„Destiny“ Crucible vadovas: kelių žaidėjų dominavimo patarimai

Destiny: Rise of Iron
Kiekvieną kartą, kai Bungie išleidžia naują turinį Likimas, žaidimas išgyvena savotišką renesansą. Žaidėjai, kurie perėjo į kitus žaidimus, grįžta, kad pasiektų naujas istorijas, bendradarbiaujančius smūgius ir epinius šešių žmonių reidus, kurie išbando komandinio darbo konsolėse ribas. Žaidime ant metaforinės lazdos kabo nauji egzotiškos įrangos gabalai kaip morkos, drįsdami globėjus „tapti legenda“ siekiant geresni ginklai, geresni šarvai ir a aukštesnis šviesos lygis.

Naujausias skyrius Likimas saga, Geležies kilimas, subalansuoja šias veiklas taip, kad žaidėjai galėtų pasiekti aukštesnį lygį, nesvarbu, kurią veiklą jie žaidžia. Anksčiau atlygis už reidą ir savaitės veiklą (pvz., „Nightfall strike“) buvo didesnis už atlygį už konkurencingą kelių žaidėjų režimą „Crucible“. Po to Geležies kilimas, tačiau galite laisvai nutiesti savo kelią į viršų.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

LikimasKonkurencinga kelių žaidėjų rinkinys per pastaruosius dvejus metus patyrė didmeninių pokyčių, todėl mes siekiame, kad jūs paspartintumėte su visapusišku Crucible vadovu.

Apžvalga ir žaidimo režimai

likimo kolekcija

Kad konkurencinis kelių žaidėjų žaidimas būtų subalansuotas ir įdomus visiems, dauguma Crucible režimų neatsižvelgia į jūsų įrangos apšvietimo lygį. 10 lygio globėjas teoriškai gali atsispirti 40 lygio globėjui, o nugalėtojas bus nustatytas pagal tai, kuris turi greitesnį gaiduką, o ne aukščiausią statistiką.

Be to, žemesnio lygio globėjai nėra lygiai tokie patys kaip jų labiau patyrę kolegos. Legendiniai ir egzotiški daiktai, kurie yra daug sunkesni (o kai kuriais atvejais ir visiškai neįmanomi) jei norite įsigyti žemesniuose lygiuose, vis tiek turite atnaujinimų, kurie suteikia žaidėjams pranašumą, pvz., greitesnį perkrovimo laiką. Panašiai kiekviena klasė (Titanas, Warlock ir Hunter) yra aprūpinta trimis „poklasiais“, kurių kiekvienas turi savo sugebėjimų pogrupį. Naujesni žaidėjai gali neturėti prieigos prie tiek daug gebėjimų ir patobulinimų, kiek tie, kurie daug laiko skyrė savo klasei.

likimo antraštė

Crucible turi kelis režimus, kurių kiekvienas turi savo tikslus, taip pat keletą specialių įvykių režimų, kurie rodomi kas savaitę arba kas mėnesį. Šiandienos Crucible yra toli nuo kelių žaidėjų patirties Likimas pirmą kartą paleistas 2014 m. pabaigoje: iš pradžių buvo galima rinktis iš keturių žaidimo režimų. Dabar yra 11 nuolatinių ir kas savaitę besisukančių žaidimų tipų.

Štai greitas Crucible standartinių žaidimo režimų suskirstymas:

Kontrolė

6 prieš 6 rungtynės, kuriose abi komandos varžosi dėl trijų skirtingų fiksavimo taškų. Kuo daugiau vietų valdys jūsų komanda, tuo daugiau taškų sukaupsite už priešo žaidėjo numušimą.

Norėdami užfiksuoti vėliavos vietą, tiesiog stovėkite aplink ją pasirodžiusiame švytinčiame apskritime, kol užpildys metrą. Žaidėjai taip pat uždirba taškų už vėliavų gaudymą ir gynimą.

