Sērija ir nepārtraukti palielinājusi savu Rietumu sekotāju skaitu ar katru izlaidumu, un tā ir pirmā sērija, kas vienlaikus tika izlaista visā pasaulē (pretstatā tam, kad pirmo reizi iznāca Japānā). Monstru mednieku pasaule mērķis ir pacelt savu popularitāti pilnīgi jaunā līmenī. Mēs nesen noskatījāmies tiešraidē komentētu demonstrāciju E3 izstāžu zālē, un viens no spēles programmētājiem bija medībās.
Mums būs nepieciešama lielāka platforma
Monstru mednieku pasaules arī iezīmē lielu atgriešanos pie konsolēm pēc tam, kad pēdējo desmit gadu laikā galvenokārt dzīvojat mobilajās platformās. Lai gan sērijas izcelsme ir PlayStation 2 un tai ir bijuši atkārtojumi uz Wii, Wii U un PS3, šīs parasti ir bijuši rokas versiju remasteri un bieži vien nav redzējuši izlaidumu ārpus Japāna. Rietumu auditorija galvenokārt ir iepazinusi franšīzi 3DS. Lai gan atrašanās uz rokas platformām diez vai nozīmēja upurēt dziļumu, koncentrējoties uz attīstību
Monstru mednieku pasaules tikai PS4, Xbox One un personālajā datorā ļauj paplašināt plaši pazīstamo spēļu iespējas.Papildus paredzamajam vizuālajam jauninājumam, šī papildu aparatūras jauda tiek izmantota lielāku un sistēmiski sarežģītāku vidi veidošanā. "Dzīvas, elpojošas ekosistēmas" bija frāze, ko izstrādātāji izmantoja, lai aprakstītu šo jauno dizaina pieeju, un jūs piekritīsit, ka tā ir pilnīgi piemērota, kad esat redzējis spēli darbībā. Atgādina Horizon Zero Dawn, videi ļoti maz patīk dzīvesvietas, kas pastāv neatkarīgi no atskaņotāja. Tie ir pārklāti ar bloķējošām daļām, kuras var izmantot mednieka labā.
Šīs lielākās un dinamiskākās kartes, iespējams, ir noteicošā iezīme, kas atdala Monstru mednieku pasaules no iepriekšējām sērijas ierakstiem.
Piemēram, mūsu mednieks agri straumē paskrēja garām ganību, zālēdāju dinozauru grupai. No krūmiem izlēca kāda milzu iguāna, kas vienu ganību aprija veselu kā pitonu, kamēr pārējie izklīda. Pēc tam viņš tam sekoja, kad tas vilka savu izspiedušos vēderu pret straumi un atgrūda daļu no sava nogalinājuma dažiem mazuļiem, kas izlīda no ēnas. Tā bija glīta notikumu sērija, un tā bija pilnīgi bez scenārija.
Tā bija nejaušāka mijiedarbība, taču šāda veida organiskās mijiedarbības var izmantot arī spēlētāja labā. Mūsu mednieka galvenais karjers bija milzu T. Reksa tipa briesmonis, taču vienā brīdī viņš to ieveda milzu lidojoša zvēra paceltajā ligzdā, kas tam nekavējoties uzbruka Reja Harihauzena stila titānu sadursmē. Bija arī brīdis, kad mērķis bija īslaicīgi apdullināts uz zemes, un vairāki tuvumā esošie mazāki dinozauri izmantoja atvērumu, lai ieskrietu tajā un iespiestu to.
Atkal, tas nebija skripta komplekta rezultāts, un mednieks to pat neplānoja. notiek – tas bija tikai blakusprodukts tam, ka vidi apdzīvoja brīvi darbojošies, inteliģenti aģenti. Šīs lielākās un dinamiskākās kartes, kas nodrošina lielāku iedziļināšanos, papildinot jau tā bagātīgo bāzes pieredzi, iespējams, ir noteicošā iezīme, kas atdala Monstru mednieku pasaules no iepriekšējām sērijas ierakstiem.
Jēgermeisters
Tomēr galvenā Monster Hunter pieredze paliek neskarta. Par spīti spekulācijām par pretējo, Monstru mednieku pasaules ir nē atvērtās pasaules spēle — darbība joprojām notika diskrētā līmenī ar laika ierobežojumu —, taču tās vides ir ievērojami plašākas nekā iepriekšējos ierakstos.
Atgriežas visi 14 sērijas ieroči, kuriem katram ir savs atšķirīgs stils, ritms un taktika. Mednieks mūsu demonstrācijā galvenokārt izmantoja lielo zobenu, kuram bija gandrīz Tumšas dvēseles- līdzīgs izvairīšanās un iekļūšanas ritmam, lai atrastu atveres un iznīcinātu postošus triecienus. Vēlāk viņš atgriezās nometnē un pārgāja uz smago loka pistoli, kas ir kā bultskrūves šaujamierocis. Viņš izmantoja dažādus munīcijas veidus, piemēram, satriecošu laupījumu ar aizkavētu sprādzienu vai postoši spēcīgu sprādzienu, taču tikai ļoti tuvā attālumā. Viņš arī labi taktiski izmantoja apģērbu, dažkārt uzvilkdams ghillie kostīmu, lai slēptu, vai smagu apmetni, lai nodrošinātu lielāku stabilitāti, mēģinot veikt tiešu šāvienu ar loku.
Visa šī taktiskā bagātība tiek papildināta ar vairāku spēlētāju režīma pievienošanu. Ja iepriekšējie sērijas nosaukumi sadalīja viena no otras vairāku spēlētāju un viena spēlētāja misijas, Pasaules būs pirmais, kas atļaus netraucētu vairāku spēlētāju spēli. Ja kādam ir grūtības ar konkrētām medībām, viņš var nosūtīt signālu, ka meklē palīdzību, un viņam pievienojas draugi vai svešinieki, lai kopīgi notriektu zvēru. Kooperatīvā spēle jau sen ir bijusi Monster Hunter franšīzes centrālais pīlārs, taču Pasaules sola padarīt to vienmērīgāku nekā jebkad agrāk.
Monster Hunter franšīzes popularitāte pasaulē ir nepārtraukti pieaugusi, taču Monstru mednieku pasaules varētu to pacelt pilnīgi jaunā līmenī, iesaistot galvenos konsoļu spēlētājus. Mēs priecājamies par iespēju 2018. gada sākumā atkal medīt monstrus no sava dīvāna uz PS4 un Xbox One. Drīz pēc tam tas nonāks datorā.
Redaktoru ieteikumi
- ESA noliedz, ka E3 2024 un 2025 ir atcelti, neskatoties uz LA tūrisma padomes apgalvojumiem
- Ubisoft nepiedalīsies E3 2023, taču tajā joprojām notiks vasaras tiešraide
- Xbox Game Pass šomēnes nedaudz pievieno un zaudē daudz
- Monster Hunter Rise ir pieejams PlayStation un Xbox, atskaitot vairāku platformu ietaupījumus
- Summer Game Fest atgriežas tieši pirms E3 2023 nākamā gada jūnijā
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.