Kā Xbox adaptīvais kontrolieris no jauna definēs iekļaujošās spēles

1 no 5

Vils Fultons/Digital Trends
Vils Fultons/Digital Trends
Vils Fultons/Digital Trends
Vils Fultons/Digital Trends
Vils Fultons/Digital Trends

Jauni kontroliera paziņojumi mūsdienās parasti tiek pievērsta uzmanība augstākās klases “jaudīgajiem” spēlētājiem, piedāvājot izsmalcinātu konstrukciju un detalizētas pielāgošanas funkcijas, kas paredzētas prasīgākajiem spēlētājiem. Tomēr Microsoft spēra soli atpakaļ no esporta bruņošanās sacensībām, lai atbalstītu vēl zinošāku spēlētāju grupu, kas ir bijusi bēdīgi nepietiekami apkalpoti spēlētāji ar fiziskiem traucējumiem, kuriem standarta kontroliera lietošana ir sarežģīta vai neiespējama. Tas tika plaši slavēts pagājušajā mēnesī, kad tas paziņoja par Xbox adaptīvo kontrolieri, spēļu paneļa alternatīva, kas izstrādāta, paturot prātā radikālo pieejamību — pieeja dizainam, kas ir fundamentāli pārdomā, kas var būt kontrolieris, lai nodrošinātu plašāku spēlētāju loku, nekā jūs varētu iedomāties iespējams.

Ieteiktie videoklipi

Mums bija jāaplūko adaptīvais kontrolieris klātienē E3 2018, un tas ir kā neviens kontrolieris, ko mēs nekad neesam redzējuši. Galvenā ierīce ir taisnstūris ar divām milzīgām, apaļām pogām (pēc noklusējuma kartētas uz A un B, bet programmējamas) un d-pad priekšpusē. Tam ir USB-C pieslēgvieta abās pusēs un gara rinda ar 19 3,5 mm ligzdām aizmugurē, kas atbilst katrai standarta Xbox One spēļu paneļa ievadei.

kā xbox adaptīvais kontrolieris no jauna definēs iekļaujošo spēļu e3 2018 e32018 10
kā xbox adaptīvais kontrolieris no jauna definēs iekļaujošo spēļu e3 2018 e32018 14

"Tas ļauj ikvienam spēlētājam ar ierobežotām mobilitātēm izveidot kontroliera iestatījumus, kas ir unikāli viņiem un viņu spējām," projekta vadītājs Gabi Michel paskaidroja Digital Trends.

Saistīts

  • Lūk, kā E3 2023 varētu izskatīties bez Sony, Nintendo un Microsoft
  • Xbox iegūst jaunu maskētu kontrolieri ar atbilstošu lādētāju
  • 2022. gada Xbox un Bethesda Showcase ir ļoti svarīga Microsoft

Šos portus var pievienot jebkuram skaitam pielāgojamu piederumu no aparatūras partneriem, gan jau esošiem, gan īpaši izstrādātiem adaptīvajam kontrollerim. Tika parādītas arī vairākas šīs perifērijas ierīces: apaļa, spilgti sarkana poga, kupla lidojuma svira, kājas pedālis, kas izskatās kā no ģitāras pastiprinātāja, neliels slēdzis. Tas bija raibs sastāvs, kas izstaro mājas DIY/maker atmosfēru Uz Rasberry Pi balstīts inženiertehniskais projekts.

Xbox adaptīvā kontroliera iepriekšējie pasūtījumi tagad tiešraidē par 99,99 ASV dolāriem, kuru mērķis ir septembra sākuma izlaidums. Mēs runājām ar Gabi par to, no kurienes radās šis aizraujošais projekts un ko tas stāsta par Microsoft nākotni.

Redaktora piezīme: šī intervija ir rediģēta un saīsināta skaidrības labad.

Bilde ar sevi, kuru es neienīstu! Sveiciens E3, mani draugi! pic.twitter.com/MNDCMeixMa

— Gabi Michel (@SweetMicga) 2018. gada 9. jūnijs

Kāda ir jūsu loma uzņēmumā Microsoft un šajā projektā?

Es esmu vecākais aparatūras programmu vadītājs, tāpēc es biju PM [projektu vadītājs], kurš vadīja šo programmu. No sākuma līdz beigām, izmantojot projektēšanu, izstrādi, testēšanu, visu — šis ir mans projekts, kas jāvada. Es esmu tik neticami lepns par šo programmu. Līdz šim esmu nosūtījis visus Xbox One kontrolieri — esmu bijis komandas loceklis, vai nu vadījis to, vai atbalsta PM — šī ir lieta, ar ko es lepojos visvairāk. Esmu lepns par komandu, kas to spiež, un esmu lepns par mūsu vadību, kas mūs atbalsta. Man patīk, ka spēļu nozare virzās uz lielāku pieejamību un lielāku iekļautību, un es vēlos saglabāt šo impulsu arī turpmāk.

Kā radās adaptīvais kontrolieris?

Jau ilgu laiku ir bijušas daudzas pieejamības kustības, kā arī Microsoft un Xbox. Jūs atskatāties atpakaļ un redzat tādas lietas kā lupa un diktors, kā arī daudzas lietas, ko esam izlaiduši programmatūrā. Tas aizsākās kā tautas kustība Hardware komandā hakatonā 2015. gadā, kur viņi bija saistīti ar bezpeļņas organizāciju ar nosaukumu Warfighter Engaged, un Kens, dibinātājs, sadalīja mūsu kontrolieri un izveidoja pārveidotus kontrolierus veterāniem, kuri bija zaudējuši ekstremitāti vai kuriem bija ierobežotas pārvietošanās spējas. Mēs tur sazinājāmies un sapratām, ka varbūt varam kaut ko darīt.