Inferno valdymas

6v6 rungtynės su išjungtais radaro sekimo įrenginiais. Nužudymai yra vienintelis būdas uždirbti taškų; tačiau vėliavų valdymas suteikia papildomų balų už nužudymus.

Susidūrimas

Jūsų standartinis, 6 prieš 6 komandinis mirties mačas. Kaip ir „Control“, tai tik viena šešių žmonių komanda šaudo į kitą šešių komandą, ir kiekviena iš jų kovoja, kad pirmoji pasiektų bendrą rungtynių taškų sumą.

Mayhem Clash

Tos pačios taisyklės kaip ir „Clash“, išskyrus tai, kad visi žaidėjų gebėjimai pasikrauna daug greičiau. Tai reiškia daugiau granatų, daugiau kovos užtaisų ir, žinoma, daugiau super.

Inferno susidūrimas

Visai kaip „Clash“, bet su išjungtais radarų sekimo įrenginiais. Žudymai yra vienintelis būdas uždirbti taškų.

Pašalinimas

Rungtynių 3 prieš 3 serija be atgimimų (atgaivinimas įgalintas). Kai visi komandos nariai pašalinami, likusi komanda uždirba vieną tašką. Pirmas iki penkių taškų laimi.

Plyšys

Šios rungtynės 6 prieš 6, kai komandos turi paimti „kibirkštį“ iš žemėlapio centro ir nuvesti ją į „plyšį“ netoli priešingos komandos atsiradimo taško.

Dumbtelėjimas

Nemokamas visiems. Šeši žaidėjai. Nėra komandų. Pagrindinė Rumble taisyklė? Jei jis juda, šaudykite. Šiuo režimu niekas nedirba kartu, nes visi kovoja, kad pasibaigus rungtynėms surinktų didžiausią taškų sumą.

Mayhem Rumble 

Kaip Mayhem Clash, bet su šešiais žaidėjais ir be komandų.

Ginčas

Panašiai kaip „Clash“, „Skirmish“ yra komandinis rungtynių tipas, neturintis jokių tikslų, išskyrus pagrindinį įsakymą „Nužudyk visus, kurie nėra sąjungininkai“. Skirtingai nei „Clash“, tai yra 3v3 režimas, todėl darbas komandoje tampa daug svarbesnis.

Nukentėję sąjungininkai taip pat gali būti atgaivinti Skirmish, kuris uždirba keletą taškų, be to, padeda išlaikyti komandą kartu.

Išgelbėjimas

Išgelbėjimas veikia kaip tam tikras kontrolės ir susikirtimo mišinys. Tai yra rungtynės 3 prieš 3, kai objektyvi vieta retkarčiais pasirodys. Žaidėjai turi kovoti, kad užfiksuotų ir išlaikytų tikslą, kad uždirbtų taškų, o atgaivinimas yra įjungtas.

Viršenybė

Panašiai kaip „Kill Confirmed“ režimai Call of Duty serijoje, Geležies kilimas- Išskirtinės „Supremacy“ rungtynės reikalauja, kad žaidėjai paimtų „herpes“, kuriuos žaidėjai numetė po to, kai jie buvo nužudyti. Žaidėjai uždirba taškų už nužudymą tik tada, kai kas nors iš jų komandos atgauna jūsų nužudyto priešo herbą. Žaidėjai taip pat gali pasiimti nukritusių komandos draugų herbus, kad kita komanda neįmuštų įvarčių.

Zonos valdymas

Tos pačios taisyklės kaip ir kontrolės, išskyrus tai, kad už žudymą taškų neuždirbsite. Tai reiškia, kad turite laimėti Zone Control rungtynes ​​senamadišku būdu: aprūpindami šautuvą, pasislėpę kampe ir stovėdami ant vėliavos, kol jūsų priešininkai įnirš.

Įvykių režimai

likimas-geležinis-baneris
Nors dažniausiai galimi aukščiau nurodyti žaidimo režimai – „Supremacy“, „Control“, „Clash“ ir „Rumble“ yra nuolatiniai įrenginiai, o kiti režimai sukasi kas savaitę – yra tam tikras skaičius Crucible „įvykių“, kurie pasirodo rečiau. Štai trumpas laiko atžvilgiu jautrių Crucible režimų, su kuriais galite susidurti, apžvalga Likimas.

