Super Mario 3D World + Bowser's Fury komt dit weekend naar de Nintendo Switch en geeft de console weer een uitstekende first-party game. Het is de nieuwste in een reeks van Wii U-titels om de afgelopen jaren een Switch-poort te ontvangen, waarmee het beste van de verrassend sterke bibliotheek van het noodlottige systeem met twee schermen werd gered.
Zelfs met games als Kapitein Toad: Schatzoeker En Pikmin 3 de sprong naar Switch maken, er is een handvol sterke Wii U-games die dat niet hebben gedaan - en waarschijnlijk ook nooit zullen doen. Dat is het creëren van een generatie-dode zone waardoor games die durfden te profiteren van het gedurfde concept van de console voor altijd op de Wii U vastzaten.
Hoewel het hele verkoopargument van de Wii U de ervaring met twee schermen was, wisten de ontwikkelaars op dat moment niet helemaal zeker wat ze ermee moesten doen. Dat gold ook voor Nintendo zelf, die zijn gamepad vaak gebruikte als een verheerlijkt kaartscherm in games zoals Mariokart 8 of
Splatoon. Tegen het einde van de levensduur van de console leek Nintendo het concept volledig te hebben opgegeven met games als Yoshi's wollige wereld gebruik het tweede scherm nauwelijks.Het goede nieuws is dat het sindsdien gemakkelijk is voor die games om naar andere systemen te komen. Zonder zinvolle ervaring op het tweede scherm, zou Nintendo gemakkelijk games zoals kunnen trekken Super Mario 3D-wereld op de Switch zonder ze volledig opnieuw te bewerken.
Dat is niet zo eenvoudig voor de games die daadwerkelijk samengingen met de gimmick van de console. Wii U-lanceringstitel Nintendo Land is onlosmakelijk verbonden met de hardware zelf en creëert unieke multiplayer-ervaringen die draaien om de gamepad. Star Fox spin-off titel Star Fox-bewaker gebruikt het systeem om een ingenieus torenverdedigingsspel uit te vinden waarbij spelers met camera's uitgeruste drones op het ene scherm plaatsen en ze op het andere monitoren.
Er is geen gemakkelijke manier om deze games naar Switch te brengen of waarschijnlijk naar een console die vooruitgaat. Ze zijn fundamenteel gekoppeld aan het idee van een dubbel perspectief, een concept waar Nintendo voorlopig klaar mee lijkt te zijn.
Dat is vooral jammer voor kleinere studio's of derden die meegingen met de technische gok van Nintendo. Indie spel Betaalbare ruimteavonturen is een briljant Wii U-juweeltje waarin spelers een ruimteschip op de tv besturen terwijl ze de besturing in de cockpit regelen via de gamepad. Het is een heerlijk creatieve ervaring, maar een die ontwikkelaar NapNok Games weinig opties laat als het de game naar een breder publiek wil brengen. Het helpt niet dat de indie digitaal is verkocht, wat betekent dat zodra de Wii U eShop wordt afgesloten, niemand hem meer kan kopen.
Nintendo eShop - Betaalbare Space Adventures-trailer
Dat alles creëert een nachtmerrie voor enthousiastelingen die zich zorgen maken over het behoud van games. Stel je voor dat je alleen het origineel zou kunnen spelen Super Mario Bros. op de NES. Dat is de realiteit voor een handvol Wii U-games die lijken alsof ze in de loop van de tijd verloren zullen gaan zonder een of andere oplossing van Nintendo.
Het is het soort probleem dat uniek is voor videogames. Films kunnen allerlei projectietrucs gebruiken in theaters, maar de films zelf kunnen altijd digitaal worden vastgelegd, waardoor het formaat toekomstbestendig is. Videogames zijn veel meer afhankelijk van specifieke technologie, of het nu gaat om unieke controllers of consolespecifieke functies. Als het volgende systeem van een bedrijf een van zijn technologische innovaties schrapt, blijft elke game die eromheen is gebouwd in een rare vorm achter. Wat gebeurt er met Astro's speelkamer als de PlayStation 6 besluit de De haptische feedback en adaptieve triggers van DualSense?
Het probleem is vooral precair voor Nintendo, dat 15 jaar besteedde aan het verdubbelen van concepten als bewegingsbediening en gameplay op twee schermen in zijn hardware. Het Wiimote-concept is erin geslaagd om vast te houden dankzij de Joy-cons van de Switch, maar het is niet te zeggen of Nintendo's volgende systeem zal doorgaan met een afstandsbediening die het mogelijk maakt om zoiets als Wii Sports te spelen in de toekomst.
Er zijn niet veel directe oplossingen voor het dreigende probleem. Game-ontwikkelaars (en fans) zijn overgeleverd aan hardwaremakers die onbedoeld het lot van bepaalde titels bepalen. Misschien staat Nintendo ooit toe dat spelers een telefoon of tablet als tweede scherm op een van zijn consoles gebruiken, waardoor het mogelijk wordt om games te spelen zoals Betaalbare ruimteavonturen opnieuw.
Tot die tijd moeten we hopen dat onze Wii U's blijven werken.
Aanbevelingen van de redactie
- Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Je kunt een door fans gemaakt Super Mario Bros. 5 in Mario Maker 2 nu
- Bekijk Super Nintendo World's eerste rit met Mario Kart-thema
- De beste videogames van 2021 tot nu toe: Ratchet & Clank, Monster Hunter en meer
- Mario 'sterft' volgende week: dit zijn de games die op 31 maart de Switch verlaten
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.