„God of War Ragnarok“ nėra tik dar vienas „tėčio žaidimas“

Jauniems pramogų industrijos kūrėjams senstant ir susilaukus vaikų, pagrindinėje žiniasklaidoje pasirodo vis daugiau istorijų apie nenorinčius, bet rūpestingus tėvus. Iš kino ir televizijos pusės tokie filmai kaip Loganas ir rodo kaip Mandalorietis ir Obi-Wan tinka šiai formai. 2013 m. „Sony“ pasisakė už tokią istoriją vaizdo žaidimų srityje Paskutinis iš mūsų ir 2018 m karo dievas, abu pasakojimai apie sudėtingus tėčius, priverstus rūpintis vaiku (nesvarbu, ar jų tikras vaikas, ar surogatinis). Karo dievas RagnarokasKita vertus, yra daugiau nei tik „tėčio žaidimas“, nes turi tvirtą žinią, iš kurios kiekvienas gali pasimokyti, kad pagerintų savo asmeninius santykius.

Turinys

  • Problemos perdavimas
  • Komunikacijos žaidime 

Užuot šlovinę tėvų ir vaikų santykius su tam tikromis prievartos ir manipuliavimo tendencijomis, Karo dievas Ragnarokas pabrėžia, kaip svarbu gerbti kitus, klausytis jų ir suteikti žmonėms erdvės, kai jiems to reikia. Net jei nesate tėtis, Karo dievas Ragnarokas vis dar turi skaudžią žinią apie bendravimą, kurią kiekvienas gali priimti į širdį.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Šiame straipsnyje yra šviesos spoileriai Karo dievas Ragnarokas.

Problemos perdavimas

Tipiškas tėčio pasakojimas vadovaujasi nustatyta prielaida: nuožmus karys, turintis neramią praeitį, turi išmokti ką nors mylėti pats. Kelionės pabaigoje jie pasidalijo kai kuriomis švelniomis akimirkomis su savo vaiku, nesvarbu, ar jie susiję su krauju, ar randami, ir nusprendžia, kad padarys viską, ko reikia, kad juos apsaugotų. Nors šios istorijos gali būti emocingos ir linksmos, jos dažnai turi nemalonių atspalvių. Šios istorijos dažniausiai skelbia veikėjus, kurie per daug saugo savo artimus žmones, tačiau tai pateisina parodydami, kad tai yra iš meilės vietos.

Susijęs

  • „Amazon“ oficialiai užsakė televizijos laidą „God of War“.
  • Geriausi 2022 m. lapkričio mėnesio vaizdo žaidimai: God of War Ragnarok, Pentiment ir kt
  • Kiekviename veiksmo žaidime turėtų būti užrašai iš God of War Ragnaroko įgūdžių medžio

Dėl to kai kurie blogiausi žaidimų tėvai gali būti per daug šlovinami. Paskutinis iš mūsų' JoelisPavyzdžiui, baigia žaidimą kaip savanaudis vyras, norintis atimti iš pasaulio vaistų vien todėl, kad nenori prarasti kitos dukters. Vis dėlto jis prisimenamas kaip serialo ir jo gerbėjų herojus, o viena iš labiausiai klaidingų jo eilučių buvo naudojama reklamuojant būsimą HBO televizijos ekranizaciją („Tu neįsivaizduoji, kas yra praradimas.“). Šie pasakojimai vis dar veikia visumoje; jie tiesiog nėra ryškūs sveikų santykių pavyzdžiai.

Jūs neįsivaizduojate, kas yra praradimas. #Paskutinis iš mūsų premjera sausio 15 d @HBO@hbomax#TLOUpic.twitter.com/qzxNH09vvK

- Naughty Dog (@Naughty_Dog) 2022 m. lapkričio 2 d

„Sony“ žaidimai vis labiau galvoja apie tai. Joelis patiria rimtų pasekmių dėl savo baisių veiksmų Paskutinis iš mūsų II dalis. Iš kitos pusės, Karo dievas Ragnarokas leidžia Kratosui tobulėti kaip asmenybei, kritikuodamas jo labiau neišmanančius veiksmus ir temiškai siūlydamas pamokas, iš kurių kiekvienas gali pasimokyti.

Nors atrodė, kad Kratoso santykiai su sūnumi iki metų pabaigos buvo geresni karo dievas, matome, kad jis vėl per daug saugo ir riboja Atreusą Ragnarokas. Toks elgesys atsiranda net tada, kai Atreusas sensta ir bando susitaikyti su savo tapatybe. Per visą žaidimo atidarymą Atreusas ir Mimiras nuolat skambina, kai jis nebendrauja, o Atreusas žengia toliau ir skatina jį baigti Fimbulwinter.

