Nors Wii U gyvavimo ciklas baigsis prieš savo penktąjį gimtadienį šiais metais, manome, kad svarbu jis yra šalia jungiklio, kad pamatytumėte, kaip naujausios „Nintendo“ sistemos atsilieka nuo paskutinės namų konsolės pastangos. Vėliau šį mėnesį 3DS sistemų šeimai sukanka šešeri, o visi ženklai rodo, kad ji egzistuoja kartu su „Nintendo Switch“, o tai reiškia, kad nešiojamam žaidimui bus dvi tinkamos galimybės.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Pažvelkime į svarbiausias šių trijų ypatybes, kad išsiaiškintume, ar „Switch“ yra žingsnis teisinga „Nintendo“ kryptimi.
Susijęs
- Kaip iš anksto užsisakyti „Nintendo Switch OLED Splatoon 3“ modelį
- 25 geriausi „Nintendo 3DS“ žaidimai
- Nintendo Switch vs. Xbox One
Specifikacijos
Nintendo Switch |
Wii U |
Naujas Nintendo 3DS XL |
|
Matmenys | 4 x 9,4 x 0,55 colio (su pridėtais Joy-Cons) | 5,3 col. × 10,2 col. × 0,9 col. (žaidimų pultelis) | 3,69 x 6,3 x 0,85 colio (uždaryta) |
Svoris | 297 g (398 g su pridėtais Joy-Cons) | 491 g (žaidimų pultelis) | 329 g |
Ekranas | 6,3 colio talpinis jutiklinis ekranas | 6.2 jutiklinis ekranas | 4,8 colio (viršutinis) 4,18 colio jutiklinis ekranas (apatinis) |
Rezoliucija | 1280 x 720 (nešiojamas) 1920 x 1080 (konsolė) | 854 x 480 (žaidimų pultelis) 1920 x 720 (konsolė) | 800 x 240 |
Garsiakalbiai | Stereo | Stereo | Stereo |
CPU | Nvidia pritaikytas Tegra procesorius | IBM Power pagrindu veikiantis kelių branduolių procesorius | 804 MHz ARM11 MPCore keturių branduolių |
GPU | Nvidia pritaikytas Tegra procesorius | AMD Radeon pagrįstas didelės raiškos | 4x VFPv2 bendras procesorius |
Sandėliavimas | 32 GB (plečiama naudojant Micro SDXC) | 32 GB blykstė (išplečiama naudojant išorinį HDD) | Komplekte 4GB microSD (keičiama) |
Jutikliai | Akselerometras, giroskopas, ryškumas | Akselerometras, giroskopas, geomagnetinis | giroskopas |
Baterija | ličio jonų 4310 mAh | ličio jonų 1500 mAh | ličio jonų 1400 mAh |
Baterijos veikimo laikas | nuo 2,5 iki 6 valandų | nuo 3 iki 5 valandų | Nuo 3,5 iki 7 valandų |
Fotoaparatas | Nr | Priekyje | priekyje, gale |
NFC Palaikymas | Taip | Taip | Taip |
RAM | 4 GB | 2 GB (1 GB skirta OS) | 256 MB FCRAM, 10 MB VRAM |
Bluetooth | Taip, 4.1 | Nr | Nr |
Uostai | C tipo USB, ausinės | ausines | ausines |
Ryšys | 802.11 a/b/g/n/ac „Wi-Fi“. | 802.11b/g/n „Wi-Fi“. | 802.11b/g Wi-Fi |
Kaina | $300 | 200–300 USD (nebegaminamas) | $200 |
Dizainas
Yra akivaizdžių vizualinių panašumų tarp visų trijų šių platformų, kai žaidžiama delnais, tačiau yra keletas ryškių skirtumų.
Fiziškai „Nintendo Switch“ primena aukščiausios klasės „Wii U“ žaidimų pulto versiją, pakeičiant plastiką tvirtu rėmeliu, panašaus į 3DS. „Switch“ taip pat yra nepaprastai plonesnis nei „Wii U“ žaidimų pultas. „Switch“ ekrano dydžiu vos pralenkia „Wii U“, o 3DS iš tikrųjų turi daugiau vietos ekrane, jei suskaičiuosite abu ekranus.