Tātad bija hakatons 2015. gadā un vēl viena šī hakatona atkārtojums 2016. gadā. No turienes mēs domājām, ka mēs patiešām varētu to kaut ko pārvērst, tāpēc liela daļa aparatūras komandas, tostarp es kā premjerministrs, elektroinženieri, mašīnbūves inženieri, mēs sākām pie tā strādāt patiešām savā brīvajā laikā, lai to virzītu uz priekšu, un tad tas turpināja palielināt impulsu, un tagad tas ir īsts puika! Tas sākās komandas līmenī. Šī ir viena no retajām programmām, kas nebija no augšas uz leju — to [vadīja] no apakšas uz augšu, daudzi patiešām kaislīgi cilvēki.

Kā ar perifērijas ierīcēm, kuras tiek pievienotas kontrollerim? Vai jūs izstrādājāt šos piederumus iekšēji?

Šīs ierīces esam īpaši apstiprinājuši — mēs zinām, ka tās darbojas, tās atbilst mūsu specifikācijām, taču 3,5 mm pieslēgvieta ir tā, ka tas nav mūsu radītais. to jau izmanto pieejamības kopiena. Spēlētājiem ar invaliditāti, iespējams, jau ir daudz šo pogu un slēdžu, un tāpēc mēs izvēlējāmies 3,5 mm portu. Ir ierīces, kas jau ir pieejamas tikai pievienojamās un atskaņojamās, tāpēc mēs tām pievērsāmies, piemēram, AbleNet ir viens no mūsu lieliskajiem partneriem. Mēs devāmies un teicām: "Hei, mēs vēlamies, lai jūsu ierīces darbotos ar mūsu kontrolieri." tāpēc mēs ieguvām virkni viņu ierīču un pārbaudīja tos, lai pārliecinātos, ka mūsu ierīce darbojas ar viņu lietām, un pēc tam, ja viņi vēlas kaut ko izstrādāt jauns.

"Mums bija no jauna jāiemācās izveidot kontrolieri, izmantojot šo programmu, un mums ļoti paveicās, ka sabiedrība mūs mācīja."

Tātad kaut kas jauns ir šis vienas rokas kontrolieris, kas tiek pievienots abām pusēm, izmantojot USB-C, lai jūs varētu paņemt īkšķi un izmantot to ārpusē. Tas bija kaut kas, ko mums bija īpaši izstrādājis partneris, un nāks vēl vairāk, taču citas lietas, piemēram, šis kājas pedālis, jau pastāvēja. Ir svarīgi, lai esošā tehnoloģija darbotos ar to un lai tā būtu droša arī nākotnei.

Vai kāda no šīm perifērijas ierīcēm ir aprīkota ar adaptīvo kontrolieri?

[Izņemot no kastes] viņi saņem šo un USB-C kabeli. Mēs neiekļāvām citus piederumus, izņemot šīs divas lielās, programmējamās, iebūvētās pogas, un iemesls ir tāds, ka katrs spēlētājs ir unikāls, un mēs varētu iekļaut vienu no šīm patiešām lielajām pogām, taču tā var nedarboties visiem, tāpēc tagad esat samaksājis naudu par pogu nevar izmantot. Mēs patiešām vēlējāmies optimizēt cenu un padarīt to efektīvu, un pēc tam ļaut cilvēkiem faktiski izveidot savu sistēmu, kas ir viņu pašu. Taču visas šīs ierīces būs saistītas ar vietni Xbox.com, lai tās visas varētu atrast vienuviet, un pēc tam atsevišķas ierīces tiks pārdotas arī atsevišķos Microsoft veikalos.

Microsoft

Vai darbs pie šī projekta sniedza informāciju par jūsu domām par kontrolieriem un aparatūru kopumā?

Mēs zinām, kā izveidot pārsteidzošu kontrolieri — mūsu tradicionālais kontrolieris ir nozarē vadošais dizains. Mums bija no jauna jāiemācās izveidot kontrolieri, izmantojot šo programmu, un mums ļoti paveicās, ka sabiedrība mūs mācīja. Viena no lietām, ko mēs ar to aptvērām, ir iekļaujoša dizaina principi, un redzēsim, vai es varu pareizi saprast: atpazīt izslēgšanu; Mācieties no dažādības; un Atrisiniet par vienu, paplašiniet līdz daudziem. Šie principi ne tikai informē, kā mēs to izstrādājām, bet tagad, kad esam paveikuši šo darbu, varam atgriezties un jautāt, kā mēs varam padarīt citu aparatūru iekļaujošāku? Kā mēs varam nodrošināt šīs mācības, jo tā ir viena un tā pati komanda, kas dara visu, tāpēc mēs apgūstam visas šīs mācības, un, turpinot virzīties uz priekšu, tā tagad ir iesakņojusies.

Redaktoru ieteikumi

  • Xbox Zemes dienas kontrolieris ir izgatavots no pārstrādātām ūdens krūzēm un kompaktdiskiem
  • Tagad varat pielāgot savu Xbox Elite Series 2 kontrolieri, izmantojot Design Lab
  • Xbox Elite Series 2 Core ir budžetam draudzīgāks profesionālis kontrolieris
  • Xbox jaunais bezvadu kontrolieris ir skaisti rozā krāsā
  • Xbox un Bethesda detaļu (nav E3) vasaras vitrīna