Geležinis reklaminis skydelis

Prisiminkite, kaip sakėme dauguma Crucible rungtynėse nebuvo atsižvelgta į žaidėjų lygį? Tai išimtis. Kiekvieną mėnesį vieną savaitę žaidėjai gali dalyvauti Iron Banner rungtynėse, kuriose žaidėjai supriešinami vienas su kitu, kai jų grobis yra visiškai aktyvus. Šiame režime nėra nieko teisingo ar subalansuoto ir paprastai galite tikėtis pralaimėti, nebent turėsite aukšto lygio įrangą. Tradiciškai „Iron Banner“ rungtynės visada yra „Control“ tipo rungtynės, tačiau 2016 m. spalio mėn. „Iron Banner“ įvykis jas pakeitė naują išplėtimo režimą „Supremacy“.

Žaidėjams, kurie turi Geležies kilimas, Lordas Saladinas, Efrideet ir likęs geležies kontingentas pasirodo išplėtimo Geležinėje šventykloje socialinė erdvė, siūlanti specialias užduotis ir premijas, kurias galite atlikti naudodami „Iron Banner Crucible“. degtukai. Žaidėjai bus apdovanoti Geležinių valdovų tematikos įranga, kuri taip pat yra pagrindinis žaidimo dėmesys. Geležies kilimas vieno žaidėjo siužetas.

Ozyrio išbandymai

Kaip ir „Iron Banner“, „Trials of Osiris“ yra Crucible variantas, prieinamas žaidėjams Paimtas karalius išplėtimas, leidžiantis žaidėjams konkuruoti Crucible naudojant įrangą su įjungtu šviesos lygio statistikos stiprinimu. Iškritimo stiliaus rungtynės vyksta kiekvieną savaitę nuo penktadienio iki antradienio. Šiam režimui nėra piršlybų, todėl žaidėjai turi suburti savo trijų žaidėjų komandas, kad dalyvautų.

Užuot tiesiog pasirinkę dalyvauti, žaidėjai turi nusipirkti kelią į režimą naudodami žaidimo elementą, vadinamą „bandomuoju ištrauka“, kurį galima įsigyti iš pardavėjo „Reef“ socialinėje erdvėje. Kai komanda įsigyja, jos žaidžia su kitomis komandomis, kol pralaimi tris rungtynes ​​arba laimi iki devynių. Bandymo pradžioje žaidėjai taip pat gali naudoti vartojimo reikmenis, vadinamus „perėjimo palaiminimais“, o tai gali pagerinti komandos rekordą.

Kombinuotosios Ginklai

„Combined Arms“ grojaraštis nesiūlo jokių specialių apdovanojimų, bet siūlo patirtį, kurios nerasite niekur kitur. LikimasKelių žaidėjų rinkinys: transporto priemonės. Naudodama tik didžiausius žaidimo žemėlapius, „Combined Arms“ suteikia žaidėjams „Pikes“ (svyruojančius dviračius, panašius į žaidėjų Sparrow transportas, bet su pritvirtintais ginklais) ir maži tankai, vadinami Interceptors, kad supurtytų veiksmas.

Ruošiasi kovai

likimas-paimtas-karalius-žvirblių lenktynės-0012

Likimas tai visų pirma žaidimas, pagrįstas grobiu. Nors sergėtojai tikrai kovoja, kad išgelbėtų žmoniją nuo tamsos – arba, na, bet kokiu atveju – jie taip pat kovoja, kad užsitarnautų saldžių egzotiškų ir legendinių įrankių, kurie gali padėti varzybos.

Crucible nesiskiria. Visada bus tam tikrų ginklų ir šarvų, kuriuos pamatysite dažniau nei kitus. Nauji žaidėjai gali jaustis priblokšti arba nuskriausti, jei neturi to vieno ginklo, kuris, atrodo, dominuoja meta.

