Het verhaal van One Piece Odyssey zou een perfecte anime-boog hebben opgeleverd

Odyssee uit één stuk is misschien wel de beste Een stuk game aller tijden, maar het weerhield me er niet van om te wensen dat het verhaal in plaats daarvan werd bewaard voor een anime. De RPG integreert op slimme wijze bestaande Een stuk overlevering en bouwt zijn personages goed genoeg op om zowel fans als nieuwkomers aan te spreken. Sommige zinloze pluisjes van videogames maken het echter moeilijk om volledig gehecht te raken aan de wereld en personages, vooral in het trage begin.

Inhoud

  • Zeilen is niet zo eenvoudig
  • Een geweldige anime-vullerboog
  • Echte vriendschap houdt nooit op

Ik denk echter niet dat ik me zo zou voelen als het niet zo'n sterk, thematisch verantwoord einde zou bevatten. Odyssee uit één stukHet geweldige verhaal van het verhaal staat in contrast met enkele van de meer saaie videogame-elementen, waardoor ik wou dat ik het had kunnen zien spelen als een anime-boog.

Aanbevolen video's

Dit stuk bevat spoilers voor Odyssee uit één stuk.

Zeilen is niet zo eenvoudig

Odyssee uit één stuk

strandt de Straw Hats-bende van de serie op het eiland Waford. Voordat de bemanning het verwoeste piratenschip kan repareren, steelt een mysterieus meisje genaamd Lim hun krachten en verspreidt ze als kubusfragmenten over het eiland en het land Memoria. De enige manier om alle kubusfragmenten te verzamelen, is door ze verspreid over de verschillende omgevingen te vinden, de eilandwachters te verslaan en Memoria binnen te gaan met behulp van de krachten van Lim.

Memoria, een land opgebouwd uit herinneringen, herenigt de Straw Hats met oude vijanden en vrienden in enkele van de meest emotionele bogen in Een stuk geschiedenis. Dat is eigenlijk de bron van een van Odyssee uit één stuk's belangrijkste problemen: een reeks halfbakken vertalingen van reeds bestaande verhalen in boeiende gameplay.

EEN STUK ODYSSEY | Start Trailer

In onze vier sterren beoordeling, merken we op dat het spel een trage start heeft, maar het tempo opvoert na het lange Alabasta-hoofdstuk. Odyssee uit één stuk sprak me niet aan net zoveel als onze recensent, maar we waren het erover eens dat de game "vermakelijk was dankzij de solide karakters, plot en wereldopbouw. Het backtracking-probleem wordt een in het oog springend probleem in Alabasta en gaat door tot aan Water Zeven. Op dat moment zouden spelers gemakkelijk moe kunnen worden van het rennen door de hele stad en het riool in om verder te gaan wat de helft van de tijd zou hebben gekost om te kijken.

Anime zou zich tenslotte uitsluitend op het verhaal concentreren. Je hoeft niet heen en weer te rennen voor een paar sleutels of NPC's lastig te vallen voor aanwijzingen.

Een geweldige anime-vullerboog

Zelfs met zijn tempoproblemen, Odyssee uit één stuk gaat respectvol om met het bronmateriaal. Het verwijst naar andere personages, entiteiten en verhalen die verwijzen naar de bestaande One Piece-canon. Het bouwt ook de plot op rond twee originele personages, Lim en Adio, die het verhaal scheidt van de hoofdplot van de manga en anime. Je zou denken dat dit afbreuk zou doen aan zijn aantrekkingskracht als anime-boog, maar dat betekent gewoon dat Odyssee's verhaal is niet in strijd met de brede plot van de franchise.

De Straw Hats staan ​​samen in One Piece Odyssey.

Sterker nog, Lim en Adio ontwikkelen zich zichtbaar als personages in de loop van het spel. Lim krijgt de meeste aandacht omdat ze de Straw Hats begeleidt tijdens hun meest cruciale momenten in Memoria, en leert uiteindelijk de waarde van vriendschap (meer specifiek "nakama" of vrienden die zo hecht zijn dat ze net zo goed familie kunnen zijn) als een resultaat.

Ondertussen reist Adio niet zo vaak met Luffy's bemanning, maar is nog steeds geloofwaardig geïntegreerd in de One Piece-wereld. Hij heeft connecties met Een stuk schurk Roker en een duidelijk begrip van de Wereldregering die van invloed was op veel van de avonturen van de Straw Hats in de anime en manga. Odyssee uit één stukHet verhaal van Waford zorgt er ook voor dat de kennis van Waford wordt verweven met de herinneringen van de Straw Hats, zoals een boek over Waford in een nietsvermoedende Water Seven-bibliotheek stoppen. Het speelt ook in op de sterke punten van de personages, zoals het overhandigen van de archeoloog Nico Robin die de touwtjes in handen heeft voor het ontrafelen van het mysterie achter Wafords connectie met de luchtmensen en Weatheria.

