Nvidia nepārdod grafiskās kartes; tas pārdod DLSS

Nvidia, protams, pārdod grafikas kartes. Faktiski tas pārdod lielāko daļu labākās grafikas kartes tirgū. Taču vairāk nekā jebkad agrāk uzņēmums arvien vairāk karājas cepuri uz iespaidīgā Deep Learning Super Sampling (DLSS) lai pārdotu GPU, nevis neapstrādātu veiktspēju.

Saturs

  • Izlasi istabu
  • Bet kā ar atbalstu?
  • Pārkāpj produktu klāstu

RTX 4090 ir izcils sasniegums patērētāju grafisko karšu pasaulē, taču iedziļināties kartēs, kuras vairums spēlētāju faktiski iegādāsies, sākas paaudžu uzlabojumi paslīdēt. Tas kļuva pilnīgi skaidrs, izlaižot RTX 4070. Karte ir atzinīgi novērtēta, un es tai pat piešķīru retu Editor’s Choice balvu RTX 4070 apskats. Bet tas ir neskatoties uz to tā paaudžu uzlabojumi, nevis to dēļ.

RTX 4070 logotips uz grafiskās kartes.
Jēkabs Ročs / Digitālās tendences

Izlasi istabu

DLSS ir bijusi galvenā Nvidia grafisko karšu iezīme pēdējos trīs gadus, un par to ir maz argumentu. Laikā, kad tā iznāca, tā bija jauna ideja varētu esiet forši, taču pēdējo pāris paaudžu laikā tā ir sevi pierādījusi kā funkciju, kas ir vēl svarīgāka par staru izsekošanu.

Ieteiktie videoklipi

Tas ir tik svarīgi, lai Intel uzskatīja par vajadzīgu izlaist savas pirmās paaudzes spēļu grafiskās kartes kopā ar konkurentiem XeSS funkcija. Un AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ir panācis lielu progresu, lai nodrošinātu veiktspēju uzlabojošu izcilu izšķirtspēju zīmola agnostiķu komplektā.

Bet tad Nvidia izdarīja kaut ko traku. Tas ieviesa DLSS Frame Generation, izlaižot RTX 4090, un līdz ar to septiņi no astoņiem pikseļiem tiek ģenerēti ar AI. Ja ticēt Nvidia izpilddirektoram Jensenam Huangam, nākotnē katrs pikseļi spēlēs tiks ģenerēti ar AI, nevis renderēti. Šobrīd to noteikti nav grūti iedomāties.

Nav pārspīlēts teikt, ka DLSS 3 padara iespējamas dažas spēles, kas nav savādākas. Kiberpanks 2077ilgi gaidītais ceļa izsekošanas režīms ir iespējams tikai ar DLSS 3 ar augstu izšķirtspēju, un tas ir ar neķītro RTX 4090 jaudu. Pat šķietami dīvains spēle patīk Portāls RTXvar darboties tikai ar augstāku izšķirtspēju ar DLSS 3.

Paziņojuma slaids, kurā parādīts FSR 3.

Es jau to dzirdu - un ko tad? Spēļu saraksts ar DLSS 3 joprojām ir ļoti mazs, un tā ir funkcija, kurai pat ir piekļuve dažiem atsevišķiem agrīnajiem lietotājiem. Tomēr šeit acīmredzami ir paisums. DLSS 3 bija tāds pavērsiens, ka AMD ātri paziņoja par to strādā pie līdzīgas funkcijas pagājušā gada novembrī. Gandrīz sešus mēnešus vēlāk un pēc izlaišanas RX 7900 XTX un RX 7900 XT, mēs joprojām neko nezinām par to, kā darbojas AMD, vēl jo vairāk par to, kad tas nāks.

Arī DLSS ieviešana Nvidia galā ir bijusi krasa. The kompānijas pretenzijas ka 68% RTX 20. sērijas, 71% RTX 30. sērijas spēlētāju un 79% RTX 40. sērijas spēlētāju ieslēdz DLSS. Ir interesanti salīdzināt šos skaitļus ar staru izsekošanas ieviešanu, kas ir palielinājusies līdz ar staru izsekošanas aparatūras jaudu. Nvidia saka, ka 42% RTX 20 sērijas, 56% RTX 30 sērijas un 83% RTX 40 sērijas spēlētāju ieslēdz staru izsekošanu atbalstītajās spēlēs.

Bet kā ar atbalstu?

Witchfire parādīts ar Nvidia DLSS 3.

DLSS šķērslis ir bijis un vienmēr būs tāds, ka tas netiek atbalstīts katrā spēlē. Tomēr tam nav jābūt katrā spēlē. Kamēr Nvidia (un AMD ar FSR, šajā gadījumā) var uzņemt pietiekami daudz augsta profila jaunākos laidienus, lielākā daļa no tiem ir pārklāti.

Skatoties uz populārākajām Steam spēlēm, daudzām no tām nav nepieciešama milzīgā GPU jauda, ​​kas mūsdienās pieejama spēlētājiem. Visprasīgākā spēle labāko 15 skaitā, Call of Duty Modern Warfare 2, Ieteicamajās specifikācijās ir nepieciešams tikai GTX 1060 vai RX 580, un tas atbalsta DLSS un FSR. Ir daži izņēmumi, piemēram Pazudušais šķirsts — ja vēlaties spēlēt ar maksimālo 4K izšķirtspēju, ir nepieciešams RTX 2080 vai RX 6800, taču lielākajai daļai populāro spēļu nav nepieciešams jaunākās paaudzes GPU. Lielākajai daļai pat nav nepieciešams GPU no pēdējā trīs paaudzes.

