Naujasis „Destiny“ lenktynių renginys puikiai panaudoja nuostabias, bet nepakankamai žaidžiamas žaidimo transporto priemones.
Nuo tada, kai šokinėja planeta Likimas žaidėjams suteikė galimybę pereiti prie to, kas iš esmės yra Jedi sugrįžimas„Speeder“ dviračiai, skirti skristi aplink Marsą ir Mėnulį, žaidėjai laukė progos patobulinti savo skriejančius motociklų lenktyninius kotletus.
Kūrėjas Bungie šį savaitgalį „PlayStation Experience“ suvažiavime San Franciske paskelbė, kad antraisiais metais jie pagaliau išpildys savo norą. Likimas ateina į pabaigą. Antradienį prasidėsiančiame žaidime žaidėjai matys riboto laiko lenktynių renginį.
Iki šiol, Likimas„S sparrow“ transporto priemonės dažniausiai buvo utilitarinis būdas apeiti didžiulius žaidimo pasaulius. Anksčiau kūrėjas žaidėjams duodavo „apgauti“ žvirblius, kurie leisdavo jiems daryti statines ir kitus triukus, tačiau iki šiol plūduriuojantys dviračiai ne ką nuveikdavo, o tik perkeldavo jus iš taško A į tašką B. Akivaizdu, kad „Sparrow Racing League“ renginyje tai yra šiek tiek kitaip, tačiau didžioji dalis yra tai, kaip gerai režimas išnaudoja taip, kaip jau elgiasi žvirbliai – iš esmės bet kuris žaidėjas galės įšokti į lenktynes ir iškart tapti a varžovas.
Reikia greičio
Lenktynės toliau LikimasŽvirblių pėdsakai dažniausiai yra važiavimas pro specialius „vartelius“, kurie laikinai padidina jūsų dviračio greitį. Jie skatina atsargiai siūbuoti posūkiuose ir išlaikyti pagreitį, tačiau kadangi visi žvirbliai yra daugmaž vienodi, daugiau dėmesio skiriama tiksliam valdymui.
Trumpi šoniniai pakėlimai gali išmušti kitus žaidėjus iš kurso arba netgi padėti jiems atsitrenkti į daiktus, kad įgytų pranašumą. Kaip ir kituose lenktynių tituluose, dideliu greičiu atsitrenkęs į kliūtis, lenktynininkas susprogdins, o jam bus skirtas trumpas atgimimo laikas, kol jis vėl galės prisijungti prie lenktynių.
Net jei jis apsiriboja tik dviem trasomis, Sparrow Racing League yra labai smagus dėl jau unikalaus žvirblių važiavimo ir valdymo pojūčio. Jie yra greiti, bet švelnūs valdomo atžvilgiu, linkę sunkiai dreifuoti posūkiuose ir atsitrenkti į sienos, ir reikalaujama, kad žaidėjai vertintų ne tik posūkio aštrumą, bet ir posūkio šiurkštumą reljefas. Dvi „Bungie“ trasos yra gerai suprojektuotos, kad dviračiai ir jų motociklininkai galėtų judėti į priekį. Žaisdami PSX dviejose lenktynėse žaidėjai visada galėjo bėgti artimai ir intensyviai – atrodo, kad pralaimėti būtų sunku. tikrai blogai, o tai padeda konkurencijai išlikti įdomiai.
Likimas Svarbiausia, kad uždirbtumėte geresnę, vėsesnę, retesnę įrangą, o lenktynės vyksta su savo unikalia įranga.
Režimas taip pat puikiai veikia, kad jo lygiai jaustųsi specifiniai Likimas pasaulis. Kiekvienas iš jų eina per žinomas įvairių planetų sritis ir netgi leidžia jums aplenkti priešo kovotojus. Galima juos perbėgti, o tai savaime smagu, arba pagauti lazerio šūvį ar granatos sprogimą, kuris gali sujaukti lenktynes. Vienas detonavimas ypač sujaukia žaidėjo regėjimą kelioms svarbioms akimirkoms ir gali būti ypač pražūtingas.
