Hoewel sommige gameseries verloren zijn gegaan in de annalen van de geschiedenis van de branche, ondergaan andere een lot dat in sommige opzichten een beetje erger is. Ik heb het over franchises zoals Star Fox of Double Dragon die gewoon doorgaan, maar zich bijna uitsluitend richten op het heroveren van hun oude glorie. Ja, Double Dragon ging door na zijn hoogtijdagen eind jaren tachtig en begin jaren negentig, maar het is ook een serie die vastzit in de ontwerpen en iconografie van die tijd. Spellen zoals Double Dragon Advance, Double Dragon Neon, En Dubbele Draak IVteruggeroepen naar het origineel, maar verloren daarbij het vermogen om hun eigen identiteit te creëren.
Dankbaar, Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken heeft dat probleem niet.
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons - Trailer met releasedatum
Later deze maand verschijnen Secret Base en Modus Games Dubbele Draak Gaiden het lijkt erop dat dit de nieuwste gevoelsgame in deze serie wordt sinds 1994 Dubbele Draak V (wat om de een of andere reden een vechtspel was
). Het doet dit niet alleen met zijn nieuwe visuele stijl en vier verschillende speelbare personages, maar met een roguelite-opstelling die volledig uniek aanvoelt binnen het beat 'em up-genre, zelfs binnen slechts 90 minuten speeltijd.Aanbevolen video's
Meer dan een vernieuwing
Dubbele Draak Gaiden volgt Billy en Jimmy, de oorspronkelijke twee hoofdrolspelers van Double Dragon - evenals jonkvrouw-in-nood-politieagent Marian en hun oom Matin — terwijl ze vechten tegen de vier bendes die de meeste macht hebben in een post-apocalyptische wereld. Deze games hebben nooit de diepste verhalen gehad, maar dat hoeft ook niet. Die eenvoudige opzet biedt voldoende solide achtergrond voor plezierige beat 'em-up-gameplay en roguelite-runs.
Aan het begin van een run kiezen spelers twee van de vier personages om te gebruiken (als tagteam of in coöp) en kunnen pas verschillende aspecten voor de moeilijkheidsgraad van de run aan - zoals de kosten van respawnen of de moeilijkheidsgraad van bazen - aan hun leuk vinden. Daarna begint de run en kunnen spelers tackelen Double Dragon Gaiden's vier hoofdfasen in elke gewenste volgorde. Deze levels spelen zich af op de typische beat 'em up-manier, terwijl je de golven van vijanden die je tegenkomt pijn bezorgt met verschillende combo's en speciale aanvallen.
Net als de beste Double Dragon-spellen, van Gaiden gevechten zijn eenvoudig maar bevredigend en belonen het gebruik van slimme speciale vaardigheden door spelers genezende items te geven als ze drie of meer vijanden tegelijkertijd doden. Alle vier de personages voelen zich verschillend van elkaar; mijn favoriet was uiteindelijk Marian, omdat haar langeafstandskanon- en raketwerperaanvallen me in staat stelden om op afstand tonnen schade aan te richten om de gezondheid te behouden, wat van vitaal belang is in een roguelite.
Hoewel het meeste daarvan te verwachten is in een beat 'em up, Dubbele Draak Gaiden begint zich te onderscheiden in hoe het is gestructureerd als een roguelike. Beat 'em up-games zijn doorgaans beknopt en moedigen meerdere herhalingen aan, dus het is een genre dat goed lijkt te passen bij roguelike-elementen. Mijn tijd met Dubbele Draak Gaiden geeft tot nu toe aan dat dit het geval is.
Elke keer dat je een baas verslaat, worden de resterende levels moeilijker door meer subniveaus binnen het level toe te voegen. Het baasgevecht verschilt als je ze na drie subniveaus bevecht in plaats van één. Ik kon zien hoe de ervaring hierdoor fris aanvoelt bij herhaalde runs, aangezien ik nieuwe delen van bepaalde niveaus zal zien, afhankelijk van de volgorde waarin ik ze kies om ze aan te pakken. Dit, samen met de in-run powerboosts waar spelers uit kunnen kiezen na elk subniveau en elke fase-voltooiing, geeft Dubbele Draak Gaiden welkome afwisseling, dat is iets dat roguelites soms missen.
Dat wil niet zeggen dat de game zijn roots volledig verlaat. Sommige vijanden en locaties zijn misschien bekend bij oude Double Dragon-fans, en het is een redelijk gemakkelijk op te pikken beat 'em-up. Toch neemt het die elementen en hercontextualiseert het hoe spelers ernaar kijken. Daarom voelt het niet als de zoveelste retro-vernieuwing, maar als een interessante nieuwe interpretatie van een legendarische formule. Dat is uiteindelijk wat we meer moeten zien als het gaat om franchises die vast lijken te zitten in hun wegen.
Hoewel het misschien een goed idee lijkt om de nostalgie van fans aan te boren en de grootste hits van de serie keer op keer te spelen, zijn gameseries op hun best wanneer ze zichzelf voortdurend opnieuw uitvinden; kijk naar de receptie om games leuk te vinden The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk, die verder ging dan een vervolg op een toch al fantastische game. Zelfs na 90 minuten spelen waardeer ik al de inspanningen van Secret Base om iets te maken dat aanvoelt als Double Dragon, maar toch de serie vooruit helpt.
Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken wordt gelanceerd voor pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X/S en Nintendo Switch op 27 juli.
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.