Ignorējiet negatīvos vērtējumus. Persijas princis: pazudušais kronis ir pārsteidzošs

Vasaras spēļu maratona funkcijas attēls
Šis stāsts ir daļa no Digital Trends Summer Gaming Marathon sērijas

Šī gada Summer Game Fest tiešraide sākās ar blīkšķi, kad Ubisoft atklāja pārsteigumu, atklājot šovu. Persijas princis: pazudušais kronis atgriež klasisko sēriju pie tās 2D saknēm Metroidvania stila asa sižeta platformā. Mani uzreiz pārdeva tikai stilā, bet šķiet, ka ne visi bija apmierināti. Treileris bija ļoti negatīvi nobalsots pakalpojumā YouTube neskatoties uz šo spēcīgo izrādi. Komentāri par tās piekabi parāda plašu sūdzību klāstu. Daži žēlojas par to, ka seriāls tiek rādīts 2D formātā, nevis tiek piegādāts “nākamās paaudzes” 3D daļa, savukārt citi komentāri sūdzas par repa mūzikas izmantošanu.

Saturs

  • Maldinoši dziļa cīņa
  • Sargonvānija

Persijas princis The Lost Crown — atklāj spēles treileri

Tie spēlētāji var sūdzēties, cik vēlas, bet man viņus ir žēl pēc tam, kad viņi ir ķērušies pie jaunā Persijas princis virsraksts. Pamatojoties uz spēcīgo nospēlēto pusstundu, tā būs 2024. gada pirmā obligātā spēle. Pateicoties ātrai kaujas sistēmai ar pārsteidzošu dziļumu līdz Metroid stila izpētei, kas jau īsa acu uzmetiena šķita atalgojoša,

Persijas princis: pazudušais kronisnevajadzētu būt problēmām pārvarēt šo reakcionārā naida vilni.

Ieteiktie videoklipi

Maldinoši dziļa cīņa

Demonstrācija, kuru es spēlēju, tika iegūta no spēles agrīnas versijas, kas bloķēja dažus ceļus un deva man dažas pilnvaras ātrāk nekā parasti. Pat ar šiem pielāgojumiem es joprojām varēju precīzi saprast, kā tas notiek Pazudušais kronis darbojas, un šis fragments atstāja neticami spēcīgu pirmo iespaidu.

Tas, kas uzreiz parādās, ir tā lieliskā kaujas sistēma, kas ir daudz dziļāka, nekā es gaidīju, pirmo reizi to redzot. Galvenais varonis Sargons var veikt dažus pamata zobenu uzbrukumus vienai pogai un izšaut bultas ar otru. Sākumā tas šķiet vienkārši, taču šīs divas funkcijas ir maldinoši sarežģītas. Ja es izmantoju kreiso nūju uzbrukuma laikā, Sargons var uzmest gaisā sazemētu ienaidnieku. No turienes es varu ar tiem žonglēt, sekojot ar dažiem bultu šāvieniem vai lidojot tiem virsū un atbrīvojot gaisa kombināciju. Kad viņi atsitās pret zemi, es varu viņus padzīt ar slam uzbrukumu.

Tas ir tikai neliels ieskats par to, kas ir iespējams ar dažiem pamata uzbrukumiem, taču sistēma ir vēl dziļāka. Turiet nospiestu bultiņas pogu, un Sargons atbrīvo bumerangam līdzīgu čakramu, kas pēc atgriešanās var atkal trāpīt ienaidniekam. Sargons var tērēt enerģiju, lai veiktu dažus īpašus uzbrukumus, kurus, šķiet, var pielāgot (es varētu izmest dziedināšanas apli, piemēram, iztērējot divus enerģijas stieņus). Papildus tam visam ir iedarbīga atlīdzināšanas sistēma, kas ļauj Sargonam bloķēt lielāko daļu uzbrukumu, nospiežot kreiso mēlīti. Visas šīs mazās sistēmas tiek apvienotas, lai radītu ātras un daudzveidīgas cīņas, kurās ir daudz vietas radošumam.

