THQ Nordic's Biomutantas gamino gana ilgai, bet po naujausio kūrėjo atnaujinimo žinome, kad galėsime jį žaisti šiais metais. Nuo pirmojo pasirodymo 2017 m. gerbėjus sužavėjo antropomorfinis žaidimo katės / meškėno vadelis – ir kadangi tai yra atviro pasaulio veiksmo RPG, nesunku suprasti, kodėl daugelis jo laukia. Iki šiol mažai ką žinojome Biomutantas, tačiau paskelbus žaidimo išleidimo datą, yra daug ką išpakuoti apie naujausią THQ Nordic veiksmo nuotykis, kurį kūrėjas vadina „postapokaliptiniu Kung-Fu pasakos RPG“, 101 eksperimentas.
Turinys
- Priekaba
- Išleidimo data
- Platformos
- Žaidimo eiga
- Kelių žaidėjų
- DLC
- Išankstinis užsakymas
Žemiau apžvelgsime visus Biomutantas naujienos, apie kurias žinome, įskaitant išleidimo datą, žaidimo eigą, istoriją, išankstinio užsakymo informaciją ir kt. Štai viskas, apie ką žinome Biomutantas.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Rekomenduojama literatūra:
- Viskas, ką žinome apie Deathloop
- Viskas, ką žinome apie Hogvartso palikimą
- Viskas, ką žinome apie Resident Evil Village
Priekaba
Aukščiau pateikta priekaba buvo išleista kartu su oficialiu žaidimo pranešimu per Gamescom 2017. Tai parodė žaidimo toną, vizualinį stilių ir, žinoma, pagrindinį veikėją, kovojantį su pikta būtybe. Nors jame nebuvo realaus žaidimo, jis davė užuominą, ko tikėtis iš galutinio produkto.
Po to gavome daugybę anonsų ir žaidimo demonstracinių versijų iš įvairių prekybos vietų, bet 2020 m. buvo išleistas ilgas vaizdo įrašas iš THQ Nordic, kuriame giliai pasinerta į Biomutantai žaidimo eiga. Daugiau apie žaidimo eigą papasakosime toliau, tačiau kol kas galite pažvelgti į aukščiau esantį anonsą, kuriame parodyta žaidimo kovos, kūrimo sistema ir kai kurie jo veikėjai.
Kūrėjo eksperimentas 101 skirtas pasauliui, pilnam stebuklų su mutavusiais gyvūnais ir veiksmo kova (ir šaudymas, ir artima kova) ir didelis dėmesys pritaikymui – visa tai galima pamatyti anonse aukščiau.
Išleidimo data
Biomutantas patyrė daug vėlavimų po jo atskleidimo – iš dalies dėl mažos kūrimo komandos, 101 eksperimento, dydžio. Šią studiją sudaro buvę „Avalanche Studios“ darbuotojai ir 2021 m. joje dirba apie 20 darbuotojų. Nuo Biomutantas yra pirmasis įmonės žaidimas, daug kas priklauso nuo jos sėkmės, todėl komanda pasirinko, kad kokybė būtų pagrindinis prioritetas, kartu užtikrinant, kad jos darbuotojai turėtų sveiką darbo ir asmeninio gyvenimo pusiausvyrą.
Pareiškime, skirta IGN Šiais metais „Experiment 101“ studijos vadovas Stefanas Ljungqvistas paaiškino, kaip svarbu išlaikyti sveiką personalą, sakydamas: „Aš tai studija, mes esame 20 žmonių ir negalime sau leisti, kad [darbuotojai] paliktų studiją arba būtų sunaikinti per plėtra. Tai būtų pražūtinga“.
Be to, Ljungqvistas teigė, kad praėję metai buvo skirti tik vabzdžių šalinimui. „Tai didelis žaidimas, didelis kąsnelis 20 žmonių, kuriuos reikia sukramtyti“, – sakė Ljungqvistas. „Projekto pabaigoje yra tik tam tikras skaičius klaidų, kurias galite fiziškai ištaisyti per dieną.
Nors, kaip aiškina Ljungqvist, kokybė yra nepaprastai svarbi. „Bet kuris žaidimas bus pristatytas su [mažesnėmis] klaidomis, bet aš kalbu apie klaidas, kurios tikrai trikdo žaidimo patirtį. Mes nenorime siųsti su tuo. Manau, kad tai paskatino mus tiesiog laukti, kol būsime pasirengę tai padaryti.