Jūs nepērkat jaunu GPU, lai atskaņotu Counter-Strike: globāla ofensīva vai Destiny 2, tomēr. Jūs to iegādājaties, lai jums būtu papildu jauda lielai izlaišanai, piemēram Resident Evil 4 vai Cūkkārpas mantojums. Un šie lielie AAA laidieni parasti atbalsta vai nu DLSS, vai FSR, un parasti abus. Vienmēr ir izņēmumi, taču mēs dzīvojam daudz atšķirīgā datorspēļu laikmetā 2023. gadā.

GeForce GTX 780 grafiskā karte.

Pretstatā tam gadam, piemēram, 2013. GTX 780 Ti, Nvidia tā gada vadošā karte, kas nav Titan karte, tik tikko varēja uzturēt 30 kadrus sekundē (fps) in Metro pēdējā gaisma (spēle, kas izlaista tikai dažus mēnešus agrāk) 4K. Tāpat karte spēja saskrāpēt tikai 60 kadrus sekundē Bioshock Infinite ja izmantojat divu GPU konfigurāciju ar 4K. Nekļūdieties; ja šīs spēles tika izlaistas 2023. gadā, tās būtu atbalsta DLSS.

Pirms gadiem bija vajadzīgas šīs vadošās kartes, jo spēles bija pārāk prasīgas, lai tās darbotos ar augstāku izšķirtspēju un iestatījumiem. DLSS pilnībā maina šo dinamiku, tik ļoti, ka Nvidia ir nācies attaisnot RTX 4090 milzīgo jaudu ar tādām tehnoloģiju demonstrācijām kā Portāls RTX un Kiberpanks 2077ceļa izsekošanas režīms. Tā vietā, lai tērētu vairāk, lai spēlētu prasīgāku spēli, 2023. gadā ir tikai jautājums par to, cik intensīvi vēlaties ļaut darboties DLSS vai FSR.

Pārkāpj produktu klāstu

Apskatiet iepriekš redzamo grafiku. Tas ir $ 600 RTX 4070, kas pārsniedz $ 1200 RTX 4080 collā Cyberpunk 2077, un, ja es paplašināju grafiku, tas arī pārspēj RX 7900 XTX un RTX 4090. Protams, tas ir ar ieslēgtu DLSS 3 (iestatīts uz Auto, nevis neglīto Ultra Performance režīmu, ņemiet vērā), un dārgākie modeļi nodrošina vēl lielāku kadru nomaiņas ātrumu ar ieslēgtām funkcijām. Bet, ja 600 ASV dolāru GPU spēj pārspēt 1600 ASV dolāru GPU ar nelielu attēla kvalitātes zudumu, ir svarīgi pievērst uzmanību.

Vienmēr ir bijusi vēlme pēc lielākas veiktspējas un labākiem grafikas iestatījumiem, taču atšķirībā no iepriekšējām reizēm datorā spēlēm, kur jūsu grafikas karte bija atšķirība starp atskaņojamu un neatskaņojamu, DLSS bieži vien ir šī atšķirība šodien.

Ir svarīgi salīdzināt “neapstrādātus” veiktspējas skaitļus, lai iegūtu priekšstatu par to, kur GPU atrodas attiecībā pret sacensībām, bet DLSS 3 izjauc šo līdzsvaru, kad pienāks laiks, lai jūs faktiski spēlētu spēli. Protams, RTX 4070 iegūst tikai 18 kadrus sekundē Kiberpanks 2077Ultra RT režīms ar 4K. Bet jūs nekad nespēlēsit spēli šādā veidā. Jūs ieslēgsit DLSS 3 un iegūsit vairāk nekā 60 kadri sekundē.

AI kadru salīdzinājums filmā Spider-Man Miles Morales.

Es negalvoju par Nvidia maldinošo mārketingu, kur tas salīdzina DLSS kadru nomaiņas ātrumu ar vietējo kadru nomaiņas ātrumu, taču mēs nevaram ignorēt uzņēmuma centienus. Ir svarīgi sarunā sākt izmantot DLSS, jo tā lielākā daļa cilvēku spēlēs visprasīgākās spēles, it īpaši, ja tā ir ieslēgta pēc noklusējuma.

DLSS 3 nekur nepazudīs, un tagad tas ir atbildīgs par septiņām astotajām daļām attēla, ko redzat spēlēs, piemēram, Kiberpanks 2077. Galu galā tas varētu būt atbildīgs par visiem jūsu redzamajiem attēliem.

DLSS 3 nav ideāls — ar to esmu risinājusi problēmas attēla kvalitāte dažas reizes. Bet tas joprojām ir ļoti labi. Tā kā grafikas kartes, piemēram, RTX 4070, turpina apstrīdēt status quo, neapstrādātā pieskāriena jauda kļūst mazāk svarīga nekā tas, ko karte spēj nodrošināt ar DLSS. Tas, vai tas ir labi vai slikti, ir atkarīgs no jums.

Es nevaru strīdēties par lielāku kadru ātrumu neatkarīgi no tā, kā tie tiek ģenerēti.

Redaktoru ieteikumi

  • Nvidia miera piedāvājums nedarbojas
  • Esmu pārskatījis katru GPU pēdējo 2 gadu laikā — tie ir vienīgie, kas jums vajadzētu iegādāties
  • Kāpēc šis divus gadus vecais GPU joprojām ir tas, ko jums vajadzētu iegādāties
  • Šis noslēpumainais Nvidia GPU ir absolūts briesmonis, un mēs tikko ieguvām jaunu izskatu
  • Galu galā Nvidia RTX 4060 varētu nebūt tik vilšanās