Vis dėlto nebijok. Turėdamas šiek tiek laiko, Likimas yra sukurta tam, kad palaipsniui sukauptų nepasiruošusių žaidėjų. Baigę tiglio rungtynes ​​beveik visada gausite atlygį, kuris yra toks pat arba šiek tiek didesnis nei jūsų apšvietimo lygis, arba kai kurie naudingi daiktai, pvz., keistos monetos (viena iš Likimasyra daug valiutų). Našumas taip pat neturi jokios įtakos jūsų grobimui po rungtynių.

Apdovanojimai už dalyvavimą „Iron Banner“ ir „Trials of Oziris“ paskirstomi taip, kad atspindėtų įvykių sudėtingumą, o žaisdami „Iron Banner“ rungtynes ​​gausite daugybę legendinės įrangos. Prieš stodami į rungtynes ​​įsitikinkite, kad esate pasiruošę iššūkiui.

Su išleidimu Paimtas karalius, Likimasavangardiniai ženklai ir tiglio ženklai buvo pakeisti „legendiniais ženklais“, valiuta, sukurta apdovanoti žaidėjai už dalyvavimą bet kokioje veikloje – Crucible ar kitoje – su nuostabiais, nors ir ne visai elitiniais, pavara. Likimas„Navigator“ ekrane rodomi du „Crucible“ grojaraščiai: vienas sukasi kasdien, o antrasis – kas savaitę. Kiekvieną savaitę gausite 10 legendinių taškų (iš viso iki 30) už šio grojaraščio rungtynes, laimėjimą arba pralaimėjimą.

Yra keletas kitų būdų, kaip pelnyti legendinius ženklus. Legendinės įrangos išmontavimas užtraukia nuo trijų iki penkių ženklų už vienetą, įvykdęs „Daily Heroic Story“ misiją yra vertas 15 markių, o kiekvieną dieną baigę pirmąjį viešą renginį gausite 15 ir legendinių engramos.

Legendiniai ženklai (kurių riba yra 200) yra susieti su paskyra, todėl, deja, negalėsite jų susmulkinti dėl kelių simbolių.

Frakcijos

likimas-arach-jalaal

Žaidėjai taip pat gali uždirbti legendinius ženklus, susikurdami reputaciją su įvairiomis žaidimo grupėmis žaidime yra kelios skirtingos frakcijos, kurių kiekvieną turėsite užimti, kad įsigytumėte ginklų ir šarvai. Reputacijos kūrimas su šiomis frakcijomis yra labai svarbus norint užsidirbti naujos įrangos, sukurti šviesos lygį ir dominuoti Crucible. Kiekviena frakcija pradeda nuo nulio ir gali padidinti savo reputacijos lygį. Pasiekus antrą rangą su frakcija, perkami šarvai, o pasiekus trečią – ginklų pirkimą.

Be įvairių frakcijų, prie kurių prisijungiate per žaidimo istorijos misijas ir smūgius, yra keletas frakcijų, kurios yra konkrečiai susijusios su Crucible. Visų pirma, žaidėjai pelno taškus Crucible frakcijai tiesiog dalyvaudami Crucible rungtynėse.

Taip pat yra trys specialios „Crucible“ frakcijos, kurios suteiks papildomų apdovanojimų ir pasiūlys naują parduotuvę su papildoma įranga visiems, kurie įsipareigoja savo frakcijai. Žaidėjai bet kada gali pasižadėti savo paramą vienai iš šių trijų frakcijų – „The Dead Orbit“, „Future War Cult“ ir „New Monarchy“. Galite pereiti prie kitos frakcijos taip dažnai, kaip kartą per savaitę, neprarasdami jau padarytos pažangos.

