Call of Duty: Warzone's Vondel is de beste Battle Royale-map ooit

Sinds Call of Duty: Warzone's release in 2020, heeft Activision er een aantal uitgebracht strijd royale kaarten - waarvan sommige een groot publiek hebben geboeid. Denk aan Verdansk, Rebirth Island en Fortune's Keep. Hoewel, met de nieuwe versie van Warzone(vroeger genoemd Warzone 2.0), hebben de kaarten niet dezelfde positieve buzz gekregen … tot nu toe.

Inhoud

  • Wat is Vondel?
  • Plan B

Naast de release van seizoen 4 heeft Activision de nieuwe Vondel-map uitgebracht, die zich afspeelt in een stad Nederlandse stad, vol met verschillende gebouwen, een kanaal en zelfs een openbaar vervoersysteem (via grond of water). Vondel is niet alleen geweldig, het is de beste Warzone kaart ooit gemaakt.

Aanbevolen video's

Wat is Vondel?

Landing op de Vondel-map in Warzone.
Activiteit

vondel is een kleurrijke Resurgence-kaart die maximaal 72 spelers ondersteunt. Als Resurgence is ingeschakeld, kunnen spelers continu respawnen zolang er ten minste één teamgenoot in leven blijft. Het is aanzienlijk groter dan Ashika Island of Rebirth Island, maar ongeveer half zo groot als Al Mazrah, Caldera of Verdansk. Dit betekent dat wedstrijden nog steeds ongeveer 15 minuten duren, wat voor veel spelers de goede plek is. Vaak gaan de langere standaard Battle Royale-kaarten veel te lang mee en kunnen ze frustrerend aanvoelen, vooral als je vroeg wordt uitgeschakeld, wat betekent dat je vast zit te kijken totdat een teamgenoot je koopt rug.

Er zijn verschillende dingen die Vondel beter doet dan de andere kaarten die eraan vooraf zijn gegaan. De belangrijkste factor is dat het een grotere verscheidenheid aan speelstijlen beloont dan welke map dan ook. Een groot deel van de kaart is dicht op elkaar gepakt, met tal van verschillende routes om te nemen, van de drukke straten tot daken, ondergronds en zelfs onder water.

Op eerdere maps, zoals Verdansk en Caldera, moest je vrijwel naast een SMG een langeafstandswapen gebruiken als je als winnaar uit de bus wilde komen. Dit was te danken aan verschillende aandachtspunten (POI's) die waren ontworpen met één speelstijl in gedachten. De uitgestrekte open gebieden waren bijvoorbeeld duidelijk gericht op veldslagen op lange afstand, terwijl het hechtere Downtown-gebied meer gericht was op de middellange tot korte afstand. Maar Vondel is indrukwekkend omdat bijna elke POI anders kan worden gespeeld, afhankelijk van je sterke punten.

Landing op de Vondel-map in Warzone.
Activiteit

De Zoo POI, die uit meerdere gebouwen en buitenstructuren bestaat, biedt bijvoorbeeld tal van manieren om er doorheen te navigeren. Als je beter bent met een sluipschutter of een aanvalsgeweer voor lange afstanden, is het aan te raden om een ​​van de daken te nemen om spelers uit te schakelen als ze landen of buiten manoeuvreren. Maar als je meer een mid-range speler bent, kun je het beste bij de binnengebieden blijven, die meerdere ingangen bieden zodat je niet vast komt te zitten. Zelfs spelers van dichtbij kunnen hier uitblinken als ze de juiste route nemen en dekking in hun voordeel gebruiken om het gat te dichten. En dat is nog maar één POI. De rest is op dezelfde manier ontworpen, zodat je het pad kunt nemen dat bij je specifieke speelstijl past.

Een groot deel van de kaart is bedekt met gebouwen, wat betekent dat er in een bepaalde wedstrijd waarschijnlijk veel vuurgevechten op het dak zullen zijn. Je hoeft natuurlijk niet mee te doen, maar als je de kunst van precisie-opdrachten op lange afstand onder de knie krijgt, zul je waarschijnlijk goed presteren. Ik ben iemand die mijn afstandsvaardigheden nog moet oefenen, dus in plaats daarvan haast ik me graag naar andere teams die een dak hebben overgenomen, wat vaak tot succes leidt, zolang mijn teamgenoten maar met mij samenwerken.

Plan B

Een gracht op de Vondelkaart in Warzone.
Activiteit

Soms gaan dingen niet zoals gepland. Op andere maps leidt een misstap vaak tot het wissen van een team. Maar Vondel daarentegen is zo ontworpen dat je je plan vaak ter plekke kunt aanpassen om uit de buurt te blijven. Ik herinner me bijvoorbeeld dat ik een team haastte dat op een dak was gestationeerd, maar tijdens het proces had een totaal apart team zojuist een luchtaanval op mijn exacte locatie ingezet. Toen ik het dak op ging, haalde de luchtaanval mij neer (en veel van de tegenstanders voor mij), waar ik geen rekening mee had gehouden. Ik kon vijanden de trappen horen beklimmen die ik zojuist had gebruikt, wat betekende dat ik ingeklemd zat.

Maar toen gebruikte ik mijn Self-Revive Kit, stond op en dook snel van het dak in het kanaal beneden, waarbij ik het water als dekking gebruikte terwijl ik ontsnapte. Op eerdere kaarten zou ik waarschijnlijk zijn uitgeschakeld tijdens het parachutespringen vanaf het dak, maar omdat Vondel een het hele stuk door een onderling verbonden kanaal, en aangezien gebouwen meestal korter zijn, kon ik in veiligheid komen - geen parachute vereist.

Een ander groot voordeel van Vondel is dat er geen duidelijke machtsposities zijn. Natuurlijk zijn er sommige POI's die sterker zijn dan andere, afhankelijk van de positie van het gas, maar dit verandert elke wedstrijd. Op eerdere maps, zoals Rebirth Island, dat een duidelijk voordeel gaf aan spelers die het Prison-gebied elke wedstrijd vasthielden, werden bepaalde POI's regelrecht overweldigd als je leerde ze te veroveren. Dit betekende dat andere POI's vaak veel minder omstreden waren, waardoor de meeste spelers op een scheve manier naar een specifiek gebied werden geduwd. Maar op Vondel voelen bijna alle POI's gelijk aan dankzij de meerdere routes en het slimme ontwerp.

Vondel is verfrissend, evenwichtig, dynamisch en ontzettend leuk. Toen de map voor het eerst werd gelanceerd, was ik bang dat het Ashika Island tijdelijk had vervangen, maar gezien hoe leuk Vondel is, wil ik nooit meer een andere map spelen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Je gebruikt waarschijnlijk het verkeerde Warzone-wapen op korte afstand
  • De nieuwe update van Call of Duty: Warzone 2.0 heeft zojuist de beste wapens van de game toegevoegd
  • Verander dit Warzone 2.0-geweer met één simpele truc in een krachtpatser
  • Call of Duty: Warzone 2.0's overweldigende nieuwe DMZ-bundel wakkert de angst voor pay-to-win aan
  • De eenmalige sluipschutters van Warzone 2.0 zijn moeilijk te gebruiken. Probeer in plaats daarvan dit wapen