„Destiny 2: Forsaken“ apžvalga: Boss Blitz

Destiny 2 forsaken review in progress feat

„Destiny 2: Forsaken“

MSRP $39.99

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Forsaken“ iš naujo sukuria „Destiny 2“ su pavojinga priklausomybe.

Argumentai "už"

  • Baronų bosų kovos yra linksmos ir kupinos vaizduotės
  • „Triumfai“ ir „Kolekcijos“ suteikia ką veikti pasibaigus turiniui
  • Dreaming City yra būtent tai, kas šaunu „Destiny 2“.
  • Gambit yra puikus geriausių žaidimo elementų derinys

Minusai

  • Istorija jaučiasi nereikšminga
  • „Tangled Shore“ yra įdomus, bet šiek tiek negyvas

Bungie skrydis į kosmosą 2 likimas yra keistas žaidimas. Tačiau viena didžiausių problemų yra ta, kad kūrėjas, atrodo, nenori visiškai priimti šio keistumo. 2 likimas: apleisti, didelis naujas išplėtimas su daug gerų idėjų, užtrunka ilgai, kol pavyksta pasiekti, bet kai tai padaroma, tai bus nuostabu.

Turinys

  • Keršto istorija. Kažkaip.
  • Paslapčių miestas
  • Laimėjęs Gambit lošimas
  • Pokyčiai į gerąją pusę
  • Informacija apie mikrotransakciją
  • DT žaidimo eiga
  • Mūsų paėmimas

Keršto istorija. Kažkaip.

Apleistas

yra asmeniškesnė istorija nei dideli, pasauliui pavojingi nuotykiai, su kuriais žaidėjai susidūrė anksčiau. Jis prasideda pertrauka į kalėjimą (kosmose!) ir baigiasi gerbėjų pamėgto Cayde-6 mirtimi nuo seno rankos. Likimas personažas, vadinamas Uldrenu Sovu.

Sąranka nukreipia žaidėją į kelią siekdamas atkeršyti už Keidą (kuris buvo asmeniškiausias iš visų veikėjų 2 likimas, išimdamas Uldreną ir kiekvieną baroną, padėjusį jam išeiti iš kosminio kalėjimo.

Destiny 2: Forsaken Review
Destiny 2: Forsaken Review
Destiny 2: Forsaken Review
Destiny 2 apleido viską, ką reikia žinoti cayde 6

Žaidėjai eina į „neteisėtą sieną“ susivėlusiame krante (skaitykite: pilna blogiukų, kaip ir visur), asteroidų rinkinys, sujungtas kartu, kad sukurtų kažką panašaus į laukinių vakarų dykumą, sumedžiotų baronus ir žudytų juos.

Tai nėra sankcionuota misija. Jūsų tikslas yra nužudyti tuos, kurie nužudė jūsų draugą, palikdami savo, kaip žmonijos gynėjo, vaidmenį asmeniniam kryžiaus žygiui. Apleistas retkarčiais iškelia tą konfliktą ir užsimena, kad medžiojate ir žudote nusikaltėlius, kurie kitu atveju paliktų jus ramybėje. Ar taip daro geri vaikinai?

„Cayde-6“ istorijos kulminacija yra varginantis, keistas boso mūšis, kuris neturi prasmės.

Nors žaidimas užduoda šį klausimą, jis niekada nebando į jį atsakyti. Vietoj to, Apleistas daugiausia dėmesio skiria šaunioms bosų kovoms. Kovodamas ant svyruojančių dviračių „Lydeka“ numušite vieną vaikiną; kitas baronas visur stato spąstus, verčia jus būti ypač budrius (ir panaudoti juos prieš ją); kitas naudoja masalus ir snaiperio ugnį, kad bandytų tave išvesti, kol tu spėjai užsukti ir susidurti su juo.

Tai puiku Apleistas leidžia kiekvienai boso kovai jaustis išskirtinai ir smagiai, net jei baronai neturi nieko kito, išskyrus aprašomuosius pavadinimus.

Kampanija baigiasi Uldreno medžiokle. Istorija užsimena, kad tai yra kažkas keisto, kas susiję su Taken, baisu blogiukų rinkiniu iš originalo Likimas. Tačiau šiuo atveju Bungie negali arba nenori visiškai priimti savo idėjų ir prielaidų, o atlygis už erzinimą paslėptas naujoje žaidimo pabaigos srityje, vadinamoje Dreaming City.

Destiny 2: Forsaken Review
Aktyvumas

Dėl uždarymo trūkumo „Cayde-6“ istorijos kulminacija yra varginantis, keistas boso mūšis, dėl kurio neįmanoma. prasmės ir nepasiūlo patenkinamos keršto pasakos pabaigos ar bet kokio kito siužeto, sukurto per kampanija. Žaidėjai, norintys suprasti, kas vyksta, turi patys iškasti kontekstą, kai žaidžia po kampanijos Apleistas.

