Pats foršākais Mirstošā gaisma 2 neizpēta milzīgu, zombiju pilnu atvērto pasauli — tas maina to.
Saturs
- Spēļu pasaules veidošana
- Dalieties savā pasaulē
Izstrādātājs Techland parādīja Mirstošā gaisma 2 darbībā žurnālistiem paredzētajā demonstrācijā, kas paredzētas rokas režīmā plkst E3 2018, un paskaidroja, ka spēle nav tikai spēles smilšu kaste, bet arī "stāstījuma smilškaste". Spēļu pasaule ir pilna ar stāstiem, ko spēlētāji var atrast, satiekot citus cilvēkus, gan draudzīgus, gan ne tik daudz, cenšoties izdzīvot gadus līdz pasaules galam. Tas, kā jūs izvēlaties atrisināt šos stāstus, ietekmēs spēļu pasauli un iekšā Mirstošā gaisma 2, tas varētu nozīmēt dažas būtiskas izmaiņas, kā apkārtējā pilsēta attīstās un izdzīvo (vai ne).
Ieteiktie videoklipi
Galvenais spēles dizaineris Tymon Smektala paskaidroja, ka Mirstošā gaisma 2, jūs izkļūsit cauri izdomātai izpostītai pilsētai, ko izstrādātājs dēvē par “modernajiem tumšajiem viduslaikiem”. kur cilvēki joprojām dzīvo nelielās grupās, sīkās apmetnēs starp nemirstīgajiem 15 gadus pēc notikumiem pirmajā spēle. Zombiji pārsvarā dzīvo naktī, tāpēc cilvēki var pārvietoties dienas laikā, izlaupot pilsētu, cīnīties un nogalināt viens otru un atrast veidus, kā turpināt.
Jūs izbrauksiet cauri izdomātai izpostītai pilsētai, ko izstrādātājs dēvē par “modernajiem tumšajiem viduslaikiem”.
E3 izstādē Techland demonstrēja tiešraides demonstrāciju, kurā galvenais varonis bija dzirdējis par tuvējo ūdenstorni, kuru daži cilvēki bija sākuši labot. Viena no vairākām frakcijām pilsētā, likuma un kārtības, daļēji fašistu grupējums, ko sauc par miera uzturētājiem, un cer veidojot saikni ar grupu, spēlētājs devās, lai atrastu torni un uzzinātu, kas noticis ar miera uzturētājiem. sūtnis. Ceļš, lai to sasniegtu, spēlētājiem ved parkūru cauri pilsētai, izvairoties no klaiņojošiem naidīgu bandītu bariem, kad viņi veic savu biznesu.
Tas ir grūts kāpiens, lai tiktu līdz ūdenstorņa augšai. Tomēr, nokļuvis tur, spēlētājs atklāj, ka divi izdzīvojušie faktiski tur ir iekārtojuši veikalu. Pāris strādā pie tā, lai tornis darbotos, lai dotu ūdeni apkārtnei. Viņi saka, ka tikušies ar Miera uzturētāju emisāru, viņi saka, bet viņam nepatika viņa piedāvājums. Miera uzturētājs pastaigājās, saka — pa atvērtu logu.
Spēļu pasaules veidošana
Šeit sākas stāstījuma smilšu kaste. Jums joprojām ir jūsu pašreizējais mērķis — labi saprasties ar miera uzturētājiem —, taču darbs ar šiem diviem apšaubāmajiem uzņēmējiem varētu būt ienesīgs. Varbūt jūs domājat, ka jums vajadzētu likt viņiem maksāt par paveikto; varbūt jūs neesat cilvēku sodīšanas cienītājs. Neatkarīgi no tā, kā jūs jūtaties, jums ir jāizdara izvēle: vienojieties ar diviem ūdenstorņa puišiem un saudzējiet viņu dzīvības vai arī kalpojiet viņiem taisnīgumam. Abas izvēles rada lielas sekas stāstam un apkārtējai pasaulei. Demonstrācijā Techland parādīja abus iespējamos rezultātus.
Pirmkārt, taisnīguma ceļš: spēlētājs nogrieza viena ienaidnieka galvu un pēc tam (nedaudz poētiski) nocēla otru no torņa sāniem pēc ilgstošas cīņas. Tehlands izmantoja šo brīdi, lai parādītu, kā tas ir uzlabojis mākslīgā intelekta un ienaidnieku kaujas spējas, vienam no cīnītājiem mainot savu nostāju. kaujas vidus un līdz ar to arī veidi, kā viņš varētu trāpīt jums, pirms spēlētājs izmantoja augšējo cauruli, lai iegūtu nepieciešamo impulsu, lai viņu notriektu. tornis. Aina aizkavējās — tas, ko izstrādātāji raksturoja kā “dažas nedēļas” spēles laikā, lai atgrieztos tornī pēc tā nodošanas miera uzturētājiem.
Izvēles rada lielas sekas stāstam un pasaulei ap jums.
