Vai maksājat 60 $ avansā par videospēli? Kas tas ir, 1995. gads? Kad Mortal Kombat II tajā gadā iznāca Super Nintendo, vidējā uzlīmes cena bija 69,99 USD. Saskaņā ar Amerikas Savienoto Valstu Darba departamenta datiem, ņemot vērā inflāciju, šodien tas ir aptuveni 105 USD. Videospēles tolaik bija ārkārtīgi dārgas, un, godīgi sakot, tas nav veids, kā likt cilvēkiem izbaudīt jūsu darbus, un tas nav veids, kā veikt uzņēmējdarbību. Tāpēc bezmaksas spēles ir karstākā lieta kopš ceturkšņa spēļu arkādes spēlēm — jūs saņemat spēli cilvēku rokās par velti, un tad, kad viņi neizbēgami vēlas vairāk spēļu, viņi par to maksā.
Tomēr, saskaņā ar kāda izstrādātāja teikto, bezmaksas spēļu veidotāji labāk sagatavojas lielai avārijai pēc tam, kad spēles tiek atvērtas un sāk grābt mīklu.
Ieteiktie videoklipi
Jans van der Krabens, bijušais Radošās asamblejas pārstāvis un kura kredītpunktos ir abi Impērija: Total War un Napoleons: Total War, savā GDC Europe galvenajā uzrunā teica, ka bezmaksas spēļu izstrādātāji redzēs nopietnu reģistrēto spēlētāju skaita samazināšanos, kad viņu spēles tiks sāktas. Cik liels? Izstrādātājiem vajadzētu sagaidīt, ka 70 procenti no sākotnējās lietotāju bāzes atteiksies no spēles.
Lielākā daļa spēlētāju, sacīja Krabens, atteiksies no bezmaksas spēles tikai mirkli pēc reģistrēšanās. Tīkla spēlētāju spēlēšanas atslēga ir nodrošināt spēli, kas, tāpat kā vecās arkādes spēles, piesaista spēlētājus dažu sekunžu laikā. Tomēr, lai saglabātu šos spēlētājus, ir nepieciešams a World of Warcraft- līdzīga atlīdzības straume, lai viņus izklaidētu saskaņā ar stratēģijas spēļu veidotāju. Lakmusa papīrs tam, ko spēlētāji turpinās maksāt, ir četras dienas. Ja viņi joprojām spēlē ceturtajā dienā, viņi turpmāk maksās par saturu.
Tomēr saskaņā ar Krabena teikto, noturēt 30 procentus sākotnējo spēlētāju nav neveiksme. Tā ir veiksmīga spēle.
30 procenti ir ievērojams rādītājs bezmaksas spēļu tirgū. Pētniecības grupa Enterbrain šonedēļ tika ziņots, ka Japānas sociālās spēles šajā finanšu gadā iegūs 3,4 miljardus ASV dolāru, kas ir par vairāk nekā 30% vairāk nekā tirgus 2,6 miljardi ASV dolāru 2011. gada fiskālajā gadā. Tomēr to spēlētāju skaits, kuri iepludina naudu Japānas sociālo spēļu tīklos, piemēram, Gree, Mobage un citos, ir salīdzinoši neliels, kas apstiprina Krabena apgalvojumus. Tikai 16 procenti Gree lietotāju tērē naudu bezmaksas spēlēm. Bet ar to pietiek, lai uzpildītu nozari 3,4 miljardu dolāru apmērā gadā.
Avots: MCV
Redaktoru ieteikumi
- Labākās bezmaksas mobilās spēles
- Labākās bezmaksas FPS spēles, kuras varat spēlēt šobrīd
- League of Legends cīņas spēli varēs spēlēt bez maksas
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.