Odyssee uit één stuk uiteindelijk de losse eindjes aan het einde voordat de Straw Hats Waford verlaten om vragen te beantwoorden zoals waar Lim vandaan kwam, Adio's ware bedoelingen, en wat de Straw Hats' rol was in de algehele avontuur. Het eindigt met Lim en Adio die nieuwe perspectieven innemen, zelfs als de laatste het eiland voor de epiloog verlaat omdat hij zijn droom om zijn volk te wreken niet kan opgeven.

Echte vriendschap houdt nooit op

Het einde zelf is wat mij vooral aanspreekt. Voor het geval het niet duidelijk was van de zijne Yu-Gi-Oh! schurk kijken, Adio is de antagonist van Odyssee uit één stuk. Hij manipuleerde Lim om de krachten van de Straw Hats te stelen en hen ertoe te brengen de bewakers van het eiland te verslaan. Dit wordt steeds duidelijker in de tweede helft van het spel wanneer hij stappen onderneemt om Wafords goddelijke bewuste wapen, de Goddelijke Adem, te wekken.

Adio probeert de wereld te vernietigen en opnieuw te creëren met de weermanipulatie van het wapen, een doel waar hij zo sterk voor voelt dat hij bereid is zijn band met Lim ervoor op te offeren. Het was hem misschien gelukt, ware het niet voor de echt Lim.

Dat klopt: de Lim Luffy en de bende wisten dat het niet echt de echte Lim was. Ze was een kopie gemaakt door de priesteres van Waford, die precies op haar lijkt, maar met rode ogen in plaats van blauwe.

Adio schiet Lim neer om te voorkomen dat ze zijn krachten steelt. Maar misschien vanwege haar avonturen naast Luffy via Memoria, geeft ze ondanks zijn verraad nog steeds om Adio. Ze gebruikt haar laatste woorden om Luffy te vragen Adio weer bij zinnen te brengen voordat ze in een kubus verandert (omdat ze niet echt een echt persoon is). Dan begint de boog waarin de Straw Hats Adio moeten verslaan en regeren in de Goddelijke Adem.

Nadat Luffy Adio heeft verslagen, geeft hij toe dat de band die hij bespotte naar waarheid sterker was dan zijn eigen overtuigingen van wraak. Priesteres Lim spreekt namens haar ander tegen hem en wijst erop dat hij haar gemakkelijk had kunnen doden, maar niet heeft geschoten, op een essentieel punt. Luffy zegt iets soortgelijks, wat suggereert dat Adio niet van hen kon winnen vanwege zijn band met Lim - dat hij uiteindelijk niet de trekker over kon halen.

Odyssee uit één stuk laat dat over aan de interpretatie van de speler, maar we denken dat dit waarschijnlijk het geval is op basis van framing. Adio heeft een flashback met Lim in zijn laatste botsing met Luffy. Zoals de Priesteres wees erop, heeft hij de vaardigheid om haar te doden als hij Lim neerschiet, maar dat doet hij niet. Hij merkt zwakjes op: "Soms mis ik het", en hobbelt weg met de in elkaar geslagen Divine Breath voordat Luffy en de bende Lim weer tot leven wekken. Tegen de tijd dat de strohoeden Waford verlaten, besluiten de priesteres en Lim Waford weer op te bouwen en hopen op Adio's terugkeer omdat hij hun "nakama" is.

EEN STUK ODYSSEY | Volledige geheugentrailer

Odyssee uit één stuk is geen canon. Producer Katsuaki Tsuzuki bevestigde dat in een interview met Ungeek voordat de game wordt gelanceerd. Het bracht niet direct iets met betrekking tot het hoofd voort Een stuk plot of de hoofdcast als mensen, zelfs als ze Lim en Adio beïnvloedden. Het eindigt echter op een emotioneel bevredigende toon die de personages recht doet. Heck, zelfs de tussenfilmpjes boordevol actie zien eruit als iets rechtstreeks uit de anime.

Ik ben tevreden met het verhaal, maar met een gevoel waar ik meer uit had kunnen halen Odyssee uit één stuk had ik ernaar gekeken in plaats van door de RPG-onderdelen te sjokken. Het zou uren van mijn tijd hebben bespaard om een ​​hartverwarmend en canon-waardig verhaal te ervaren zonder de sleur. Bandai Namco heeft een redelijk robuuste RPG gemaakt die veel mechanica opfrist die sindsdien muf zijn geworden in de turn-based genre, maar soms wil je gewoon weten wat er gebeurt zonder terug te gaan door de woestijn daar komen.

Aanbevelingen van de redactie

  • De gestroomlijnde RPG-gameplay van One Piece Odyssey heeft me verslaafd gemaakt
  • One Piece Odyssey is een nieuwe JRPG gebaseerd op de populaire anime