Paslapčių miestas

Jei „Tangled Shore“ yra gera, o jei ir šiek tiek slegianti, tai nauja vieta žaidėjams apsilankyti 2 likimas, Svajonių miestas tai daugiau nei kompensuoja. Ši žaidimo pabaigos vieta net nepasiekiama žaidėjams, kol jie nebaigia istorijos Apleistas, ir tai vieta, kur Bungie visapusiškai imasi keisto, kosminio žaidimo, jo istorijos ir geriausių idėjų.

Svaras už svarą – smagiausia būti Apleistas yra Gambite, 2 likimasnaujas kelių žaidėjų režimas.

Miestas labai panašus į kitus centrus 2 likimas, kuriame yra viešų renginių, patrulių ir apdovanojimų. Tačiau jame taip pat gausu paslapčių – vos kas nors apie svajonių miestą nėra paaiškinta ar aišku iš pradžių, todėl tai yra patraukli vieta tyrinėti. Atskleisti, kas vyksta Svajonių mieste, nuolat teikia naudos Apleistas, su daugybe naujų žinių, iššūkių ir grobio, kurį reikia atrasti.

Dėl to, kad Dreaming City yra vieta ir sumaišyta su ApleistasNaujas reidas, panašu, kad tai dar ilgai bus keista ir įdomi vieta. Užbaigus pirmąjį „Paskutinio noro“ reidą, „Dreaming City“ buvo atrakintas naujas turinys, o Bungie sako, kad jis keisis ir keisis kas kelias savaites.

Destiny 2: Forsaken Review
Aktyvumas

Kaip atsakas į nuolatinį žaidėjų poreikį ieškoti naujų dalykų, Dreaming City atrodo įspūdingai – ir tomis akimirkomis, kai visa žaidimo bendruomenė sujungia savo pastangas, kad atskleistų Likimaspaslaptys ir toliau yra geriausios.

Laimėjęs Gambit lošimas

Svaras už svarą – smagiausia būti Apleistas yra Gambite, 2 likimasnaujas kelių žaidėjų režimas. Tai fenomenaliai protinga idėja, kuri sumaišo viską 2 likimasgeriausius žaidimo elementus į galingą, širdį veriančią formulę.

Gambit yra greitas, linksmas ir konkurencingas – puikus derinys 2 likimasžaidimo mechanika.

Dvi keturių žaidėjų komandos yra suskirstytos į arenas, kuriose kiekviena komanda kuo greičiau kovoja su blogiukais. Nužudę priešai numeta „motes“, mažus švytinčius daiktus. Žaidėjai surenka smulkmenas ir atneša jas į centrinę vietą, kad įneštų jas į banką, o kai komanda sukaupia pakankamai pinigų, jie išsikviečia bosą, vadinamą Primeval, kurį turi nužudyti. Laimi pirmoji komanda, kuri pašalins savo Primeval.

Smagiausia dalis yra lošimas Gambit širdyje. Jei jus nužudys, prarasite visas nešiojamas skraistes, kurių nepadarėte. Tačiau yra paskata vienu metu bankininkauti daug pinigų, nes tai gali išsiųsti „blokatorių“. priešas patenka į kitos komandos areną, kurią jie turi sustabdyti ir nužudyti, prieš įsmeigdami į savo akis bankas. Tada, norėdamas paįvairinti viską, vienas komandos narys gali peršokti per portalą, įsiveržti į kitos komandos areną ir bandyti juos nužudyti. Režimas kupinas rizikos, kuri apdovanoja įgūdžius.

Destiny 2: Forsaken Review
Destiny 2: Forsaken Review
Destiny 2: Forsaken Review
Destiny 2: Forsaken Review

Visa tai veikia kartu, kad „Gambitas“ būtų labai įdomus. Tai puikus panaudojimas 2 likimasžaidėjas prieš aplinką ir žaidėjas prieš žaidėją elementai ir puikiai tinka paįvairinti žaidėjams prieinamą žaidimo rūšį. Gambit yra greitas, įdomus ir konkurencingas – puikus žaidimo mechanikos derinys 2 likimas toks mielas.

Pokyčiai į gerąją pusę

Nors yra daugybė kitų kabliukų Apleistas — nauji streikai, nauji vieši renginiai, naujų ginklų sumedžioti ir surasti naujų paslapčių – ryškiausių (ir sveikintinų) dalykų Apleistas yra jos pasikeitimai kaip 2 likimas darbai.

Su Forskakennaujoji progresavimo sistema,2 likimasDalyvauti žaidimo pabaigoje yra daug mažiau vargo.

2 likimas dabar seka beveik viską, ką darote žaidime, sąraše pavadinimu „Triumphs“, kuris iš esmės yra didelis žaidėjų momentas. 2 likimas karjerą. Organizacijai tai patogu turėti, bet negana to, jis kupinas tikslų, kuriuos žaidėjai gali pasiekti net ir išdirbę visą žaidimo turinį. Apleistas. Triumfų sąrašas turėtų padėti žmonėms ilgiau įsitraukti į tuos tarpus tarp turinio kritimo, ir tai puiki žinia.

