Mūžīgais liktenis ir dāvana, kas turpina dāvināt. Pirmās personas šāvēja spēle tika palaista 2020. gada martā, tieši tad, kad pandēmijas bloķēšana lika cilvēkiem meklēt kaut ko darīt ar savu negaidīto brīvo laiku. Tas piedāvāja mazliet katarsisku atbrīvošanu laikā, kad mums tas bija visvairāk vajadzīgs. Izstrādātā ID programmatūra ar to neapstājās. Kopš tā laika spēle ir ieguvusi divus DLC paplašinājumus un veselu virkni atjauninājumu, sniedzot spēlētājiem vairāk iemeslu saplēst un saplēst.
Saturs
- Līdzsvaro tehnoloģiju un mākslu
- Projektēšana staru izsekošanas vajadzībām
Tas ir vainagojies ar spēli tikko izlaists nākamās paaudzes jauninājums, kas spēlētājiem dod vēl vienu attaisnojumu, lai vēlreiz apmeklētu šāvēju. Tie, kam spēle patika iepriekšējās paaudzes konsolēs, tagad var redzēt to pilnīgi jaunā gaismā — burtiski — pateicoties staru izsekošana, uzlabotas grafikas iespējas un daudz ko citu.
Ieteiktie videoklipi
Es runāju arMūžīgais liktenis izpildproducents Mārtijs Stratons un galvenais dzinēju programmētājs Billijs Khans par radošo procesu, kas saistīts ar spēles jaunināšanu jaunām konsolēm. Abi uzsvēra, ka tehnoloģijām un mākslai ir jāiet roku rokā.
Līdzsvaro tehnoloģiju un mākslu
Spēlētājiem, kuriem patīk maksimāli uzlabot spēles, ir daudz, par ko aizrauties Mūžīgais liktenisjaunais atjauninājums. Spēle var palaist staru izsekošanas grafikas režīmu ar ātrumu 1800p/60 kadri sekundē (fps) jaunās konsolēs. Tas var trāpīt HDR 10 jebkurā grafikas režīmā un sasniedz 120 kadri/s, spēlējot ar 1800p Xbox X sērija. Tas viss ir neticami iespaidīgi, taču Khans atzīmē, ka ar augstiem iestatījumiem nepietiek, lai gūtu lielisku pieredzi.
“Nav nozīmes tam, cik laba ir jūsu tehnoloģija, ja to neuzspiež mākslas un dizaina komandas,” Khans stāsta Digital Trends.
Sarunas priekšgalā bija mākslas un tehnoloģiju krustojums. Priekš Mūžīgais liktenis komanda, pāreja uz nākamās paaudzes līmeni nebija saistīta ar patvaļīgu grafikas maksimālu izmantošanu; tas bija par lielākas brīvības piešķiršanu dizaineriem un māksliniekiem, lai stiprinātu savu radošo redzējumu.
"Mēs uzskatām, ka spēle izskatās pārsteidzoša," saka Khan. “Mēs tikai vēlējāmies uzlabot sadaļas, kurās mākslinieki juta, ka vēlas kaut ko darīt, bet nevarēja. Ja spēlējat spēli, varat redzēt, ka pieredze tagad ir uzlabota. Jūs varat apskatīt glāzi Sema pamatnē vai redzēt Mancubus aiz stūra. Nebija tā, ka mēs gribējām veikt tehnoloģiskas izmaiņas un visu sakārtot; mēs vienmēr vēlamies pārliecināties, ka tas, pie kā strādājam, ir spēlētājam nozīmīgs.
Tā ir svarīga atšķirība Stratonam, kurš strādā ar Id Software kopš 1997. gada un ir redzējis, kā Doom sērija attīstās no paaudzes paaudzē. Šajā laikā daudz kas ir mainījies, tostarp visa Id dizaina filozofija, kad runa ir par jaunu tehnoloģiju meklēšanu.
"Dizains tika izmantots, lai sekotu tehnoloģijai Id atpakaļejā," saka Stratons. "Es teiktu, ka tagad tas ir nedaudz līdzsvarotāks. Dizaineri, mākslinieki un tehnologi paaugstina viens otru.
