Vaiduoklių triukas: fantominis detektyvas yra toks žaidimas, kuris mane visada glumina. Nepaisant to, kad 2011 m., kai jis buvo paleistas Šiaurės Amerikoje, turėjau „Nintendo DS“ ir buvau gana prisiderinęs prie šios pramonės šakos, žaidimas visiškai nukrito nuo mano radaro. Aš nesimokyčiau apie Vaiduoklių triukas kol po daugelio metų radau, kad jis užėmė stebėtinai aukštą vietą a „250 geriausių“ visų laikų žaidimų sąrašas nustatomas pagal vartotojų balus. Kaip po velnių kažkas panašaus visiškai paslydo po mano radaru, o dar svarbiau, kas tai yra?
Turinys
- Visa tai susiję
- DS klasikos pritaikymas
Vaiduoklių triukas – demonstracinis ir demonstracinis anonsas
Iš tikrųjų to atsakymo nesužinau anksčiau nei šį mėnesį, kai gavau HD remaster kopiją, kuri bus paleista birželio 30 d. Per 30 minučių po žaidimo viskas, kas susiję su keistu detektyvų žaidimu, tapo visiškai prasminga. Nuo kūrybinio mįslingo spektro iki stipraus rašymo aš iš karto įsimylėjau keistą ir nuostabią „Nintendo DS“ klasiką, kuri 2023 m. išlieka tokia pat kūrybinga kaip niekada.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tai paskutinis faktas, kuris tikrai išsiskiria, nes negaliu sakyti, kad žaidžiau ką nors panašaus Vaiduoklių triukas, net praėjus daugiau nei dešimtmečiui po pirminio išleidimo. Naujai atnaujinta versija yra ilgalaikis Nintendo nykstančios aparatinės įrangos gudrybių eros įrodymas. tai paskatino kūrėjus sukurti daugybę novatoriškų ir netradicinių pavadinimų, kuriuos retai matome iš didžiųjų leidėjų daugiau.
Visa tai susiję
Vaiduoklių triukas: fantominis detektyvas yra neįprastas vizualinio romano ir lytėjimo dėlionės kryžius. Jau nuo pat pradžių buvo labai aišku, kad mane laukia kažkas ekscentriško, kai sutikau istorijos herojų: lavoną. Taip, aš ėjau į mirusio detektyvo, bandančio iki nakties pabaigos išsiaiškinti jo paties žmogžudystę, kailį. Nebeturėdamas kūno, kurį galėčiau valdyti, galėjau judėti kaip dvasia, galinti šokinėti nuo objekto prie objekto, bendrauti su jais iš anapus ir bendrauti su kitomis dvasiomis. Tai laukinė prielaida, kuri eina linksmomis, tamsiomis ir tikrai patraukliomis kryptimis, kurių aš niekada nemačiau.
Pradinį leidimą režisavo Shu Takumi, kūrybingas protas, geriausiai žinomas dėl savo darbo Serialas Ace Attorney. Šiai dienai, Vaiduoklių triukas gali būti jo magnum opus, įsmeigęs adatą tarp slapstančios komedijos ir tamsios žmogžudystės paslapties, kuri yra neįtikėtinai darni. Duodamas interviu su kūrėjų komanda, Takumi suskaidė, kodėl daugiapakopė istorija veikia taip gerai, kaip ji veikia.
„Tikiuosi, kad nauji žaidėjai turės galimybę visapusiškai patirti dvi paslaptingas sąvokas, kurias sudaro Vaiduoklių triukas: fantominis detektyvas“, – „Digital Trends“ pasakoja Takumi. „Pirmasis yra tas, kad pagrindinis veikėjas Sisselis praranda prisiminimus ir per vieną naktį bando įminti savo mirties paslaptį. Antrasis yra simbolių, kuriuos sutinkate bandydami išsiaiškinti tiesą apie savo mirtį, paslaptis. Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad nė vienas iš jų neturi jokio ryšio su tuo, kas vyksta, bet ieškant tiesos viskas pamažu pradeda persipinti.
Tai vis dar yra neįtikėtinai įspūdingas 2023 m. žygdarbis, nes istorija stebinančiu būdu sujungia keletą pagrindinių dalykų, kurie veikia. Visa tai sukuria jaudinančią istoriją apie sudėtingus būdus, kuriais skirtingi gyvenimai gali susieti vienas su kitu, sukuria grandininę reakciją, kuri kartais gali susieti nieko neįtariančius nepažįstamus žmones, nesvarbu, ar jie tai žino, ar ne. Ir šis pasakojimas netgi atsispindi jo kūrybiniame žaidimo kabliuke, kuris primena mums, kaip tai, ką darote žaidime, vis tiek gali ką nors perduoti.
