'Resident Evil 2' recensie: een heerlijk frisse zombiebeet in klassieke overlevingshorror

Resident Evil 2 review uitgelichte afbeelding

'Resident Evil 2'

adviesprijs $59.99

Details scoren
DT aanbevolen product
"'Resident Evil 2' is een volledig moderne horrorgame die zowel nieuwe als oude fans zal plezieren."

Voordelen

  • Best-in-class beeld- en geluidsontwerp
  • Geweldige stemprestaties
  • Controleschema maakt actie gespannen en bevredigend
  • Slimme puzzels

nadelen

  • Bewegingssnelheid is te laag
  • Onnodige loopvlakvernieuwing in de tweede helft

Resident Evil 2 wordt niet voor niets beschouwd als een klassiek survival-horrorspel. De door zombies geteisterde Raccoon City is een van de griezeligste omgevingen die ooit in het medium zijn gezien, en bouwt met succes voort op klassieke tropen uit het Romero-tijdperk met zijn eigen kennis, wendingen en angstaanjagende monsters.

Inhoud

  • Een vertrouwd gezicht
  • Welkom in je nachtmerrie
  • Zet je denkpet op
  • DT-gameplay
  • Onze Take

20 jaar later, in plaats van een nieuwe verflaag aan te brengen en de bedieningselementen aan te passen, heeft Capcom het volledig opnieuw gemaakt Resident Evil 2 Van de grond af. Het is een spel dat voelt alsof het gebruikt is

Resident Evil 7als kader — RE2 voor een nieuwe generatie - en dat alles zonder de essentie van de oorspronkelijke reis van Leon en Claire te verliezen.

Een vertrouwd gezicht

Het perceel van Resident Evil 2 is identiek aan het originele spel, hoewel individuele gebeurtenissen af ​​en toe op verschillende manieren plaatsvinden en de karakterisering is gewijzigd. Zonder bevelen achtergelaten tijdens zijn eerste dag bij de politie van Raccoon City, Leon S. Kennedy gaat de stad in om het op de rand van totale ineenstorting te vinden, met geïnfecteerde wezens die al in vuur en vlam door de straten dwalen en de overgebleven mensen opeten. Claire Redfield, aan de andere kant, is op zoek naar haar broer Chris, en een toevallige interactie met Leon leidt de twee van hen op een missie om de controle over de stad terug te krijgen en een einde te maken aan de snode Umbrella Corporation.

Resident Evil 2 recensie
Resident Evil 2 recensie
Resident Evil 2 recensie
Resident Evil 2 recensie

Het is een klein onderdeel van een verhaal dat is uitgegroeid tot zes andere hoofdafleveringen, talloze spin-offgames, strips, novellen en zelfs drie animatiefilms. Resident Evil 2 voelt nog steeds als een perfect instappunt voor nieuwe spelers. Afgezien van enkele namen en verwijzingen naar S.T.A.R.S. van de eerste Resident Evil, het dient in wezen als het begin van een verhaal. Oude fans zullen het leuk vinden om de verschijning te zien van personages die later belangrijke figuren in andere titels zouden worden.

Zombie-geschreeuw is gruwelijk en geweerschoten weerklinken met een indrukwekkende hoeveelheid kracht.

Ada Wong en Sherry Birkin zijn allebei nog steeds veel te zien, en je mag als elk spelen in segmenten die hun psyche en, in het geval van Ada, haar motivaties verder verkennen. De achtergrondverhalen die je hebt gehoord over enkele van de hoofdpersonages zijn gewijzigd, wat RE2 zelfs de moeite waard maakt voor mensen met encyclopedische kennis van de originele release.

Welkom in je nachtmerrie

Vindt plaats in meer open omgevingen dan in Resident Evil 7's Louisiana herenhuis, Resident Evil 2 is nog angstaanjagender. Het politiebureau – dat bijna de helft van het spel als decor dient – ​​heeft om elke hoek verrassingen. Of het nu een "Licker" is die klaar staat om je keel door te snijden of een gruwelijke moordscène met vers bloed op de verdieping, zal het politiebureau van Raccoon City je gemakkelijk in een staat van angst houden met zijn overvloed aan verschrikkingen.

Resident Evil 2 recensie

De kracht van de RE Engine zorgt ervoor dat elk kraakbeenachtig stukje vlees en elke met bloed bevlekte tand tot leven komt, en het ziet er bijzonder indrukwekkend uit op de PlayStation 4 Pro. Waar Resident Evil 2 schittert echter nog meer in het geluidsontwerp. Zombie-geschreeuw is gruwelijk en geweerschoten weerklinken met een indrukwekkende hoeveelheid kracht.

De upgrade naar geluid is ook niet alleen window dressing. U moet auditieve signalen gebruiken om uw volgende zet te plannen. Terwijl een bepaalde beroemde en bijna onverwoestbare vijand je op verschillende locaties probeert te lokaliseren, moet je luisteren naar zijn voetstappen, die steeds luider worden terwijl hij door de gang marcheert. Maak een verkeerde beweging en je wordt gedwongen oog in oog te staan ​​met een van de engste schurken in videogames.

Net als in het originele spel, voltooit u de verhaallijn van één personage Resident Evil 2 betekent dat je in wezen halverwege klaar bent met het spel.