Projektēšana staru izsekošanas vajadzībām
No visiem jaunajā atjauninājumā piedāvātajiem tehnoloģiskajiem uzlabojumiem staru izsekošana bija īpaši nozīmīgs komandai. Strauji attīstošā tehnoloģija ievērojami uzlabo gaismas efektus spēlēs, nodrošinot labāku atspulgu. Tas var izklausīties pēc nelielas izmaiņas, taču tas māksliniekiem paver iespēju pasauli.
"Māksla tika radīta tām iespējām, kādas mums bija iepriekš," saka Hans. “Ja paskatās uz staru izsekošanas konstrukciju, mākslinieki pielāgoja savus līdzekļus tām iespējām, kādas mums ir tagad.
Tādā veidā bija iespēja atkārtoti apskatīt spēles apgaismojumu Mūžīgais liktenis’s dizaineri domā par to, ko viņi būtu varējuši darīt savādāk, sākotnēji veidojot spēli.
"Bija gadījumi, kad kaujas dizaineri teica:" Ak, cilvēk, ja man tas būtu bijis iepriekš, es būtu ievietojis šo varoni šajā vietā, lai es varētu redzēt viņu atspulgā!"" saka Khan. "Šī situācijas apzināšanās ir vēl viens prasmju līmenis, kas mums varētu būt. Redzot, kā šīs lietas attīstās, ejot tālāk, un šo tehnoloģiju izmantošana jau no paša sākuma ļaus mums padarīt spēles labākas.
"Manuprāt, jums vienmēr šķiet, ka ar jauno tehnoloģiju varētu paveikt kaut ko savādāk, neatkarīgi no tā, vai tas ir ātrāks ielādes laiks vai staru izsekošana," saka Stratons. "Mēs, iespējams, būtu izgatavojuši materiālus nedaudz savādāk, ja tas būtu būvēts no
Vēl ir daudz darāmā Mūžīgais liktenis. Studija vienkārši atcēla spēles plānoto vairāku spēlētāju iebrukuma režīmu, bet tiks izveidots jauns viena spēlētāja režīms, lai to aizstātu. Pastāv arī aktuāls sāpju punkts ar PlayStation 5 versiju, jo spēlētāji pašlaik nevar pārsūtīt savus PS4 saglabājumus. Stratons saka, ka Id "darīs visu iespējamo", lai atrisinātu šo problēmu.
Pagaidām turpinājās Mūžīgais liktenis atbalsts joprojām ir galvenais Id uzmanības centrā, taču Khans atzīst, ka tam galu galā būs jāizvēlas pieturas punkts un jāsāk skatīties uz priekšu. Uz jautājumu, vai viss darbs pie nākamās paaudzes konsolēm ir sajūsminājis komandu par Doom nākotni, Khans smejas un ķircina: "Manuprāt, viņš mums jautā, vai mēs strādājam pie jauna spēle…” (Labi, jūs mani sapratāt.) Lai gan nebija nekādu ziņu, ar ko dalīties par studijas nākamo projektu, Khans piedāvāja mazliet gudrības par spēļu veidošanu šodienas dienā un vecums.
"Ir slavens citāts: "Māksla nekad nav pabeigta, tā ir pamesta," saka Khan. "Šeit ir tas pats. Jums ir jābūt mierīgam, sakot, ka mēs vienmēr varam darīt vairāk. Visas zināšanas un atziņas, ko guvām, tiks nodotas tālāk, lai nākotnē varētu veidot labākas spēles. Un tas neapstājas tehnoloģiju pusē.
Redaktoru ieteikumi
- Trīs Resident Evil spēles saņem bezmaksas nākamās paaudzes jauninājumus
- Cyberpunk 2077, The Witcher 3 nākamās paaudzes jauninājumi joprojām notiek šogad
- Elder Scrolls Online saņem nākamās paaudzes atjauninājumu — un jā, tas ietver PS5
- Rīt būs pieejams Doom Eternal's The Ancient Gods — otrās daļas DLC
- Cyberpunk 2077 nākamās paaudzes jauninājums būs pieejams 2021. gada otrajā pusē
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.