat is Farmer Brown op zijn boerderij is de oogst al geplant, hij zit op de veranda een koel drankje te drinken en alles in te nemen in. Dat is eigenlijk niet zo, maar dat zijn de mythos, en we vinden het allemaal prettig om daarin te geloven.’

Die creatieve controle waarmee spelers obstakels en onvolkomenheden uit de echte wereld kunnen wegnemen waarmee boeren worden geconfronteerd (zoals een verandering in seizoenen, droogte of een ondermaats presterend gewas) biedt een soort leeg canvas om de landbouw op welke manier dan ook te benaderen. Koppel dat aan het langzamere speltempo en de geweldloze mechanica die spelers ook zo boeiend vinden, en dat is ook zo Het is gemakkelijk te begrijpen waarom landbouwspellen zo’n wijdverspreide aantrekkingskracht hebben, of de landbouwmechanismen nu zeer realistisch zijn of niet meer fantastisch van aard.

Elk landbouwspel dat ik heb gespeeld en waarvan ik heb genoten, is begonnen met dezelfde vertrouwde lus die voelt alsof je op een koude winterdag een paar pluizige pantoffels aantrekt.

Zelfs maar een vluchtige zoektocht naar landbouwsimulators op Steam onthult dat er 157 titels (vanaf 27 juli 2022) aankomen, allemaal met een soort landbouwelement waarmee spelers hun eigen doelen in de virtuele velden kunnen nastreven. Landbouw, dat kan worden beschouwd als een onvolmaakte kunst in een echte wereld, leent zich voor een unieke gameplay-stijl die alle elementen waarvan spelers genieten combineert tot een creatieve ervaring. Het is bijna een soort zentuin, zoals Carter het uitdrukte, rijp voor het creëren van de perfecte boerderij.

De perfecte boerderij waar spelers naar kunnen streven en de algehele creativiteit die in deze titels te vinden is, staat echt bovenaan kern van wat spelers aantrekkelijk vinden – zelfs als ze in titels duiken die verschillen in de landbouwmechanismen hebben zich.

En zoals Peter het beste zei: die verschillen geven hem en anderen nog steeds een gevoel van vertrouwdheid. “De landbouwaspecten vormen voor mij zeker de kern van het plezier, ja. Verschillende titels hebben verschillende varianten, en sommige hebben unieke elementen die iets beter werken dan andere, maar vrijwel allemaal Het landbouwspel dat ik heb gespeeld en waarvan ik heb genoten, is begonnen met dezelfde bekende lus die voelt alsof je een paar pluizige pantoffels aantrekt als je verkouden bent winter dag."

Aanbevelingen van de redactie

  • Disney Dreamlight Valley en Harvestella maken één cruciale landbouwfout
  • Een ‘Farming Simulator 19’ esports-competitie zal de beste virtuele boer van Europa bekronen