Naujasis „Resident Evil 4“ parodo „Garrador“ veikimą

Nepaisant to, kad myliu naujausią „Capcom“ „Resident Evil“ žaidimų seriją, aš jau seniai myliu skeptiškai žiūri į idėją iš a Resident Evil 4 perdaryti. Jau rašiau apie savo dvejones, bet visada nerimavau, kad dabartinis žaidimo šablonas matomas tokiuose žaidimuose kaip Resident Evil 2 ir 7 paremkite išgyvenimo siaubą labiau nei greitą veiksmą. Mano rūpestis visada buvo toks Resident Evil 4 reikėjo savo kruopštaus gydymo, kad būtų išvengta kai kurių problemų, kurios 2020 m Absoliutus blogis 3 perdarymas buvo atliktas bandant atkurti intensyvias persekiojimo sekas.

Pamačiusi 17 min Resident Evil 4 žaidimas, valgau tuos žodžius. Neabejotinai atrodo, kad būsimas perdirbinys baigs darbą prieš artėjantį kovo 24 d.

Filmuotoje medžiagoje buvo parodytos kelios žaidimo dalys, įskaitant naktinį žygį miške, intensyvų mūšį klasikinės kastos viršūnėje ir šiek tiek Garradoro mūšio. Kiekviena dalis demonstravo skirtingą perdarymo stiprumą, išryškindama vizualinius atnaujinimus ir sklandų veiksmą, kai iš tikrųjų vyksta kova.

Susijęs

  • Išbandęs Asus ROG Ally, esu pasirengęs atsisakyti savo „Steam Deck“.
  • „Resident Evil 4“ rodo, kad perdarymas nebūtinai turi būti visiškai ištikimas
  • Geriausi 2023 m. kovo mėn. vaizdo žaidimai: „Resident Evil 4“, „Tchia“ ir kt

Kalbant apie vizualinę pusę, esu sužavėtas tuo, ką matau iki šiol – ir ši dalis nieko nestebina. Naujausi leidimai kaipResident Evil Village yra vieni iš geriausiai atrodančių žaidimų su neįtikėtinai išsamiais vaizdais, kurie priverčia įspūdingą meninį dizainą. Tai daro stebuklus Resident Evil 4 iš to, ką mačiau. Juodesni juodaodžiai kai kuriose jos naktinėse kompozicijose įtraukia baimės faktorių. Viename klipe rodomas Leonas S. Kenedis šliaužia per mišką su žibintuvėliu, rėžiančiu pikio tamsą. Nors originalasResident Evil 4 Šiek tiek nuklydus nuo gryno išgyvenimo siaubo, ši seka mane domina pažiūrėti, kiek serialo šaknų „Capcom“ sugrąžino dėl šiuolaikinių technologijų.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tačiau mano didžiausias vaizdas iš filmuotos medžiagos, kurią mačiau, yra tai, kaip greitai vyksta kova, palyginti su naujausiais „Resident Evil“ žaidimais. Pilies rinkinyje pamačiau Leoną greitai ir tiksliai skrodžiantį pro kulistus. Vienoje scenoje jis apsikeičia snaiperiu, taikikliais ir akimirksniu paleidžia sprogstamą raudoną vamzdį, o po to grįžta prie šaudymo iš arti. Kitoje sekoje matyti, kaip jis naikina daugybę šliaužtinukų bažnyčios viduje, sklandžiai sujungdamas šūvius į fizinius imtynių judesius. Mūšio tempas jaučiasi daug greitesnis nei Resident Evil Village – tai beveik primena Resident Evil 6, gerąja prasme.

„Garrador“ puikiai tinka „Resident Evil 4“ perdarymui.

Remiantis tuo, ką mačiau, jaučiuosi daug mažiau skeptiškai nusiteikęs išleisti. Sunku suprasti, kaip žaidimas vyksta iš labai redaguotų anonsų, tačiau ilgesni žaidimo klipai paprastai pasakoja kitokią istoriją. Iš to, kur aš stoviu, atrodo, kad „Capcom“ padarė tinkamus pakeitimus, kad tilptų į žaidimą. Jame nėra lėtesnio galvosūkio-siaubo Resident Evil 2 ir geriau ryžtis visapusiškiems veiksmams, nei Resident Evil 3. Jei tai išliks tiesa visame leidime, turėtume pažvelgti į ištikimą perdarymą, kuris atlieka vieną geriausių visų laikų vaizdo žaidimų.

Resident Evil 4 PS4 pasirodys kovo 24 d. PS5, Xbox serija X/S ir PC.

Redaktorių rekomendacijos

  • Iki šiol geriausi 2023 m. žaidimai: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ir kt
  • Naujausiame atnaujinime pašalintas geriausias „Resident Evil 4“ greitojo veikimo triktis
  • Ar „Resident Evil 4“ Leonas S. Kennedy italas? Tyrimas
  • Sveiki, „Capcom“, nedarykim „Resident Evil 5“ perdarymo
  • „Resident Evil 4“ pabaiga paaiškino: ką keičia perdarymas

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.