Visi elementai kartu suteikia Sparrow Racing League šiek tiek a Mario Kartas pajusti, grįždamas į seną Žvaigždžių karai žaidimai kaip Žvaigždžių karai: Episode I lenktynininkas arba Imperijos šešėliai „Nintendo 64“. Likimas's lenktynės gali jaustis taip pat pavojingos ir aiškios kaip ir tie žaidimai, o žaidimų pasaulio elementai išsilieja į trasą.
Pinigai ir prizai
Kaip ir viskas viduje Likimas, dalykas, dėl kurio žaidėjai grįš į Sparrow Racing League, bus grobio lašai. Likimas Svarbiausia yra uždirbti geresnę, vėsesnę, retesnę įrangą, o lenktynės turi savo unikalią įrangą – galite nusipirkti naujų specialių žvirblių naudodami naujoji žaidimo mikrotransakcijų sistema, o žaidžiant galima užsidirbti specialių šalmų ir kostiumų, kurie perteikia premijas vairuoja.
Skirtingai nuo kitų režimų Likimas, ginklų ir šarvų statistika neturi įtakos lenktynėms, o tai reiškia, kad bet kokio lygio žaidėjai gali mėgautis režimu. Tai taip pat reiškia, kad didžioji dalis lenktynėse uždirbtos įrangos bus skirta žaidėjams pademonstruoti prestižinę, unikalią įrangą, tačiau kuri nėra ypač puiki niekam kitam žaidime. Keletą ypač ypatingų daiktų galima pripumpuoti, kad juos būtų galima dėvėti Likimasistorijos misijos ar konkurencingas kelių žaidėjų žaidimas, tačiau dažniausiai lenktyninė įranga bus naudinga tik lenktynėms ir demonstravimui.
Tai nereiškia, kad nebus smagu ir naudinga visa tai surinkti, tačiau, kaip žaidėjai sužinojo per Helovino tematiką „Paklystųjų festivalį“, Likimas's paskutinis didelis tokio pobūdžio įvykis. Jame buvo pilna kolekcinių Helovino kaukių, kurias žaidėjai galėjo atrakinti žaisdami (arba įsigydami), o kaukių nebuvo daug daugiau nei linksma naujovė, festivalio užduotys suteikė ką nors naujo nuveikti ir užsidirbti – ypač tiems, mirti sunkiai Likimas žaidėjai, kurie mėgsta parodyti savo atsidavimą unikaliais daiktais.
„Sparrow Racing League“ yra panašiai išsidėsčiusi, o trijų savaičių trukmė leis jai įdomiai praleisti laiką, neprarandant naujovės.
Laikymas Likimas Šviežias
Tiesą sakant, renginys su laiku yra tam tikras išbandymas, siekiant išsiaiškinti, kaip žaidėjai reaguoja į idėją įtraukti žvirblių lenktynes. Likimas plačiau, sakė Jerry Hookas, „Bungie's Live Team“ projekto vadovas.
Sparrow Racing League turi šiek tiek a Mario Kartas jaustis, grįždamas į tokius žaidimus kaip Žvaigždžių karai: Episode I lenktynininkas arba Imperijos šešėliai „Nintendo 64“.
„Norime išgirsti atsiliepimus iš savo žaidėjų, norime išgirsti atsiliepimus iš bendruomenės, kas veikia ir kas neveikia“, – sakė Hookas. „Ir tada išsiaiškinsime, kaip tai sugrąžinti, jei bendruomenė to nori.
„Live Team praleidžia daug laiko su mūsų bendruomenės vadovais ir mūsų forumais“, – paaiškino jis. „Mes reguliariai peržiūrime, kas vyksta, kas vyksta su žaidėjais, ką jie kalba apie, su savimi, taip pat skaitydami dalykus, ir tai padeda sudaryti sąrašą to, ko norime baigti daro. Žvirblių lenktynės, kaip ir daugelis dalykų, kuriuos norime padaryti norėdami įgyti naujos patirties, kyla iš bendruomenės, bet taip pat ir aistros, kurią jaučiame savo komandoje. Taigi, kai matote abu aistringą akimirką, sakote: „Taip, tai bus beveik sąrašo viršuje, mes eisime, kad tai įvyktų“.
