AR bija visur AWE 2017 — bet vai tas ir gatavs galvenajai darbībai?

Google Glass
Papildinātā realitāte (AR) un virtuālā realitāte (VR) lielākoties tiek uzskatītas par nākamajām lielākajām skaitļošanas platformām. AR varētu pat kādu dienu aizstāt viedtālruni kā galveno veidu, kā mēs mijiedarbojamies ar mūsu digitālo dzīvi. Bet mēs vēl neesam tur. Patiesībā mēs esam tālu no tā, vismaz no patērētāju viedokļa.

Saturs

  • Kopin jaunās mazās VR austiņas
  • Bezmasu irbulis virtuālajai realitātei
  • Zappar demokratizē AR
  • 3DiVi ievieš Microsoft Kinect VR
  • Secinājumi

Augmented World Expo (AWE) Santaklārā VR un AR uzņēmumi demonstrēja savus jaunākos un labākos produktus. Neraugoties uz daudzajiem sīkrīkiem un milzīgo izaugsmi, ko esam novērojuši kopš pagājušā gada no AWE, mūsu galvenā informācija diemžēl ir nedaudz pesimistiska. Šķiet, ka AR kādu laiku nesasniegs galveno auditoriju. Taču ir daudz revolucionāru AR un VR tehnoloģiju, kas šo jomu padara aizraujošu, un daudzas no tām parādījās izstādē. Apskatīsim.

Ieteiktie videoklipi

Kopin jaunās mazās VR austiņas

Jauktās realitātes mērķis ir uzlabot to, kas mums jau ir, un tas nenotiks, kamēr displeja tehnoloģija nebūs pietiekami laba, lai saplūstu ar reālo pasauli. Tas nozīmē, ka, ja jūsu futūristiskās viedās brilles projicē jums priekšā krēsla attēlu, jums nevajadzētu atšķirt šo krēslu no krēsla reālajā pasaulē.

Tagad labāka AR displeja tehnoloģija ir kas vairāk nekā tikai augstāka izšķirtspēja, lai gan lielākai izšķirtspējai noteikti ir nozīme. Kopin, displeju tehnoloģiju uzņēmums, kas dibināts 1999. gadā, virza robežas, uzlabojot uz galvas piestiprināto displeju izšķirtspēju, un demonstrēja savus jaunākos jauninājumus savās Elf VR austiņās, kurām ir divi 2048 x 2048 izšķirtspējas paneļi, kas darbojas ar atsvaidzes intensitāti 120 Hz.

Tas nodrošina vizuālo precizitāti, kas pārsniedz pašreizējās austiņas, taču visievērojamākais ir tas, cik mazas ir austiņas — daudz mazākas nekā Oculus Rift vai HTC Vive. Un, lai gan tas ir tikai atsauces dizains klientiem, kuri varētu vēlēties iegādāties Kopin displeja tehnoloģiju, dizainu piedāvā cerību, ka tiks piedāvāti labākas izšķirtspējas displeji un drīzumā tos varētu ieviest nākamajā paaudzē austiņas.

Bezmasu irbulis virtuālajai realitātei

Massless izstādē debitēja arī savu pirmo produktu — irbuli, kas savienojas ar austiņām un ļauj lietotājam zīmēt 3D telpā. Ierīces, ko sauc par Massless Pen, mērķis ir īpaši precīza - tik ļoti, ka uzņēmums atsakās lai ievietotu pildspalvas pogas, jo, nospiežot pogas, pildspalvas gals izkustas nedaudz.

"Es neticu, ka uz pildspalvas ir pogas," intervijā Digital Trends sacīja Massless dibinātājs Džeks Koens. "Mēs to izstrādājam precizitātei."

Massless pildspalvu var iepriekš pasūtīt no Bezmasu vietne.

