Ikviens ir dusmīgs uz Ubisoft — un tas ir pamatota iemesla dēļ.
Saturs
- Jums nepieder jūsu spēles
- Risinājumi ir plāni
Uz brīdi noteikti šķita, ka Ubisoft ne tikai izslēdz neaktīvos kontus, bet arī dzēš Steam iegādātās spēles. Tagad ne viss izrādījās patiesība, taču strīds ir bijis ne pārāk maigs atgādinājums, ka jūs patiesībā jums nepieder jūsu spēles — un tehniski Ubisoft ir visas tiesības tās izdzēst, ja tas tā patīk.
Ieteiktie videoklipi
Jums nepieder jūsu spēles
Ja neesat uztvēris fiasko vēju, pretDRM (digitālo tiesību pārvaldība) Twitter lietotājs pamanīja e-pastu cirkulē no Ubisoft kas draudēja izdzēst kontus Ubisoft PC lietotnē, ja tie paliks neaktīvi. Ja izvēlēsities nesekot saitei un sargāsit savu kontu, Ubisoft noņems jūsu kontu. Ak, un šķita, ka jūsu spēles kopā ar to.
Tā vietā, lai klusētu, kā ieteiktu jebkurš labs krīzes PR vadītājs, Ubisoft atbildēja uz tvītu un apstiprināja, ka tas ir īsts. Salauziet olu. Ubisoft devās tālāk, sakot, ka, aizverot neaktīvu kontu, tiks atsaukta arī piekļuve Ubisoft spēlēm, kas iegādātas Steam. Viņiem ir nepieciešams Ubisoft konts, un, ja Ubisoft ir atzīmējis jūsu kontu kā neaktīvu, jūs zaudēsit piekļuvi tiem. Olu uz sejas.
Sveiks. Mēs tikai vēlējāmies paziņot, ka varat izvairīties no konta slēgšanas, piesakoties savā kontā 30. gada laikā dienas (kopš attēlā redzamā e-pasta saņemšanas) un atlasot saiti Atcelt konta slēgšanu, kas ietverta e-pasts. Mēs noteikti nevēlamies, lai jūs zaudētu piekļuvi…
— Ubisoft atbalsts (@UbisoftSupport) 2023. gada 20. jūlijs
Tomēr, kā jau minēju, Ubisoft kopš tā laika ir apstiprinājis, ka tas neizdzēsīs nevienu kontu ar pirkumiem. Tāpēc varat būt mierīgs, ka jūsu spēles ir drošībā pat tad, ja neesat pieteicies savā kontā. Visā neveiksmē ir nežēlīgs atgādinājums, ka jums faktiski nepieder digitālās spēles, kuras esat iegādājies datorā. Jums pieder licence šo spēļu spēlēšanai, un, ja kāda veikala mājvieta sabruks, tā var izlemt ņemt līdzi šo licenci.
Tas arī nav tāls drauds. Spēles operētājsistēmai Windows Live ir padarījusi pusduci nosaukumu neatskaņojamus, DRM autentifikācijas trūkums ir samazinājies vairākas spēles nedēļas nogalē, un nesen veikts pētījums no Videospēļu vēstures fonds aprēķināts, ka 87% no digitālajām spēlēm, kas izlaistas pirms 2010. gada, ir “kritiski apdraudētas”. Tas ir saglabāšanas apjoms mēs piedāvājam mēmā filma un audio ierakstus pirms Otrā pasaules kara, un tie ir paredzēti spēlēm, kas nav pietiekami vecas, lai vadītu auto.
Tas varētu būt skats, taču šeit ir plašāka saruna par to, ko platformas dara, lai aizsargātu tūkstošiem dolāru, ko spēlētāji tērē digitālajai programmatūrai. Mēs jau esam redzējuši, ka piespiedu DRM vilnis personālajos datoros ir izzudis un līdz ar to tiek uzņemts virkne spēļu, liekot spēlētājiem tās pārpirkt citās platformās. Var šķist, ka šobrīd esam uz stabila pamata, bet kas notiks pēc desmit vai diviem gadiem? Vai joprojām varēsiet piekļūt spēlēm, kuras esat iegādājies pusduci dažādu veikalu?
Tas ir godīgs jautājums, ko uzdot, un tas ir unikāls personālajam datoram kā platformai. PlayStation un Xbox ir savas veikala telpas, un tās var atsaukt licences, ja tās izvēlētos. Tomēr tas prasītu visas platformas neveiksmi; Citiem vārdiem sakot, Xbox vai PlayStation tiks pilnībā izslēgts. Izmantojot personālo datoru, izdevējs nolemj, ka unikāla palaidēja vairs nav tā vērta. Mēs to esam redzējuši pagātnē.