398 gramus sveriantis „Switch“ sveria mažiau nei „Wii U“ žaidimų pultas, net ir su prijungtais „Joy-Cons“, bet daugiau nei naujasis 3DS XL. Visi trys yra gana lengvi, atsižvelgiant į tai, kiek vietos jie užima.
Atverčiamas 3DS dizainas apsaugo ekraną nuo įbrėžimų kelionės metu – tai galima pasiekti tik naudojant „Wii U“ ir „Switch“, jei įsigyjamas atskiras dėklas.
Viskas priklauso nuo jūsų rankų ir asmeninių pageidavimų, tačiau manome, kad 3DS forma ir mygtukų išdėstymas yra patogesni nei Wii U žaidimų pultelis. Sunku pasakyti, kaip „Switch“ jausis per ilgas sesijas, tačiau pirmieji įspūdžiai rodo, kad jis yra toks pat patogus kaip „Wii U“.
1 apie 3
„Wii U“ turi priekinę kamerą, o „3DS“ turi abi kameras viršutinės plokštės priekyje ir gale. Įdomu tai, kad „Switch“ neturi fotoaparato. Visi trys palaiko artimojo lauko ryšį, kurį „Nintendo“ pirmiausia naudoja konsolėms sinchronizuoti su savo duomenis patobulinančiomis „Amiibo“ figūromis.
Visi trys palaiko stereofoninį garsą per garsiakalbius ir standartinius ausinių lizdus. „Switch“ taip pat prideda „Bluetooth“ palaikymą ryšiui. Be to, jungiklis panaikina patentuotus „Wii U“ ir 3DS įkrovimo prievadus, o ne C tipo USB.
„Switch“ palaikys naujesnius maršrutizatorius su kintamosios srovės „Wi-Fi“, tačiau išliks suderinamas su senais „Wi-Fi“ tipais. „Wii U“ pranašesnis už N „Wi-Fi“, o 3DS yra G tipo, o tai neturi didelės įtakos kaip nešiojamam žaidimų įrenginiui.
Kiekviena sistema turi giroskopą, o „Wii U“ ir „Switch“ turi akselerometrą. Be to, „Wii U“ turi geomagnetinį jutiklį, o „Switch Joy-Con“ valdikliai turi HD Rumble funkciją, o dešinysis „Joy-Con“ turi IR jutiklį.
Switch turi daugybę komponentų, tačiau jis išlieka kompaktiškas. Visi jo vidiniai komponentai saugomi po ekranu, o „Wii U“ turi nedidelį bloką, iš kurio jis semiasi energijos. 3DS yra pats ekonomiškiausias, nes jo dizainas yra grynas delninis, tačiau „Switch“ aptakus ir stilingas pakyla į naujas aukštumas.
Nuo integruotų funkcijų iki elegantiško išdėstymo „Switch“ tikrai patobulina „Wii U“ ir „3DS“, tačiau sunku pasakyti, kad jis sukurtas geriau nešiojamam žaidimui nei 3DS. Tai labai priklausys nuo žiūrovo akių, tačiau kol kas pranašumą suteikiame „Nintendo Switch“.
Nugalėtojas: Nintendo Switch
Spektaklis
Nors puikūs žaidimai galiausiai yra svarbiausias vertingos žaidimų konsolės aspektas, puikų žaidimą beveik visada pagerina kokybiškas veikimas. Nors nė viena iš aktyvių ir būsimų Nintendo konsolių šiuo atžvilgiu nekonkuruoja su PlayStation 4 ir Xbox One, 3DS ir „Wii U“ puikiai veikia su tuo, ką jie turi po gaubtais, ir iš pirmųjų įspūdžių atrodo, kad „Switch“ gerai.
„Nintendo“ paprastai tyli apie oficialias procesoriaus / GPU specifikacijas, ypač delniniams, tačiau dėl 3DS namų alaus entuziastai, žinome jo apdorojimo galią. Kaip įprasta, pirmosios šalies „Nintendo“ žaidimai dažniausiai veikia geriausiai. Dėl originalaus 3DS naujojo 3DS XL papildomos galios jis gali valdyti didžiulius žaidimus, pvz. Xenoblade Chronicles 3D, ir paleisti tokius pavadinimus kaip Super Smash Bros. sklandesnis nei jo pirmtakas.
