Kad Capcom paziņoja par savu Resident Evil 2 pārtaisīt, es biju sajūsmā. Šī bija spēle, kuru es biju palaidusi garām, kad tā pirmo reizi iznāca, un tā bija svarīga daļa no sērijas, kuru es biju iemīlējusi. Tomēr tā novecojusi spēle nozīmēja, ka bija gandrīz neiespējami ērti atgriezties, un tā vecums nozīmēja, ka bija grūti spēlēt legāli. Ja es gribētu spēlēt Resident Evil 2, man būtu vai nu jādodas uz emulāciju (kurai man nav pacietības), vai arī jāpaļaujas uz pārtaisīšanu. Pēdējais, kā izrādījās, bija ideāls.
Saturs
- Resident Evil 4 pārtaisījums maina spēli
- Uzticīgais maršruts
- Mēs saņemsim jauna veida pārtaisījumus
Jūs atradīsit pārtaisījumus visos plašsaziņas līdzekļos, tāpēc ideja nav nekas jauns. Bet videospēles ir pašā vidū pārtaisīšanas bums ar studijām, kas tērē daudz naudas, pārņemot esošo IP un skatās atpakaļ šķietami trakākā tempā. Ciniski, tas ir tikai vēl viens veids, kā viņi var nopelnīt naudu no iemīļota seriāla, taču tas ir arī veids, kā nodot vecākas, svarīgas spēles jaunākai auditorijai.
Ieteiktie videoklipi
Tagad, kad ir pagājuši daži gadi, sāk parādīties jaunas tendences. Kādu laiku videospēļu pārtaisījumi lielākoties bija oriģinālo spēļu uzticami atkārtojumi ar dažiem moderniem jauninājumiem. Padomājiet par pāreju no fiksēta kameras leņķa uz trešo personu, kas atrodas ārpus pleca Resident Evil 2 vai pievienojot vairāk pieejamības funkcijas Pēdējais no mums 1. daļa. Bet ar šī gada Resident Evil 4 pārtaisīt, mēs sākam redzēt citu ceļu uz priekšu. Capcom parāda spēlētājiem, kāpēc dažreiz ir vērts izmest veco, lai ieviestu jauno.
Resident Evil 4 pārtaisījums maina spēli
Paziņojums, ka Resident Evil 4 tika iegūts pārtaisījums bija iepriekš noteikts secinājums, pateicoties panākumiem Resident Evil 2 un mazākā mērā 3. Vispirms, tas likās nevajadzīgi. Mūsdienās tā nav vienmērīgākā spēļu pieredze, taču Resident Evil 4 joprojām ir atskaņojama, un to ir daudz vieglāk atrast digitālā formātā nekā citus, kas saņem pārtaisīšanas apstrādi. Likās, ka tas drīzāk ir ciniska naudas izņemšana, nevis centieni radīt lielisku spēļu pieredzi. Pēc tam Capcom sāka izlaist treilerus, lai parādītu, cik daudz tas ir mainījies, un fani sāka satraukties.
Bet par pārsteigumu daudziem,Resident Evil 4 ir viens no labākajiem videospēļu pārtaisījumiem šo izmaiņu dēļ. Tie nav visi ideāli, bet lielākā daļa no tiem ir vērsti uz labu. Tas izpaužas tā, kas izgatavots Resident Evil 4 lieliska bija tās darbības, šausmu, augstas nometnes un sarežģītu komplektāciju kombinācija. Tas ir muļķīgi un saspringti, dažkārt dažu sekunžu laikā, un tā izpildes laikā spēlētājs tiek raidīts tik dažādos virzienos. Turklāt tas ir vienkārši ikonisks. Tik daudzi aspekti ir caurstrāvojuši popkultūru; pat ja jūs nezināt Resident Evil 4, jūs droši vien zināt "ko jūs pērkat?" Bet tas saprot, ka varētu izturēt, lai mazliet izaugtu.
