Star Wars Jedi: Fallen Order Review: niet origineel en toch geweldig

Cal vecht tegen de Ninth Sister in Jedi Fallen Order.

Star Wars Jedi: Fallen Order

adviesprijs $60.00

Details scoren
DT aanbevolen product
"Fallen Order is niet origineel, maar het is een fantastische ravotten die elke Star Wars-fan zou moeten spelen."

Voordelen

  • Brilliant Force-bewegingen
  • Geweldige mix van vechten en verkennen
  • Geweldige optredens
  • Prachtig cijfer

nadelen

  • Pareren kan slordig aanvoelen
  • Afgeleid verhaal en gameplay

De "vervolg trilogie" van Star Wars-films dat begon met 2015's De kracht ontwaakt zijn afgeleid door ontwerp. We hebben bijna elk verhaal gezien dat in een vorige film is gecoverd sommige manier. Toch hebben de terugroepacties en de thema's rond de altijd aanwezige strijd tussen de lichte en donkere kanten van de strijdmacht de films charmanter dan moe gemaakt.

Inhoud

  • Uit de duisternis komt hoop
  • Een beetje van dit en een beetje van dat
  • We zijn teruggekeerd
  • Microtransacties
  • Onze mening

Met Star Wars Jedi: Fallen Order, heeft Respawn Entertainment dat thema naar gaming gebracht door elementen uit de films en verschillende populaire gamefranchises buiten Star Wars te combineren om een ​​spannende actie-avonturengame te creëren. Niets erin

Gevallen orde voelt geheel nieuw aan, maar de deskundige uitvoering zorgt ervoor dat u zich van begin tot eind kunt vermaken.

Uit de duisternis komt hoop

In plaats van zich te concentreren op het huidige tijdperk van Star Wars-verhalen, vinden de games van Respawn plaats in de kloof tussen de prequel-trilogie en de originele trilogie. De game speelt zich af na Order 66, de massale executie van Jedi door clone troopers, en vertelt het verhaal van overlevenden worstelen om hun identiteit te verbergen terwijl het rijk zijn controle uitoefent en zijn greep op de verstevigt heelal.

Verwant

  • Star Wars Outlaws: releasedatumvenster, trailers, gameplay en meer
  • Ubisoft's Star Wars Outlaws speelt een sluwe held die op zoek is naar een nieuw leven
  • Alle Stim-upgradelocaties in Star Wars Jedi: Survivor

Een krachtgevoelige overlevende, Cal Kestis, is in de vijf jaar daarna een sloper geworden en is erin geslaagd zijn identiteit te verbergen. Toch kan hij zich niet eeuwig verstoppen, en al snel is hij op de vlucht voor de Sith en racet hij om een ​​object te vinden dat de namen bevat van elk bekend krachtgevoelig kind.

Zoals met elk Star Wars-verhaal dat de moeite waard is, wordt hij vergezeld door tal van vrienden, waaronder voormalig Jedi Cere, de bijdehante piloot Greez, en een schattige droid genaamd BD-1 die Cal helpt bij het oplossen van puzzels en optreedt als zijn grootste cheerleader.

Het is allemaal bekend. Deze beats zijn behandeld in eerdere Star Wars-verhalen. Nog steeds, Gevallen orde slaagt erin zijn afgeleide elementen te compenseren met geweldige uitvoeringen en prachtige decorstukken. Cere's acteur Debra Wilson, die net te zien was Call of Duty: moderne oorlogsvoering, ook, geeft het haar allemaal in een rol die van haar vereist dat ze zowel moed als schaamte toont, en Cameron Monaghan is geloofwaardig als de ervaren, maar nog niet geteste Cal.

Cameron Monaghan is geloofwaardig als de ervaren, maar nog niet geteste Cal.

Elke opname die niet gevuld is met dialoog wordt meestal aangevuld met een prachtige partituur, die voortbouwt op het klassieke orkestrale John Williams-sjabloon met een vleugje duisternis en mysterie.

Het verhaal gaat uiteindelijk naadloos over in de gebeurtenissen van Schurk Een, en de originele film, waardoor de game een plaats in de canon krijgt. Het is geen uniek verhaal dat ontbrak in de tijdlijn, maar het verdient het om te worden opgenomen.

Een beetje van dit en een beetje van dat

De missie van elk spel met een Jedi in de hoofdrol is natuurlijk om na te bootsen wat de helden zo leuk maakt in de films. Star Wars Jedi: Fallen Order doet dat zeker, maar met een vreemde toevoeging van DNA van een andere ontwikkelaar: From Software.

Ja, het "het is alsof Donkere zielen” trope wordt uitgespeeld tot op het punt van parodie, maar de elementen die hier zijn opgenomen, maken een vergelijking onontkoombaar. De algemene stroom van gevechten tegen een enkele vijand bestaat uit het afweren, ontwijken en het beheren van de uithoudingsvermogenmeter van een vijand om door te breken en een dodelijke slag toe te dienen. Sekiromeer dan het eerdere werk van From Software.

Als je sterft, word je teruggebracht naar een vreugdevuur-equivalent dat een meditatiepunt wordt genoemd, en moet je de vijand die je heeft gedood beschadigen om je verloren ervaring terug te krijgen. Als je geen genezende items meer hebt, kun je op het meditatiepunt rusten om ze terug te krijgen, maar dat zorgt ervoor dat vijanden respawnen.

