No Man's Sky Sentinel atjauninājums izjauca manu kluso kosmosa dzīvi

Ja atrodaties Eiklida galaktikā, es neieteiktu apmeklēt Sec Talu. Tā ir maza zaļa planēta, kas atrodas Pisyslf sistēmā un ir pārpildīta ar toksisku gaisu un skābajiem lietus. Es pavadīju lielāko daļu jaunā atjauninājuma No Man’s Sky uz šīs planētas, un es, godīgi sakot, vēlētos to aizmirst. Pēc Sentinel atjaunināšanas galvenās misijas pabeigšanas es atstāju Sec Talu, jūtoties mazliet tukšs un šausmās par to, kas notika uz šīs kodīgās planētas.

Saturs

  • Sentinels uzbrukums
  • Tirdzniecības instrumenti
  • Vardarbība galaktikā

No Man's Sky Sentinel atjauninājumu treileris

Nesen No Man’s Sky izlaida savu pirmais lielais ielāps 2022. gadā ar savu Sentinel atjauninājumu. Tas radīja lielas izmaiņas un jaunus priekšmetus, ko spēlētāji varēja izmantot, galvenokārt koncentrējoties uz robotu antagonistiem, ko sauc par Sentinels, jauniem ieročiem un modifikācijām, kā arī Minotaur mehānisko uzvalku. Atjauninājums pievienoja ļoti nepieciešamos uzlabojumus cīņai uz zemes pret Sentinels, taču šie uzlabojumi patiešām tikai izceļ to, cik vāja ir šīs spēles spēle.

Ieteiktie videoklipi

Pēc tam, kad daudzas stundas pavadīju, izmēģinot šo jauno saturu, es jutos nemierīgs par vardarbības sekām, ko pieredzēju spēlē.

Saistīts

  • No Man’s Sky 4.0 sarežģītības iespējas liek kosmosa spēlei atkal justies jaunai
  • Bezmaksas No Man’s Sky Endurance atjauninājums ļauj jūsu kravas kuģim justies kā mājās
  • Xbox Game Pass pievieno Vampire Survivors, Pac-Man un daudz ko citu

Sentinels uzbrukums

Uzsākot jauno atjauninājumu, spēlētājiem tiks lūgts doties uz savu apmetni, lai apslāpētu Sentinel uzbrukumu. Tas sāks galveno uzdevumu līniju, kas galu galā dos spēlētājam savu Sentinel drona kompanjonu. Ar spēlētāja palīdzību šis mazais drons izraujas no Sentinels prāta un atrod savu neatkarību. Pa ceļam spēlētāji saduras ar Sentinels bariem. Šeit lietas kļūst nedaudz netīras.

Es pirmo reizi pieskāros Sec Talu, meklējot Sentinel Pillar, jaunu konstrukciju, kas spēlei tika pievienota atjauninājumā, cerot, ka tas aizņems tikai dažas minūtes no manas dienas. Pirms atjaunināšanas cīņas no planētas puses bija diezgan vēsas. Sargi lidotu apkārt, un jums būtu vienkārši jāšauj tie ar savu ieroci, ļoti maz bažoties par draudiem. Tas ir mainījies. Pa vidu starp lielajiem augiem, kas līdz malām piepildās ar kaitīgu gāzi, un sardzes stabu, es atradu lielu sargu baru, daudzi no tiem ar īpašiem talantiem.

Ceļotājs sastopas ar Sentinel bezpilota lidaparātiem filmā No Man's Sky.

Šie jaunie Sentinel papildina spēles cīņas dažādību un stratēģiju. Tagad ir droni, kas dziedinās citus Sentinels, un daži izsauks papildspēkus, ja tie netiks skarti. Šo bezpilota lidaparātu nogalināšanas secības izvēle tagad ir ļoti svarīga veiksmīgai kaujas pieredzei.