Risinājumi ir plāni
Ir dažādi veidi, kā to novērst — Bethesda palaidējs tika slēgts pagājušajā gadā, un jūs joprojām varat migrēt savas licences uz Steam, taču tie ir izņēmumi. Šī gada sākumā es gribēju panākt Zvaigžņu karu Jedi: kritušais ordenis, kuru biju iegādājies Steam. Man bija bloķēts aptuveni sešas stundas, lai spēlētu, jo nebiju pierakstījies jaunajā EA lietotnē (tā tika reģistrēta manā vecajā, neesošajā Origin kontā). Galu galā es varēju spēlēt spēli, bet ne pirms tam, kad izlēcu cauri stīpām, kas izraisa galvassāpes, lai pierādītu, ka esmu iegādājies spēli.
Atbilde pret Ubisoft par atbalsta atbildi parāda, ka datoru spēlētāji baidās no viņu spēļu īpašumtiesībām. Nav svarīgi, ka Ubisoft tagad ir apstiprinājis, ka tas neizdzēsīs spēlētāju kontus; pat vismazākā nojausma par šo iespēju ir pietiekama, lai izraisītu neprātu. Arī iemesls ir skaidrs. Personālo datoru spēlētāji ļoti labi apzinās, ka šīs digitālās izplatīšanas platformas varētu piesaistīt viņu bibliotēkas, ja viņi to vēlētos. Tā šeit ir problēma.
Izņemot dažus nepilnus blokķēdes jaunuzņēmumus, tādi izdevēji kā Ubisoft, EA un Rockstar nav centušies ļaut spēlētājiem iegūt īpašumā iegādātās lietas. Tomēr mums ir risinājums: spēles bez DRM. Platformas, piemēram, GOG, ļauj jums faktiski iegūt iegādāto spēli. Jūs iegādājaties spēli, iegūstat instalētāju, un tā ir jūsu. Pat ja veikala māja, no kuras to iegādājāties, sabojājas, jūs joprojām varat instalēt un spēlēt spēli.
Ubisoft neizdzēš spēles no kontiem, bet varētu.
Problēma, protams, ir pirātisms. Tas ir tikpat vecs kā digitālā programmatūra: ja nevēlaties, lai jūsu programmatūra būtu pirātiska, jums tā ir jāaizsargā ar DRM. Tomēr arvien vairāk kļūst skaidrs, ka šie pasākumi faktiski nenovērš pirātismu, tādējādi kaitējot tikai likumīgiem pircējiem.
Kā 2020. gada pētnieciskais darbs ar nosaukumu Videospēļu DRM: analīze un paradigmas risinājums tā noslēgumā teikts: “[Esam] noskaidrojuši, ka [esošie DRM] ir viegli uzņēmīgi pret plaisāšanu, un vienīgā metode, kas piedāvā zināmu aizsardzību, ir vienmēr tiešsaistes DRM. Mēs secinām, ka vienmēr tiešsaistes DRM izdodas padarīt spēles nelietojamas vispirms pirātiem un vēlāk arī likumīgiem pircējiem. Tas, cik ilgi klienti var izmantot produktu, par kuru viņi ir samaksājuši, ir pilnībā atkarīgs no uzņēmuma ieskatiem.
Tā šeit ir problēma. Laiks, kurā likumīgie klienti var izmantot produktu, ir pilnībā atkarīgs no uzņēmuma ieskatiem. Ubisoft neizdzēš spēles no kontiem, bet varētu, un tāpēc vispirms bija tāda panika. Uzņēmuma gala lietotāja licences līgums rakstīts ar lielo burtu: "Šis produkts jums ir licencēts, nevis pārdots."
Tātad, Ubisoft vai jebkurš cits lielais izdevējs datorā, turpiniet un izdzēsiet manas spēles. Man tik un tā nav lielas teikšanas šajā procesā. Visiem pārējiem vērsiet savu sašutumu pret DRM pārņemto datoru ekosistēmu, kas nekad neļauj jums pilnībā piederēt iegādātajām lietām, jo tā ir pasaule, kurā mēs dzīvojam šodien.
Redaktoru ieteikumi
- Es izmantoju Steam katru dienu, un es nevarētu dzīvot bez šīm 6 slēptajām funkcijām
- Pārsteidzošais iemesls, kāpēc jūsu jaudīgais dators joprojām nevar apstrādāt jaunākās spēles
- 8K spēļu monitori: lūk, kāpēc tos nevajadzētu sagaidīt 2023. gadā
- Kāpēc jums nevajadzētu iegādāties RTX 4090 izlaišanas dienā
- Kā Intel smejas termiskās droseles priekšā (bet, iespējams, nevajadzētu)