Cīņa bija viena no oriģinālās spēles nozīmīgākajām daļām, un Capcom pārliecinājās, ka lielāko daļu tās paturēja. Bet tas ir iztīrīts ar nelieliem uzlabojumiem veikt milzīgas izmaiņas. Daudzi no tiem ir tikai reakcija uz tendencēm. Spēlētāji, piemēram, nav ātrā laika notikumu cienītāji, tāpēc pārtaisīšana izņēma lielāko daļu no tiem. Tomēr tas radīja jaunu atlaišanas sistēmu, kas ne tikai maina parasto cīņu, bet joprojām spēj izaicināt spēlētāju refleksus. Tas visspilgtāk izpaužas tādās setspēlēs kā Krausera cīņa, kuru oriģinālā gandrīz pilnībā noteica ātra laika notikumi. Jums joprojām ir jānospiež poga, lai izvairītos no dažiem uzbrukumiem, taču tas ir mazāk koncentrēts uz to, ja varat ātri nospiest dažādas pogas pēc kārtas. Un tā nav tūlītēja nāve, ja jums neizdodas.
The Resident Evil 4 pārtaisījums ir oriģināla mirkļu kavalkāde, taču tas ir izdarīts vai nu labāk, vai ar lielāku pašapziņu. Tas ir pilns ar jokiem vecākiem spēlētājiem (piemēram, uzkāpt tornī pirmajā ciemata rajonā, lai tikai to izdarītu tas sabrūk pats par sevi, nevis ļauj jums palikt tur augšā un būtībā apkrāpt satikšanos) un atzvani. Dažkārt tie tiek uztverti gandrīz bez sitiena no pirmā, taču bieži tie tiek iztīrīti vai papildināti ar jaunām detaļām.
Ņemiet, piemēram, Ešliju. Oriģinālā viņu nemitīgi aizrāva ienaidnieki, sauca pēc palīdzības un vaimanāja, kad kļuva grūti. Pārtaisītajā versijā viņa joprojām ļoti aizraujas, taču Capcom izgrieza daudz seksistisku joku un padarīja viņu mazāk par upuri. Viņa ir bērns grūtā situācijā, un, neskatoties uz brīžiem, kad viņa nepārprotami ir ārpus sava dziļuma, viņa kļūst stingrāka, jo viņai tas ir jādara, un tāpēc, ka viņa vairs nevēlas apgrūtināt Leonu. Viņa joprojām ir prezidenta meita Ešlija, kura Leonam ir jāglābj, taču tagad viņai ir slāņi. Viņai ir iemesli reaģēt tā, kā viņa rīkojas, un tas ir tik ietekmīgi.
The Resident Evil 4 pārtaisīšana ir spēle, kas atšķiras no tā priekšgājēja, taču tā arī … kaut kā ne. Tas darbojas labāk, varoņi ir pilnveidoti vai pārvietoti, un funkcijas, kas nav labi novecojušas, ir noņemtas vai mainītas. Bet tas joprojām ir Resident Evil 4. Tas joprojām ir stāsts par Leonu Kenediju un viņa misiju, Umbrella smieklīgumu un Lasplagasas pretīgajām šausmām. Tas tikko tika izgatavots 2023.
Uzticīgais maršruts
Jaunā versija Resident Evil 4 izceļas, jo tas iezīmē nedaudz radikāli jaunu virzienu, kas studijām jāapsver. Pirms tam daudzas studijas izvēlējās uzticamus pārtaisījumus (tikai reizēm veicot kapitālremontus, piemēram, Final Fantasy VII pārtaisījums). OriģinālsDead Space iznāca 2008. gadā, tāpēc tas ne vienmēr bija saistīts ar izmaiņām. To joprojām ir viegli atrast mūsdienu konsolēm, pateicoties arī Xbox Game Pass. Taču tas attīra spēli, uzlabo grafiku un veic nelielas izmaiņas dialogos un teksta žurnālos, lai precizētu noteiktas rakstzīmes. Tās lielākās izmaiņas ir dodot balsi galvenajam varonim Īzakam Klārkam viņam bija turpinājumi, kas ļauj viņam komentēt notikumus, ko viņš nekad nav darījis, un veidot attiecības ar citiem varoņiem. Bet citādi spēlei ir vienkāršs uzdevums: atgādināt, kāpēc sēriju ir vērts spēlēt. Tas nemēģina neko pārtaisīt, kas bija pareizais aicinājums.