Pēc trešā Sentinels viļņa sapratu, ka esmu zaudētāju cīņā. Cīņa ar droniem atklātā laukā vairs nebija dzīvotspējīga stratēģija. Kad uznāca skābes vētra, es zināju, ka ir pienācis laiks atrast jaunu kaujas lauku. Skrienot prom no pīlāra un mani apmētāja Sentinels lāzeri, man paveicās un iekritu bedrē zemē, kas patiesībā bija alas mute. Tas man deva ātru atelpu no Sentinels un iespēju salabot savu eksotērpu, kas bija uz neveiksmes robežas, jo gaisā bija daudz toksīnu.

Bet tagad es atrados strupceļā, kad Sentinels gāja pa manu vienīgo izeju, lai mani nogalinātu.

Tirdzniecības instrumenti

Lai gan atjauninājums spēlei pievieno daudz jaunu ienaidnieku veidu un ieroču, ieroču spēles pamatfunkcijas paliek relatīvi nemainīgs, un tas nav labi. Gunplay iekšā No Man’s Sky varētu raksturot, ļoti dāsni, kā apmierinošu. Ar to pietika, lai tiktu galā, kad spēlētājs laiku pa laikam atradās pret kādu apdraudētu planētu. Tā kā atjauninājums koncentrējas uz cīņu, es nevarēju neredzēt, cik vājš patiesībā ir šis spēles aspekts.

Ieroči nejūtas patiesi iedarbīgi, jo kinētiskā darbība, trāpot Sentinel, nav gluži apmierinoša. Trešās personas skats var aizēnot mazos dronus, padarot to grūtāk mērķēt, un pirmās personas skatu ievērojami kavē jūsu telpisko izpratni, kas var būt postoša uz planētas, kas ir sajaukta pacēlums. Ja esat tāds pats kā es un dodat priekšroku spēlēšanai ar kontrolieri, es ieteiktu jums lūgt, lai jūs izšautu dronu, kuram patiešām vēlaties trāpīt. Pārāk dāsnā mērķa asistēšana praktiski garantēs, ka jūs trāpīsit Sentinel, bet kad viņi salipināt kopā, nekādi nevar pārliecināties, ka notriecat remonta dronu, nevis vienu no pamata vieni.

Mīnotaura mehāniķis cīnās pret Sentinels spēlē No Man's Sky.

Pusceļā uzdevuma līnijai es atkal atgriezos uz izpostītās planētas Sec Talu. Ejot garām indīgajai florai un faunai, kas diemžēl mīt šajā elles ainavā, es atgriezos Sentinel Pillar, bet šoreiz es paņēmu rezerves. Nospiežot pogu, mans Minotaur mech uzvalks izkrīt no debesīm, spilgti mirdzot ar visiem jaunajiem papildinājumiem, ko esmu ieguvis. Jauns A.I. programma ir aprīkota ar mehāniku un var darboties neatkarīgi no manis, kas man deva pietiekami daudz priekšrocību, lai iznīcinātu dronu baru.

Sentinel atjauninājums padara Minotaur mehānisko uzvalku par piemērotāku iespēju, ko ņemt līdzi, izpētot galaktiku. Pirms atjaunināšanas es atklāju, ka mehānisms ir apgrūtinošāks, nekā tas bija vērts. Tagad tas ir uzlabojis mobilitāti un kaujas spējas, padarot lielu daļu kaujas vieglāk pārvaldāmu. Galu galā kopā ar Sentinel baru parādīsies Sentinel Walker, kā arī tikko pievienotais Sentinel mehānisms.

Sentinel atjauninājums šķiet kā Band-Aid pār dziļu asiņošanu.

Kad šie divi ienaidnieku veidi pievienojās cīņai, es gandrīz piedzīvoju patiesi jautru pieredzi. Man bija uzplaiksnījumi savās spēlēšanas dienās MechAssault 2: Lone Wolf, ar masīvām mehāniskām briesmām, kas saduras viena pret otru, lai panāktu robotu pārākumu. Tomēr šis brīdis bija īslaicīgs, jo konflikts būtībā pārauga neapdomīgā šaušanā uz ienaidnieku, līdz tie eksplodēja. Manam Minotaura mehāniķim bija vairāk veselības un aizsardzības nekā jebkuram citam Sentinel tipam laukumā, un, neskatoties uz to skaitu, es nekad nejutos satriekts. Tas bija iznīcības karš, kurā man bija pietiekami daudz līdzekļu, lai nekad nezaudētu.