Likimas„Tiesioginė komanda yra atsakinga už tai, kad žaidimas būtų gaivus ir gyvas, sakė Hookas – tai grupė, kuri buvo atsakinga už festivalį Lost, taip pat pagrindinių klaidų taisymas, kai jos pasirodo, ir darbas su kitomis grupėmis sprendžiant tokius dalykus kaip ginklų balansas ir kitos problemos žaidimas. Tokie trumpi, su laiku numatyti įvykiai padeda duoti daugiau Likimas komanda pažvelgti į tai, kas bendruomenei patinka ar nepatinka, suteikdami galimybę išlaikyti įvairovę Likimas Įdomūs ir apdovanokite žaidėjus visais įsipareigojimų lygiais, taip pat sužinokite, kokios naujos idėjos skamba, nebūtinai įsipareigodami jas paversti visapusiškais žaidimo režimais.
Kol festivalis vyko per Heloviną, „Live Team“ stengiasi sukurti naują turinį, labiau atitinkantį „Sparrow Racing League“, o ne tik nuolat švęsti naujas šventes.
„Vienas iš iššūkių, su kuriais susiduria daugelis tiesioginių žaidimų, jie įstringa vien dėl atostogų. Ir aš manau, kad žaidėjai nori daugiau nei to, jie nenori, kad tai būtų tik su atostogomis susijęs dalykas“, – sakė Hookas. „...Pagrindinis dalykas, kurį pamatysite, kad norime pabandyti daryti kitaip, yra tai, kad nenorime tiesiog būti prisirišę prie sezoninio modelio, kai darote dalykus, atsižvelgdami į tai, kokia atostogos yra sezonas. Pavyzdžiui, jei Pasaulio čempionatas ką nors išeina, o gerbėjai klausia: „Ką mes galime padaryti per pasaulio čempionatą“, padarykime tai. Tai yra dalykų, kuriuos norime išgirsti. Kalbama ne tik apie atostogas, kurios, atvirai kalbant, visame pasaulyje ir taip skiriasi. Būtent tokie renginiai iš tikrųjų suteikia naujų potyrių, kurie nustebina žaidėjus tais, ko jie nesitiki.
Išvada
„Sparrow Racing League“ mano, kad tai gali būti trumpalaikis, bet jaudinantis įvykis sugeneruoja didelį žaidėjų skaičių, pavyzdžiui, „Iron Banner“ kelių žaidėjų įvykis, kuris pasirodo kas keli savaites. Jis puikiai suprojektuotas toks, koks yra, ir suteikia naujų įspūdžių pavargusiam Likimas žaidėjų – ir tikrai atrodo, kad ateityje tai gali tapti kažkuo daug didesniu ir labiau įtrauktu.
Aukštumos
- Ei, kažkas, kas ne tik nušauna milijoną ateivių!
- Greitos lenktynės su unikaliu žvirblių valdymu
- Ilgi, įdomūs kursai pažįstamoje teritorijoje
- Įvykiais pagrįstas turinys, kuris suteikia rimtą priežastį sugrįžti
- Renginys su laiku reiškia, kad žvirblių lenktynės nepralenks savo naujovės
Žemumas
- Balso perdavimas lenktynių metu tikrai labai erzina
- „Loot drops“ nėra per daug naudingi ne lenktynių kontekste
- Daugiau naujų mikrotransakcijų, geriau ar blogiau
Galima rasti adresu:Amazon
Redaktorių rekomendacijos
- Stampede: Racing Royale paverčia Mario Kart į 60 žaidėjų Battle Royale
- Destiny 2 Helovino renginys: detalės ir apdovanojimai
- „Nintendo Switch Online“ gauna gerbėjų mėgstamą „Nintendo 64“ lenktynių žaidimą
- Geriausi „Nintendo Switch“ lenktynių žaidimai
- Geriausi „Xbox Series X“ lenktynių žaidimai