Sargons uzbrūk priekšniekam filmā Prince of Persia: The Lost Crown.
Ubisoft

Tas viss lieliski izvērtās demonstrācijas lielā bosa cīņā, satriecošā sastapšanās pret Manticore, kas ir neticami līdzīga Metroid DreadKorpiusa cīņa. Man ir jāizmanto visas šīs spējas, lai izturētu grūtu cīņu, izvairoties no briesmoņa indes astes un smagiem ķermeņa sitieniem. Vienā brīdī tas mirgo dzeltenā krāsā un uzlādē mani. Es stāvu kā matadors un īstajā brīdī trāpu parry, lai atbrīvotu vizuāli satriecošu leti, kas vienkārši izskatās forši. Tā ir lieliska pirmā tikšanās, kas patiešām parāda, cik patīkami ir apgūt katru sistēmu.

Sargonvānija

Tomēr cīņa ir tikai puse no vienādojuma. Pamatojoties uz to, ko es redzēju, Pazudušais kronis šķiet a pilna Metroidvania pilns ar slepeniem ceļiem un zonām, kuru šķērsošanai nepieciešama īpaša jauda. Es atklāju daudz papildu kaktu un nepilnību, plūstoši izpētot tās 2D pasauli, radot spēcīgo atlīdzības sajūtu, par kuru žanrs plaukst.

Šo izpēti palīdz arī daži spēcīgi šķērsošanas mehānismi, kas atsaucas uz sērijas pirmsākumiem. Es lēktu starp smailēm, skraidītu zem nāvējošiem slazdiem un šūpoties no stieņa uz stieni, lai sasniegtu slepenas vietas. Pamati jau šeit jūtas spēcīgi, liekot Sargonam justies kā graciozam akrobātam, kas spēj pārvietoties ātri un precīzi. Man vienmēr šķita, ka man ir pilnīgas kontroles sajūta gan cīņās, gan ārpus tām.

Demonstrācijas beigās es vēlējos redzēt vairāk. Es jau domāju, kādas spējas iegūs Sargons, un iztēlojos, kā viņi varētu satricināt abas spēles puses. Piemēram, man neizdevās redzēt varoņa laika spēku darbībā, taču ir reāls potenciāls Pazudušais kronis izmantot šo ideju, lai izveidotu unikālas šķērsošanas mīklas. Es arī vēlos vairāk rotaļāties ar tā rakstura pielāgošanu, jo spēlētāji var aprīkot relikvijas, kurām ir liela ietekme uz Sargona spējām. Vienā brīdī es aprīkoju vienu, kas ļāva man izšaut trīs bultas vienlaikus plašākā izplatībā.

Ja jau esat norakstījis Persijas princis: pazudušais kronis paskatoties vien, iespējams, vēlēsities iekost mēlē. Tā 2D mākslas stils varētu izskatīties kā atgriezenisks, taču tajā nav nekā retro. Tas ir ļoti moderns darbības platformera tādā pašā veidā Metroid Dread bija 2021. gadā, meklējot veidu, kā pievienot daudz sarežģītāku un plūstošāku sānu ritināšanas iestatīšanu. Es jau nevaru sagaidīt, kad varēšu atgriezties, negatīvie balsojumi ir sasodīti.

Persijas princis: pazudušais kronis tiks izlaista 2024. gada 17. janvārī personālajam datoram, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox X sērija/S, un Amazon Luna.

Redaktoru ieteikumi

  • Katru 2023. gada vasaras spēļu skate: pilns tiešraides straumju grafiks
  • Iemiesojums: Frontiers of Pandora godina Na’vi ar spēli “kvalitāte pār kvantitāti”.
  • Zvaigžņu kari Outlaws demonstrē savu netīrību un nelietību spēles debijas laikā
  • Avatar: Frontiers of Pandora mūs aizved uz Rietumu robežu 7. decembrī
  • Viss, kas tika paziņots 2023. gada jūnija Ubisoft Forward

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.