Tā kā BioShock Infinite vairāku spēlētāju spēle ir atcelta, 2K Games uzrāda izaugsmi

Bioshock bezgalīgs vairāku spēlētāju spēle

Ikvienam, kurš ar nepacietību gaida rāvējslēdzēju sliedēm peldošajā Kolumbijas pilsētā, kā arī sliktos puišus kopā ar draugu grupu saslimt ar gaļu ēdošu vārnu bariem, ir jāpielāgo savas cerības: BioShock Infinite nebūs kooperācijas. Tam arī nebūs konkurētspējīgu vairāku spēlētāju režīmu. Beidzot vairākus mēnešus ilgām spekulācijām, Irrational Games vadītājs Kens Levins svētdien to apstiprināja BioShock Infinite būs tikai viena spēlētāja lieta. Atbildot uz fanu jautājumiem, izmantojot Twitter, Levins to teica vienkārši: "Nav multi.”

Iepriekš bija plānots spēlē iekļaut vairākus dažādus vairāku spēlētāju režīmus, bet tad, kad tas bija pirmās personas piedzīvojums tika aizkavēts 2013. gadā tieši pirms E3 2012, bija šaubas par to, vai šie režīmi tiks iekļauti finālā. spēle. Vēlāk augustā, strādā vairāki galvenie darbinieki Bezgalīgs pameta Irrational Games. To vidū bija dizaina direktors Džefs Makgans, producents Džo Folstiks un sistēmu dizainers Kens Striklends, kā arī daudzi citi. Irrational avoti stāstīja

Kotaku laikā, kad spēles vairāku spēlētāju režīmi tika atcelti zemās kvalitātes dēļ. Divi avota aprakstītie vairāku spēlētāju režīmi bija režīms ar nosaukumu Spec-Ops, kurā bija četri spēlētāji kopā pārvarētu līmeņus no spēles viena spēlētāja režīma un vēl vienu, kas bija torņa uzņemšana aizsardzība.

Ieteiktie videoklipi

Tā ir iepriecinoša zīme, ka Irrational ir atmetis centienus piesaistīt vairāku spēlētāju spēli spēlei, kuras galvenā pievilcība ir tās stāstu kampaņa. Oriģināls BioShockLielākie mirkļi ir dziļi personiski, un tie rodas no tā, kā indivīds izvēlas risināt savus izaicinājumus. Sērijas identitāte ir viena spēlētāja režīmā. Tālāk BioShocktomēr šo vairāku spēlētāju režīmu atcelšana ir laba zīme, ka izdevējs 2K Games un tā vecākais Uzņēmums Take-Two Interactive ir guvis mācību par vairāku spēlētāju režīma piespiešanu katrā veikalā pieejamajā spēlē plaukti.

Agrāk tas viņiem ir negatīvs. Spec Ops: The Line, 2K Games un Yager Development videospēļu pārstāstījums par Džozefa Konrādu Tumsas sirds, bija spēle, kas izveidota tikai, lai ietekmētu spēlētājus ar tās satraucošo, ļauno viena spēlētāja kampaņu. Pārliecināts, ka spēle nebūs komerciāla veiksmīga, 2K Games uzstāja, ka citai studijai Darkside Game Studios jāizveido spēlei sadarbības režīms. Lai gan režīms darbojās labi, tas aptraipīja spēles vēstījumu, norādot, ka tās vardarbībai vajadzētu būt jautrai. Režisors Korijs Deiviss to nosauca par spēles “vēža augšanu”. "[Multiplayer] burtiski bija izvēles rūtiņa, kas mums bija vajadzīga saskaņā ar finanšu prognozēm, un 2K bija nerimstošs, lai pārliecinātos, ka tas notiek." augustā sacīja Deiviss.

Ar atcelšanu BioShock's vairāku spēlētāju režīmā, šķiet, ka 2K ir vairāk gatavs veltīt attīstības resursus kvalitatīvai viena spēlētāja spēlei, nevis kurpju ragam režīmā, ko patērētāji pilnībā ignorēs.

Redaktoru ieteikumi

  • Lego 2K Drive apvieno kartinga braucēju un Forza Horizon labākās daļas
  • WWE 2K23 rada sāpes ar Džonu Cena, Cody Rhodes un Bad Bunny
  • BioShock Netflix filma apvieno Logana un I Am Legend talantus
  • WWE 2K22 ir mans jaunais mīļākais TV šovs
  • Tiek ziņots, ka 2K publicē divas Lego sporta spēles

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.