„Kaukolė ir kaulai“: pirmasis mūsų pasirodymas
MSRP $59.99
„Kaukolė ir kaulai“ mus sužavėjo savo sudėtinga kova atviroje jūroje.
Argumentai "už"
- Tvirta jūrų kova
- Puikus misijos dizainas
- Pritaikomi laivai
- Gražus pristatymas
Minusai
- Laivai gali jaustis nepatogūs
- Reikalingas rimtas komandos koordinavimas
KadaAssassin’s Creed 32012 m. serijoje pristatė laivų mūšį, kai kurie teigė, kad tai buvo geriausia šiaip šiek tiek blankaus žaidimo dalis. Kada Assassin’s Creed 4: Juodoji vėliava paskyrė piratą kaip pagrindinį veikėją ir atkreipė dėmesį į jūrinį žaidimą, nedaugelis buvo nustebę. Ir kai Ubisoft pristatė Kaukolė ir kaulai per savo E3 2017 pristatymą tai buvo visiškai prasminga. Bendrovės Singapūro studija, kuri sukūrė laivo žaidimą AC 3 visų pirma, jiems buvo suteikta teisė daryti tai, ką moka geriausiai, ir jie kuria pilną piratų žaidimą be jokios kitos serijos bagažo ar reikalavimų.
Tai, ką jie sukūrė, yra dar vienas „bendro pasaulio“ žaidimas, o tai reiškia, kad plauksite internetiniame vandenyne ir susidursite su kitų žaidėjų kapitonais laivais. „Ubisoft“ sakė, kad galėsite laisvai išeiti kaip solo piratas, tačiau jų dėmesys E3 pasižymėjo
Kaukolė ir kaulai„Kelių žaidėjų žaidėjas prieš žaidėją.Po trumpos pamokos, kurioje buvo pristatytas buriavimas, plėšikavimas ir kova, su komandos draugais pasirinkome iš trijų laivų klasių – mėlynę visapusiškas puolimas, šaulys greitoms tolimoms kovoms ir fregata su puikia gynyba, bet prastu manevringumu – ir mes įšokome į savo pirmos rungtynės.
Tai pirato gyvenimas
Tai iš karto matyti Kaukolė ir kaulai prikausto piratų estetiką ir toną. Plaukdami galite stebėti, kaip jūsų įgula realiai juda aplink laivą. Jūs netgi galite periodiškai užsiregistruoti su varnos lizdu ant pagrindinio stiebo, kad geriau matytumėte mūšio lauką.
Kiekvienas, kuris yra susipažinęs su laivo žaidimu Assassin’s Creed žaidimą iš karto jausitės patogiai valdydami Kaukolė ir kaulai‘ laivai. Savo greičiui valdyti naudojate veido mygtukus, o tai taip pat turi įtakos jūsų posūkio spinduliui ir Kovos šokis paprastai apima bandymą nukreipti savo plataus šono patrankas bendra kryptimi priešas. Šie didžiuliai laivai neįsuka nė cento, o manevruoti reikia labai daug. Laimėjimas dažniausiai reiškia priešininko nukreipimą į savo šaudymo lanką, neatsirandant savęs jo, nors kai kurie laivai naudoja kitą taktiką arba tiesiog avinas kaktomuša prieš varžovus.
Kaukolė ir kryžiai bus akcentuojamas laivo pritaikymas, o laivai, kuriuos matėme demonstravimo metu, turėjo pirminius ir antrinius ginklus (pavyzdžiui, patrankos ir tolimojo minosvaidis), taip pat unikalius sugebėjimus, tokius kaip „karo šauksmas“, kuris susilpnina netoliese esantį priešą. laivai. Tikėtina, kad pritaikymas bus dar didesnis, įskaitant kosmetikos galimybes.
Kova su patrankomis nėra vienintelė sritis, kurią „Ubisoft Singapore“ išplėtė žaidimo eigoje. Jūsų laive dabar yra dvi sveikatos juostos, po vieną kiekvienai pusei. Jei kuris nors iš jų nukrenta per žemai, laivas tampa pažeidžiamas įlaipinimo, o tai įvyksta automatiškai (skirtingai nei in Assassin’s Creed, jūs niekada nepaliksite savo laivo Kaukolė ir kaulai). Jei kuri nors sveikatos juosta išeikvota, jūs paskęstate, numetate bet kokį grobį, kurį nešiojate, ir paliekate jį pasiimti kitiems.
Mes pasiruošę plaukti atviroje jūroje
Visa tai sudaro patirtį, kuri atrodo tvirtesnė, nei galite tikėtis. Rungtynėse susibūrėme grupėje ir bandėme organizuoti atakas prieš priešininkų komandą, kuri įsitraukė į mūšį kiek atokiau su keliomis mažomis salelėmis tarp mūsų.
Tačiau tai pasirodė sudėtinga, nes vangus laivo judėjimas gali būti toks negailestingas. Sunku pasivyti komandos draugus, kai atsiliekate, ir lygiai taip pat sunku pabėgti, kai priešo laivas patenka į puolimo diapazoną. Tai nereiškia, kad tai neįmanoma, tačiau tam reikia įgudusio buriavimo ir bendravimo su komandos draugais.
Mūsų žaidžiamo žaidimo režimo tikslas buvo sunaikinti priešo žaidėjų laivus, paimti jų numestą grobį ir pakabinti ant jo, neleisdama sunaikinti savo laivo. Skerdynėms pasibaigus, keli mirtini piratų medžiotojai išlindo aplink kraštus, o atgalinis skaičiavimas mums davė dvi minutes pabėgti iki tolimo objektyvo.
Čia rungtynės ir buvo nulemtos, nes dviejų minučių pakako surengti vieną paskutinį grobį ir vis tiek pabėgti. Mano komanda laimėjo pirmąsias mūsų rungtynes, o pralaimėjo antrąsias, kai bandė žaisti paskutinę minutę. Finalas buvo įtempta kulminacija, kai vienas puikus pjesė ar rimta klaida gali pakeisti bangą.
Kaukolė ir kaulai Žinoma, reikės daugiau žaidimo režimų ir daugiau laivų, kad žaidėjai būtų pririšti bet kokiam ilgesniam laikui, bet to, ką žaidėme E3, pakako, kad mus užkabintų. Deja, turėsime būti kantrūs – žaidimas bus išleistas 2018 m. rudenį „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir asmeniniame kompiuteryje.
Redaktorių rekomendacijos
- ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
- „Ubisoft“ nedalyvaus „E3 2023“, bet vis tiek surengs vasaros tiesioginę transliaciją
- „Nintendo“ patvirtina, kad ji nebus „E3 2023“ dalis
- „Summer Game Fest“ grįš prieš pat E3 2023 kitų metų birželį
- Ilgai atidėtas „Skull and Bones“ praranda 2022 m. išleidimo datą
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.