„Starlink: Battle for Atlas“ praktinė peržiūra

starlink mūšis dėl atlaso apžvalgos 14

„Starlink: Battle for Atlas“ praktinė peržiūra

MSRP $74.99

„Žaislų pavertimas žvaigždžių naikintuvais skamba smagiai, bet „Starlink“ atrodo pernelyg pažįstamas ir šiek tiek gremėzdiškas.

Argumentai "už"

  • Įdomi žaislų naudojimo evoliucija
  • Sklandus, prieinamas žaidimas
  • StarFox!

Minusai

  • Keisti dalis skrydžio metu nepatogu
  • Dėl žaislų žaidimas gali būti brangus

„Ubisoft“ lažinasi, kad „žaislai iki gyvos galvos“ dar nėra skaičiuojami Starlink: Mūšis už atlasą. Išrado Skylanders serija, žaidimai, kuriuose integruoti kolekciniai, fiziniai žaislai, patobulinti NFC jutikliais, buvo populiarūs kelerius metus, bet po to nutilo. „Disney“ susitvarkė ir visiškai paliko vaizdo žaidimų leidybą išjungus „Infinity“ seriją.

Kai ankstesni žaislų pavadinimuose žaislai buvo paversti individualiais simboliais, Starlink Žaislai yra ne tik kiekvienam kosminiam laivui, kurį galite pilotuoti, bet ir pilotams bei keičiamiems ginklams, kurie užsifiksuoja ant sparnų. Tai mus sužavėjo, kai debiutavo 2017 m. E3, ir suteikėme jam geriausios parodos aparatinės įrangos apdovanojimą.

Šiais metais ėjome rankomis ir bandėme Starlink mums patiems. Deja, atrodo Starlink konceptualiai yra šaunesnis nei praktiškai.

Starlink vyksta Atlaso saulės sistemoje, kurią sudaro septynios planetos ir daugybė kitų lankytinų vietų (apleisti erdvėlaiviai, asteroidų laukai ir pan.), kuriuos galite tyrinėti. Mūsų demonstracija buvo atlikta „Sonarus“ – garso tematikos pasaulyje, išmargintame dideliais kristalais. Pradėję skrieti orbitoje, mes skriejome link planetos, kol sklandžiai įsiliepsnojome į atmosferą, kai išaiškėjo toliau esantis kraštovaizdis. Sklandus kosmoso ir svetimų pasaulių, kurių kiekvienas turi skirtingą florą ir fauną, tyrinėjimas yra daugiau nei šiek tiek panašus į Nieko dangus – bet Starlink turi tikslesnę taikymo sritį ir pritaikytą turinį.

starlink mūšis dėl atlaso apžvalgos stlk žaislas
starlink mūšis dėl atlaso apžvalgos stlk žaislas4
starlink mūšis dėl atlaso apžvalga stlk žaislas3
starlink mūšis dėl atlaso apžvalga stlk toy2

Starlinksiužetas sukasi apie tai, kaip įveikti grėsmingą jėgą, užvaldžiusią Atlaso sistemą. Tikslas nukreipė mus link didelio mechaninio ištraukiklio, kuris į atmosferą išspyrė nuodingų dūmų debesį. Tai pribloškė mūsų skrydžio variklį ir privertė pereiti prie alternatyvaus, ant žemės esančios skimmerio režimo. Ištraukėjas buvo svetimas, mechaninis bokštas, apsuptas mažesnių bokštų ir neršiančių priešų, kurie šaudė į mus. Tai buvo visiškai tipiškas vaizdo žaidimų boso mūšis su švytinčiomis raudonomis silpnomis vietomis aplinkiniuose bokštuose, kurios, kai nušautas, laikinai atidengė švytinčią raudoną šerdį. Strafe. Venkite didelių, telegrafuotų atakų. Nušaukite švytinčią raudoną dėmę. Viskas buvo gerai atlikta, bet labai pažįstama. Antroji boso kova su dideliu judančiu ateiviu jautėsi panašiai, nes turėjau pašalinti silpnąsias jo galūnių vietas, kad laikinai jį nuversčiau ir atskleisčiau švytintį raudoną papilvę.

Strafe. Venkite didelių, telegrafuotų atakų. Nušaukite švytinčią raudoną dėmę. Viskas gerai atlikta, bet pažįstama.

Praktikoje tai labiausiai jaučiasi StarFox 64– tiksliau, atrodo, kaip mes Prisiminti žaidžiant StarFox 64 jaučiamas. Akivaizdu, kad taip jautėsi ir kūrėjai, nes Fox McCloud ir jo ikoninis „Arwing“ yra prieinami tik „Nintendo Switch“ žaidimo versijai. Jie puikiai tinka žaidimo eigai ir estetikai Starlink, o pats plastikinis Arwing yra puikus, nostalgijos kupinas žaislas. Deja, „Switch“ versija atrodė šiek tiek grubus. Dar blogiau, buvo nepatogu žaisti su „Joy-Con“ rankena po to, kai buvo žaidžiamas „Xbox One“ žaidimų pultelis.

Antraštės bruožas Starlink žinoma, yra keičiami laivo komponentai, ir čia tiesiogine prasme pradėjo matytis siūlės. Kaip ir buvo žadėta, žaidime galėjome apsikeisti ginklais, fiziškai pakeisdami komponentus, kurie spusteli bet kurį sparną. Šauni idėja pakeisti fizinio objekto dalis ir pamatyti tiesioginį virtualų susirašinėjimą, tačiau nesame įsitikinę, kad tai labai papildė patirtį. Veiksmas pristabdomas, kai pašalinome komponentą, tikriausiai dėl to, kad būtų nemalonu trenkti netyčia atsiplėškite žaisdami ir praraskite ginklą žaidime, tačiau tai pašalino kai kuriuos efektus betarpiškumas. Jei vis tiek turite eiti į meniu, fiziškai keičiant dalis pradeda jaustis šiek tiek pervargęs. Patys ginklo komponentai taip pat neatrodė įdomūs ar išskirtiniai, todėl sumažėjo jų, kaip žaislų, patrauklumas.

Starlink: Mūšis už atlasą yra įdomi žaislų į gyvenimą žanro evoliucija ir solidus, prieinamas kosminis veiksmo žaidimas, tačiau niekas dėl laivo dalių keitimo nepagerino patirties. Tai gera idėja ir gerai įvykdyta, tačiau nesame įsitikinę, kad tai daugiau nei dalių suma – tokia ji turi būti, kad pateisintų pastangas, reikalaujančias daug daugiau išlaidų nei įprastas žaidimas.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Ubisoft“ nedalyvaus „E3 2023“, bet vis tiek surengs vasaros tiesioginę transliaciją
  • Life Is Strange: True Colors leidžia žaidėjams manipuliuoti emocijomis ir auromis
  • „Square Enix“ pristato 2021 m. vasarą: kada ji rodoma, kaip žiūrėti ir ko tikėtis
  • „Just Dance 2022“ yra „Imagine Dragons“, „Todrick Hall“ ir kt
  • Viskas, ką matėme „Ubisoft Forward“: „Avatar“, „Mario + Rabbids“ ir kt

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.