Tačiau objektų atvaizdavimas ir tekstūros paprastai patenka į aukščiausią diapazoną tarp „Nintendo 64“ ir „Nintendo Gamecube“ našumo. Žinoma, daugelis išmanusis telefonas žaidimai atrodo geriau nei 3DS, bet norint žaisti žaidimus be kliūčių, ši speciali delninė žaidimų sistema yra stebuklas. Tačiau, palyginti su konsolių kolegomis, jis natūraliai atsilieka.
„Wii U“ pasirodė metais anksčiau nei „Xbox One“ ir PS4, tačiau veikia panašiai kaip „Xbox 360“ ir „PS3“. Pirmosios šalies Nintendo pavadinimai, kaip Super Mario 3D pasaulis ir Legend of Zelda: The Wind Waker Remastered puikiai demonstruoja Wii U gebėjimą sukurti nuostabią ryškių spalvų įvairovę, bet, deja, tokie viliojantys vaizdai kaip jie retai buvo rodomi konsolėje. Reikia pripažinti, kad sistema puikiai išlaiko savo našumą nuo konsolės iki planšetinio kompiuterio režimo.
Tačiau tiek 3DS, tiek „Wii U“ yra blyški, palyginti su šios kategorijos „Switch“, o tai reiškia, kad „Switch“, atrodo, užtikrins geriausią „Nintendo“ konsolių ir delninių kompiuterių našumą. Žinome tik tai, kad „Switch“ turi pasirinktinį „Nvidia Tegra“ mikroschemų rinkinį. Tai gana dviprasmiška, tačiau iš to galime ekstrapoliuoti, kad „Switch“ veiks bent jau 1 TFLOP apdorojimo galia, tačiau vis tiek yra mažesnė nei abiejų galia Xbox One ir PS4. Tačiau, palyginti su „Nintendo“ šeima, tai yra didžiulis atnaujinimas, nes „Wii U“ ir „3DS“ nukrenta gerokai žemiau 1 TFLOP.
Kol neturėsime daugiau laiko su konsole, sunku pasakyti, kiek didelių pokyčių tai padarys, bet sprendžiant iš daugybės našumo patobulinimų Laukinės gamtos kvėpavimas „Switch“, palyginti su „Wii U“ versija, galima drąsiai teigti, kad „Switch“ tik padidins našumo atotrūkį tarp savęs ir „Wii U“, kai konsolė bręs. Neaišku, ar „Switch“ veiks taip pat nešiojamuoju režimu, kaip ir žaidžiant konsolėje.
Tačiau, nepaisant bet kokių katastrofiškų problemų, aišku, kad jungiklis gerokai pranoks abiejų „Wii U“ ir „3DS“ ir įsikurkite bent toje pačioje aikštelėje kaip „OG Xbox One“, todėl tikėtina, kad jis bus nugalėtojas čia.
Nugalėtojas: Nintendo Switch
Žaidimo stiliai
„Nintendo“ yra žinomas dėl naujovių, susijusių su valdikliais ir žaidimo režimais, naudodamas savo žaidimų aparatinę įrangą, todėl nenuostabu, kad visose trijose sistemose yra keli žaidimo stiliai.
Naujasis „Nintendo 3DS XL“ siūlo tradicinius žaidimus per savo apskritimą ir mygtukus, taip pat su jutikliniu ekranu su rašikliu apatiniame ekrane. „Nintendo“ iš esmės atsisakė lietimui orientuoto žaidimo 3DS, tačiau daugelis 3DS pavadinimų naudoja jutiklinį ekraną meniu ir kitoms sistemoms. Delninio kompiuterio akselerometras leidžia žaisti judesį, tačiau ši funkcija žaidimuose retai įtraukta. 3D režimas išskiria jį iš konsolinių analogų, tačiau tik keli žaidimai, pvz Super Mario 3D žemė įgyvendinti 3D rafinuotu požiūriu.
Kaip ir 3DS, „Wii U“ galima žaisti naudojant tradicinius valdiklius, naudojant analoginę lazdelę ir mygtukus žaidimų pulte arba „Pro“ valdiklyje. Be to, žaidimų pultelyje yra jutiklinis ekranas, kuris taip pat dažniausiai naudojamas su rašikliu meniu sistemoms žaidžiant konsolėje, tačiau jis buvo aiškiai matomas tokiuose žaidimuose kaip Yoshi vilnos pasaulis. Žaidimus galima žaisti iš konsolės tiesiai ant žaidimų pulto. Sekdamas „Wii“ pėdomis, „Wii U“ turi judesio žaidimus per žaidimų pulto giroskopą ir akselerometrą, taip pat naudojant standartinius „Wii“ nuotolinio valdymo pultus. Pridėtas geomagnetinis jutiklis padeda patobulinti žaidimo judesius žaidimų pultelyje, nes jis automatiškai nukreipia žaidimų pultą į absoliučią padėtį.
