Forza Motorsport yra „CarPG“, kur kampai yra priešai

Vasaros žaidimų maratono funkcijos vaizdas
Ši istorija yra „Digital Trends Summer Gaming Marathon“ serijos dalis

Nors Forza žaidimai yra keliolika centų, Forza Motorsport gali būti pati svarbiausia serijos dalis iki šiol. Lenktynių simuliatorius, kuris turėtų pasirodyti spalio 10 d., siekia pakeisti „Xbox“ ilgai veikiančios serijos trajektoriją. Tai yra tiesioginės paslaugos platforma, sukurta taip, kad veiktų nemažą „Xbox Series X“ gyvavimo ciklo dalį, jei ne visą. Tai panašus požiūris Halo Infinite vis dėlto buvo pasiruošęs imtis Forza Motorsport atrodo, kad ji yra daug geresnėje padėtyje, kad ją ištrauktų.

Forza Motorsport – oficiali priekaba

Tačiau norėdami tai padaryti, šis leidimas Forza Motorsport turi būti kol kas labiausiai suderinta versija, ir kūrėjas „Turn 10 Studios“, atrodo, tai supranta. Demonstracinėje sesijoje per „Xbox Games Showcase“ studija susipažino su naujai pertvarkyta versija Forza, kuriame gausu paveikių naujovių, galinčių suteikti jai labai ilgą uodegą. Tai apima naują požiūrį į automobilio pritaikymą, stebinančius RPG komponentus ir potencialiai novatorišką naują pritaikymo neįgaliesiems funkciją, kuri galėtų pakelti lenktynių žaidimų kartelę apskritai.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Naujas dažymo darbas

Demonstracinė versija, kurią mačiau, daugiausia sukasi aplink „Forza Motorsport“. karjeros režimas, statybininko taurė. Šį kartą žaidėjai ne tik pravažiuoja lenktynių seriją. Vietoj to, tikslai yra suskirstyti į tris etapus: pratybų sesijos, iššūkis tinkleliui ir lenktynės. Šios trys fazės sudaro tai, kas skamba kaip natūralus žaidimo ciklas.

Praktinėse sesijose žaidėjai turi galimybę išbandyti savo automobilį lenktynių trasoje. Kiekvienas takelio kampas tampa savo tikslu, nes ekrane rodoma vartotojo sąsaja seka geriausią žaidėjų laiką. Tačiau šis režimas skirtas ne tik praktikai. Šį kartą automobiliai pakyla į aukštesnį lygį, o žaidėjai gauna patirties taškų už vairavimo užduotis, pvz., posūkius. Turn 10 vadina tai „CarPG“ ir juokauja, kad kampai yra tarsi priešai Forza Motorsport. Visa tai skirta pridėti progreso sluoksnį, kuris skatina žaidėjus tobulinti savo įgūdžius.

Automobilių lenktynės Forza Motorsport trasoje
Xbox žaidimų studija

Kai žaidėjai yra pasirengę lenktyniauti, jie siunčiami į antrą karjeros režimo fazę: „Challenge the Grid“. Čia jie gali nustatyti skirtingas lenktynių parinktis, kurios turi įtakos jų išmokėjimui. Pavyzdžiui, žaidėjai gali pakeisti pradinę poziciją lenktynėse, pakeisti AI sudėtingumą, pakoreguoti baudų sistemą ir dar daugiau. Kuo sunkesnėmis varžybų sąlygomis žaidėjai sudarys sąlygas, tuo didesnė išmoka. Tai protinga rizikos ir atlygio sistema, leidžianti žaidėjams lažintis už save. Tada prasidės lenktynės, kuriomis ši serija yra žinoma.

10 metų amžiaus nori, kad „Builder's Cup“ tarnautų ilgai, todėl nuo pirmos dienos planuoja taikyti agresyvesnį atnaujinimo tvarkaraštį. Režimas gaus tokį turinį kaip nauji automobiliai ir trasos kas savaitę, o ne pasikliauja sezonine ritmu. Su tokiu srautu studija tikisi palaikyti šią versiją Forza Motorsport ilgai, ilgai. 10 eilė teigia, kad jis buvo pradėtas kurti, įsivaizduodamas, kad tai paskutinis žaidimas, kurį kada nors bus pristatytas, ir teigia, kad šiuo metu neplanuojama kurti tiesioginio tęsinio. Tai ilgam, ir komanda įsitikinusi, kad žino, kaip tai padaryti.

Dar kelios naujovės padės „Turn 10“ pasiekti šį tikslą. Pirmasis gaunamas iš naujai pertvarkytos automobilio pritaikymo sistemos, kurią komanda apibūdina kaip „sukurtą, o ne pirktą“ sistemą. Jei žaidėjas nuspręs pašalinti dalį iš savo pasirinkto automobilio, jam bus grąžinti visi jam išleisti automobilio taškai. Kūrėjai dar kartą palygina jį su RPG sistema, paaiškindami, kad žaidėjai bet kada gali „gerbti“ savo automobilius. Tai turėtų suteikti vairuotojams daugiau laisvės laisvai eksperimentuoti be baudų.

„Forza Motorsport“ automobilio vidaus perspektyva.
Xbox žaidimų studija

Tačiau labiausiai jaudinanti smulkmena kyla iš „Forza Motorsport“.požiūris į prieinamumą. Paklaustas šia tema, Turn 10 pavadino žaidimą „prieinamiausiu visų laikų lenktynių simuliatoriumi“. Be to Įskaitant ankstesnes naujoves, naujoji dalis prideda žymią vieno mygtuko parinktį prie prieinamumo rinkinio įrankiai. Šis nustatymas leidžia žaidėjams valdyti tik vieną funkciją, o AI pasirūpina visa kita. Pavyzdžiui, žaidėjas gali pasirinkti naudoti tik mygtuką automobilio dujoms valdyti, o kompiuteriui palikti valdyti stabdžius. Ši valdymo schema turėtų suteikti platesniam žaidėjų ratui patekti į sudėtingą, techninį žanrą.

Visi tie pokyčiai ir naujovės atrodo kaip žingsnis teisinga linkme 10-ajam posūkiui, kai jis pradeda savo ambicingiausią Forza žaidimas iki šiol. Tikrai atrodo, kad tai žaidimas, sukurtas ilgam, o ne kasmetinis lenktynių žaidimas, kuris kitais metais turės naują modelį. Jei visa tai atliekama tiksliai, tai gali padėti Forza Motorsport užimti pirmąją vietą „Xbox Series X“ tiesioginių paslaugų lenktynėse.

Forza Motorsport startuoja spalio 10 d Xbox serija X/S ir PC.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kiekvieną 2023 m. vasaros žaidimų demonstraciją: visas tiesioginių srautų grafikas
  • Viskas, kas buvo paskelbta „Xbox Games Showcase Extended 2023“ renginyje
  • „Xbox Games Showcase“ gali pasisekti ten, kur „PlayStation Showcase“ sunkiai sekėsi
  • Xbox ir Bethesda Developer_Direct: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
  • „Xbox“ ir „Bethesda“ „Developer_Direct“ yra svarbiausia jų vitrina

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.