Uzlabojums bija ievērojams. Spēcīgajiem, likumpaklausīgajiem miera uzturētājiem, kas vadīja izrādi, teritorija tika norobežota un padarīta droša, un infrastruktūra tika pievienota visai pilsētas daļai, lai atvieglotu pārvietošanos. Vissvarīgākais ir tas, ka miera uzturētāji ūdeni padarīja publiski un brīvi pieejamu ikvienam, kas nozīmē, ka jūs varētu piestāt pie strūklakas un padzerties. Praktiskā spēlēšanas izteiksmē šis dzēriens sniedz spēlētājam nelielu atveseļošanos, ja viņš ir guvis savainojumu ceļojuma laikā. Apgabala stabilitāte ir piesaistījusi citus, kuriem ir cietokšņi un apmetnes ēkās šajā rajonā, kuras visas spēlētāji var apmeklēt, ar kurām sazināties vai, iespējams, sapīties ar.ik
Miera uzturētāji bija paveikuši daudz laba kopienai ap ūdenstorni, taču tas nebija viss pozitīvi. Miera uzturētāji stingri ievēro kārtības ideju, un tas nozīmē, ka viņi pieprasa pilnīgu atbilstību no vietējiem izdzīvojušajiem. Zīmes ap torni brīdināja par likuma pārkāpuma briesmīgajām sekām. Netālu vienu šādu likumpārkāpēju gatavojās pakārt, un, skatoties uz citiem izdzīvojušajiem, viņi komentēja, kā miera uzturētāji neuztraucas ar tādām lietām kā tiesas prāvas.
Izvēlies strādāt kopā ar abiem puišiem ūdenstornī, un viss apkārtnē kļūst pavisam savādāks. Miera uzturētāji lielākoties atstāj apgabalu vienus, bez pēdas tajā, tāpēc nav jaunas infrastruktūras, kas atvieglotu uzkāpšanu un pārvietošanos. Nav arī brīvi plūstoša ūdens. Tā vietā puiši, kas vada torni, pārdod ūdeni tuvējiem vietējiem iedzīvotājiem. Visa teritorija ir mazāk droša, taču tā varētu būt nedaudz brīvāka. Un, tā kā jūs noslēdzāt darījumu, lai palīdzētu ūdenstornim sākt darboties, jūs dalāties peļņā ar saviem partneriem.
Tāpat kā ar miera uzturētāju kontrolēto apgabala versiju, ūdenstornis ir piesaistījis citus kolonistus, taču, iespējams, atšķirīgus no tiem, kas dzīvoja likuma un kārtības ietekmē. Lielākās izmaiņas spēlētāju izvēles rezultātā bija jauna vieta ar nosaukumu La Puerta. Tā kā šeit nav likuma, šī teritorija ir radījusi būtībā lielu melno tirgu. Šī vieta nevar pastāvēt, ja apkārt ir miera uzturētāji, un nevar pastāvēt nekādi iespējamie stāsti un preces, kuras jūs varētu tur atrast.
Dalieties savā pasaulē
Smektala saka, ka tā ir ļoti apņēmusies īstenot šo stāstu Mirstošā gaisma 2un ir pieņēmis darbā rakstniekus, kuri strādāja pie CD Projekt RED Ragana 3, kā arī Kriss Avellons, kurš ir labi pazīstams ar rakstīšanu par tādām spēlēm kā Mūžības pīlāri, Fallout: New Vegas un Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki II. Tas, kā jūs mijiedarbojaties ar stāstu, vairākos veidos veidos spēļu pasauli, sacīja izstrādātāji, un dažādi spēlētāji iegūs dažādas pasaules un atšķirīgu stāstu pieredzi.
Tāpat kā tā priekšgājējs, Mirstošā gaisma 2 atbalsta kooperatīvu spēli ar līdz pat četriem cilvēkiem, bet spēles pasauli maina stāsts izvēles tik daudz, iespiešanās spēles vidū ar kādu citu potenciāli varētu būt apgrūtinoši.
Problēma ir atrisināta, skaidroja Smektala, padarot katras personas spēļu pasauli noturīgu un diskrētu un pieprasot vienai personai vadīt sadarbības spēli, lai lietas būtu konsekventas. Tas nozīmē, ka, ja jūs spēlējat kooperatīvi ar citiem cilvēkiem, jūs ielēksit viņu konkrētajā spēļu pasaulē kopā ar viņu izvēlēm un varēsit iesaistīt citus cilvēkus. jūsu pasauli un parādiet viņiem, ko jūs no tās esat izveidojis. Tikai spēles rīkotājs var izdarīt stāsta izvēli, spēlējot kooperācijā Mirstošā gaisma 2 nesekos jūsu progresam stāsta gaitā kāda cita spēļu pasaulē. Tas gribu tomēr sekojiet līdzi sava rakstura attīstībai, paaugstinot līmeni un atverot jaunas spējas. Tomēr pēc tam, kad stāsta izvēle sāk pieaugt, spēlējot kooperatīvi, spēlētāji varēs apmeklēt alternatīvus pasauli, kur izvēle un to ietekme varētu būt atšķirīga nekā viņu spēlēs.
Spēlējot kopā, varēsiet apmeklēt spēles, kurās pasaule varētu būt attīstījusies savādāk.
Izklausās, ka Techland izmanto savu stāsta pieeju Mirstošā gaisma 2 ļoti nopietni. Tā kā šogad tiks piedāvāts daudz atvērtās pasaules spēļu, Mirstošā gaisma 2Pieejai spēlētāju izvēlei un plašām izmaiņām, kas no tās izriet, vajadzētu palīdzēt tai noturēties ārpus laukuma, un tas var noteikt jaunu standartu tam, kā spēles risina spēlētāja ietekmi izvēle.
Mirstošā gaisma 2 vēl nav zināms izlaišanas datums, taču tas tiks izlaists PlayStation 4, PC un Xbox One.
Redaktoru ieteikumi
- Šajā nedēļas nogalē varat bez maksas iegūt Dying Light: Enhanced Edition
- Tagad varat pielāgot savu Xbox Elite Series 2 kontrolieri, izmantojot Design Lab
- Hello Neighbor 2 piedāvā iespaidīgu bezgala mīklainu un vienu rāpojošu nelieti
- Rocksmith+ tiks palaists nākamnedēļ, un tas jums izmaksās vismaz 100 USD gadā
- Soul Hackers 2 sadala atšķirību starp Persona 5 un Shin Megami Tensei V