1 apie 3
„Switch“ šioje kategorijoje skolinasi ir iš „Wii U“, ir iš 3DS, tačiau iš esmės pakelia kartelę. Hibridinė sistema siūlo tris žaidimo režimus: konsolės režimą, stalo režimą ir rankinį režimą. Konsolės režimu Joy-Cons arba pritvirtinami prie Joy-Con rankenos tradiciniams valdikliams, arba gali būti naudojami neprijungti kaip Wii nuotolinio valdymo pultai. „Joy-Cons“ suteikia patobulintą judesio valdymą su HD Rumble funkcija, todėl atrodo, kad rutuliukai rieda. judindami valdiklius, efektyviai sukurdami intuityvesnį judesį nei naudojant 3DS ar Wii. U.
Stalo režimu jungiklis yra atremtas ant stovo, o Joy-Con pasuktas ant šono, kad būtų panašus į mažytį NES stiliaus valdiklį. Pridėjus „Joy-Cons“, sistema tampa nešiojama jėgaine, kurios išdėstymas panašus į „Wii U“. Be to, „Switch“ jutiklinis ekranas yra talpus, o tai reiškia, kad vienu metu galima paspausti kelis pirštus, o tai pralenkia „Wii U“ ir „3DS“ vieno prisilietimo ekranus.
Nors visos trys platformos pasižymi įvairiais sąveikos stiliais, „Switch“ yra patvariausias po nuošliaužos.
Nugalėtojas: Nintendo Switch
Rezoliucija
Rezoliucija yra vienas iš pirmųjų pastebimų aspektų paleidus žaidimą, o šie trys „Nintendo“ produktai veikia gerai, nepaisant to, kad jie atsilieka nuo konkurencijos.
Griežtai nešiojamasis įrenginys, naujasis 3DS XL turi prasčiausią raišką iš visų trijų – 800 x 240. Kai veikia 3D režimas, kiekvienai akiai skiriama pusė skiriamosios gebos. Naujasis 3DS XL gali akimirksniu nepatraukti jūsų dėmesio, tačiau jis atlieka daug geresnį darbą nei OG 3DS kadrų dažnio atžvilgiu – pastovus 30 kadrų per sekundę greitis, kuris gali viršyti 50 kadrų per sekundę tokiuose žaidimuose kaip Monstrų medžiotojas 4.
„Wii U“ ir „Switch“ turi porą skyros ženklų. Kai išveda iš televizoriaus, abu veikia 1080p ir 60 kadrų per sekundę greičiu. Skirtumas atsiranda žaidžiant nešiojamuose ekranuose. „Wii U“ žaidimų pultelis rodomas 480p raiška 60 kadrų per sekundę greičiu, o tai nėra taip nuvilianti, kaip atrodo, bet vis tiek yra standartinė raiška. Jungiklis atitinka žaidimų pulto kadrų skaičių per sekundę, bet rodomas ryškesne 720p HD raiška.
Anksčiau būtų nesąžininga lyginti konsolę su delniniu kompiuteriu tokioje kategorijoje kaip skiriamoji geba, tačiau kadangi „Switch“ yra hibridinis, galime jį palyginti ir su „Wii U“, ir su 3DS. Nors „Switch“ žaidimo konsolės metu nepadidėja, jis suteikia pirmąją didelės raiškos nešiojamojo kompiuterio patirtį per ilgą „Nintendo“ istoriją.
Nugalėtojas: Nintendo Switch
Turinys
Galų gale, žaidimų sistemos iš tikrųjų yra susijusios su žaidimais. Fantastiškos aparatinės įrangos dalys yra niekas be puikios programinės įrangos. Šios trys „Nintendo“ platformos yra labai skirtinguose savo gyvavimo ciklo etapuose – „Switch“ gyvavimas net neprasidėjo, tačiau yra dalykų, kuriais verta žavėtis visose trijose.