Laimėjus „Iron Banner“ rungtynes, gausite atstovą su specialia „Iron Banner“ frakcija, o pralaimėjęs rungtynes ​​žaidėjas gaus sukrautą „buff“, kuris padidins pakartojimų atlygį nuo kitos pergalės. Geležies kilimas žaidėjai taip pat gali užsitarnauti reputaciją su Geležine reklamine juosta, gaudami kassavaitines premijas iš ledi Efrideet, kol vyksta aktyvus renginys. Tai yra šiek tiek labiau susijusi nei pagrindinės kasdienės premijos ir gali užtrukti kelias dienas, tačiau atlygis yra daug labiau pageidaujamas.

Suvienodinti frakcijas Likimas yra svarbiausia dėl dviejų priežasčių. Pirma, kiekviena frakcija gali parduoti skirtingus ginklus ir šarvus su skirtinga statistika ir atnaujinimo mazgais. „Bungie“ paprastai atlieka gerą darbą, kad pardavėjų ginklai būtų konkurencingi „Crucible“, todėl kiekvienas, kuris skirs laiko, bus apdovanotas tinkama įranga. Antra, kiekvieną kartą, kai atsiduriate frakcijoje (taip pat ir į sąrašą neįtrauktoms, į PvE orientuotoms frakcijoms), jūs gaukite paketą su legendine įranga, kuri garantuotai bus aukštesnė puolime ar gynyboje nei dabartinė bendra šviesa lygiu.

Yra daugybė būdų, kaip užsitarnauti reputaciją Likimas (ypač už daugelį veiklų atlyginama „Vanguard“ atstovui – ir dėl to „Plegeding“ frakcijos atstovui), tačiau premijų teikimas yra patikimiausias. Kiekvienoje socialinėje erdvėje yra robotizuotas pardavėjas, siūlantis 12 kasdienių premijų – šešis „Vanguard“, šešis „Crucible“ – kiekvienas iš jų uždirbs šiek tiek atstovų. Paprastai tai yra greita ir neskausminga, todėl prašoma atlikti tokius veiksmus, kaip „nužudyk du su sunkiaisiais ginklais“ arba „Užfiksuokite B zoną pirmas kontrolinėse rungtynėse“. Užpildę „Crucible“ rungtynes ​​bet kuriame grojaraštyje (išskyrus privačias rungtynes), taip pat uždirbsite reputacija. Nenuostabu, kad pergalė yra vertingesnė už pralaimėjimą.

Užduotys

Kreditas: uJase_the_Muss „Reddit“.
Kreditas: /u/Jase_the_Muss „Reddit“.

Likimas„S Quest“ sistema buvo rimtai pakeista išleidus Paimtas karalius, o dabar yra puikus būdas susipažinti su tigliu ir užsidirbti malonių įrankių. Kiekvienam iš devynių žaidimo poklasių yra įvadinės užduočių eilutės, o šios užduočių eilutės dažnai reikalauja, kad globėjai, tarkime, uždirbtų 20 nužudymų tiglyje naudodami tam tikrą granatą.

Lordas Shaxxas (pagrindinis Crucible prižiūrėtojas) taip pat siūlo ilgą užduočių seriją, kurios prašo žaidėjų dalyvauti kiekvieno tipo Crucible rungtyje ir panaudoti kiekvieną ginklo archetipą. Tai puikus būdas išsiaiškinti, kurias klases, poklasius ir ginklus jums patogiausia naudoti, o jo kulminacija yra kassavaitiniai „Crucible“ prizai, suteikiantys papildomos naudos ir reputaciją.

Geležies kilimas taip pat apima užduotį, reikalaujančią, kad žaidėjai įvykdytų kelis skirtingus naujojo tipo „Supremacy“ žaidimo tikslus. yra keletas užduočių ir premijų, susietų su egzotiniais ginklais, kurių tikslai gali būti pasiekti tik Tiglis.

Patarimai, gudrybės ir taktika

Destiny: Rise of Iron

Dabar, kai praleidote nepagrįstai daug laiko skaitydami apie Crucible, tikriausiai laikas pradėti žaisti. Vis dėlto, jei galiausiai kiltų problemų, čia pateikiamas patogus patarimų sąrašas, padėsiantis atkeršyti tam vaikinui, kuris nenustos tupėti prie tavo lavono.