Kratosas aiškiai pasako, kad jam rūpi tik Atreuso išgyvenimas ir kuo daugiau laiko praleisti su juo prieš pranašaujančią mirtį. Jis šokiruoja Atreusą, stengdamasis padėti savo sūnui išlaisvinti įstrigusią būtybę ankstyvose šalutinėse paieškose. Vis dėlto pirmoji dalis Karo dievas Ragnarokas pabrėžia, kaip Kratosas galiausiai stengiasi bendrauti su Atreusu, todėl jo veiksmai ir komentarai jaučiasi pikti ir savanaudiški, net kai jis nori būti naudingas.

Kratosas griežtai žiūri į Atrėją filme God of War: Ragnarok.

Kratosas nuolat atstumia Atreusą keliuose žaidimo taškuose ir leidžiasi į savo keliones. Kratos nesėkmė nebėra dėl nepatyrimo; tai bendravimo problema. Visoje Karo dievas Ragnarokas, Kratosas turi išmokti, kad jis vis dar gali būti Atreuso vedančioji ranka, bet taip pat turi klausyti savo sūnaus ir suteikti jam vietos, kai to reikia. Nesvarbu, ar esate vienas iš tėvų, ar ne, toks požiūris yra tinkamas bet kokiems asmeniniams santykiams.

Komunikacijos žaidime 

Bendravimo stokos pavojai atsispindi ir kitose žaidimo dalyse. Šalutinėje užduotyje „Dingęs lobis“ Kratosas susitinka su tėvu, kuris mirė pats ieškodamas lobio, kad nenukentėtų sūnus. Atlikęs tolesnį tyrimą, Kratosas sužino, kad sūnus taip pat mirė, nes bandė tą patį padaryti su kitu lobiu ir jiems apie tai nepranešė. Stengdamiesi apsaugoti vienas kitą, tas tėvas ir sūnus nebendravo ir dėl to kentėjo. Šis kitaip nereikšmingas šalutinis ieškojimas teminiu požiūriu yra įspėjimas, kaip gali baigtis Kratos ir Atreus santykiai, jei jie ir toliau nefunkcionuos ir nebendraus.

Kratosas ir Atreusas susidūrė su grubiu žingsniu, kol viskas nepagerėjo. Atreusas galiausiai nepaiso Kratoso viename iš savo nuotykių, sutikdamas personažą, kurį greitai ima laikyti idealesne tėvo figūra. Jis malonesnis ir komunikabilesnis, nors tampa aišku, kad jo komentarai gali turėti klastingų paslaptingų motyvų. Karo dievas Ragnarokas rodo, kad santykiai negali būti konstruktyvūs, jei visi nėra sąžiningi ir atviri vienas kitam.

Kratosas laiko Atreuso veidą filme God of War: Ragnarok.

Kratosas mokosi iš savo ankstesnių klaidų, todėl kai kurios vėlyvos žaidimo akimirkos yra gana emociškai aštrios. Kai Atreusas grįžta iš to pabėgusio segmento ir Kratosas jo klausia: „Kaip aš tave vadinu? tai rodo, kad Kratosas daug atviresnis apie tai, kaip jis gerbia savo sūnų, nei kada nors anksčiau. Vėliau „Kratos“ ir „Atreus“ tarpusavio bendravimas yra vienas geriausių žaidimo momentų. Kratosas prisipažįsta, kad visada elgėsi nepasitikėdamas Atreusu, nes nebuvo pasiruošęs jo paleisti, o tai galiausiai atstūmė Atreusą, ir sako, kad atsiprašo. Atsakydamas „Atreus“ pristato galingiausią žaidimo eilutę: „Nesigailėk. Būk geresnis."

Abiem jiems reikia vienas kito, kad augtų kaip žmonės ir dirbtų su savimi, jei nori turėti sveiką dinamiką. Bet kokiuose santykiuose pagarba ir išklausymas yra labai svarbūs, ir Karo dievas Ragnarokas yra vienas iš vienintelių tokio pobūdžio žaidimų, kurie tikrai tai pabrėžia, suteikdami jam žinią, dar labiau paplitusią nei jo pirmtakas.

Karo dievas Ragnarokas dabar pasiekiama PS4 ir PS5.

Redaktorių rekomendacijos

  • „God of War Ragnarok“ naujas nemokamas atnaujinimas yra didesnis nei tikėtasi
  • Geriausi 2022 m. PS5 išskirtiniai elementai: išskirtiniai iš antrųjų konsolės metų
  • Karo dievas Ragnarokas dalijasi pagrindine „The Witcher 3: Wild Hunt“ stiprybe
  • Šie God of War Ragnarok nustatymai padarė mano žaidimą daug geresniu
  • God of War Ragnaroko tyrinėjimas yra toks geras, kad vos pradėjau istoriją

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.