Gelukkig is het in 2019 veel moeilijker om een ​​verkeerde stap te zetten Resident Evil 2 omdat het besturingsschema en het perspectief zijn herzien om meer op elkaar te lijken Resident Evil 4En Resident Evil: Openbaringen 2. Leon en Claire gebruiken strakke camerahoeken over de schouder en traditionele third-person shooter richt snel op het hoofd, de benen, armen en sijpelende, verschroeiende zwakke plekken van een vijand voordat je er meerdere afschiet rondes. Wapens hebben een gevoel van gewicht waardoor het nodig is om ze na het schieten bij te stellen, terwijl vijanden steeds dichterbij komen.

Over het algemeen voelen gevechten bevredigend aan en heb je genoeg gereedschap tot je beschikking - jachtgeweren, granaatwerpers, machinepistolen en zware revolvers - om de meeste bedreigingen die je tegenkomt uit te schakelen. Het lijkt er ook op dat in een poging om het 'survival'-aspect van survival-horror te benadrukken, er soms zes of meer headshots nodig zijn om een ​​zombie volledig te doden. Toegegeven, dit is met enkele van de zwakkere wapens in het spel, maar een hap uit je nek krijgen nadat je een schot perfect hebt uitgelijnd, is nog steeds frustrerend. Je loopsnelheid is ook pijnlijk laag, bijna alsof beide hoofdrolspelers hun hamstrings verrekten vlak voordat de wedstrijd begon.

Zet je denkpet op

Zoals het geval is in de meeste Resident Evil-spellen, is het doden van zombies slechts de helft van het plezier Resident Evil 2. Elke locatie die je bezoekt zit vol met puzzels, variërend van het vinden van de juiste sleutel voor een deur tot het doseren van de juiste hoeveelheid herbicide in een flesje. Om deze op te lossen, gaat het meestal om het verlaten en terugkeren naar een aantal verschillende gebieden, en zoeken voor aanwijzingen in de omgeving of in je inventaris, terwijl je je voorraden nauwlettend in de gaten houdt.

Resident Evil 2 recensie

Als je bijna geen genezende voorwerpen of munitie meer hebt, moet je creatief zijn wanneer je je door besmette gebieden verplaatst. Gelukkig kun je met de locatiekaarten van de game gemakkelijk alle vergrendelde en ontgrendelde deuren zien, evenals alle items die je in een bepaalde kamer niet hebt opgepikt. Nieuwe locaties geven je bijna altijd genoeg middelen om je voor te bereiden op wat je te wachten staat, maar niet meer dan genoeg. Je zult je zelden volledig zelfverzekerd voelen, en dat maakt elke angst nog intenser.

Net als in het originele spel, voltooit u de verhaallijn van één personage Resident Evil 2 betekent dat je in wezen halverwege klaar bent met het spel. Je voltooit dan een tweede run met het personage dat je niet eerder hebt gebruikt, waarbij je door veel van dezelfde gebieden gaat, maar met meer context en een nieuw perspectief op waarom bepaalde gebeurtenissen plaatsvonden.

Het valt niet te ontkennen dat Capcom een ​​indrukwekkende remake heeft afgeleverd die zijn titel volledig waardig is.

Het is cruciaal om dit deel van het spel te voltooien om het volledig te begrijpen Resident Evil 2. Sommige veranderingen in een paar puzzels en scenario's geven je meer te doen, maar het voelt nog steeds alsof je inhoud die je al hebt vernieuwd ervaren, met vreemde continuïteitsveranderingen waardoor het minder aanvoelt als de tweede helft van het verhaal en meer als een tweede interpretatie van het verhaal.

Speel de "A"- en "B"-routes af Nier: Automaten, dat een vergelijkbare structuur heeft, en de game geeft nieuwe details over wat je hebt meegemaakt zonder zichzelf ooit tegen te spreken, waardoor het de moeite waard is om grote delen van de game opnieuw te spelen. Resident Evil 2kunnen er echter baat bij hebben alleen focussen op wat nieuw is. De nieuwigheid van het vechten tegen een sterke nieuwe vijand is grotendeels verdwenen als je het opnieuw doet en al zijn zwakke punten kent.

DT-gameplay

Onze Take

Terwijl Resident Evil 2 had zijn verhaalstructuur voor 2019 kunnen verbeteren, het valt niet te ontkennen dat Capcom een ​​indrukwekkende remake heeft afgeleverd die zijn titel volledig waardig is. De angsten, klassieke omgevingen en drama zijn allemaal volledig intact. Met stemprestaties dat zijn niet lachwekkend en een upgrade van de audio, het voelt allemaal veel geloofwaardiger en authentieker aan. Resident Evil 7 heeft ons misschien laten zien dat de serie zou kunnen bestaan ​​als een first-person franchise, maar Resident Evil 2 bewijst dat Capcom in de toekomst nog veel meer te bieden heeft.

Is er een beter alternatief?

Maar niet als je het Raccoon City-verhaal wilt ervaren Resident Evil 7 is een iets superieur horrorspel.

Hoe lang blijft dat zo?

Het voltooien van de delen van het verhaal van Leon en Claire kostte ons iets minder dan 16 uur, waarvan het grootste deel in de eerste helft plaatsvond.

Moet je het kopen?

Ja. Resident Evil 2 zal zowel nieuwe als oude fans tevreden stellen.

Aanbevelingen van de redactie

  • 2 Jurassic Park-games uit je kindertijd keren terug op moderne consoles
  • Is Modern Warfare 2 platformonafhankelijk?
  • Super Mario Bros. Wonder brengt de serie in oktober terug naar 2D
  • Frostpunk 2 zal spelers dwingen om de ambitie van de mensheid in 2024 te onderdrukken
  • Senua's Saga: Hellblade 2's nieuwe trailer is angstaanjagend meeslepend