Taip pat puikus yra „Kolekcijos“ išplėtimas – didelis visų ginklų ir šarvų žaidėjų rastų ginklų sąrašas. 2 likimas. Meniu Kolekcijos yra didelis organizacinis pagalbininkas, todėl žaidėjai gali atsikratyti visų jiems nereikalingų nešvarumų, kuriuos jie gali nešiotis.

Daug žaidėjų, kurie buvo atrakinti žaidime, gali būti susigrąžinti už tam tikrą kainą iš kolekcijų, todėl žaidėjai gali tiesiog klausytis geriausių dalykų. Tai gyvenimo kokybės gerinimas, kuris turėtų apimti visą grobį 2 likimas šiek tiek švaresnis, o pridedant papildomos paskatos žaidėjams tiksliai parodydamas, ko jiems trūksta, kad jie galėtų grįžti į pasaulį ir tai surasti.

Destiny 2: Forsaken Review
Destiny 2: Forsaken Review

Nors iš pradžių kai kurie pokyčiai atrodė kaip varginantis sistemų reintegravimas Likimas, giliai įsigilinus į naują progresavimo sistemą Apleistas, atrodo, kad viskas išėjo į gerą pusę. „Bungie“ žaidėjams sukūrė daugiau būdų padidinti savo galios lygį kai jie pasieks „minkštą dangtelį“ kampanijos pabaigoje Apleistas, o tai reiškia, kad tuo metu 2 likimasŽaidimo pabaiga vis dar egzistuoja, jame dalyvauti daug mažiau vargo.

Informacija apie mikrotransakciją

Apleistas yra nauja plėtra 2 likimas ir reikia pirkti atskirai. Be to, žaidime taip pat yra mikrotransakcijų, per kurias žaidėjai gali įsigyti kai kurių kosmetikos gaminių, nors jie nėra būtini žaidžiant žaidimą. Apleistas taip pat papildė savo mikrotransakcijų sistemą naujomis premijomis, kurios suteikia žaidėjams naujų būdų uždirbti kai kurias žaidimo valiutas. kitu atveju turite pirkti už realius pinigus, todėl yra naujų būdų užsidirbti kosmetikos gaminių žaidimo metu už juos nemokant.

DT žaidimo eiga

Mūsų paėmimas

2 likimas: apleisti yra plėtra su tam tikrais pakilimais ir nuosmukiais, bet kai tik ji įsibėgėja, aukščiausi taškai gerokai viršija žemiausias. Pasaka apie kerštą, Bungie, galbūt tikėjusi suktis, jaučiasi pusiau nuoširdi, kaip ir dauguma pasakojimų Likimas visata, nepaisant daugybės keistų ir įdomių pasakojimų.

Tačiau boso kovos yra nuostabios. 2 likimas „Bungie“ visada yra geriausias, kai „Bungie“ įneša kūrybinių pagrindinių šaudyklių formulės pakeitimų, o daug to galima pamatyti šiame naujame papildyme. Pasakojimas tampa paslaptingas, kai baigiasi žaidimas ir Apleistas turi laukiamą naujų vietų ir žaidimo režimų antplūdį.

Tuo tarpu pakeitimai į 2 likimasSistemos pasirodė esančios beveik visuotinai į gerąją pusę, ir net jei ši nauja plėtra gali būti šiek tiek sudėtingesnė, žaidimas buvo pakeistas, kad šis mušimas būtų mažiau pasikartojantis, mažiau varginantis ir būtų daugiau priežasčių užsidegti, kai baigsite istorija.

Ar yra geresnė alternatyva?

Destiny 2's labiausiai tiesioginė ir rimta konkurencija Karinis rėmas, nemokama trečiojo asmens šaudyklė. Karinis rėmas yra labai smagu, tačiau jame daugiau dėmesio skiriama greitam judėjimui ir beprotiškų gebėjimų derinių kūrimui laikui bėgant. Tuo tarpu tai gali patikti grobio fanatikams 2 likimas labiau patiks gerbėjams, kurie nori, kad šaulys būtų (beveik) susijęs su šaudymu.

Kiti konkurentai, pvz Skyrius, prastai paseno ir jiems trūksta nuolatinio išsiplėtimo 2 likimas šviežias.

Kiek tai truks?

ApleistasIstorijos kampanija gali būti baigta vos per kelias valandas, tačiau žaidėjai gali išnagrinėti daug turinio, kuris užtruks daug ilgiau. Tai atrodo geriausia Bungie bandymų išlaikyti versija 2 likimas įdomu ilgesniam laikui.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Gerbėjai 2 likimas būtų apgailėtina praleisti kol kas geriausią žaidimo išplėtimą. Žaidėjai, kurie galvojo panardinti pirštą, neras geresnės stiprios šauklės versijos – pats laikas tai išbandyti, nes buvo atlikta tiek daug patobulinimų.

Redaktorių rekomendacijos

  • Žmogus-voras 2: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Geriausi bruožai, norint pasiekti pirmąjį lygį 2 liekanoje
  • Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
  • Senua's Saga: naujasis Hellblade 2 anonsas yra bauginančiai įtraukiantis
  • The Outer Worlds 2: spėlionės apie išleidimo datą, anonsas ir kt