Per beveik šešerius metus 3DS konsolių „šeimoje“, įskaitant 3DS, 3DS XL ir New Nintendo 3DS, buvo išleista daugiau nei 1000 žaidimų mažmeninės prekybos, el. parduotuvės ir virtualiosios konsolės platformose. Šioje didžiulėje krūvoje galima rasti daug bendrinamosios programinės įrangos, tačiau taip pat galima rinktis iš daugybės puikių žaidimų. 3DS taip pat turi papildomą pranašumą kaip nešiojama konsolė, nes mažmeninėje prekyboje yra pigesnė programinė įranga. Ir kadangi „Nintendo“ neketina atsisakyti 3DS, kai pasirodys „Switch“, kokybiškų žaidimų skaičius turėtų tik didėti. Mario Sports Superstars, Ugnies emblemos aidai: Valentijos šešėliai, ir Dragon Quest XI visi jie ateinančiais mėnesiais pasirodys 3DS horizonte.
Per mažiau nei penkerius metus „Wii U“ surinko daugiau nei 700 žaidimų. Kaip ir 3DS, didžioji jo bibliotekos dalis yra užpildyta bendrinimo programine įranga, tačiau buvo keletas brangakmenių: Super Mario 3D pasaulis, Splatonas, Mario Kart 8, Super Smash Bros., Bayonetta 2, pora didelės raiškos Zelda remasters. Tačiau apskritai „Wii U“ buvo nesėkmingas taškas pirmosios šalies programinės įrangos atžvilgiu ir nederlinga trečiųjų šalių palaikymo vieta. Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas bus paskutinis Nintendo pavadinimas, išleistas Wii U, užbaigiantis Wii U erą.
Kalbant apie naujoką, daug buvo pasakyta apie „Switch“. apleista paleidimo rikiuotė. Be to Laukinės gamtos kvėpavimas ir Super Bomberman R, nėra daug naujo, kad būtų galima susijaudinti paleidžiant. Tačiau iki vasaros pabaigos galutinė versija Mario Kart 8 ir tęsinys Splatonas papuoš pultą ir panašius pavadinimus Sonic Mania ir Ksenoblado kronikos 2 tikrai patenkins daugelį vėliau šiais metais. Vis dėlto tikrai taip Super Mario Odisėja, grįžimas prie smėlio dėžės stiliaus Mario, kurio labai pasiilgo „Wii U“, o tai rodo daug žadančią „Switch“ ateitį. „Nintendo“ teigia, kad šiuo metu yra kuriama daugiau nei 100 žaidimų, skirtų „Switch“, o leidėjai, tokie kaip EA, įsipareigoja rimtai remti sportą. pavadinimai – žanras, kurio pastaruoju metu „Nintendo“ konsolėse pastebimai trūko – galbūt „Switch“ tikrai pasiseks su trečiosiomis šalimis parama.
Net ir su visais šiais pažadais ir linkėjimais, nuolatinis ir taip didžiulės 3DS bibliotekos palaikymas reiškia, kad delninis kompiuteris ilgą laiką išliks žaidimų skyriaus viršuje.
Nugalėtojas: Naujasis Nintendo 3DS XL
Sandėliavimas
„Nintendo“ daugeliu atžvilgių, įskaitant saugojimą, nuolat nukrypsta nuo normos. Visos trys sistemos užtikrina minimalų saugojimą už vartų, tačiau jas galima išplėsti.
„Wii U“ yra dviejų formų: juokingai mažo 8 GB modelio ir 32 GB modelio. Abiejuose yra vidinė „flash“ atmintis ir jos gali greitai pasipildyti sistemos naujiniais ir žaidimų atsisiuntimais.
Kadangi 3DS ir Switch naudoja žaidimų kasetes, o ne diskus, kuriuose yra šiek tiek vidinės atminties. Tačiau abiejose konsolėse yra išplečiama saugykla naudojant skirtingų tipų SD korteles. Naujasis „Nintendo 3DS XL“ yra su 4 GB „micro SD“ kortele ir palaiko didesnes „Micro SD“ ir SDHC korteles. „Switch“ yra su 32 GB vidinės atminties ir palaiko „Micro SDHC“ ir „SDXC“ korteles.
