Call of Duty Black Ops 2 (Wii U) apžvalga

„Call of Duty Black Ops 2“ („Wii U“)

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Šiek tiek geresnė „Wii U“ grafika išskiria prievadą, tačiau dėl žaidėjų trūkumo kelių žaidėjų režimas yra pasmerktas.

Argumentai "už"

  • Puiki grafika per Wii U
  • „GamePad“ siūlo nuotolinį paleidimą ir antrąsias parinktis
  • Vienas geriausių Wii U šaulių

Minusai

  • GamePad nėra toks patogus kaip įprastas valdiklis
  • „Wii U“ pokalbiai nėra taip integruoti
  • Kelių žaidėjų fojė dažniausiai tuščia

Šią Padėkos dieną milijonai žaidėjų visoje šalyje padėkos mesdami granatą į savo kolegą (ar moterį) ir šaukdami, kad atsilikimas yra BS ir žaidimas apgaudinėjamas. Kasmetinis „Call of Duty“ pasirodymas lapkričio pradžioje, todėl Padėkos savaitė tradiciškai yra sunkios kovos metas. internetiniai žaidimai – kaip gali bet kuris žaidėjas, patyręs baisų vėlavimą, bandydamas rasti žaidimą intensyvaus eismo valandomis. liudija.

Tačiau paprastai tai buvo „Microsoft“ ir „Sony“ konsolių savininkų apvaizda. „Wii“ buvo daug Call of Duty žaidimų, tačiau jie yra jų 360 ir PS3 pusbrolių šešėliai, o interneto srautas tinkamas. Tačiau tai gali pasikeisti šį atostogų sezoną.

Kadangi Wii U dabar yra lentynose (ar bent jau eBay), Nintendo gerbėjai pagaliau turės galimybę patirti visas įniršis ir nusivylimas, kurį išryškina žaidimo ekstazės akimirkos, su kuriomis susiduria kiti jų žaidimų broliai kaip Call of Duty: Black Ops II keliauja į Wii U.

Iš esmės žaidimas yra toks pat kaip 360 ir PS3 versija, su visais pakilimai ir nuosmukiai. Kai kurie žaidimo trūkumai, ypač naujovių trūkumas, iš tikrųjų gali būti mažesni problema tiems, kurie pasiliko tik prie Wii ir praleido pastaruosius kelerius CoD žaidimų metus, bet tai yra subjektyvus.

„Wii U“ versijos grafika yra šiek tiek keista. Dažniausiai jie yra identiški (arba pakankamai artimi) kitoms versijoms, tačiau yra keletas išimčių. Kai kuriais atvejais animacija ir dizainas pastebimai geresni, ypač kai kurių veido išraiškų ir personažų dizaino, taip pat dalelių fizikos dūmuose ir šviesoje. Kitais atvejais, pavyzdžiui, tankūs žalumynai, yra šiek tiek pablogėjimo ir anti-aliasing problemų. Jis išsibalansuoja, bet aukščiausiosios yra šiek tiek didesnės nei žemiausios.

Tačiau tikrasis skirtumas, žinoma, yra GamePad. Tai išskiria „Wii U“, o „Treyarch“ rado keletą gerų būdų, kaip tai įtraukti į žaidimą.

Nors pagal numatytuosius nustatymus GamePad veikia kaip tik valdiklis, o jutiklinis ekranas lieka nenaudojamas, „Wii U“ versija taip pat leidžia žaisti visą pilnos HD HD konsolės kokybės žaidimą GamePad. Galimybė prisijungti ausines ir žaisti iki galo Black Ops 2 kampanija toliau nuo televizoriaus yra puiki savybė.

Kai žaidžiate kelių žaidėjų režimu, GamePad turi dvi parinktis, kurias galite pereiti. Jei norite, galite žaisti patį žaidimą GamePad. Iš tikrųjų lengviau sekti ir pamatyti priešus, nei jūs manote. Žinoma, tai negali visiškai kompensuoti milžiniško televizoriaus, tačiau tai yra geras būdas išspręsti ginčus dėl to, kas gauna televizorių. Tai fantastiška savybė. Antrasis pasirinkimas rodo visas parinktis, kurias paprastai galite pasiekti paspaudę pradžios mygtuką, įskaitant žemėlapį ir visus įkrovimus (kuriuos galite pasirinkti skraidydami ir paruošti, kai tik turėsite atgimti toliau). Teoriškai tai yra puiki idėja, ypač kai ateina UAV ir išryškina priešingus žaidėjus. Tačiau netinkamu laiku žvilgtelėti į žaidimų planšetę yra įprotis, kurio nenorite įgyti, ir tai jums kainuos. Turėsite išmokti jį naudoti labai taupiai, o daugiau kaip bendrą nuorodą, kad nuvestumėte į vietą, kur ekrane rodomas HUD gali padėti.