DS klasikos pritaikymas
Originalus žaidimas buvo sukurtas atsižvelgiant į „Nintendo DS“, naudojant jutiklinį ekraną ir unikalią dviejų ekranų sąranką. Tai paskatino originalius dizainerius sukurti visiškai unikalų žaidimo stilių, kuris leidžia jaustis kaip šiuolaikiškas klasikinių nuotykių žaidimų „nurodykite ir spustelėkite“ sukimas. Žaidėjai tempia savo dvasią tarp turimų objektų ir sąveikauja su jais, kad paveiktų aplinką. Pavyzdžiui, įjunkite ventiliatorių, tada greitai peršokkite prie netoliese esančios vėliavos ant stulpo, kad pakiltumėte kaip liftu. Kiekviena vieta yra šiek tiek Rube Goldberg mašina, kurią reikia išspręsti, o tai sukelia neįtikėtinai protingą mįslę, kuri niekada nepalieka laukiamos.
Šios patirties pritaikymas šiuolaikinėms konsolėms sukeltų tam tikrų iššūkių, atsižvelgiant į keistą „Nintendo DS“ pobūdį. Galų gale, kaip suspausti dviejų ekranų informaciją į vieną? Duodamas interviu el. paštu su žaidimo kūrimo komandos nariais, remaster direktorius Atsushi Maruyama papasakojo Digital Tendencijos, kad perėjimas prie modernių konsolių sukėlė tam tikrų unikalių problemų, kurių dauguma pakartotinių leidimų neturi spręsti su.
„Didžiausias iššūkis buvo pritaikyti žaidimo vartotojo sąsają“, – „Digital Trends“ pasakoja Maruyama. „Žaidime, kur ir kaip rodoma informacija, turi didelę įtaką žaidimo eigai. Ypač sudėtingas elementas buvo informacijos, susijusios su „gudrybės“ veiksmu, rodymas. Labai svarbu suprasti, ar galite apgauti daiktą, kai jį turite, ir ką galite padaryti. Mes priartėjome prie dizaino atsižvelgdami į žaidėjo požiūrį, kad sukurtume vartotojo sąsają, kurią matote žaidime.
Perėjimas veikia taip sklandžiai, kaip ir galima tikėtis, nes visada labai aišku, su kokiais objektais galiu bendrauti ir kas atsitiks, kai naudosiu savo „gudrybės“ galią. Nors man patiko žaisti su DS rašikliu, kai jis pirmą kartą pasirodė, valdymo sistema vis tiek išsaugo lytėjimą, reaktyvų žaidimo dizaino pobūdį, net kai nenaudojamas „Switch“ jutiklinis ekranas. Tai teisingai atliktas DS prievadas, suteikiantis vilties, kad daugiau geriausių žaidimų iš keisčiausių Nintendo konsolių turės galimybę išsaugoti.
Praėjus daugiau nei dešimtmečiui, vis dar išsiskiria tai, kaip šis žaidimas įsilieja į jo pasakojimą. Šią istoriją apie atsietus gyvenimus, kurie netikėtai paveikia vienas kitą, palaiko galvosūkių sistema, kurioje žaidėjai patys sukuria likimą keičiančias grandinines reakcijas. Tai apčiuopiamas būdas reprezentuoti svaiginančią temą, kilusią iš unikalaus Nintendo delninio kompiuterio pobūdžio. Galbūt yra rimta priežastis, dėl kurios aš nežaidžiau nieko panašaus šiuolaikinėje eroje: aparatinė įranga, kuria žaidžiame šiandien, tiesiog nėra tokia kūrybinga.
Kišeniniai kompiuteriai, tokie kaip „Nintendo DS“, buvo su keistomis funkcijomis, dėl kurių kūrėjai perrašydavo žaidimo kūrimo taisykles. Labai pasiilgau tos naujovių eros ir 10 valandų, Vaiduoklių triukas: fantominis detektyvas sugrąžino mane į palaimingą laiką, kurį norėjau labiau vertinti šiuo metu.
Vaiduoklių triukas: fantominis detektyvas dabar yra „Nintendo Switch“, PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S ir PC.
Redaktorių rekomendacijos
- Vaiduoklių triukas: „Phantom Detective“ demonstracinė versija įrodo, kad ši kultinė klasika pasitvirtina
- „Capcom Showcase 2023“: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.