Iš dėžės jungiklis būtų laimėtojas iš trijų, šiek tiek aplenkdamas Wii U, nes žaidimams įdiegti reikia mažiau vietos dėl žaidimų kasečių. Tačiau, atsižvelgiant į tai, kad dauguma vartotojų turi arba turės išplėsti visų trijų saugyklą, atsiranda galimybė išplėsti saugyklą.
„Nintendo 3DS“ žaidimai iš esmės yra mažesni nei konsoliniai žaidimai, todėl naujinimas į a 64 GB ar net 32 GB Tikėtina, kad kortelės užteks naudotojams ilgam laikui. Kalbant apie jungiklį, žaidimų dydis. Tačiau šiuo metu didžiausios talpos „microSDXC“ kortelė yra 512 GB, tačiau „Nintendo“ teigė, kad „Switch“ palaikys būsimas 1 TB ir 2 TB SDXC korteles.
Tačiau Wii U dėl išorinio standžiojo disko palaikymo galima astronomiškai išplėsti nedidelį biudžetą. 1 TB išorinį standųjį diską galima reguliariai įsigyti maždaug už $50.
Kadangi nežinome, kaip greitai „Switch“ suvalgys vietos saugykloje ar kada didelės talpos „microSD“ kortelės atpigs, bent jau kol kas turime nusiteikti „Wii U“.
Nugalėtojas: Wii U
Baterijos veikimo laikas
Baterijos veikimo laikas yra labai svarbus nešiojamai aparatūrai. Niekada nesmagu, kad jūsų žaidimų sistemai pritrūks sulčių metro, toli nuo įkroviklio.
Kadangi „Wii U“ žaidimų pultu negalima žaisti daugiau nei 25 pėdų atstumu nuo pagrindinės konsolės, jo baterijos veikimo trukmė nuo trijų iki penkių valandų yra mažesnė problema nei 3DS ar „Switch“. Be to, „Wii U“ maža ličio jonų baterija gali būti pakeistas su didesniu, kad padidintumėte baterijos veikimo laiką iki 8 valandų. Wii U žaidimų pultelis visiškai įkraunamas maždaug per 2,5 valandos.
„Switch“ veikia nuo 2,5 iki 6 valandų su intensyviais žaidimais Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas galintis apytiksliai čiulpti Trys valandos kelyje. Prireiks trijų valandų, kol įrenginys visiškai įkraunamas, kai jis veikia miego režimu. Kadangi „Switch“ savo galia gerokai pranoksta 3DS, įspūdinga, kad jo baterijos veikimo trukmė yra artima rankinio pusbrolio baterijos veikimo trukmei.
Vis dėlto, oficialus 3,5–7 valandų diapazonas, naujasis „Nintendo 3DS XL“ turi šiek tiek geresnį akumuliatoriaus veikimo laiką. 3DS visiškai įkraunama maždaug per 3,5 valandos. Papildomas akumuliatoriaus veikimo laikas buvo pasiekiamas naudojant trečiųjų šalių išorinius paketus, skirtus senesniems 3DS modeliams, tačiau nėra tinkamo sprendimo, kuris padidintų naujausio 3DS modelio veikimo laiką.
Kadangi jungiklis kraunamas naudojant USB Type-C, galite pasiimti maitinimo bloką, kad efektyviai pailgintumėte baterijos veikimo laiką. Tai iMuto Pranešama, kad akumuliatorius, kuris konkrečiai sužadina jungiklį, padvigubins jungiklio baterijos veikimo laiką, o vėliau šiek tiek. Net jei maitinimo blokas padvigubina jungiklio tarnavimo laiką, tam reikia papildomų pinigų ir priedų. Galų gale greičiausiai vis tiek bus įdėti tik tokie žaidimai kaip Laukinės gamtos kvėpavimas toje pačioje baterijos veikimo pakopoje kaip ir dauguma 3DS pavadinimų.
Mažiau galingas, sukurtas kaip rankinė sistema, puikiai tinka, tačiau nuo Switch neatsilieka.
Nugalėtojas: Naujasis Nintendo 3DS XL
Kaina ir prieinamumas
„Nintendo“ tradiciškai gerai įkaino savo aparatinę įrangą, suteikdama vertę vartotojui ir išlikdama mažesnėmis nei konkurentų kainomis. Kalbant apie kainas, čia nėra didelio skirtumo tarp trijų, tačiau tai gali priklausyti nuo jūsų noro gauti papildomų priedų.