„Biomutant“ pasirodys asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ 2021 m. gegužės 25 d. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5
– Biomutantas (@Biomutant) 2021 m. sausio 26 d
Visa tai reiškia, kad studija gavo daug paramos iš THQ Nordic ir suteikė komandai daug laiko ir pinigų, kad ji galėtų įgyvendinti visą viziją. Šių metų pradžioje buvo paskelbta, kad Biomutantas bus paleista asmeniniams kompiuteriams, PS4 ir Xbox One 2021 m. gegužės 25 d.
Platformos
Kaip pažymėta žaidimo išleidimo datoje, Biomutantas bus paleistas PS4, Xbox One ir asmeniniame kompiuteryje. Kol kas nėra informacijos, ar ji bus paleista PS5, Xbox serija X|S arba „Nintendo Switch“. Nors jį kuria tokia maža komanda, tikėtina, kad naujos kartos versijos teks palaukti. Galų gale, komanda pastaruosius penkerius metus buvo labai susitelkusi į ankstesnės kartos versiją, o tai reiškia, kad tai yra prioritetas.
Vis dėlto neatmestume galimybės, kad ji pateks į kitas platformas. Tame pačiame interviu su IGN Ljungqvistas sakė: „Kai sukūrėme žaidimą, pirmaujame paskutinėje kartoje. Ir jei pažvelgsite į tai iš vystymosi perspektyvos, tai tikrai svarbu, nes lengviau padidinti, nei sumažinti.
„Manau, kad mums, kaip komandai, norėtume, kad kuo daugiau galėtų žaisti žaidimą“, – tęsė jis. „Taigi, jei tik išleistume jį „kitos kartos“, manau, tai nebūtų buvęs geras kelias.
Pakanka pasakyti, kad komanda baigia ankstesnės kartos iteraciją ir greičiausiai nuspręs toliau kurti dabartinės kartos versiją, atsižvelgdama į pardavimus ir kitus veiksnius.
Žaidimo eiga
Biomutantas yra atviro pasaulio veiksmo RPG, pasiskolinęs daug elementų iš tokių žaidimų kaip velnias gali verkti, Assassin’s Creed, ir naujesnės „Fallout“ dalys. Jame žaidėjai gali susikurti savo antropomorfinį personažą – tai tiesa, jūs neapsiribojate vien pūkuotu padaru, rodomu visose žaidimo filmuotose medžiagose! Galite sukurti veikėjo išvaizdą, jo statistiką ir net dydį, o tai turi įtakos tam, kaip jis jaučiasi valdomas.
Žaidėjai valdo veikėją iš trečiojo asmens perspektyvos ir yra įpareigoti tyrinėti atvirą pasaulį, nugalėdami priešus, naudodamiesi tiek artimu, tiek nuotoliniu mūšiu. Remiantis iki šiol rodoma žaidimo medžiaga, atrodo, kad kova bus gana greita, panaši į Ninja Gaiden ar kažką panašaus – bet taip pat labiau pasiners į RPG elementus dėl „Mutation“ sistemos, kuri pakeičia jūsų personažo kūno dalis – geresnei arba blogiau. Pagalvokite apie tai kaip apie grobio / įrankių sistemą, panašiai kaip tai, ką pamatytumėte „Destiny“. Tiesą sakant, buvo patvirtinta, kad šioje grobio sistemoje bus ginklų retenybių, nuo įprastų iki legendinių.
Kaip interviu su Gerai sužaistaLjungqvistas paaiškino, kaip vyks mūšis, ypač kalbant apie susišaudymo ir artimojo kovos pusiausvyrą. „Taktiniu požiūriu prasminga įvaldyti abu, nes yra priešų, turinčių „silpnybių“ vieno ar kito atžvilgiu“, – leidiniui sakė Ljungqvistas.
„Melee taip pat sukuria „Super Wushu“ būseną, leidžiančią atlikti specialius ginklu pagrįstus judesius ir kombinacijas. Be to, jūs taip pat turite „pritvirtinimo“ modulius, kuriais galite modifikuoti savo ginklus kriogeninis (šalnas), padegamasis (šiluma), elektrinis, radioaktyvus ir biologinis pavojus jūsų ginklui sukurti tai“.