Patikrinkite savo kampus — Likimas yra pilnas ginklų ir sugebėjimų, kurie gali jus nužudyti akimirksniu. Užuot aklai sprukę kiekvieną žingsnį, būkite kantrūs ir leiskite priešui ateiti pas jus.

Naudokite savo radarą – Radarai ir mažieji žemėlapiai visada buvo pagrindinis šaudymosi žaidimų elementas Likimas nesiskiria. Sužinokite, kaip skaityti radarą, nustatyti, ar priešai yra aukščiau ar žemiau jūsų ir kokiu atstumu jie yra.

Sureguliuokite apkrovą tarp rungtynių - Nors globėjai gali keisti ginklus ir poklasius skrydžio metu, geriau pasirinkti prieš rungtynes ​​ir jo laikytis. Žaidime perjungus poklasius automatiškai iš naujo bus nustatyti visi atvėsimai, o pakeitus įrengtus ginklus (tik specialiuosius ir sunkiuosius), išeikvosite amunicijos atsargas. Įrengtų šarvų perjungimas rungtynių metu paprastai neturi jokių pasekmių.

Žaisk pagal savo stipriąsias puses -Jei esate iš prigimties agresyvus, pasirenkite šautuvą ir skriskite aplink žemėlapį. Jei jums labiau patinka atsargus požiūris, naudokite žvalgybinį šautuvą ir snaiperio šautuvą. Jei skaitėte iki šiol, tai žinote Likimas apdovanoja jus ir už pergales, ir už pralaimėjimus, todėl žaiskite taip, kaip norite, ir linksminkitės.

Prisitaikykite prie savo konkurencijos -Kartais pakeitimas žaidimo viduryje yra būtina auka. Ar visa priešo komanda slepiasi žemėlapio gale su snaiperio šautuvais? Pasirinkite alternatyvų maršrutą su šautuvu ir nutraukite vakarėlį. Matote priešo globėją, švytintį galia? Jo Super yra aktyvus, todėl trauk iš ten.

Įvaldykite žemėlapius —Likimas turi daugiau nei 30 Crucible žemėlapių, iš kurių daugiau nei pusė sukasi bet kuriuo momentu. Kai kurie žemėlapiai yra plačiai atverti ir puikiai tinka šnipinėjimui, o kiti pilni vėjuotų koridorių ir slėptuvių, skatinančių šaudymą iš arti. Iš pradžių bus sunku, bet laikui bėgant išmoksite pasirinkti savo vietas ir atitinkamai pakoreguoti savo žaidimo stilių.

Taktiškai naudokite šovinių dėžes -Kai išneršia sunkieji šoviniai, visi ir jų motina greitai įšoka ir paima. Išnaudokite tai savo pranašumui nueidami į vietą šiek tiek anksčiau ir iškraudami nieko neįtariančius priešo žaidėjus, kurie tikisi gauti nemokamų raketų.

Giliai įkvėpkite -Daug Likimas žaidėjai yra veteranai, kurie jau daugiau nei dvejus metus garsėja Crucible. Būsite nusivylę priešais, kurie išleis savo super ir nužudys jus, kai tik suaktyvinsite savo. Norėsite nusiplėšti plaukus, kai išneršite tiesiai priešo raketos Gjallarhorn kelyje. Viskas gerai. Ilgą laiką kantrybė ir pasiruošimas visada laimi.

Redaktorių rekomendacijos

  • Hogvartso palikimo mūsų meilės vaiduoklis vadovas: kaip rasti plaukiojančias žvakes
  • Destiny 2: The Witch Queen ginklų kūrimo vadovas
  • Viskas, ką turėtumėte padaryti „Destiny 2“, kol „Forsaken“ kampanija bus skliautuota
  • Destiny 2: Splicer sezonas, visi sezoniniai ir savaitiniai iššūkiai
  • Destiny 2: Kaip gauti naujus „Stasis Aspects“ iš „Splicer“ sezono