Naujasis 3DS XL kainuoja 200 USD ir reguliariai jį galima rasti kartu su žaidimu. Jei dar neturėjote 3DS įkrovimo laido, turėsite jį nusipirkti už maždaug 10 USD, nes „Nintendo“ nusprendė, kad būtų gera idėja supakuoti rankinę sistemą be kintamosios srovės adapterio. Tačiau po to galite pagrįstai būti nustatyti be jokių papildomų priedų.
„Nintendo“ baigėsi gamyba Wii U, todėl beveik viskas, kas yra parduotuvių lentynose, liko. Siūloma mažmeninė kaina svyruoja nuo 200 USD iki 300 USD, priklausomai nuo atminties talpos ir komplektuojamo žaidimo, tačiau jau tampa sunkiau rasti naują „Wii U“, nesikreipiant į perpardavėją.
Už 300 USD, kaip dvikovos namų / nešiojamų sistemų, „Nintendo Switch“ yra nuoširdus smūgis. Tačiau tam tikros su konsolėmis pateikiamos aparatinės įrangos apribojimai privers daugelį žaidėjų nusipirkti papildomų priedų, gali atgrasyti kai kuriuos žaidėjus. Norėdami žaisti su įprastu valdikliu, už Pro valdiklį turėsite sumokėti daugiau nei 70 USD. Pora papildomų „Joy-Con“ valdiklių jums kainuos 80 USD, o norint įkrauti „Joy-Cons“ iš doko, „Joy-Con“ rankena kainuoja dar 30 USD. Pridėkite papildomą maitinimo adapterį, kad įkrautumėte įrenginį toliau nuo doko, ir USB tipo C laidą, skirtą nešiojamam įkrovimui, ir jūs ieškote dar 40 USD. Neišleisdami nė cento žaidimams, galite būti į šiaurę nuo 500 USD neatskaičius mokesčių. Ir tai yra, jei galite rasti konsolę. Šiuo metu beveik neįmanoma užtikrinti išankstinių jungiklio užsakymų ir neaišku, kaip sunku tai padaryti raskite parduotuvėse po pristatymo – nors spėjame, kad pirmiesiems porai gali būti sunku mėnesių.
Norint žaisti namuose, „Switch“ yra geresnė investicija nei „Wii U“. Tačiau, jei jūsų lemiamas veiksnys yra išeiti iš durų su „Nintendo“ sistema už mažiausią kainą, naujasis „Nintendo 3DS XL“ yra aiškus nugalėtojas.
Nugalėtojas: Naujasis Nintendo 3DS XL
Išvada
Vis dar daug ko nesužinosime, kol nepraleisime kokybiško laiko su jungikliu, todėl dar per anksti pasakyti, ar jungiklis pagerės tiek namų konsolėje, tiek delniniuose įrenginiuose. Manome, kad „Switch“ atgaivins „Nintendo“ namų konsolių verslą ir taps tuo, kuo turėjo būti „Wii U“.
Kalbant apie nešiojamas funkcijas, akivaizdu, kad „Switch“ veiks aukštesniu lygiu, tačiau tai nebūtinai daro jį geresne delnine sistema. 3DS turi didžiulę žaidimų biblioteką ir yra sukurta specialiai kaip nešiojama sistema. Nors „Switch“ gali būti naujas kaip delninis kompiuteris, sunku įsivaizduoti, kad žaidėjai su juo taip dažnai vaikščiotų viešai, kaip su 3DS.
Turėdamas keturias prieš tris pergales kategorijoje, „Nintendo Switch“ „užkariauja“ mus dėl savo akinančio potencialo. Laikui bėgant jungiklis gali tapti geresniu pasirinkimu, nes buvo padidinta galia ir platus funkcijų asortimentas. Jei neturite „Nintendo“ sistemos ir ketinate ją įsigyti dabar, manome, kad naujasis 3DS XL yra geriausias pasirinkimas, atsižvelgiant į jau didelę žaidimų biblioteką.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausias (ir keisčiausias) kultinis „Nintendo 3DS“ hitas atkeliaus į „Apple Arcade“.
- „Nintendo“ „Wii Shop Channel“ ir „DSi“ parduotuvės vėl veikia internete
- „Nintendo“ nutraukia „Wii U“ ir „3DS eShop“ paslaugas
- Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DS XL
- Dažniausios „Nintendo 3DS“ problemos ir kaip jas išspręsti