Sentinel Pillar beidzot tika atbrīvots no bezpilota lidaparātu klātbūtnes, un es varēju piekļūt terminālim un pieprasīt atlīdzību. Savācis Pristine Walker Brain no Sentinel Walker paliekām, es pacēlu skatienu un ieraudzīju kaujas lauku. Tas bija absolūtā postā. Ballistiskie sprādzieni gan no mana Minotaura mehāniķa, gan Sentinel bezpilota lidaparātu bara radīja daudz krāteru šajā kādreiz neskartajā ainavā. Lielo sēņu “mežs”, kas atradās uz austrumiem no pīlāra, tagad tika pilnībā iznīcināts mūsu konflikta radītā papildu kaitējuma dēļ. Tad es paskatījos apkārt, meklējot savu Mīnotauru un atklāju, ka tas nežēlīgi nogalina jebkuru dzīvnieku, kas tam stājās ceļā. Sec Talu vienmēr bija bīstama planēta, bet tagad es to padarīju par nolādētu.

Asteroīda kāpuru atklājums No Man's Sky.

Vardarbība galaktikā

No Man’s Sky ir milzīga spēle. Tas dod spēlētājiem daudz vietas, lai izveidotu savu tempu un spēles stilu. Spēles laikā es iejutos pētnieka lomā un bāzes celtnieks. Es ceļotu pa galaktiku, lai atrastu interesantas planētas, kuras dokumentētu un pēc tam, iespējams, izveidotu tur bāzi. Cīņa uz zemes vienmēr bija spēlē, taču spēlētājam tā bija aktīvi jāmeklē, lai to atrastu.

Šis atjauninājums izvirzīja konfliktus un vardarbību priekšplānā, un es jutos neērti. ES spēlēju No Man’s Sky ikdienišķā un mierīgā tempā. Es nemeklēju cīņas. Lielāko daļu laika es no tiem vispār izvairos. Man patīk ceļot pa zvaigznēm un redzēt, kādus noslēpumus un slēptos mirkļus es varu atrast. Pēc Sentinels kvestu līnijas pabeigšanas es jutos tā, it kā esmu atstājis rētu uz Sec Talu planētas.

Varbūt vissliktākais ir tas, ka man būtu pilnīgi labi, koncentrējoties uz šaušanu un vardarbību, ja kaut kas no tā justos labi un patiešām būtu jautri. Cīņas uzlabojumi šajā atjauninājumā vienlaikus bija ļoti nepieciešami un parādīja, ka tā pamata sistēma joprojām ir pilnībā jāpārveido. Sentinel atjauninājums šķiet kā Band-Aid pār dziļu, asiņojošu sprādzienu.

Tomēr tagad atkal varu atgriezties pie a mierīgs laiks šajā galaktikā. Man ir jauni instrumenti un ieroči, kas ir jauki, bet kurus es izmantošu tikai reti, un es varu mēģināt aizmirst, kādus postījumus un postījumus es nodarīju uz mazās zaļās planētas, ko sauc par Sec Talu.

Redaktoru ieteikumi

  • 2022. gada labākās tiešraides spēles: 10 notiekošās spēles, kuras nevarējām beigt spēlēt
  • No Man’s Sky 4.0 ietver “atslābināto” režīmu, lai atvieglotu spēlētāju atgriešanos
  • No Man’s Sky “gandrīz neiespējamā” slēdža pieslēgvieta būs pieejama šoruden
  • No šodienas jūs varat kļūt par kosmosa pirātu No Man’s Sky
  • No Man’s Sky sasniedz pēdējo robežu: Nintendo Switch