Zappar demokratizē AR

Lai gan AR tehnoloģija lēnām, bet noteikti uzlabojas, vidusmēra patērētājam tā joprojām nav svarīga. Tomēr viens uzņēmums cer to mainīt, veicot AR to, ko Google Cardboard darīja VR. Uzņēmums ir Zappar, un tas faktiski tika laists tirgū Kickstarter pagājušā gada beigās, iegūstot 84 356 USD, kas ir daudz vairāk nekā tā finansējuma mērķis USD 30 000 apmērā.

ZapBox ir pieejams, taču efektīvs veids, kā izjust AR. Iepakojuma cena ir 30 $, un tajā ir iekļautas kartona austiņas ar slotu tālruņa kamerai, kā arī pievienojams objektīva adapteris, kas būtībā palielina kameras redzamības lauku, kas ir svarīgi Piezīme. Tam ir arī divi no Cardboard izgatavoti kontrolleri, kurus programmatūra var atpazīt, kamēr kontrolleri atrodas kameras skatā.

Acīmredzot jūs neiegūsit Microsoft HoloLens 30 ASV dolāru iepakojumā, taču, kā mēs atzīmējām mūsu produkta tests pagājušajā gadā, tam ir potenciāls. Noteikti būs interesanti redzēt, vai tas var palīdzēt ieviest AR galveno virzienu. Uzņēmums pat piedāvā rīkus, lai palīdzētu izstrādātājiem veidot AR pieredzi.

“Zapworks ir pieejams jau pāris gadus, un tas ir rīku kopums, ko mēs izmantojam, lai veidot visu mūsu demonstrēto pieredzi,” intervijā Digital sacīja Saimons Teilors no Zappar Tendences. "Un tas ļauj trešajām pusēm darīt tieši to pašu. Galvenais iemesls, kāpēc mēs izveidojām savu platformu, ir tas, ka mēs vēlējāmies, lai viena lietotne varētu izpētīt saturu no visiem.

3DiVi ievieš Microsoft Kinect VR

Microsoft Kinect bija lielisks veids, kā mijiedarboties ar Xbox, taču lietojumprogrammas patiesībā ir daudz plašākas nekā tikai šī spēļu konsole. Viens uzņēmums izmanto Kinect ideju un ievieš to AR un VR telpā. Šis uzņēmums ir 3DiVi, un tajā ir iebūvēta kamera, kas paredzēta kustības izsekošanai, ko sauc par VicoVR.

Kamera galvenokārt ir paredzēta VR, un tā var piedāvāt izsekošanu līdzvērtīgi HTC Vive, taču par aptuveni pusi no cenas. Lai gan 3DiVi tam ir izveidojis virkni spēļu un lietotņu, uzņēmums sadarbojas arī ar izstrādātājiem un pat veido sistēmas medicīniskai lietošanai.

"Mums ir savas spēles, bet mums ir pieejams SDK. Tas ir atvērtā koda avots, tāpēc, ja kāds ir ieinteresēts izstrādāt, viņš to var izdarīt," intervijā Digital Trends sacīja 3DiVi pārstāvis Goreti Kempbels. "Cits, ko esam paveikuši, ir tas, ka esam sadarbojušies ar Everment un sadarbojamies ar viņiem medicīnas jomā."

VicoVR kameru varat iegādāties vietnē VicoVR vietne, un tas maksā 399 USD par spēļu izdevumu vai 499 USD par redaktoru.

Secinājumi

Papildinātā realitāte ir tālu no tā, lai tā būtu gatava patērētājiem, taču ir skaidrs, ka aizkulisēs notiek daudz darba. Papildinātā pasaules izstāde katru gadu ir lielāka, un pēc pieciem gadiem tā varētu būt pavisam cita izstāde. Līdz tam mums būs tikai jāsamierinās ar šiem foršajiem, taču nišas sasniegumiem.

Redaktoru ieteikumi

  • Oppo ieiet paplašinātajā realitātē, izmantojot HoloLens līdzīgās AR Glass austiņas