Pat citi Resident Evil pārtaisījumi nav bijuši tik radikāli kā Capcom jaunākie. Iedzīvotājs Ļaunums 2 iet nedaudz tālāk nekā Dead Space1:1 pieeja, taču tai ir tāda pati filozofija. Tajā ir ņemta vērā oriģināla būtība, kā arī visi svarīgie stāsta ritmi, un tas atbilst mūsdienu tendencēm. Protams, tas ievieš būtiskas izmaiņas, piemēram, palielina X kunga lomu, liek varoņiem Leonam un Klērai vairāk mijiedarboties un pāriet no fiksētās kameras. leņķi un tvertnes vadības ierīces, kas ir izkritušas no modes, līdz standarta šaušanai no trešās personas pār plecu, ko Capcom izstrādāja, sākot ar Resident Evil 4.
The Sistēmas šoks pārtaisīt, kas šogad bija apskatāma PAX East izstādē, šķiet, ka tas tiecas uz līdzīgu mērķi. Kā vienai no agrākajām 3D šāvējām, tai acīmredzot būtu nepieciešams jauninājums mūsdienu auditorijai, taču tas joprojām ir ļoti retro iedvesmots. Sižets joprojām ir vienkāršs, temps ir ātrs, lai jūs ātrāk iesaistītos darbībā, un tajā ir tādi pieskāriens kā tikai nedaudz neprecīza ieroča apstrāde, kas piešķir spēlei pareizo mazliet "jank". Grafika un animācijas ir ieguvušas visvairāk uzlabojumu, ar detalizētākiem modeļiem, kas kontrastē ar pikseļu fonu, lai radītu lielisku efekts. No mana īsā priekšskatījuma joprojām šķiet, ka izstrādātāji vēlējās saglabāt oriģināla būtību, taču viņiem bija jāņem vērā gadu desmitiem ilgās spēles dizaina tendences.
Šīs spēles var spēlēt savādāk, taču jūs joprojām saņemat tādu pašu pieredzi — un daudzējādā ziņā labāku — salīdzinājumā ar oriģinālu. Izstrādātāji saprot, ka tas, kas padara spēli ikonisku, nav 90. gadu spēļu mehānika. Tas ir stāsts, atmosfēra, noteikta grūtības pakāpe un virkne citu nenosakāmu iezīmju, kas var likt medijam justies unikālam.
Iedzīvotājs Ļaunums 4 pārtaisīšanas funkcijas ir daudz krasākas izmaiņas, īpaši spēlei, kas ir daudz jaunāka par Sistēmas šoks, taču tas joprojām nodrošina labu līdzsvaru starp veco un jauno. Tas ievieš ideju, ka studija var veikt lielas esošās spēles kapitālremontu, taču tā joprojām ir līdzīga oriģinālajai spēlei, un tas turpmāk mainīs spēli.
Mēs saņemsim jauna veida pārtaisījumus
Resident Evil 4 nesniedz perfektu veidni katrai spēlei, kas jāievēro. The Dead Space rimeiks izmanto dīvaini jaunu pieeju, mainot ļoti maz no oriģināla, jo tas nav nepieciešams. Final Fantasy VII pārtaisījums ir gandrīz pilnīgi atšķirīga spēle. Taču labākie videospēļu pārtaisījumi ir paredzēti, lai atgādinātu, ka oriģināls pastāv un tiek pārtaisīts kāda iemesla dēļ neatkarīgi no tā, vai tie veic lielas izmaiņas vai ļoti maz.
Capcom ir parādījis, ka ir iespējams izveidot spēles pārtaisījumu, kas patīk jaunākai auditorijai ar atjauninātu mehāniku, vienlaikus veidojot mīlestības vēstules vecākiem spēlētājiem. Tas atgādina, ka jaunā versija nevarētu pastāvēt bez oriģināla. Un, tā kā studijas vēlas ieguldīt vairāk pārstrādājumos — Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Knights of the Old Republic, un tik daudzi citi jau ir paziņoti — viņi var apskatīt Capcom paveikto, lai saprastu, kā to izdarīt pareizi.
Resident Evil 4 tagad ir pieejams PS4, PS5, Xbox Series X/S un PC.
Redaktoru ieteikumi
- Līdz šim labākās 2023. gada spēles: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 un citas
- Vai spēlē Resident Evil 4 ir Leons S. Kenedijs itālis? Izmeklēšana
- Sveiki, Capcom, netaisīsim nākamo Resident Evil 5 pārtaisījumu
- Resident Evil 4 vislabāk izmanto PS5 DualSense kopš Returnal
- Resident Evil 4 pārtaisījums ievērojami uzlabo oriģināla kaitinošāko telpu