Ljungqvistas toliau aptarė įvairius artimojo ir nuotolinio ginklo ginklus, teigdamas, kad galite pasirinkti tarp slash, sutriuškinimo, arba pradurti atakų tipus, kartu su automatiniais šautuvais, šautuvais, šautuvais ar rankiniais šautuvais – su dvigubu ginklu, kaip gerai.
Žaidėjai gali tyrinėti atvirą pasaulį pėsčiomis arba įvairiomis transporto priemonėmis, įskaitant mechanizmą (jau skamba kaip Metų žaidimas). Sakoma, kad pats pasaulis yra 8 x 8 km, įvairaus vertikalumo, įskaitant požeminę dalį.
Taip pat didelis dėmesys skiriamas žaidėjų pasirinkimui, nors 101 eksperimentas didžioji dalis to buvo paslėpta, kad nesugadintų. Žinome, kad žaidėjai galės pasirinkti, kas turės įtakos žaidimo rezultatui. Ljungqvistas „Well Played“ paaiškino, kad yra sukurta moralės sistema, nurodanti, kaip pasaulis į jus reaguoja, panašiai kaip „Fable“. „Stengėmės, kad galutinis žaidimas būtų kiek įmanoma atviresnis ir asmeniškesnis“, – sakė Ljungqvistas. „Tai reiškia, kad jūsų žaidimo būdas tikrai paveiks jūsų pabaigą. To esmė yra Yin / Yang (supaprastinkime sakydami Tamsus / Šviesus ir subalansuotas), kurie turės įtakos ne tik pabaigai, bet ir kitų veikėjų santykiams su jumis.
Kelių žaidėjų
Iki šiol, Biomutantas buvo reklamuojamas kaip vieno žaidėjo nuotykis, todėl nesitikėtume, kad jis turės kelių žaidėjų funkcijų. Net jei vėliau planuojama pridėti kelių žaidėjų sistemą, dėl komandos mažo dydžio greičiausiai praeis šiek tiek laiko, kol tai bus paskelbta. Galbūt, jei Biomutantas veikia pakankamai gerai, bus sukurtas tęsinys, kuriame galėtų būti kelių žaidėjų režimas, tačiau kol kas tai tik vienam žaidėjui.
DLC
Anksčiau minėtame interviu su Well Played Ljungqvistas paminėjo, kad DLC yra įmanoma. Konkrečiai, Ljungqvistas sakė: „Mūsų tikslas yra užbaigti pagrindinį žaidimą ir įgyvendinti savo viziją apie kokybę, kurios pirmiausia norime – tada tikimės, kad nusipelnėme teisės pridėti daugiau turinio. Tačiau apie tai galime pasakyti vieną dalyką – mūsų žaidime tikrai neturėsime mikrooperacijų.
Vėlgi, šiuo metu pagrindinis studijos tikslas yra užbaigti pagrindinį žaidimą. Esant mažai komandai, susitelkimas į bet ką kitą gali pakenkti pagrindiniam pagrindinio žaidimo kūrimui, todėl neturėtume tikėtis didelių DLC išplėtimų, bent jau artimiausiu metu.
Išankstinis užsakymas
Nuo Biomutantas yra taip arti išleidimo, jį galima užsisakyti iš anksto! Galite iš anksto jį įsigyti visose platformose ir netgi yra trijų formų, kurias išsamiai apibūdinsime toliau.
Iš anksto užsisakykite Biomutant Standard Edition
Iš anksto užsisakykite Biomutant Collector’s Edition
- Kopija Biomutantas
- Oficialus garso takelis
- Premium dėžutė
- Figūrėlė
- A1 piešinys ant audinio
Iš anksto užsisakykite Biomutant Atomic Edition
- Kopija Biomutantas
- Negabaritinis pelės kilimėlis
- Oficialus garso takelis
- A1 piešinys ant audinio
- Itin detalus dioramos figūrų rinkinys
- Premium dėžutė
- Steelbook
- Marškinėliai (L arba XL)
Redaktorių rekomendacijos
- „Last Train Home“ yra istorinis strateginis žaidimas apie traukinio vagystę per Pirmąjį pasaulinį karą
- Viskas, ką reikia žinoti apie Fortnite 3 skyrių, 4 sezoną: Rojus
- AEW: Fight Forever: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, platformos ir žaidimo eiga
- Viskas, ką žinome apie Callisto protokolą
- „Alone in the Dark“ iš naujo paleidžiamas „Resident Evil 2“.