Star Wars Jedi: Fallen Order is echter niet alleen een Souls-achtig met een nieuwe huid, en het is lang niet zo moeilijk. Je voelt je nog steeds een krachtige Jedi Knight met een arsenaal aan speciale vaardigheden. Van krachtige lichtzwaardcombo-aanvallen tot klassieke Force-bewegingen zoals duwen en trekken, je hebt de tools die je nodig hebt om er verschillende uit te schakelen Stormtroopers tegelijk, en je kunt op betrouwbare wijze hun blaster-bouten afweren en ze zelfs terugsturen naar hun schutters om een ​​team neer te halen maat.

Tegen de tijd dat de credits rolden, grensden de capaciteiten waarover Cal beschikte aan belachelijk. Hij kan uiteindelijk lichtzwaardconfiguraties veranderen, hele groepen vijanden terugslaan met een enkele Force-aanval en zijn wapen in een cirkel om hem heen gooien om vijanden in alle richtingen te raken.

Gevallen orde hapert alleen wanneer het zijn inspiraties imiteert in gevechten tegen eenzame machtige vijanden, inclusief bazen. Je moet effectief pareren om een ​​venster te krijgen om aan te vallen en door de verdediging van je tegenstander te breken, maar de timing kan verkeerd aanvoelen. In tegenstelling tot de soepele maar flitsende aanpak van Sekiro, die nog meer afhankelijk is van pareren, Star Wars Jedi: Fallen Order voelt een beetje slordig aan.

We zijn teruggekeerd

Star Wars Jedi: Fallen Orders andere invloeden zijn de Uncharted en Grafrover franchises. Met de Uncharted-achtige Starwars 1313en een tweede actie-avontuur Star Wars-game die al is geannuleerd, kreeg Respawn de kans om hun essentie levend te houden, en dat lukt. Prachtige omgevingen zijn gevuld met grotten om te verkennen, muren om te beklimmen, klimplanten om uit te slingeren en geheimen om te ontgrendelen. Je zult evenveel tijd besteden aan het oplossen van puzzels en het doorkruisen van platforms als aan het vechten tegen vijanden.

De expertise van Respawn op het gebied van levelontwerp is hier net zo duidelijk als in Titanfall 2. Muurruns leiden tot Jedi-flips, die leiden tot Force-pulling van een nabijgelegen wijnstok, zodat je op een klif kunt slingeren. Als een gebied ontoegankelijk lijkt, is het dat waarschijnlijk - voorlopig. Je komt waarschijnlijk later terug nadat je een nieuwe zet hebt ontdekt.

Het zorgt er consequent voor dat zelfs de meest bezochte planeten fris aanvoelen en blijven Gevallen orde's tempo elke vertraging onder een dode sprint. Nieuwe verhaalgerichte vaardigheden openen zelfs extra vaardigheden die je kunt ontgrendelen met je punten, en de late-game-vaardigheden voelen ongelooflijk aan om te gebruiken.

Het levelontwerp voelt, net als het gevecht, niet origineel aan. Maar in tegenstelling tot de gevechten, bereikt het levelontwerp een hoogte van complexiteit die maar weinig games kunnen evenaren. Je komt bij Gevallen orde om met een lichtzwaard te zwaaien, maar je zult verliefd worden op de wereld van het spel.

Microtransacties

In een grote breuk met de gebruikelijke strategie van Electronic Arts, Star Wars Jedi: Fallen Order heeft geen microtransacties. Na het fiasco rondom loot boxes in Starwars: Battlefront II, lijkt deze beslissing absoluut noodzakelijk om het vertrouwen van oude fans te behouden, en dat maakt het nog meer Gevallen orde voelt op de beste manieren aan als een old-school game. Wil je een nieuwe outfit of een andere kleur voor je BD-1 droid? Wat dacht je van een nieuwe lichtzwaardzender? Je moet de game echt spelen en ze ontdekken voordat je ze kunt gebruiken, ongeacht hoeveel geld er op je Xbox- of PlayStation-account staat.

Onze mening

Doet het iets drastisch anders dan eerdere games – niet alleen Star Wars, maar videogames als geheel? Nee. Maakt dat Star Wars Jedi: Fallen Order minder spannend? Niet echt!

Respawn Entertainment heeft laten zien dat een game beslist meer is dan de som der delen, en deze staalkaart van klassieke Star Wars-tropen en moderne gameplaytrends zorgt voor een flitsend en hectisch avontuur. Zet het op je must-play lijst voor de feestdagen.

Is er een beter alternatief?

Niet als je op zoek bent naar een moderne Jedi-gerichte game. Voor soepelere melee-gevechten raden we aan Sekiro: Schaduwen sterven twee keer.

Hoe lang blijft dat zo?

Je kunt in ongeveer 12 uur door het hoofdverhaal razen op de standaard moeilijkheidsgraad, maar dat kan worden verlengd als je alle verzamelobjecten wilt vinden.

Moet je het kopen?

Ja. Dit is een uitstekende Star Wars ravotten dat afgeleide ideeën gebruikt om een ​​strakke, plezierige campagne op te bouwen zonder het geknars of de microtransacties die maar al te vaak voorkomen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: alle cheatcodes
  • Star Wars Outlaws demonstreert zijn uitschot en schurken in gameplay-debuut
  • De beste Star Wars-games aller tijden
  • Alle voordelen in Star Wars Jedi: Survivor
  • Alle lichtzwaardhoudingen in Star Wars Jedi: Survivor