NBA 2K19 „MyCareer“ režimas antrus metus iš eilės turi tvirtą socialinį centrą, pavadintą „Neighborhood“. Kartu su treniruotėmis ir varžybomis, kurios yra NBA sezonas, galite pereiti prie treniruoklių salė pakelti, eiti į blacktop žaidimus su tikrais žaidėjais ir net žaisti pseudo versiją Slambolas. Kaimynystė beveik paverčia ją labiau vaidmenų žaidimu, o ne sportiniu simu. Kaip RPG, reikia daug ką valdyti ir dar daugiau nuveikti. Tačiau galutinis tikslas yra tapti NBA žvaigžde su 99 reitingu – maksimaliu įvertinimu, kurį žaidėjas gali gauti NBA 2K19. Sudarėme MyCareer vadovą, kuris padės jums eiti teisingu keliu siekiant šio tikslo.
Pareigos ir įgūdžiai
Pirmas dalykas, kurį darote „MyCareer“, yra sukurti savo grotuvą. Nors pritaikyti savo išvaizdą yra smagu, svarbiausia yra pasirinkti savo poziciją ir įgūdžius. Čia svarbiausia asmeninis pasirinkimas. Pagalvokite, kaip norite žaisti žaidimą. Jei norite, kad kamuolys būtų jūsų rankose kiekvieną kartą valdydamas kamuolį, pasirinkite gynėją. Jei norite dominuoti dažuose, geras pasirinkimas yra į priekį arba centre. O jei norite įmušti iš išorės, galbūt rinkitės šaudymo apsaugą arba mažąjį puolėją.
Tada pasirinkite pagrindinį ir antrinį įgūdžius. Šie archetipai turi įtakos tam tikrų savybių, pvz., perdavimų, kamuolio valdymo, tritaškių metimų, metimų kūrimo ir vidutinio nuotolio šuolininkų, įgūdžių luboms. Pasirinkite įgūdžius, atitinkančius jūsų trokštamą žaidimo stilių. Pavyzdžiui, kaip šaudymo sargas, mes pasirinkome tritaškių metimą kaip pagrindinį įgūdį, o metimų kūrimą – kaip antrinį įgūdį.
Nors tarp mūsų neišrado socialinio išskaičiavimo žanro, tai tikrai žaidimas, kuris jį išpopuliarino ir beveik patobulino. Štai kodėl nenuostabu, kad daugelį žaidimų buvo bandoma mėgdžioti ir remtis jos sėkme bėgant metams, nuo tokių nepriklausomų žaidimų kaip Goose Goose Duck iki Fortnite, vieno populiariausių žaidimų pasaulyje. Naujausias iš žaidimų, kuriuose bandoma įveikti „Innersloth“ hitą, yra „The Walking Dead: Betrayal“ iš „Other Ocean Interactive“, „Project Winter“ kūrėjų.
Norėdamas sužinoti, koks būtų licencijuotas socialinės apgaulės žaidimas pasaulyje po mūsų, pasinaudojau galimybe su kūrėju sužaisti Išdavystės rungtynes. Tai, ką radau, buvo kelių žaidėjų išskaičiavimo žaidimas, kuriame vaidmenys teikiami daug svarbesniais tikslais nei jo bendraamžiai ir suteikiama daugiau veiksmo. Be to, tai atrodo kaip tikras „The Walking Dead“ žaidimas, kurio šansai yra labai nepalankūs prieš išgyvenusius.
Scenos nustatymas
Rungtynės „The Walking Dead“: „Išdavystė“ palaiko iki aštuonių žaidėjų, kurie turėtų dirbti kartu, kad pataisytų tikslą savo saugioje zonoje, o tada palikite žemėlapį nepasiduodami besikėsinančiam vaikščiotojui orda. Kiekvienas turi unikalų vaidmenį, pavyzdžiui, asmens sargybinis, kuris turi apsaugoti kitą žaidėją arba rizikuoti, kad jo statistika bus greičiau išeikvota likusiai žaidimo daliai, arba siuvėjas, galintis pasiūti vaikštynės kostiumus. Du žaidėjai, vadinami išdavikais, bando sabotuoti šio tikslo įgyvendinimą, nors jie gali būti ištremti iš saugios zonos, jei jiems kiltų įtarimų.
Išskyrus dokumentiką, beveik visi filmų žanrai yra plačiai atstovaujami vaizdo žaidimuose, išskyrus vieną. Miuziklas yra beveik neatrasta žaidimų teritorija. Aišku, ritminių žaidimų mums netrūksta, bet kaip dažnai tenka matyti, kaip Kratosas išeina į visą Brodvėjaus numerį?
Klaidžiojantys dievai: Platformos anonsas | Nuolankūs žaidimai