„GamePad“ taip pat leidžia žaisti padalintą ekraną, atėmus padalintą ekraną. Kai žaidžiant su dviem žmonėmis vienu metu kitose konsolėse ekranas sumažėja perpus, GamePad tampa antruoju ekranu, leidžiančiu žaisti daug lengviau dviem žaidėjams.

Black Ops 2 taip pat pabrėžia nedidelę „Wii U“ problemą apskritai: pokalbių parinktis. Dėl Black Ops 2, galite įjungti arba išjungti pokalbį ekrane. Kai įjungtas, GamePad veikia kaip mikrofonas, o jis ir televizorius transliuoja kitų žaidėjų balsus. Tikimybė, kad nuolatos aiškiai girdėsite balsus, yra nedidelė. Geriau įsigyti atskiras ausines ir mikrofoną – universalią arba vieną iš nedaugelio ausinių specialiai sukurta Wii U, ir prijunkite jį prie žaidimų planšetės – darant prielaidą, kad norite naudoti žaidimų planšetę visi.

GamePad yra tvirtas ir ergonomiškas valdiklis, tačiau Call of Duty buvo sukurtas labiau tradicinei valdiklio schemai – visas variklis buvo skirtas naudoti su standartiniu valdikliu. Klaviatūrą ir pelę pakankamai lengva susieti su mygtukais, tačiau „Wii U“ tiesiog nėra sukurtas tokio tipo žaidimams.

Šią kritiką labai dažnai kritikuoja kažkas, kas skyrė rimtų valandų „Call of“. „Xbox 360“ ir PS3 pareiga, todėl labai raginu jus priimti šią kritiką su druska. Tai gali būti sunkus perėjimas, bet, kaip ir dauguma dalykų, tikriausiai reikia tik priprasti. Vis dėlto jis atrodo šiek tiek netikslesnis nei mažesnis valdiklis. Žinoma, visada yra „Wii U Pro“ valdiklis, tačiau tas periferinis įrenginys nėra su ausinių lizdu, todėl vis tiek turėsite naudoti „GamePad“ kaip pokalbio šaltinį. Tačiau tai tikrai nėra blogai, nes žaidžiant priešais jus pateikiamas antrasis, užpildytas informacija.

Kol kas labai trūksta ir internetinių konkurentų. Nors 360 versija reguliariai pritraukia pusę milijono žaidėjų visais žaidimo režimais, Wii U versija retai turi daugiau nei tūkstantį. Artėjant Kalėdoms (ir netrukus po jų) tai gali greitai pasikeisti, tačiau kol kas į tai verta atkreipti dėmesį.

Visa tai, kas pasakyta, galioja ir žaidžiant zombius, kur bendravimas yra esminis būdas išgyventi. Jei galėsite priprasti prie GamePad, viskas bus gerai. Jei ne, turėsite naudoti abu valdiklius vienu metu. Žaisti visa tai „GamePad“ vėl yra svarbiausia.

Išvada

Visais svarbiais atžvilgiais žaidimas yra toks pat kaip jo atitikmuo asmeniniame kompiuteryje, PS3 ir Xbox 360, tik su GamePad, kartais padidinta grafika ir Wii U pokalbių problemomis sąskaitą. Galimybė žaisti „GamePad“ yra puiki, tačiau pati „GamePad“ yra šiek tiek sauja tokiam žaidimo būdui. Tikriausiai prireiks laiko prisitaikyti, o mažiau patirties su šiuo žaidimu (arba žaidimo stiliumi) kitose konsolėse tikriausiai bus naudinga. Pokalbiai, kurie yra labai svarbūs bet kokiam geram internetiniam žaidimui, yra tik funkcija, į kurią „Nintendo“ neįdėjo daug pastangų, o paliko tai kūrėjams. Laikui bėgant tai greičiausiai ras gerą pusiausvyrą, tačiau kol kas „Treyarch“ padarė viską, ką galėjo su tuo, ką turėjo. Bet jei tikitės „Call of Duty“ patirties naujoje „Nintendo“ sistemoje, dabar tikrai ją turite.

Balas: 8,5 iš 10

(Šis žaidimas buvo peržiūrėtas naudojant „Wii U“, naudojant leidėjo pateiktą kopiją)

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi „Modern Warfare 2“ ginklai: kiekvienas įvertintas ginklas
  • Call of Duty: Warzone patarimai ir gudrybės
  • Liepos mėnesį galite gauti Call of Duty ir Alan Wake su PS Plus
  • „Call of Duty“: „Warzone 2.0“ galingas naujas DMZ paketas įžiebia baimę mokėti už laimėjimą
  • Vieno šūvio snaiperiai grįžta į Call of Duty: Warzone 2.0 3 sezonui